レギオンマッチ
Last-modified: 2024-02-14 (水) 12:23:01
- 基本
レギオンによって週1回~7回。
制限時間は15分。
途中コールド有。
条件は残り10分以下、ゲージ8割以上、敵の前衛を全滅。
コールド条件の前の二つを満たすとコールドチャンスと表示される。
メモリアの効果が対ヒュージとレギオンマッチで分かれていて、レベルが独立している。
あとレギオンマッチ専用の補助スキルが付いている。
- 前衛
レギオン内で合計4人、攻撃担当。
味方がターゲットしている相手は▼が表示されるので確認できる。
- 後衛編成にもできますわ。スキル効果量の減衰がないので後衛が前衛編成にするよりは実用的ですわ。
実際に前衛に後衛編成を一人交えたレギオンなんかもありますが影響力は不明ですわ。
- 基本的に戦闘力の高い人がやりますわ
って言うか戦闘力の高い上位4名が自動的に前衛に配置されますわ
戦闘力が上がってきたら前衛に転向するのもありですわ
- 後衛
レギオン内で合計5人、回復・支援・妨害担当。
レギオンメンバーのところから後衛を希望できる。
- 前衛編成にもできますが与ダメが約10分の1になるので絶対に非推奨ですわ。
- ちなみに後衛には支援も妨害もできませんわ
味方の後衛にいる前衛職にバフをかけたり、敵の後衛にいる前衛職に妨害をかけたりは出来ませんわ
- 前衛は古参に任せて新入りのリリィは後衛職を担当したほうが仕事してる感が出るのでお勧めですわ
- MP回復
MPの〇をタップでMP回復に移行できる。
ちなみにMPを使い切らなくても常時回復可能。
浮いてる球をなぞると回復、青が+5・金が+15。
キャラの下の〇〇〇〇〇が全部たまったら、キャラをクリックして全回収。
全回収時は回復効率が3倍になる。(青は+15・金が+45)
左上の[BACK]ボタンでいつでも戦闘に戻れる。
PC版はスペースキー長押しで自動回収ができますが明らかに遅いというか遅すぎるので罠ですわ!気をつけてくださいまし!
- PC版の方はペンタブを使うことで素早く回収できますわ。
- フェーズ移動中は[BACK]ボタンを押しても戻れないので注意ですわ
バグだと思って焦らずに玉を回収しつつ何度も押しましょう
ちなみに全回復をするとフェーズ移動中などでも強制的に戻れますわ
- ノインヴェルト戦術
予告が出たら、最初に球を持つキャラが事前に▼で表示される。
マギを入れるときはMPを消費しない。
通常メモリアは+10、有効メモリアは+20。
有効メモリアは事前に(レギマ開始前なら)確認できる。予告でも表示される。
最後の一人がフィニッシュショット。
先に貯め終わったレギオンしか撃てない。
ちなみに9人いない場合でも撃てるが、通常40Pのところを50P注入させられたりする。
成功すると敵にダメージ&味方にバフ。
バフ内容は有効メモリアの効果が大幅に強化される。
120秒経過するかアタックフェーズに移行するとバフ終了。
ノインヴェルト戦術中はコールドが発生しない。
- お姉様!9人未満のノインヴェルトのチャージ量について補足ですわ!
基本的に360ptチャージは確定のようで8人だと不足の40ptを5番手から8番手が10づつ追加負担で50ptになりますわ
この理屈だと7人だと6番手まで50ptで7番手が60pt、6人だと全員60pt、5人だと4番手まで70ptで5番手80ptという感じですが私8人までしか経験したこと有りませんので推測ですわ…
- ノインヴェルト中に全滅するorさせられてもアタック&スタンバイフェーズに移行しますわ
その際にノインヴェルト戦術のバフのタイマーは動いているのでどうも早くやると効果時間も伸びる?かもしれませんわ
- パス回しについて、実はマギを溜めた後のパス回しはPASSマークが出る前から判定がでていますわ
そのため貯まった直後に他の方をタップすれば高速でパス回しが可能なのですわ
名前欄の左のマークが点灯している方は既にマギ注入済なので未点灯の方を即タップ!ですわ
無論外征時のノインヴェルトでも同様なので覚えておくと役立つテクニックですわ
- アタックフェーズ/スタンバイフェーズ
敵の前衛を全員戦闘不能にすると相手の玉が割れる。
戦闘不能にされた側は相手が割ってる間にバフを盛る。デバフは全て剥がれHPMPも全回復する。
盛れるバフは10未満の部位に限りますわ
アタックフェーズですが制限時間は30秒間で敵の玉をMP10消費で1回攻撃で後衛でも威力は低いですが参加できますわ
前後ともに相手は全快してくるのでMPは回復して体制を整えたいところですが余り時間をかけると割れないことも有るので注意ですわ
全滅しても玉が割られる前に試合終了すればノーダメージですわ
ちなみにアタックフェーズで玉を割れずに終了した場合玉の耐久値は次回のアタックフェーズに引き継がれますわ
割られなかった次のアタックフェーズで即割れしてびっくりしましたの
- アタックフェーズでは後衛は開幕1回殴ってMP回復に行くのが基本ですわ
- 玉を割った際は相手ptの15%~30%を奪取+割った回数に応じて自ptが獲得できますわ
割った回数が1~4回、5~8回、9~11回、12~14回、15回以上でそれぞれ自ptの1%、2%、3%、4%、5%と獲得できますわ
詳しくはゲーム内ヘルプで確認できますわ
- オーダー
MP200使用で1人1回オーダーが使える。
(ショップでマギジュエルとセットで販売されているオーダーはMP消費無しで使用できる。)
味方が既に使用したオーダーと同系統のオーダーはその戦闘中は使用できなくなる。
オーダーは通常とレギオンマッチで効果が違うものがあるので注意。
優勢なのに旗を使ったりしないように。
効果が残り2分までや劣勢時のみ有効のオーダーも有るので説明は読みましょうねってお姉様が言ってましたわ!
キャスト中,発動中のオーダーはアイコンを押すと効果も見れますわ!相手のオーダーに合わせてカウンターオーダーですわ!
ちなみにステータスを増減させる永続オーダー(豪剣縛りなど)もバフレベルによる減衰を受けますわ。
- オーダーの使用回数をリセットするオーダーもありますわ
ただし同一・同系統のオーダーは再使用できませんわ
- レアスキル
そのマッチで指定された2キャラクターが1回ずつレアスキルを使える。
指定は事前にレギオンマッチページで確認可能。
1種1回までなのでレギオンで複数用意しても誰かが使うだろ…で塩漬けみたいになったりするので注意ですわ
前衛でルナトラ使うと回復できないので効果中自前で復活しかできなくなりますわ!
レアスキル一覧
こちらで効果時間も確認できますわ
- ユニット変更
試合前10秒(回線の問題かほんの少し前後することがあるので注意ですわ)までは無制限で変更可能
ユニットを変更することでメモリアがリセットされるため
開始前の待機時間にユニット変更を繰り返すことにより俗に言うマリガンが可能になるのですが
試合開始前にユニット変更を1度でも行うと
開始して4秒間メモリアを使用することができなくなるためお気をつけあそばせ
アプデでユニット変更しても試合開始直後からメモリアを使えるようになりましたわ
試合中はMP20消費で気絶中またはアタックフェーズ・スタンバイフェーズでなければ可能ですわ
試合中は1回きりしか変更できませんが回数をリセットできるオーダーもありますわ
- 戦術とか
詳しくないので好きに書いてくださいまし。
玉割りは基本劣勢(上のゲージ比率が負けてる方)のが獲得ptは高いですわ
ノインヴェルト戦術でバフを得た後は全滅させやすいですが割ると相手だけ立て直せてしまうのでこちらの体制を整えてから割りたいところですわ
逆に撃たれた場合はさっさと全滅して立て直してカウンターで割っていきたいところですわ
- 自分の所属レギオンと相談して通常特殊の編成やオーダーの順番、叩く相手などを決めることですわ
- ptの獲得について
与ダメージの10%がptとして獲得できますわ。
相手クリスタルを破壊すると、相手ptの15~25%のptを奪い取れますわ。
よって1回の玉割りで逆転するには、相手ptの70%程度は自軍ptを確保しておかなければ逆転できない可能性が出てきますわ。
逆転の最低ラインは相手ptの50%程度ですわね。それを下回ると逆転に2回以上の玉割りが必要になりますわ。
ちなみにレギオンLv100のクリスタルはHPが104,300ぐらいなので破壊するだけで上記とは別に10,430ptぐらい稼げますわよ。