編成のいろは/レギオンマッチ用の編成

Last-modified: 2021-06-30 (水) 22:14:54

おそらく最も悩むであろう、レギオンマッチ用の編成ね

スキル

他の編成ではあえて説明しなかったけれどここで説明しておきましょう

メモリアのスキルについて

メモリアスキル.jpg
メモリアには「対ヒュージスキル」「レギオンマッチスキル」「レギオンマッチ補助スキル」の3つが設定されているわ

メモリアの「対ヒュージスキル」「レギオンマッチスキル」は効果は同じだけれどスキルレベルが独立しているの
スキルレベルを上げればそのメモリアを使ったときの効果量があがるわ

「レギオンマッチ補助スキル」はより高みを目指すときに注目される効果よ
スキルレベルを上げることで発動率を上げることができるわ

オーダーのスキルについて

オーダースキル.jpg
オーダーも「対ヒュージスキル」「レギオンマッチスキル」が設定されているわ
こちらはメモリアと違って全然別の効果になっていることが多いから忘れないことね

基本

レギオンマッチはレギオン単位での模擬戦となるわ
なので基本方針はレギオン内で相談しないとだめよ
例えばレギオン内で「通常染めで戦う」と決めているのにひとり勝手に特殊で戦っていたら…

当然だけどそういったことを決めないレギオンにいるなら自由に戦ってしまえばいいわ

前衛の編成

基本は「通常と特殊どっちで染めるか」ね
通常メモリアはATK・DEFが高く、特殊メモリアはSp.ATK・SP.DEFが高くなってるわ
だからどちらかに染めてステータスを偏らせたほうが攻撃がより強力になるの

選べるなら補助スキルをみて選ぶべきね
確率発動だけど無視できない効果量になるわ

21年5月の状況だけど
通常のメモリアは支援・妨害も量が多く、また対ヒュージでも使用頻度が高いから編成はお手軽
対して特殊のメモリアは支援・妨害の量も少なく、ハマれば一方的な展開を狙えるけどレギオン単位での構成難易度が高いわ

  • 個人的な編成候補
    星4でも補助スキルが優秀なのでなかなか外せない…そんなメモリアを紹介しておくわ
    前衛でこの理由で挙げられるとしたらコ:MP消費ダウンⅡと攻:ダメージUP Ⅱのどちらかを持っているメモリアね
    ダメージアップ2の方は発動すると最終的なダメージが増えるらしいわ、効果は重複するので複数枚積むのは有効ね
    MP消費ダウンは発動すると消費が半減するわ。ちなみにアタックフェーズ(玉割り時)の消費も半減するわ。復活はちょっと意識したこと無いのでわからないわ…
    MP消費ダウンの方は別に入れなくても良いのではと言う話も有るわね、まぁ編成が星5などで染まらないうちは入れておいていいと思うわ
    通常のダメージアップ2が付いているメモリアは藍、強いもんっ!(火範囲)と脳裏をよぎる光景(風範囲)と茜さすグラン・エプレ(水単体)ね(戦闘力高い順)
    通常のMP消費ダウンがついているのは秤目の示す先(火単体)よ
    特殊のダメージアップ2が付いているメモリアはヘルヴォルのムードメーカー(火単体)と梨璃さんの極秘情報(風範囲)とお団子三つ(水範囲)ね(戦闘力高い順)
    特殊のMP消費ダウンが付いているのはユニコーンがいてもおかしくない!(水単体)ね
    この辺は星5メモリアにも同等の補助スキルを持っているのがあってもスキルレベルの上げやすさ(16以降にしやすい)で外しづらい事があるわ…

後衛の編成

後衛の編成は支援・妨害と回復で方針が分かれることになるわ
理由は単純、レギオンマッチ補助スキルの発動条件
支援・妨害の補助スキルは発動条件が共通で回復だけ別になってるの

あと細かいことについて「」リアムさんが検証しているわ

支援・妨害

基本的に前衛に合わせた支援・妨害
またできることなら相手に合わせた妨害メモリアの選択となるわ
上位レギオンほどこの読み合いが苛烈で、相手に妨害されないためにわざと違う編成を見せる偽装をしていて当然といった状況よ
……相手が特殊しか居ないのに通常の支援・妨害をかけても無駄になるしその逆もまた然り
サブユニット選択が解放されたら色んな状況を想定した編成を組んで置かなければならないわ

回復

基本的に使える回復メモリアを強い順に入れていけばいいわ
気にするのは回復効果量と対象数、そして補助スキルね
回復効果量は普通か大か特大か、対象数は一人か複数人か、補助スキルはレギオンの構成に有用か

回復量大と複数回復のバランスが大事ね
レギオンマッチでは基本的に誰かが集中攻撃されてその範囲や流れ弾を受ける形で他の前衛が攻撃を受けることになるわ

補助スキルは…あまり選んでられないわね
☆4進化の☆5なら選べるかもってところかしら
回復UPやMP消費DOWNは有用よ

支援・妨害/回復の配分について

1人の編成での配分で結構話題になることが多いわ
支援・妨害担当でも回復メモリアは入れたほうが良いのか、入れるとしてどれぐらい入れたほうが良いのか…
これはレギオン内での相談じゃないと解決できないわ

ただこれに関して少しだけ言えることは
ノインヴェルト戦術フェーズのことを考えたら少しは混ぜたほうが良いであろうということ
指定されたメモリア種別のほうがチャージ速度が倍になるわ