D2X/質問集/各クラス/敵のImmuneは剥がせますか

Last-modified: 2022-01-05 (水) 14:53:33

質問

 敵の各属性Immuneを剥がす手段はありますか?
 あと、敵の属性レジストが100%以上に設定されているのはなぜですか?

回答

 Immuneを剥がす手段自体はあります。NecromancerまたはPaladinのスキルで可能です。
 Immuneの敵はレジストが100%以上に設定されており、後述の各種レジスト低減スキルを適用後、敵のレジストが100%を下回った時にImmuneが解除され、当該属性のダメージが通るようになります。

レジスト低減の計算式
{(レジスト%)-(アクティブスキルによる低減効果)}-(パッシブスキル・アイテムによる低減効果)
※レジスト値の下限は-100%(=表記ダメージの2倍のダメージが入る)。

 ただし、レジスト100%以上の相手に対しての低減効果には、下記のペナルティがかかります。

  • アクティブスキルによる低減効果は、Immuneに対しては表記の5分の1(20%)しかレジスト低減効果が発揮されない。
    さらにImmuneを剥がした後も効果は「表記の5分の1」のまま。
  • パッシブスキル・アイテムによる低減効果(Rainbow Facet等の「-XX% Enemy XXX Resistance」等。パッシブスキルであるCold Masteryもこの枠)は、上記計算式の{}内が99%以下にならないと効果を発揮しない。
    つまり、Immuneを剥がすのに成功すれば非常に大きな効果を得られるが、Immuneを剥がせない場合は何の助けにもならない。

計算例

 RW Infinityを用意し、雷属性レジスト110%の敵を雷属性スキルで攻撃する。

  • SLv12 Conviction…(レジスト低減率-85%、※対LI時-17%)
  • XX% To Enemy Lightning Resistance…(-45~-55%の間で可変。今回の例では-55%とする)
  1. RW Infinityをプレイヤーが自ら装備して攻撃した時、敵のレジストは
    {(110-85*1/5)}-55 = (110-17)-55 = 38%
  2. RW InfinityAct2傭兵に装備させてプレイヤーが敵を攻撃した時、敵のレジストは
    {(110-85*1/5)}-0 = (110-17)-0 = 93%

 となります。(→質問集/アイテム/敵レジスト低下アイテムを傭兵に持たせた時の効果は?
 このように、「Immuneは剥がせなくはないけど、スキルだけだと剥がしても意外と硬いままだよ」ということがわかります。

Immune to Physical

 Amplify DamageまたはDecrepifyでレジストを引き下げることが可能で、ほとんどのPIはこれで剥がすことができます。
 ただし攻撃が無効ではなくなっただけで、依然として高い耐性を持っていることに変わりはありません。Stone Skinが組み合わさると剥がれなくなることもあります。
 また、Sanctuaryオーラ展開者の物理属性攻撃はUndeadのPIを無視し、物理レジストを0とみなしてダメージを与えることができます。ただしこの場合物理レジストは0に固定され、Amplify Damage及びDecrepifyをかけても低減効果は得られません。

Immune to Fire, Cold, Lightning

 ConvictionおよびLower ResistCold Masteryでレジストの引き下げが可能です。
 ConvictionLower Resistは同時使用が可能で、引き下げ量は両者の合計値となります。
 Cold Masteryはパッシブスキル枠なので、CIの敵には上記のスキルでImmuneを剥がしてからでないと機能しません。

 敵全体を通してみると、Immuneの剥がしやすさはLIFICIの順になっています。
 特にLIはレジスト値が100~110%の敵が多いため、RW InfinityのSLv12Convictionでも剥がれることがほとんどです。
 一方CIはレジスト値が130~140%と非常に高い敵が多いので、限界レベルのConviction+Lower Resistのコンボですら剥がせないケースが目立ちます。

Immune to Poison

 Lower Resistでのみレジストを引き下げることができます。
 毒無効の敵はレジスト値が高めに設定されている者が多いことと、Lower Resistのレジスト低減値の伸びが悪いことから、SLvを目一杯ブーストしても剥がせないケースが目立ちます。

Immune to Magic

 残念ながら、いかなるスキルでもレジストを引き下げられません。
 ただし、Holy BoltはUndeadのMIを無視し、魔法レジストを0とみなしてダメージを与えることができます。
 また、Ver1.12までのBlessed Hammerは、「Undead及びDemonのMIを無視し、魔法レジストを0とみなしてダメージを与える」ことができましたが、Ver1.13で前述の特性が失われ、MIの敵に通用しなくなってしまいました。

参考リンク


  • 例えばAct 5のPit Lord,レジストとは別にImmunities Fireが設定されてて、このFireはどうやっても剝がせないのね -- 2021-10-14 (木) 19:36:04
    • ただ単にレジストが高すぎて剥がす方法がないだけかと。Pit Loadは火レジ145、つまり剥がすのに-230必要で超高レベルのコンビクとLR重ねても絶対に到達しない値です。 -- 2021-10-14 (木) 19:56:20
  • なんで火145なのに230もいるの?100%を下回ったら聞くなら理論上は46以上稼いだら剥がすには剥がせるっていいたいんでしょ? え、誤字? -- 2021-11-28 (日) 04:05:15
    • ※「スキルによる低減効果」は、どのスキルもImmuneモンスターに対しては表記の1/5しかレジスト引き下げ効果が発揮されない。これを100回声に出して読もうな -- 2021-11-28 (日) 04:10:37
    • ※「スキルによる低減効果」は、どのスキルもImmuneモンスターに対しては表記の1/5しかレジスト引き下げ効果が発揮されない。レジスト100以上である145から99以下に下げるには46、つまり46×5 -- 2021-11-28 (日) 04:16:37