入手場所
浄水層、赤い封印の先から最初の水場エリアにある高い足場(エレベーターで上った先から跳躍→滞空で届く)で拾う。
Ferdeについて
ぶっちぎりの歩行出力・歩行補助・低い歩行制御で地上では圧倒的な機動力を誇り、それでいて余剰積載も1000を超える。
こう速いと一部のエリアでは過剰かもしれない。これだけ持ちながら他の性能も優れたものが多く、
欠点は車両脚の空中機動くらいで、軽量ゆえの低耐久は無料の背嚢特技で対策している。
機動外肢
使い勝手の大半に関わる歩行出力が高い上で積載量が中量級に迫るという欲張り脚。
多種は旋回性能が低い車両脚にあって軽量級相応の数値を持ち、跳躍は低いものの消費EPが獣脚を除いて最小と歩行以外の操作も支障を感じない。
車両脚由来の空中機動の低さに不満がないならベースに据えるべき性能をしている。
推進補助は低いのだが地上制御が最低なので最高速度が高い推進機動なら速度を落とさずに滑ることで加速機動より高EP効率で移動できる場合がある。
拡張頭環
拡張頭環の使い勝手に関わる性能が高い上で格闘適性も悪くない中距離ベースの結論的存在。
しかも顔が見える(重要)
砲架副腕
軽量級ミサイル向け副腕。
重量+30で中距離狙いのキャノン採用も可能な反動制御に成形補助も勝るKuramitsuhaが序盤から存在するが、この重量差が積載超過に関わるのが軽量級鎧殻というもの。(Ferde自身は例外的に余裕があるので換装を検討したいが。)
加速翅
歩行補助が最大で同数値のBravadMund5と比べて圧倒的に軽いため、歩行速度のみを追求するならこれ一択。推進機動については初速10000付近のものでは消費EPが最小、最高速度は90km/h程度、推進時間が最短なため移動距離が短い。回避用としては基本的には十分だが大きな攻撃判定は避けきれない可能性がある。
推進最高速度が同シリーズ外肢の加速機動と同程度なのがミソで、トップスピードに到達する時間を短縮する使い方もできる。車両脚は総じて加速性能が悪い。その点を緩和できる点でも、地上特化の車両脚との相性は良い。
特技背嚢
使用すると一時的に追加の自動障壁を得る。自動障壁無視でもない限り全ての攻撃に対応しており、クールタイムに対する効果時間が長めで防御特技持ちとしては(Takamaのあれは防御用途で使いづらいので)実質最軽量。そしてこれほどの性能を持ちながら消費するものはないという手軽さ。装備と相手によらずに防御性能を底上げできる。
自動障壁の耐久性は鎧殻の耐性依存なので軽量級にはDPに対しての量が多いとはいえ攻撃次第で一瞬で消し飛ぶ可能性はあるので油断は禁物。
発動時には障壁の最大値が増えたうえで最大値まで瞬時に回復するので、戦闘前に張るよりも被弾したときに張るほうが踏み倒せるダメージ量は大きい。
ビジュアル&スペック
| Ferde | ||||||
| 前面 | ||||||
![]() | ||||||
| 側面 | ||||||
![]() | ||||||
| 背面 | ||||||
![]() |
| 機動外肢 | 拡張頭環 | 砲架副腕 | 加速翅 | 特技背嚢 | 総計 | |
| DP | 6840 | 2400 | 6555 | 6720 | 6325 | 28840 |
| 待機消費EP | 4200 | 5350 | 1950 | 3600 | 3700 | 18800 |
| 重量 | 260 | 75 | 230 | 70 | 200 | 835 |
| 修理CELL | 9500 | 9800 | 12000 | 13600 | 9500 | 54400 |
| 通常物理耐性 | 1955 | 2047 | 2040 | 1725 | 900 | 8667 |
| 通常熱量耐性 | 2128 | 2128 | 2376 | 1380 | 780 | 8792 |
| 有効物理耐性 | 1552 | 1380 | 1800 | 1610 | 720 | 7062 |
| 有効熱量耐性 | 1748 | 1840 | 2136 | 1092 | 540 | 7356 |
| 浸食許容量 | 2750 | 1430 | 1925 | 1980 | 1870 | 9955 |
| 崩壊許容量 | 2640 | 3300 | 2332 | 2640 | 2090 | 13002 |
| 廃熱異常許容量 | 2310 | 2310 | 2079 | 2200 | 1320 | 10219 |
| 電子障害許容量 | 1639 | 3190 | 2090 | 2310 | 880 | 10109 |
| 寄生汚染許容量 | 1485 | 1540 | 1430 | 2145 | 1650 | 8250 |
| スペック名 | 数値 | 順位 | スペック名 | 数値 | 順位 | |
| 積載量 | 1800 | 31 | 砲弾成形 | 700 | 12 | |
| 旋回性能 | 1100 | 10 | 反動制御 | 350 | 26 | |
| 歩行出力 | 5930 | 1 | 推進初速 | 10500 | 10 | |
| 歩行制御 | 425 | 41 | 推進加速 | 11000 | 11 | |
| 飛行出力 | 4200 | 29 | 推進時間 | 30000 | 36 | |
| 飛行制御 | 1000 | 4 | 推進消費EP | 3800 | 29 | |
| 跳躍性能 | 9100 | 40 | ジャンプ特性 | |||
| 跳躍消費EP | 3800 | 35 | 推進CT | 1200 | 28 | |
| 推進補助 | 100 | 29 | 歩行補助 | 500 | 1 | |
| 照準距離 | 5850 | 26 | 飛行補助 | 50 | 25 | |
| 照準距離 | 5850 | 26 | EP回復力 | [EP回復力] | [EP回復力n] | |
| 演算性能 | 600 | 18 | 積載余白 | 1225 | 15 | |
| 格闘適正 | 235 | 9 |
コメント
- 関節への負担やばそうですよね 股割しちゃったニンフもいそう -- 2025-07-06 (日) 15:08:41
- 見れば見る程バイク型支援メカの人型形態みたいなビジュアル -- 2025-07-06 (日) 19:09:42
- ウィルバーナインちゃんとかですかね…… -- 管理人 2025-07-07 (月) 01:14:30
- 一輪車2台に同時に乗ってるようなものだから相当運転難しそうだ。ブレーキをかけたらタイヤの回転が止まるべきところを、タイヤが回転したままニンフがタイヤに固定されて結果地面にニンフが叩きつけられそう。停止したいときは、目標地点よりかなり手前からゆっくりとブレーキをかけるか、スノーボードみたいに素早く90度旋回しつつ、足を進行方向に突っ張る操作が必要になると思われる。想像してみると超かっこいい。 -- 2025-07-07 (月) 11:27:17
- しかし横から見ると腰を前に突き出す無茶な姿勢ですね…。重そう -- 管理人 2025-07-07 (月) 13:54:56
- あれだ 両手放しセグウェイで戦え みたいな -- 2025-07-07 (月) 14:42:21
- タイヤの中心の軸が無いから、車やバイクと違って、装甲に隠れている部分に小さな回転する何かがあって、それでタイヤに動力を伝えて回転させてる感じですよね。WALVもCalrogも中心の軸があるから、それで回転させてるっぽいのになあ。 -- 2025-07-26 (土) 13:06:14
- これベースは逆脚でタイヤに膝立ちしてるみたいな姿勢なのか -- 2025-09-30 (火) 22:18:01
- 特技背嚢コスト0で自動障壁を全回復したうえで16秒ほど5000も追加されクールタイムが23秒なの他のダメージ軽減系背嚢を馬鹿にした性能では? -- 2025-10-11 (土) 16:37:34
- かなりふざけてはいますが用途はちょっと違うのでまぁギリギリセーフですかねぇ。一応防弾膜は弾をかき消すので弾に付随する効果自体への対策(寄生とか)や、ダメージが5000じゃきかないような奴(多脚要塞ミサイル)には使えるはずです。……前者は避けるに苦労しないし後者には使えるとは思うものの使ったことないな……。 -- 管理人 2025-10-12 (日) 07:59:26
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