情報屋の集会所

Last-modified: 2020-03-25 (水) 20:02:06
  • wikiの編集は暇が無い・興味無い・よくわからないけれども
    俺の情報教えてやるよ、という気のいい冒険者の方、
    あるいは図録作成で他の知識者の力を借りたい方など、
    こちらに*走り書き*をお願いします。
  • 知識募集される場合などは、簡単な名前を付けるとわかりやすいかもしれません。
     


 

走り書きはこちらへ Edit

投稿 Edit

  • 投稿後にページを更新すると同じコメントを二重投稿してしまいます。
    コメント投稿後は、更新しないかこちらから入り直して下さい→情報屋の集会所TOP
  • ※本家Elonaからの仕様を報告する方が増えています。書き込む前にもう一度確認してみましょう。
     



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早撃ちあれこれ Edit

(2020-03-25 (水) 20:02:05)

早撃ちは矢玉があっていなくてももとい装備してなくても発動する
近接に早撃ち付き遠隔武器を持っても発動する



ディスクの下にムービーディスクの項目追加して Edit

(2020-02-26 (水) 13:09:23)

8ページにもわたるほど数が増えてきたけど、シーンナンバーだけではムービーディスクって中身が判らず使いかって良くない。
そこで発生する場所や概要を並べることで助けになる



装備品以外のアイテムの自然鑑定 Edit

(2020-01-02 (木) 06:24:27)

装備品であれば歩き回っていているだけでそれなりの頻度で自然鑑定が行われるが、装備品以外のアイテムは一定ターンが経過する行動(フィールドマップを歩く、休息する、説法や演奏、読書会など)を取る方が自然鑑定が行われやすい。



1.90追加のランダム生成のみアーティファクトの情報整備 Edit

(2019-12-23 (月) 17:44:33)

まだ記事に追加されていないもの、未鑑定名や重量が不足している部分などを精査して
↓の1.90追加のランダム生成のみ固定アーティファクト、全て記事に追加完了しています。

★伍連華草 苦無
★エペクレイル 細剣
★轟天 螺旋機
★DGT-111 投斧
★ヌメニウス 鋏鎌
★炎獄曼荼羅 錫杖
★三烈棍 節棍
★電磁炎弩 炎弩
★ナズナの靴下 ソックス
★スコル・ピアス 弩砲
★黄泉戸欠片 大岩
★リンカルス 連弩
★小人の魔法弓 短弓



貫通軍団暫定まとめ Edit

(2019-12-21 (土) 07:17:26)

763 名前:異形の森の名も無き避難民[sage] 投稿日:2019/12/20(金) 08:01:18 ID:o5CFySh.
デフレストーム(金ばら撒くヤツ)は盲目無効貫通
今まで敵で使うの少なかったから問題にならなかったけど
追加されたオールドベルが頻繁に使ってくるので厄介

ヴェノトレイト
ゲージ少し消費して耐性貫通毒状態

腐食の烈風
メタルbit、鎧bitに耐性無視で毒状態

支配の魔法
仲間に出来ない場合は(判定成功すれば)耐性貫通麻痺
説得系の技能はどれも2~5%で耐性貫通の状態異常1ターン入ることがある



★《スコル・ピアス》 Edit

(2019-12-15 (日) 13:46:50)

未鑑定名:狙撃用弩砲
重量:15.0
射程の長い弩砲だ
チタン製
(1d70+13)(-15) [-5,0] 貫通50%
重装備*
音耐性 *****
筋力を3上げる
時止め *****+
透明視
テレポート妨害

今は亡き弩砲職人の、晩年の作品。狙撃仕様の軽量バリスタ。
職人の全知識を注いだ結果、狙撃銃と同等の射程を実現。
貫通力と取り回し面も向上している。
弩砲コレクター垂涎の逸品。

射程に関しては検証できてません。


  • 記事に追加しました。こちらで射程も検証した結果、狙撃銃と同じでした。 -- 2019-12-23 (月) 17:37:16

★《DGT-101》 Edit

(2019-12-12 (木) 09:28:42)

未鑑定名不明
重量:12.0
両刃の長大な投斧だ
ナノマシン製
2d20 貫通 5%
命中修正-10、ダメージ+24 DV-5、PV+0
英雄発動 *****+
両手持ち **
治癒 *
戦術 ***
投擲 ***
混沌耐性 ****
龍特効 *****+
恐怖無効

おそらく投斧カテゴリ。いつの間にか荷物に入っていたので入手時期不明。ネフィアのランダム生成だと思うが、霊園だったのでシェイドが何者かに化けていた可能性あり。
追加願います


  • 追加しました。情報提供ありがとうございます -- 2019-12-12 (木) 23:45:00

★《ライトセーバーっぽい杏仁豆腐》 Edit

(2019-11-24 (日) 17:22:07)

未鑑定名: 光剣のような何か
重量: 0.8s

ライトセーバーの形をした杏仁豆腐。長剣として使用可能
生もので作られている
2d4+4 貫通:90%
料理の腕を上げる[***] (+13)
戦術の理解を深める[*] (+3)
幻惑への耐性を授ける[**] (+50)

柄のような形の杏仁豆腐に、長細くて発光して貫通力のある杏仁豆腐を着
けた杏仁豆腐。切れ味はライトセーバーにやや劣る。
~イルヴァ幻想辞典~

カッコ内は超認識による数値

仕様書によると低レベルでも生成されうるランダム生成AF
実際第一部終盤ごろに入手しました



★アーティファクト 《カニカマ》 Edit

(2019-11-9 (土) 23:20:00)

3d9+10 重量4.5
未鑑定名
鮮やかな鋏鎌

それはカニっぽい鋏鎌だ
それは生もので作られている
それは貴重な品だ
それは武器として扱うことができる(3d9 貫通0%)
それは両手持ちに適している
それは命中補正32に加え、ダメージを10増加させる
それは首狩りを発動する***
それはより重いものの運搬を可能にする***
それは火炎への耐性を授ける***
それは筋力を11上げる
カニが自らのハサミに似せて作り上げた巨大な第三の手。捕食した生物の
殻と疑似筋肉で構成されており、神経接続によって動かすらしい。カニの
ハサミのようでハサミでない存在。
~イルヴァ幻想辞典~
蟹系統のレアドロップアイテムだと思われるがどの種類がドロップしたかは不明。


  • 火蟹から同様のアーティファクトをドロップしたのを確認 -- 白狼の果て?2019-11-16 (土) 04:26:31
  • ウチでは牧場で飼っていた火蟹からドロップしたよ -- 2019-11-24 (日) 09:17:06


★アーティファクト 《炎獄曼荼羅》 Edit

(2019-10-10 (木) 23:28:25)

1d36+13
未鑑定名
怪しい錫杖

それはナノマシンで作られている
それは炎属性の追加ダメージを与える***300
それは心眼の技術を与える***900
それは体力回復を強化する*100
それは地獄への耐性を授ける**150
それは暗黒への耐性を授ける****300
それは近接補助武器を備える****150
遺跡から発見された仕込み錫杖。見た目によらずかなりの
ハイテク武装で、加熱したナノマシンの刃は凄まじい切れ味を誇る。
視覚に頼らず扱えるように、輪の出す音にも工夫が施されている。
~イルヴァ幻想辞典~
ランダム生成?宝の地図から出ました。
幸運の日でしたが、素の幸運はウサギの尻尾を数個食べた程度。



序盤有用そうな素材・武器防具固定エンチャントについてのまとめ Edit

(2019-10-02 (水) 00:00:28)

《素材》
地獄** ボーン(劣化12枚)
混沌** オブシディアン(素材3枚)
電撃** 珊瑚(劣化10枚)、ダイヤ(*素材*10枚) 
神経** エメラルド(*素材*9枚)
暗黒** 白銀(素材9枚)
 毒** クロム(素材4枚)
幻惑** 木(素材2枚)
火冷*  竜鱗(祝福素材13枚or*素材*3枚)
速度+4 ガラス(劣化8枚 ただしPV上昇なし)
速度+5 霊布(*素材*2枚)、エーテル(祝福*素材*11枚)
マナ+5 宵晒(*素材*1枚)
生命力+3と命中修正 ルビナス(祝福*素材*10枚)

《防具効果》
冷気** 防護服(胴体) 腰当(腰)
火炎** 防護該当(背中)
暗黒** 装飾指輪
 音** オーロラリング
    ただし指当てはPV修正
    合金指輪はダメージ修正がつく
幻惑** 装飾首輪
    ただし護符はDV
    首当てはPVがつく
速度+10~ スピードリング

武器効果
暗黒** ライトセイバー
地獄** 骨弓
 音** 拳銃

PVの少ない指輪首輪を耐性用にすれば
防具 幻惑(首)、音(指)、暗黒(指)
素材 地獄、混沌、電撃、神経、暗黒、毒、幻惑
の組み合わせで3か所×2の**耐性が確保できる
⇒特に珊瑚、オブシディアン、ボーン製の装飾指輪・首輪
 はエンチャなしでも集めておくとよい
 牧場で耐性が得にくい(Lv.71冥界蟹)地獄属性が得られる骨弓とボーン素材は便利
 火炎、冷気、魔法は**がないので
 烈火氷結などのエゴ装備を集めたい

なお、肉で耐性を得られるモンスターで最低レベル(捕まえやすい)のリストは
耐性牧場
火炎 火炎樹
冷気 氷結樹
電撃 放電雲
暗黒 闇の老師
幻惑 パピー パンプキン
毒 コブラ
地獄 冥界蟹
神経 フローティングアイ
混沌 カオスアイ
魔法 妖精


  • 火炎樹も捕まえやすいけど、増えやすい火蟹もおすすめです。 -- 2019-11-24 (日) 09:58:03

素材ごとの武器ステータス(1.90) Edit

(2019-10-01 (火) 23:50:13)

奇跡品質の長槍に素材変化⇒リペアキットを使った時の数値を記載
劣化素材
紙        (3d 6+ 1) 5
布        (3d 6 ) 2[0, 1]
シルク      (3d 6 ) 3[0, 1]
ミカ       (3d 6 ) 3
竹        (3d 6+ 1) 6[0, 4]
生もの      (3d 6 ) [0, 1]
革        (3d 6 ) 4[0, 3]
ガラス      (3d 6 ) 6
鱗        (3d 7+ 2) 4[0, 5]
珊瑚       (3d 7 ) 2[0, 3]
ブロンズ     (3d 5+ 1) [0, 2]
鉛        (3d 6+ 1) 1[0, 5]
ボーン      (3d 8+ 2) 3[0, 5]
素材変化
ザイロン     (3d 6+ 1) 1[0, 8]
木        (3d 7+ 2) 4[0, 6]
オブシディアン  (3d 8+ 3) 5[0, 7],
クロム      (3d 9+ 6) 5[0,11]
鉄        (3d 8+ 2) 2[0, 7]
スティール    (3d 8+ 5) 4[0, 9]
鉄鎖       (3d 6+ 3) 3[0, 7]
シルバー     (3d 8+ 2) 3[0, 5]
白銀       (3d 8+ 4) 5[0, 9]
ゴールデン    (3d 8+ 7) 4[0,11]
真珠       (3d 8+ 2) 6[0, 6]
翼鳥鱗      (3d 7+ 6) 5[0,12]
竜鱗       (3d 9+ 9) 5[0, 8]
アダマンタイト  (3d15+14) 4[0,22]
*素材変化*
宵晒       (3d 6+ 3) 3[0, 7]
霊布       (3d 5) [0, 2]
竜鱗
水晶       (3d 9+ 5) 6[0,10]
チタン      (3d10+ 7) 7[0,11]
ナノマシン    (3d12+11) 4[0,15]
ミスリル     (3d11+ 7) 7[0, 9]
アダマンタイト
エメラルド    (3d11+ 9) 7[0,14]
ダイヤ      (3d13+10) 6[0,16]
ルビナス     (3d11+ 7)13[0,12]
エーテル     (3d15+17) 2[0, 4]



素材ごとの防具ステータス(1.90) Edit

(2019-10-01 (火) 23:47:34)

奇跡品質の細工篭手に素材変化⇒リペアキットを使った時の数値を記載
結論から言うと順位と数値は
《PV》
アダマンタイト37、ダイヤ27、ナノマシン26、エメラルド24、竜鱗22、ルビナス21

《命中修正》
ルビナス40、竜鱗27、エメラルド23、チタン22、ダイヤ20、ガラス20

《ダメージ修正》
エーテル8、アダマンタイト7、ダイヤ5竜鱗5ナノマシン5、エメラルド4

以下、数値垂れ流し
劣化素材
紙        (15,0)[11, 0]
布        ( 6,0)[ 6, 1]
シルク      ( 9,0)[ 9, 1]
ミカ       (10,0)[11, 0]
竹        (18,0)[13, 7]
生もの      ( 2,0)[ 1, 2]
革        (12,0)[12, 5]
ガラス      (20,0)[16, 0]
鱗        (14,1)[11, 9]
珊瑚       ( 7,0)[ 9, 6]
ブロンズ     ( 2,0)[ 0, 4]
鉛        ( 3,0)[ 0, 9]
ボーン      (10,1)[11, 9]

素材変化
ザイロン     ( 5,0)[20,14]
木        (14,1)[19,11]
オブシディアン  (16,1)[12,12]
クロム      (15,3)[11,19]
鉄        ( 8,1)[ 2,12]
スティール    (12,2)[ 7,15]
鉄鎖       (11,1)[16,12]
シルバー     (10,1)[ 6, 9]
白銀       (16,2)[13,15]
ゴールデン    (13,3)[13,19]
真珠       (19,1)[17,10]
翼鳥鱗      (16,3)[30,21]
竜鱗       (27,5)[27,22]
アダマンタイト  (11,7)[ 7,37]

*素材変化*
宵晒       (10,1)[33,13]
霊布       ( 3,0)[32, 5]
竜鱗
水晶       (20,2)[15,16]
チタン      (22,3)[18,19]
ナノマシン    (13,5)[24,26]
ミスリル     (21,3)[24,15]
アダマンタイト
エメラルド    (23,4)[17,24]
ダイヤ      (20,5)[12,27]
ルビナス     (40,3)[29,21]
エーテル     ( 8,8)[33, 7]



飢餓の手 性能変更? Edit

ベニテング? (2019-09-08 (日) 08:16:11)

(Ver1.91にて確認)
今までは一度使用されるだけで一気に減らされたがVer1.19からデバフ:飢餓の呪いに変更された模様
飢餓の呪い
100ターンの間、ターンごとの飢えと渇きが激しくなる(アイコンはおにぎり🍙)


  • ?ではなく1.90の更新履歴にハッキリ変更点として書かれています -- 2019-09-08 (日) 14:57:56

ビスクドール Edit

(2019-08-31 (土) 19:49:18)

ver1.90にて、合成の壺から焼き物のレシピで磁器人形を作製し、使用して仲間加入
種族:ゴーレム 初期lv:5 職業:魔法戦士 生命力150 マナ70 速度49 筋力23 耐久31 器用8 感覚8 習得6 意志18 魔力18 魅力5
引き寄せと魔法:脆弱の霧を確認
進化の側枝でビスクドールズに進化。こちらも引き寄せと魔法:脆弱の霧の使用を確認
かわいい



★アーティファクト 《黄泉戸欠片》 Edit

(2019-08-07 (水) 21:13:26)

未確定名:死臭纏う大岩
★《黄泉戸欠片》(1d99+15)(5)[-20,22]
巨大な岩の欠片だ
それはオブシディアンで作られている
それは貴重な品だ
それは武器として扱うことができる(1d99貫通0%)
それはDVを-20上昇させ、PVを22上昇させる
それは地獄属性の追加ダメージを与える[****]
それは混沌への耐性を授ける[**]
それは地獄への耐性を授ける[*****+]
それはクリティカルを受ける機会を減らす[*****+]
それは神に対して強力な威力を発揮する[***]

ヨミトノカケラ。冥界との通路を塞いでいた大岩の破片。何度取り換えても亡者どもが粉砕してしまうため、管理担当者は大変困っているらしい。~イルヴァ幻想辞典



ペット合成用の一覧表 Edit

(2019-08-07 (水) 00:07:25)

個人用に作ってたのがOSとともにぶっ飛んだので再作成あんどうぷ
20190807時点の当Wikiのデータをもとに作成、ミスってたら済まん
fileelona_pet.xlsx



魔石ってどうやって手に入るの? Edit

はんれい? (2019-08-05 (月) 00:07:33)

ストーリーで古城、灼熱の塔、死者の洞窟の3つのダンジョンクリアしたんですけど魔石が1個も手に入らなくて何回もダンジョンの戻って確認したけどやっぱりないんですけど。
魔石ってどうやったら手に入ります?


  • クエストアイテムは現物で手に入らず、ジャーナルに登録されています。上にも書かれていますがここは質問するところではありません。次からは初心者の質問所を活用してください。 -- 2019-08-05 (月) 01:36:25
  • すみません -- はんれい? 2019-08-06 (火) 00:13:36

リンカルスを友人代行させた人 Edit

★《エペクレイル》? (2019-07-31 (水) 04:29:30)

電撃を操る細剣だ
それはミカで作られている
それは貴重な品だ
それは武器として扱うことができる(1d24 貫通80%)
それは片手でも扱いやすい
命中15/ダメージ3
それは加速を発動する[4]
それじゃ電撃放射を発動する[5+]
そええじゃ電撃属性のダメージを与える[5]
それは神経への耐性を弱化する[2]
それは電撃への体制を耐性を授ける[4]
それは幸運を3上げる
それは麻痺を無効にする

以下記述
ある嵐の日、稲妻と共に天から降ってきたという細剣。
生み出した電気を細かく操れるのが特徴。
刀身に蓄えて電撃を放つのは勿論、負担は大きいが使用者に流して反応速度を無理矢理高めることさえ可能。

使用する事は出来なかった。
入手場所は街にいた傭兵射手の為、ランダム?
あれ?初の細剣固有じゃね?って興奮して最速で出したけど勘違いで書いてたらすまねぇ


  • 表記を整えて記事に追記しました。 -- 2019-08-01 (木) 10:50:45

★アーティファクト 伍連華草 Edit

(2019-07-28 (日) 11:39:25)

情報が見つからなかったので一応報告を。
カジノで20チップの13連勝ぐらい(?)で出てきました。
未鑑定時は「吹雪の苦無」でした。
https://gyazo.com/ba9084e2300331354341480983e6b843
https://gyazo.com/a79bb8c665e1af54c27134bbb2aade3a


  • 重さ以外追加しました。 -- 2019-07-28 (日) 12:56:59
  • ありがとうございます。2.0sです -- 2019-07-28 (日) 17:44:45
  • 重さも追加完了 -- 2019-07-28 (日) 19:42:03

未確認★アーティファクト Edit

友人代行? (2019-07-24 (水) 01:54:40)

友人からの情報提供
第二部、パルミアにてランダム冒険者NPCを普通に倒したら未確認の★ドロップ(窃盗による確認で生前は所持していないことを確認)
以下性能
★《リンカルス》
毒蛇をイメージした連弩だ
(7d7+10)(-5)
鱗製
毒属性追加ダメージ[*****]
毒耐性[*****]
火炎耐性[*]
放射威力上昇[*****⁺]
腐ったものを難なく消化
毒無効
毒蛇まみれの洞窟最奥に眠っていた。顔面への毒攻撃をコンセプトとした連弩のようで、矢の先端に飛び散る毒を液を塗って連射する。毒が眼に入ると、激しい痛みを感じる。

五回ほど確認しましたが既出だったら申し訳ない。


  • 記述漏れ→貫通率5% -- 友人代行? 2019-07-24 (水) 01:58:29
  • アーティファクトの記事に記入しておきました。不確定名等は他の報告待ちです -- 2019-07-24 (水) 14:41:57
  • 助かります。 -- 友人代行? 2019-07-25 (木) 02:25:19

たぶん新しいアーティファクト Edit

初心者の質問所から来た人? (2019-06-29 (土) 21:19:52)

スクショ乗せようとしたのですが、仕様がよくわからなかったのでもとに忠実な文字にします。

★《三烈棍》(3d13+9)(12)[3,3]
◇三位一体の三節棍だ
◇それはミスリルで作られている
◇それは酸では傷つかない
◇それは炎では燃えない
◇それは貴重な品だ
⚔それ武器として扱うことが出来る(3d13 貫通 0%)
⚔それは命中補正に12を加え、ダメージを9増加させる
鎧それはDVを3上昇させ、PVを3上昇させる
👟それは衝撃波動をを発動する[*****⁺]
💍それはより高度な詠唱を可能にさせる[*]
○それは神経への耐性を授ける[***]
○それは音への耐性を授ける[***]
○それは幻惑への耐性を授ける[***]
👟それは放射の威力を高める[*****⁺]
👟それは追加打撃の機会を増やす[****]
👟それは魔法の威力を高める[*****⁺]

元々は、それぞれ異なる加護を受けた三本の棒だった。使い手だった三人の武人が死亡した後、共通の弟子の手によって加工され、一つなぎの節棍となった。様々な能力が強化されるが、嚙みあっているかどうかは別。
~イルヴァ幻想辞典~

まだ第一部もクリアしていないうちにポートカプールのギルドで21位くらいの時に昇格報酬リセマラみたいなことやっていた時に出ました。
その次の昇格報酬で同じことやっても出ました。
確か未解析時は「赤い節棍」だったかと思います。
未解析時の名前に関しては不確定です。
あとは丸投げします、よろしくお願いします。


  • アーティファクトの記事に記入しておきました。不確定名等は他の報告待ちです -- 2019-06-29 (土) 21:57:56
  • ありがとうございます! -- 2019-07-01 (月) 23:09:35

格闘で三部巨城クリア報告 Edit

(2019-02-22 (金) 08:43:34)

孤高格闘家プレイで巨城のボスと中級神を殴り倒したのでプレイ時間を報告。
・エウダーナ/ジュア信仰/プレデター/Essentialモード
・クリア時レベル132/総プレイ時間:320時間
AP・各種フィート・魔法・技能使用、壁生成はカラヴィカサブクエ以外不使用
ペットはペットアリーナ制覇と荷物持ちなどに使用(他の戦闘では不使用)

基本はAPと孤高フィートで速度を有利にして、盲目や束縛をかけて回避をさげる。
後は鉤爪・アトリビウト・英雄・その他諸々のバフとエンチャントで火力上げて殴るだけです。
流石に神相手となると、抵抗貫くまで鈍足かけたり、激怒や殺戮で火力底上げしたりしましたが。

特に序盤に火力が不足する事・SP管理が面倒な事以外は難しくはない印象でした。



竜の狩人『スピファル』 Edit

(2019-02-08 (金) 21:06:21)

ウールム・レゾンと混沌の巨城に現れますが、巨城にいる方は暴走時に姿が変化するようになります。
ペットにしたい場合はこちらの方が良いかも


  • ウールム・レゾンのほうも暴走すれば姿変化するはずだけどちゃんと試した? -- 2019-02-09 (土) 00:26:43
  • HP限界で狂暴化したという文章とエフェクトが出た状態で、試してます -- 2019-02-09 (土) 15:35:22
  • 1.87でウールム・レゾンで暴走時に姿変化したのを確認 -- 2019-02-19 (火) 02:26:57

異次元倉庫シェルター(1.86) Edit

(2019-01-25 (金) 07:50:28)

1.86のシェルターは50階層*1のうちいずれかのマップに接続され、かつ設置後に入るとそのマップが初期化される。しかしあらかじめシェルターNo.を調整し、異次元倉庫シェルターを使いたい場所にあらかじめ設置しておくことで1.85と同様に異次元倉庫として利用可能。さらに使用可能なシェルターマップが50種類に増えたため、以前より多くのアイテムを倉庫内に入れることができるようになった。
あらかじめ街や自宅に設置しておけば安全な交易ができる。

設置したシェルターの接続できる先のマップは、シェルターNo.÷50の余りで決定される。つまりNo.100とNo.150とNo.200は同一マップに接続される。シェルター番号は設置の度に+1されるので、50回設置し直すと同一マップに接続できる。
注意点として、設置後に一度内部に入ってマップ初期化を行い、全シェルターで初期化を終えてから利用を始めること。

なお1.85の異次元倉庫は余り0のシェルターNo.(シェルターNo.200など)に接続すると行ける。移転後に取り出したい場合はあらかじめ1.85で*00番代/*50番代のシェルターを設置しておくこと。できればアップデート時にすべて中身を取り出しておいたほうが安全。


  • 1.87に引き継いだでも一度シェルターに出入りして初期化することで今までどおり異次元倉庫も利用可能。1.86で使ってる場合は1.86で中身を取り出しておくこと。新規で作る場合は気にしなくてよい。 -- 2019-02-11 (月) 09:16:04
  • 1.88および1.88Rでも同様に異次元倉庫シェルターは使えます。1.88以前からアップデートすると設置したシェルターが未設置にされるため、必要であればアップデート前シェルターを外しておいてください。バージョンアップ後、同様の手順でシェルターを設置し直すことで再度異次元倉庫シェルターが設置できます。 -- 2019-03-19 (火) 00:38:52

混沌の巨城の死霊の神って Edit

(2019-01-20 (日) 09:43:04)

モンスターボールで捕獲できるという情報見つけて挑戦してみたんですが間違いなく捕獲できる体力でも失敗してしまいました・・・。最新版では修正されてるんでしょうか?(モンスターボールはLV200です)


  • すみません。書き込む場所間違えました・・・。 -- 2019-01-20 (日) 09:45:59
  • 混沌の巨城に種族死霊の神が出るっけ? -- 2019-01-20 (日) 12:02:11
  • 13かいだn そこでは支配やボールできない -- 2019-01-20 (日) 12:47:45
  • 捕獲できるのは30階層 -- 2019-01-20 (日) 13:14:20
  • ユナイデッドは修正入って捕獲できなくなりました -- 2019-02-13 (水) 19:42:22

気品フィート消去で魅力カンスト(1.86) Edit

(2019-01-13 (日) 16:52:37)

営業フィートの気品フィートは、取得時に即座に魅力+30される。1.86で追加された営業フィート消去と組みあせると、気品フィート獲得で魅力+30→喪失狂宮のメーイルに話しかけて営業フィート消去→再度気品フィート獲得で魅力+30…と繰り返すことで魅力カンストまで上げられる。


  • これは流石にバグ報告案件だと思うのですが -- 2019-01-13 (日) 20:36:08
  • 修正予定に乗ったしあまり気にしなくてもいい気はする -- 2019-01-13 (日) 21:16:21

カオスシェイプとガベラで装備部位増し増し Edit

(2019-01-11 (金) 09:06:48)

①強力な仲間入MB、レイチェルの絵本、魅力ブースト生き武器、火炎耐性生き武器などを用意して遺伝子引き継ぎ。
②カオスシェイプで遺伝子引き継ぎ。
③なるべく経験値を取得しないように気をつけつつ一部クリア
④リトルシスター、サブクエなどで英雄チーズ集め(レベル3以下か、6まで許容するかは自由)
⑤二部ガベラで部位を増やす。生命力コスト微調整用にチーズを使用
 手はコストが高いので、13手流+人型+2、3箇所 くらいがおすすめ。



異次元倉庫シェルター(1.85) Edit

(2019-01-07 (月) 12:46:49)

1.85のシェルターはすべて同一マップに接続される。これを利用すると、持ちきれない荷物や荷車限界以上の交易品をペナルティなく運ぶことができる。
使い方は簡単で、シェルターを設置しアイテムを入れておくだけ。必要な場所に到着したらシェルターをもう一度設置しとりだせば最序盤から盗賊団の危険もなく、荷車限界に泣かされることも無く安全に運ぶことができる。
シェルターのアイテム上限は6個と少ないが、家具投げで家具を投げ込むことにより上限を超えて置くこともできる。
安全な交易への利用、調理家具一式を置くなど利用法は様々。



ヨロテオトルを無限に獲得する(1.53~1.84) Edit

(2018-12-18 (火) 09:07:40)

混沌の巨城16階のメイリープから無限にヨロテオトルを獲得することができるテクニック。
修正には書かれていないが、最新版1.85では修正されて使用できなくなっている。

*準備
15階のベルファールを護衛せず残しておくこと。

*手順
1)15階のベルファールを「案内するよ」を選んで護衛を受ける
2)15階のベルファールを殺害する
3)15階のノルンに話しかけて(話しかけないと降りられない)16階へ降りる
4)16階でサイメーブにヨロテオトルをもらう
5)ベルファールを蘇生(時間経過でも復活でもいい)させて再び護衛に選ぶ
6)ノルンに話しかける→サイメーブに話しかけるとまたヨロテオトルがもらえる
これを繰り返すことで、ベルファールの護衛を完了させない限り永遠にヨロテオトルを獲得することができる。

*注意点
このテクニックはベルファールを生かしている限りシナリオを進行させていても行うことができる。
15~16階近辺で起こす場合は問題ないが、シナリオを先に進めてからこのテクニックを行うと時間が巻き戻ってしまい、シナリオを進めるNPCが会話しなくなる状況に陥ることがある。
その場合は15階から順に降りていき、イベントをもう一度やり直すこと。34階にアルフレドがいなければ34階を再生成してイベントをもう一度起こす必要がある。


  • テクニックじゃなくてバグ悪用なのでここにはふさわしくない -- 2018-12-18 (火) 09:18:11
  • これはバグ報告の方じゃないか? -- 2018-12-18 (火) 14:19:11

三部ラスボスの元ネタ(ネタバレ注意) Edit

(2018-12-13 (木) 11:04:27)

グノーシス主義の神話、ナグ・ハマディ文書の『プトレマイオスの教説=エレナイオス 異端反駁』より。神の一柱ソフィア(叡智)が近く不可能な至高神(父)に焦がれる余り苦悶し、ホロス(境界)の力を借りて、憧れ(エンテュメイシス)と情熱(パトス)を切り離して締め出し、十字架にはりつけた。


  • 「近く」でなくて「知覚」。またオルフェが語った「アイオン」とは神々の意。また、ソフィアは別名でソピアー。三部にはところどころにグノーシス用語が入っている。 -- 2018-12-13 (木) 11:10:06

★グラビトンアクス Edit

F.C.O.H? (2018-11-26 (月) 17:39:53)

wiazardで願ってアーティファクト探してたら偶然出てきました。


  • よく見ろグラビトンアクスだ -- 2018-11-26 (月) 18:42:18
  • 間違えました。悔い改めます。 -- 2018-11-27 (火) 16:46:29

カマソッソ Edit

(2018-11-17 (土) 19:22:03)

首狩りの仕様変更により、低レベルで遭遇すると地砕き持ちの敵以上の脅威になった感が(速度も600近くある)。コウモリ族でHPが低いため先に気付いて即排除できれば問題ありませんが、確か群れを成して湧くことがあったような…。


  • よく見ろソッソじゃなくてソッツだ ググるとマヤ神話に伝わる蝙蝠の悪神が出てくる -- 2018-11-26 (月) 18:41:29
  • キャラ名はカマソッツだけど神話的にはカマソッソでも間違ってなかったスマソ -- 2018-11-26 (月) 18:55:49
  • 修正後に同様の状況で戦ったところ、それなりに猶予が出来ました。脅威であることには変わらずですが -- 2018-12-13 (木) 19:50:32

第三部クリア時の話 Edit

kota? (2018-11-05 (月) 01:02:20)

第三部クリアまで到達している人が少ない、という書き込みがあるので、
参考までに自分のプレイスタイルおよびクリア時間。
ただ、記録で残っているものに限ります。
なお、総プレイ時間自体は2000時間を超えてると思いますが、
やり込みというより、だらだらやってた。
縛りとしては、12盾などの部位増加による戦術。
ただし、ペットは人型と同じになるまでは部位増加を許容。

・妖精 クリア時Lv80程度
プレイ時間:200時間くらい
ペット数:7匹
AP使用:あり
※敵からの攻撃を一発もらうと死ぬオワタ形式。
ペットがタゲを取ってくれるか、がキモ
戦って死ぬ、というより相手のシャドウステップによる事故死がほとんど。

・エウダーナ クリア時Lv75程度
プレイ時間:100時間くらい
ペット数:8匹
AP使用:あり
※ペットは妖精時の引継ぎ + 1匹
AP取得しやすいように、記憶消去で最低まで能力値を下げている。
PLは妖精と異なり3~4発は耐えるため、自身も前線で戦うことが可能。

結論:APで速度を上げてペットで圧殺すれば大体なんとかなる。
また、壁生成で敵1体vsペット多数に持ち込めるようになると相当楽になります。
ボス相手は、タッグシステムと治癒の雨を使うペットを使う戦術でかなり安定します
ただし、AP縛りは相当の熟練者じゃないと無理だと思います。



(v1.83)掲示板の調達依頼で「壁生成の杖」が指定される Edit

(2018-10-27 (土) 12:10:38)

タイトル通りです。本家では無いようなので一応



★ビートルパワーボーグ(鑑定前:謎甲虫) Edit

(2018-09-20 (木) 14:34:15)

wikiに乗ってないものを拾ったので報告。

ver1.74で追加、ランダム生成(仕様書より)
投擲用の甲虫だ
チタン製、1d52+8(-6)、0.9s
貫通10%、マインドボルト****、轟音の波動*****+、魔法への耐性****
速度+13、筋力+3、それはチャージ時に性能を高める


  • こちらも記載なかったのでアーティファクトの記事に記入しておきました。 -- 2019-06-29 (土) 21:58:46


*1 更新履歴には46種類とあるが間違い