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職業

Last-modified: 2018-05-20 (日) 16:05:42

職業 Edit

  • ゲーム開始時の職業選択でNPC専用だった2つの職業が選べるようになった。
    どちらも獲得技能に若干の追加がある。(該当職業のキャラやNPCも若干の強化となる)
    その他、神官がプリーストに名称変更。魔法戦士に戦術+3追加。
  • 「対象キャラの職業に応じた主能力」の潜在が確定で微回復するように。(仕様書ver1.68参照)
    変更点は青文字、追加点は赤文字
    職業筋力耐久器用感覚習得意志魔力魅力獲得技能
    戦士55100100長剣+6 短剣+4 斧+6 鈍器+6 槍+4 鎌+5
    戦術+4 治癒+5 両手持ち+6 盾+5 重装備+4 中装備+4 回避+5
    遺跡荒らし22422000長剣+3 短剣+4 弓+3
    戦術+3 交渉+4 二刀流+4 中装備+4 回避+4 魔道具+3 窃盗+4
    魔法使い00021450短剣+2 杖+3
    読書+6 魔力の限界+6 暗記+3 軽装備+4 詠唱+5 魔道具+5 錬金術+4
    農民22104200槍+4 鎌+3
    治癒+5 交渉+5 解剖学+7 回避+3 裁縫+5 栽培+5 料理+6
    プレデター45400000投擲+4
    戦術+4 治癒+5 隠密+3 探知+5
    自然鑑定+3 心眼+5 解剖学+5 速度+10
    狩人32421000短剣+4 斧+3 弓+5 クロスボウ+5
    中装備+3 回避+5 魔道具+3 裁縫+4 乗馬+4 射撃+3
    魔法戦士33100230長剣+4 短剣+3
    戦術+3 読書+4 魔力の限界+3 両手持ち+4 重装備+4 中装備+4 詠唱+4 回避+3 魔道具+5
    ピアニスト30223024読書+4 重量挙げ+19 暗記+6 軽装備+4 魔道具+6 宝石細工+5 演奏+6 乗馬+3
    機工兵01242210銃器+5
    治癒+5 盾+5 鍵開け+3
    回避+3 罠の知識+5 射撃+5 読書+3
    神官
    プリースト
    11011531鈍器+3
    読書+5 治癒+5 盾+3 重装備+4 中装備+3 詠唱+5 魔道具+5 信仰+5
    クレイモア41330020長剣+6
    戦術+5 治癒+6 両手持ち+7 軽装備+5 回避+7 見切り+4 読書+4
    観光客00000000釣り+5 旅歩き+3

職業特性 Edit

  • 職業ごとに新たに用意された特殊能力。フィート欄には表示されない。
    既に生成されているキャラやNPCにも適用される。
    キャラが育つと職業名が形骸化していた本家とは違い、最後まで意味があるようになった。
  • かきこむ名刺を使うか、「職」と願うことで職業を変更すれば特性も変化する。
    • 願いを使った手段ではPCしか変更できないので注意。
  • v1.21で遺跡荒らしの職業特性が[攪乱](回避率上昇)から[奇襲]に変更された。
職業特性名特性効果備考
戦士[猛攻]追加打撃の発生率上昇追加打撃がなくても発動(5%)
遺跡荒らし[奇襲]戦闘態勢を取っていない敵対キャラクターへの攻撃が確実にクリティカル
魔法使い[魔法循環]魔法の消費MPを減少させる消費MP-10%
農民[ハーヴェスト]首狩りが発動しやすい残HP1/8→1/7で発動するように
首狩がないと発動しない
プレデター[強襲]クリティカル率上昇効果は10%
狩人[鷹の眼]物理攻撃全般の最終命中率上昇(1.1倍)
魔法戦士[精神統一]詠唱ペナルティ緩和5%ほど詠唱成功率上昇
観光客[不用心]スリに奪われる金額が多い
ピアニスト[音楽干渉]音属性の被ダメージを中確率で無効に
機工兵[弾幕]追加射撃の発動率上昇追加射撃がなくても発動(5%)
プリースト[慈愛]HPの回復効果上昇魔法の回復効果25%上昇
クレイモア[旋空剣]稀に完全貫通攻撃を発動完全貫通攻撃がなくても発動(5%)
エンチャントと同じで近接攻撃のみ対応
 
 
 

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