Elona+バグ報告場 過去ログ8

Last-modified: 2021-05-08 (土) 17:06:46

キャラメイク時の職業特性が適用されていない

(2021-02-16 (火) 10:34:15)

イェルス魔法使いで作成し、職業を魔法戦士に変更しました
ゲームを進めたところ、盾装備時に詠唱成功率100%、盾なし時に95%です
かきこむ名刺未所持のため、変更した場合の挙動などは確認できておりません


  • 追記:魔法戦士→魔法戦士に名刺で変更したところ、職業特性は適用されるようになりました -- 2021-02-25 (木) 12:28:48
  • 別職業のスキル構成で別職業の特性得て始めるのがズル -- 2021-04-17 (土) 22:26:27
  • 無職でも「年度末は大変なのだ」とか書けるでしょ。体外的には魔法戦士として公言していても、特性は魔法使いのまま。 -- 2021-04-17 (土) 23:15:17
  • キャラメイク時の職業名称変更はフレーバー要素だから意味ないのよね -- 2021-04-17 (土) 23:53:56

冒険者の選択で、選択時に応答なし

(2021-02-11 (木) 21:54:05)

【再現性】
 試行回数5回中5回発生

【再現方法】
 冒険者の選択でbの冒険者を選択すると(応答なし)になり、エラーテキストが出ます
 画面は冒険者の選択のままです
 bの冒険者の現在地は闘技場になっています
 この直前は、闘技場のランブルで冒険者が死亡してしまい、アプリを終了させました

【比較】
 aの冒険者は選択でき、問題なく動作しました

【推測】
 死亡してすぐにアプリを終了させたので、それかな…と思っています
 知識不足で情報に不備あると思います、すみません…

HspError 7 WinError 0 Ver 6020 Mode 3
efId 0 efP 0 Area 6/1
ci 0#463 ti 0#463 cc 0#0 tc 0#0 rc 0#0
3. ctrlFile:game1:array ct:0
2. ctrlFile:game1:evs ct:0
1. ctrlFile:game1:end ct:0
0. ctrlFilegdatan/end ct:0

 * invalid chara position 0#0(16/12) max(0/0)

以上が出てくるエラーテキストの内容です


  • 新バージョンの2.03でも確認。パルミア闘技場にて、決闘・ランブルどちらでも、闘技場内に入った直後にリセットしても闘技場内でセーブして終了をしても同様の症状が発生しました。 -- 2021-02-25 (木) 21:31:23

手に斬弓をもって敵を殴るとエラー落ちする

(2021-01-19 (火) 18:40:52)

Ver2.01にて、斬弓を手に持ってキャラシートのダメージ表記が「3d0-4 x4.7」になった状態で敵を殴ったら下記のエラーメッセージが表示されて落ちました。
なんとか復旧した後、その斬弓を別のファイルに移して(その際は「3d0-7」になった)同様に手に持って殴った際もエラー落ちしました。

HspError 23 WinError 0 Ver 6010 Mode 0
efId 0 efP 0 Area 2/1
ci -1#528 ti 0#341 cc 0#0 tc 58#6 rc 0#0
3. ctrlFile:game0:array ct:0
2. ctrlFile:game0:evs ct:0
1. ctrlFile:game0:end ct:0
0. ctrlFilegdatan/end ct:0HspError 23 WinError 0 Ver 6010 Mode 0

あくまで推測ですが、他の遠隔武器を手に持ってダメージが「2d1-4」になっても落ちなかったことから、ダイス面数が0になっていることが原因でエラー落ちしていると思われます。

余談ですが、エラー落ちした後たまに移動キーが押されている判定が解除されなくなるのか、落ちた後ファイルをロードしても速攻で落ちることがありますので「敵を殴ったらエラーになってファイルをロードしたら即落ちるようになった」場合は、原因がこれである可能性があります。タイトル画面で該当の移動キーを押しなおしてやると治ります。


  • ダイス面は2.03で修正予定 -- 2021-01-20 (水) 20:18:17

ペットアリーナで戦ってくれなくなる

(2021-01-03 (日) 23:34:13)

ペットアリーナに限りませんが、時折ペットの魔女が狂気度0なのに狂気治癒の雨しか使わなくなって戦わなくなります。その場合は最初から狂気治癒の雨を使います。
ネフィアなどではそうなっても途中で戦ってくれるようにはなります。
対処法があったら教えて下さい。


  • 2.03で修正予定、PCの狂気度依存の行動のようです -- 2021-01-20 (水) 20:19:20

自分の行動がブリーダーの行動になる

(2020-12-18 (金) 18:22:19)

牧場で餌あげた後に牧場メニュー閉じてすぐにショートカットキーで愛撫を使うと方向選択にも移らず何故かブリーダーにPCが愛撫されて不機嫌になります。
6回中6回起きました。


  • 実装当時からのあれか -- 2020-12-19 (土) 00:36:30

記念日イベントが発生しない

(2020-11-27 (金) 07:15:26)

だいぶ昔から発生しないまま進めていたのですが、
丁度よく発生するはずの睡眠前のデータが取れたので報告します。
眠ると睡眠明け&記念日&記念日から一年以上&親友以上の戦乙女が居ますが、
寝て起きても特に何も起こりません・・・

https://10.gigafile.nu/1227-cd185c7a8d37afde6ade4c031b25d4985


  • 現実の日付け依存なんだけど、そういうことではなく? -- 2020-11-27 (金) 07:24:59
  • 現実の日付け依存なのは記念日じゃなくてプレイヤーの誕生日では? -- 2020-11-27 (金) 12:16:41
  • 現実の日付依存だと2/30は無理になるよね -- 2020-11-27 (金) 19:05:37
  • 情報屋が入力させるやつだろ -- 2020-11-28 (土) 16:38:53
  • 情報屋が入力させるのは誕生日だろ 何で脊髄反射で間違ったこと書くヤツばっかなんだ -- 2020-11-29 (日) 03:00:50
  • いや・・・俺も脊髄反射だったな 皆勘違いしてるってことはこの要素どうでもいいって思われてるだけなんだよな 未だにページが無い人狼とかと同じく それならしょうがないよな・・・  -- ↑のコメ投稿者? 2020-11-29 (日) 03:09:28
  • というか、記念日って何か起こるんだっけ?プレゼントすると好感度の上昇に補正があるみたいだけど、他にも何か起こるのか -- 2020-11-29 (日) 05:57:04
  • 判らん。たしかに1度もイベント発生したことがない。そのためもあってさっぱり -- 2020-11-29 (日) 08:27:49
  • 発生したことに気付いてない可能性 -- 2020-11-29 (日) 08:42:01
  • 人狼じみてきた -- 2020-11-29 (日) 21:51:09
  • 仮にバグだったとしても検証機会がめっちゃ少ないから発見難しいな -- 2020-11-30 (月) 06:54:00
  • 竜宮城で時間飛ばして試してみたけど、何も起きないな -- 2020-11-30 (月) 08:44:56
  • だよな -- 2020-11-30 (月) 19:22:37
  • 私は発生したことあるけど条件は不明。実装当初は発生してなかったけど、いつからかいきなり発生するようになった -- 2020-12-01 (火) 00:02:04
  • 次回修正予定だそうです -- 2020-12-09 (水) 12:24:38
  • とりあえず修正されたはずなので、またおかしなことがあったらここにどうぞ -- 2021-01-10 (日) 23:23:40
  • 遅くなりましたが、2.02で上記のデータで記念日が発生することが確認できました。皆様ありがとうございました。 -- 投稿者? 2021-01-14 (木) 03:39:35
  • 誕生日聞かれたので月選択した後キャンセルしたら、誕生日が12月0日になって変えられなくなってしまった -- 2021-05-03 (月) 14:59:47

無題

(2020-11-15 (日) 10:30:43)

HspError 7 WinError 0 Ver 6010 Mode 0
efId 751 efP 106 Area 42/822
ci 0 ti -1#214 cc 5#910 tc 5#910 rc 244#0
3. main_init:Begin ct:245
2. main_init:End ct:0
1. pc_turn_init ct:0
0. turn_end:pc ct:0

ci is below 0

【再現性】    
         ・試行回数10回中10回発生
【再現方法】  
         ・すくつ770層以降で戦闘すると頻繫に落ちる
【比較】     
【推測】     ・ソロで戦闘すると発生しない?のでペット関連か累計APのバグかと思います


  • 既出のバグでした。ペットの白鰐が鉱石を拾ったことで持ち物が20個になっていました。確認不足で申し訳ないです -- 投稿者? 2020-11-15 (日) 10:50:38
  • このタイトル流行っているのか? -- 2020-11-15 (日) 19:03:16
  • エラーログをそのまま貼り付けると* ci is below 0がwikiタイトルの書式になるみたい。 -- 2020-11-15 (日) 20:01:42

ペットにアイテム満載で戦わせてると落ちる

(2020-11-02 (月) 18:20:12)

再現性ある不具合じゃなくて申し訳ないんですが
うちの九頭龍姫(異星種+人部位全部追加済みの17部位)、
触手うねうねのイメージで鞭装備させてるんですが
鞭3刀流→鞭4刀流にすると(?)たまに落ちる・・。

色々調べてたらアイテム20個持たせてるとこの現象が起きるみたい。

pError 7 WinError 0 Ver 6010 Mode 0
efId 751 efP 106 Area 455/85
ci 0 ti 0#724 cc 10#1008 tc 10#1008 rc 77#96
3. main_init:Begin ct:245
2. main_init:End ct:0
1. pc_turn_init ct:0
0. turn_end:pc ct:0

ci is below 0


  • どんな動きするキャラ? ユニークなので把握できていない。ポーション投げる? -- 2020-11-02 (月) 20:02:05
  • サイキックウェーブ・リジェネレーション・元素の傷跡・雷?ボルト・精神復活の雨(錬成雨?)あたりですね。 -- 2020-11-02 (月) 20:20:53
  • 鞭まったく持たせてなくてもアイテム20個なら落ちるのかい? -- 2020-11-02 (月) 21:28:56
  • はい。鞭を全部外して鉱石で20個満載にしたら落ちますね。(非戦闘中なら落ちない -- 2020-11-03 (火) 04:57:58
  • 雨の時の生成でパグる感じか -- 2020-11-03 (火) 12:48:47
  • 直ぐ治った。思ったとおりだ -- 2020-11-04 (水) 06:29:57
  • 一応書いとくけど、修正きてもアイテムに空きひとつ作っておかないと雨も液体弾も使用しないからね -- 2020-11-04 (水) 12:54:20
  • 「何もせずターン終了する」退化した。ゲージ貯めるとか忘れたようだ -- 2020-11-07 (土) 00:33:48
  • 安易にゲージ溜める行動をとらせないためでしょう、あなたの主観でいちいち悪く捉えないで下さい -- 2020-11-07 (土) 06:32:20
  • それだと移動とかでもいいですよね?ターン放棄は純粋な悪い行動です。1ターン麻痺 -- 2020-11-08 (日) 03:37:30
  • 故意に行わせることができるか否かの問題だってわかんないのかね -- 2020-11-08 (日) 08:39:21
  • たぶん姫ペットにした人は故意に20個持たせたわけじゃないぞ。17部位装備させて、道中で鉱石を3種類ペットがいつのまにか拾ったとか -- 2020-11-08 (日) 09:00:42
  • いや、この報告した人へ言ってるんじゃないだろ 修正後に、アイテム欄埋めると行動一つを変化させられるって所が問題あるって事だろうな -- 2020-11-08 (日) 09:13:29
  • ユニークのCPU専用技や黒天使等の無駄行動問題は犬ですら理解して改善した。ここに来て無駄行動になるのは退化したようにしか見えない -- 2020-11-08 (日) 09:32:04
  • 何かごちゃごちゃ言ってるやつがいるけど、ポーション作成に失敗したらなにもしないのは本家からある仕様だぞ?お嬢やパンプキンも同じ処理だってわかんねーのか -- 2020-11-08 (日) 10:10:44
  • 本家からの黒天使の加速などの無駄行動が是正され、ユニークの不発も是正された以上、これも同様に処理されるのが期待される。知能は犬以下ですか? -- 2020-11-08 (日) 10:32:25
  • 黒天使はアイテム生成しないだろ?実装後どうしても気に入らないなら行動放棄発生時に再抽選の要望を出せばいい -- 2020-11-08 (日) 11:22:31
  • 仕様を理解してない上に他者のコメントに暴言で返すのはやめましょう。個人的な要望なら改めて記事を作成してください。 -- 2020-11-08 (日) 12:57:09

アヌビス神が強くならない

(2020-10-29 (木) 16:39:35)

闇檻どうくつにポップアップして判明するようになった。
べつにグングン強くなって倒せなくなっても構わないでしょ。元ネタ的に


  • 妄想を書く場所は別にありますよ -- 2020-10-29 (木) 18:18:14
  • 雑談でネタとして言うなら分かるが、これをwikiのバグ情報集約しているところに投下しようとするのはナンセンスすぎる -- 2020-10-29 (木) 22:35:06

シェルターで悪天候スキップができない

(2020-10-27 (火) 13:03:04)

Ver2.01で悪天候の時シェルターに入っても時間が早回しにならないです
トレーニングマシン、学習書を読んでも平時と同じ速度になってます
ちなみに宿屋のシェルター、市販のシェルター共通で発生してます


  • 正妻のオーバードーズですね。期待した薬理作用とは異なる副作用が強く表われてます -- 2020-10-27 (火) 20:50:31
  • 自分もなりました。新規で始めてEssentialで開始しましたがシェルター早回しできません。エーテルの風が長い… -- 2020-10-31 (土) 04:53:51
  • anime wait を0にすると短いらしい -- 2020-12-20 (日) 09:38:59

story 0 にするときにムービーディスクが機能しない

(2020-09-27 (日) 21:13:31)

設定かかわらず見れてしかるべきだ


  • ムービーを見ない設定にしたらムービー流れないのは当たり前なのでは -- 2020-09-28 (月) 00:17:03
  • それはおかしい -- 2020-09-28 (月) 01:03:40
  • お前の中では(ry -- 2020-09-28 (月) 12:09:17

睡眠薬撒いたら敵が死んだ

(2020-09-26 (土) 19:42:20)

謎の現象が起きました
まだ2部で覚醒ネフィアでない普通のネフィアです
液体操作弾で睡眠薬撒いたら敵が死にました
原因は見当もつきません

https://imgur.com/a/hbpiRcb


  • ポーション効果の発動前に錬金術と魔力依存のダメージを与える。(DVとPVで軽減)  -- 2020-09-26 (土) 19:53:45
  • 見逃してました……。下手すりゃ錬金術特化でクリアくらいまでなら無双できるか? -- 2020-09-26 (土) 21:01:26
  • 錬金術雨の変わりとして紹介されていたから、そういう勘違いも無理はない -- 2020-09-27 (日) 11:41:02

ゲーム動作の不具合

(2020-09-20 (日) 14:26:16)

elonaplus2.00rです。
東の方からメイド屋敷に入った後 一旦セーブしゲームを再起動した後
タイトル画面のカーソルが高速化 ゲーム再開時に移動の度に空気をつかむ
選択肢に対し何もできない 調べる置くなどの画面さえ見れなくなりました。
証拠映像撮影の際治りました。勝手にものを拾う画面にて 放置で治りましたが 
おうごんが出ていないのでバグかわかりません。
場所によってはハマる可能性もあるので
不束ですが 情報おねがいします


  • 本家elonaでも報告されてるキーが入りっぱなしになる不具合だと思う -- 2020-09-20 (日) 15:04:38
  • 移動キーが入りっぱなしのときはshift キーを押しながらキャラが歩いている方向に歩かせれば直るらしい -- 2020-09-20 (日) 15:06:06
  • 自分もなったことあるけど色々試してもダメでPC再起動で治った -- 2020-09-20 (日) 15:07:15
  • 対策方法ありがとうございます。 これからも気を付けて旅しますね。皆さんもよき旅を -- 質問者? 2020-09-20 (日) 16:00:08

道場から仲間を連れだせない

(2020-08-06 (木) 02:09:42)

仲間の数が最大数未満の状態でも、道場から仲間を連れだそうとすると最大数に達している旨のメッセージが表示され連れ出せない
この状態でさらに預けることは出来た、預けるのみで連れ出せませんでしたが
1.995、エンテュさん撃破直後に発生
https://imgur.com/eu4i8LA.png


  • 最大数は15だけど連れ歩ける数は魅力によって決まってるからね 魅力6じゃそうなるよね -- 2020-08-06 (木) 12:23:41
  • それか! ご指摘ありがとうございます -- 投稿主? 2020-08-06 (木) 19:01:46
  • まあ、バーテンダーの待機状態からひっぱりだすのと何が違うのかといえば仕様自体がバグってるとしかいいようがないが -- 2020-08-07 (金) 03:39:55
  • バーテンダーはあくまで仲間枠内での移動だから数変わらないけど 道場は仲間枠外からの仲間加算なので全然違うだろ 適当なこと平気で抜かすな -- 2020-08-07 (金) 12:29:35
  • 仲間にきまってるだろ 一度はペット状態だ -- 2020-08-08 (土) 12:33:49
  • 道場は一時的に仲間枠から外せるシステムだ バーテンダーとは挙動が根本的に違うことを理解してくれ -- 2020-08-08 (土) 14:12:11
  • などと訳の判らない供述をしており 。まあ未だに低品質と思われてるイメージを返上できるかはそのうち判る -- 2020-08-08 (土) 21:56:26
  • 知ったかぶりでなんでもバグ呼ばわりする低品質な奴が粘着してるよね! -- 2020-08-17 (月) 22:28:31
  • どう見ても言いがかりなんだからほっときなさいな -- 2020-08-18 (火) 01:46:46

ガベラのPCへの部位追加

(2020-07-20 (月) 13:28:21)

神でプレーしていましたが、首と胴体だけ増えませんでした
生命力は減らされます
また、実際の部位として増えていないが、数字上の部位としてはカウントされるため、15個制限の対象にはなっている


  • はい、ただの部位装備不能系エーテル病ですね~ お薬出しておきますね~ つエーテル抗体 -- 2020-07-20 (月) 22:15:38

道場に仲間を預けているときにresetmapを使うと消える

(2020-07-11 (土) 21:53:11)

道場に仲間を預けているときにコンソールの「resetmap」を使うと道場から仲間が消え連れだすことが出来なくなる。
試行回数は3回です。すべて消えました。また廃モンスター牧場では消えませんでした。


  • …仕様じゃないのか? コンソールの操作は通常プレイに範囲外な気がする -- 2020-07-11 (土) 22:20:00
  • 既出です、再生成で単語検索すると4年前に報告されています。 -- 2020-07-11 (土) 23:20:57

サヴァントクイーン

(2020-07-06 (月) 09:33:45)

キャラクター詳細に書かれているサヴァントクイーンの死者覚醒等の技能を確認しようと戦闘に連れまわしているのですが、技能「神経支配の糸」を使用しました。また、死者覚醒等の技能の使用を確認できないのですが、召喚と同じくは敵専用でしょうか?
ご確認いただけますと幸いです。
https://imgur.com/ouVYuUL.png


  • 神経支配の糸は仕様書によると1.77からサヴァントクイーンが使うようになっています。 -- 2020-07-06 (月) 21:49:50
  • 死者覚醒は召喚系技能なので敵専用、死者狂乱・奴隷搾取は使役アンデッドが効果対象になる技能なのでいなければ当然不発 -- 2020-07-06 (月) 21:52:24
  • 仕様書確認しました、有難うございます -- コメ主? 2020-07-07 (火) 00:06:00

習得が勝手に上がる

(2020-06-28 (日) 10:05:53)

PCの習得が、一歩も動かず放置しているだけで勝手に上がります
習得以外の主能力、ペットの習得については特に影響がないようです


  • 中国4000年の歴史により制裁の毒が裏返る! -- 2020-06-28 (日) 15:49:32
  • 習得と言うか、暗記が上がって行ってる -- 2020-06-28 (日) 21:17:31
  • 暗記は俺も上がった、ポートレート確認してるときに上がってなんぞと -- 2020-06-28 (日) 23:36:27
  • 1.995rで修正済み・・・・なのはいいですがどうやら1.995からアプデすると*意図と異なり1.995→1.995Rができなくなっていたので、*になる模様 -- 2020-06-29 (月) 21:52:33
  • まあプレイヤーに有利なバグだからこだわりがなければそのまま2.0を待つ感じかねえ -- 2020-06-29 (月) 23:18:37

武器スキルにアップマークがつかない

(2020-06-28 (日) 10:04:59)

戦闘日和になりましたが、武器12種のスキル欄の横に緑の上昇マークがつきません
実際に効率が違っているのかどうかは未検証


新機能の口調が反映されない

(2020-06-25 (木) 08:03:41)

1.98から追加のペットに対しての新機能におけるカスタム口調を、仕様書のとおりカウントダウン中は%txtMizuasobi,jp、カウント0で%txtDialogH,jpと設定してみましたが、カウントダウンのほうは問題なく表示されますが、カウント0の時は無言(空白)になってしまいます。
%txtDialogHはevochat幸福度最大時と同じですがこちらはは正常に表示されています。


堕天使イスカなどユニークモンスターが出ない

(2020-06-22 (月) 20:49:37)

堕天使イスカが欲しくてLv74にして援軍読みまくっているけど、全く仲間になりません。
ダンジョンに入らず、遭遇したこともありませんし、ゲームスタート直後に試行していたので出現するはずなのですが。(本家ではイスカの調査が行われていて、100回も読めば出るらしいが全く出ない)


  • 倒せば仲間になるようになってるから援軍で粘る必要はない -- 2020-06-23 (火) 02:04:00
  • 援軍の巻物は変異種出ないように変更されてるしイスカなどが出ない仕様でも不思議ではないかな。↑でも言ってくれてるみたいに倒せば仲間になるから普通にプレイして問題ないと思う -- 2020-06-24 (水) 08:14:13
  • なるほど、ありがとうございます。しかし、結局、公式版から試行錯誤して連れてきましたw -- コメ主? 2020-06-24 (水) 15:02:00
  • 本家から連れてきたら種族が天使にならないけどな! -- 2020-06-24 (水) 17:39:56

ナイトメアを喰らった時、ペットの使う魔法が変わる

(2020-06-21 (日) 09:02:24)

音耐性を一番高くして、APで轟音の波動を撃たせるようにしていたのですが、
ナイトメアを喰らった後、灼熱の嵐を撃つようになりました
ナイトメアの効果が切れると、元に戻りました
正しい挙動か不明なので、ご報告をば


  • 一番高い耐性を参照する技だから耐性下がれば当然そうなるよね -- 2020-06-21 (日) 20:24:51

怒りの爆炎・焼けつく波動が使用されるとエラー落ちする

(2020-06-20 (土) 12:03:37)

Ver.1.99にて発生しました

【再現性】
 ・試行回数10回中10回発生 (場所はネフィア・フィールドにて確認)
   ※セーブデータはVer1.97より引継ぎ

【再現方法】
 ・上記スキルを使用するNPCが技能を使用するまで戦闘状態で待機

【比較】
 ・Ver1.96 発生せず
   ※Ver1.97~98Rは未検証

【推測】
 ・Ver1.98Rより一部技能のエフェクト処理を行ったとありましたのでそれが原因?

【エラーログ(怒りの爆炎使用時)】

HspError 13 WinError 0 Ver 4000 Mode 0
efId 795 efP 100 Area 2/1
ci -1#45 ti 0#266 cc 57#343 tc 57#343 rc 57#343
3. main_init:Begin ct:245
2. main_init:End ct:0
1. pc_turn_init ct:0
0. turn_end:pc ct:0


  • 改めてDLしたVer1.99からanimeをコピーしペーストしたらエラーがでなくなりました。 -- 2020-06-20 (土) 16:13:08
  • 該当anime16.bmpは差し替え等を行っていなかったと思うのですが、ひょっとしたらどこかいじってしまっていたかもしれません。お騒がせしました。 -- 2020-06-20 (土) 16:16:09
  • 普段どうしてるか知らないけど、データ移行は新しいバージョンにセーブデータだけ移すようにしないとバグりやすい -- 2020-06-21 (日) 21:09:30

富のヤカテクトが迎撃モードでも刻の涙を使う

(2020-06-14 (日) 11:16:26)

タイトルの通りです
仲間にした神は彼女だけだから、他の神がどうかは知らん


肉人形のグラフィックの左端が見切れている

(2020-06-04 (木) 18:40:15)

パンの精霊・ヴァイフコアで確認しましたが、
肉人形のグラフィックが元キャラのグラフィックと同じ範囲でなく、
若干左端から数ドット分だけ欠けた範囲で描画されているようです。


  • 最初からだ ほかにもあるから気にするな -- 2020-06-05 (金) 02:32:36

ルストール仙窟で依頼時のみ天候の影響が出る

(2020-05-25 (月) 13:54:59)

ルストール仙窟は他の街と違い雨や雪でも天候の影響がありませんが、
変異種討伐の際は雨や雪が洞窟の中にも降ります。
内部的に別マップだからか設定が漏れているのではないでしょうか。


HP・MPの上限

(2020-05-24 (日) 10:21:06)

前は2000万位だったのに今は祝福ポーション使って1600万チョイしかない バグなのか?カンストいじったのか分からないけど


  • ↑修正 1600万チョイまでしか行かない -- 2020-05-24 (日) 10:24:31
  • 更新履歴くらい読め -- 2020-05-24 (日) 12:01:53
  • 違う カンスト数字が変わったのかて事 ある程度行くと主LV上げても上がらなくなる -- 2020-05-24 (日) 14:50:05
  • 意志6000に改造してレベル2万だけど2000万いったよ -- 2020-05-24 (日) 16:00:52
  • 生命力は1000 -- 2020-05-24 (日) 16:01:54
  • 改造はノーカン 他所から主能上げまくった生き武器持って来ないとその数字は無理だろ -- 2020-05-24 (日) 19:05:02
  • 通常プレイで実現不可能な状況は対応なしで良いだろ、少なくともバグとして報告するようなことじゃない -- 2020-05-24 (日) 19:23:30
  • 計算式が変わって上限値も変わった 終わり -- 2020-05-24 (日) 19:35:36

メタル系 仕様書とゲーム内のレベルが違う

(2020-05-06 (水) 21:09:04)

オリハル子 仕様書ではレベル124ですがゲーム内では82です。
デスクトップバーディ 仕様書ではレベル90ですがwikiによると82だそうです。
同時期に実装したデスクトップネービーがレベル82なので、
データコピペ時の修正漏れではないでしょうか。


Ver1.98R 物件の外装を変更すると侵入不可になる

(2020-05-05 (火) 18:24:49)

【既出確認】
・「外装」でWikiと開発ブログを検索してヒットせず
【再現性】
・試行回数5回中5回発生(必ず)
【再現方法】
・店などの物件内のレジスターで「外装変更」を選択すると
『対応する画像の番号は?(1~32で入力。0を入力するとデフォルトに。)』
と表示されます。
1~27は特に問題ありませんが、28~32を入力すると物件が侵入出来ない地形となり、その物件に入れなくなります。
(入れないので元に戻すことも出来ない)
【推測】
・外装用のタイルが27番目までしか用意されていない。28~32番目のタイルは侵入不可の地形になっている。


敵が治癒の雨を使ったときのエフェクト

(2020-05-01 (金) 18:31:04)

回復した敵陣営のキャラクターにではなく、
プレイヤーキャラの位置にエフェクトが再生されています。
1.98Rで治癒の雨のエフェクトが変更されたのでその関係ではないでしょうか?


  • 他にもPCが治癒の雨使ったとき回復範囲に居ない味方にもエフェクトがでるバグがあるね -- 2020-05-20 (水) 14:41:04

乗り物で荷車限界を増やすとミラルがブロンズ硬貨を多めに要求する

(2020-04-27 (月) 18:26:04)

ミラルが荷車限界を増やすのに要求するブロンズ硬貨は1→2→3→4…… と増えていきますが、
乗り物で荷車限界を増やすとその分だけ最初から多くブロンズ硬貨を要求してきます。

バグというよりかは現仕様ではそうなるという感じですが、一応報告しておきます。


  • 恐らくは荷車重量参照にブロンズ枚数決定してるんだろう、店主の潜在回復が交渉を参照してるのと同じ感じだと思われる -- 2020-04-27 (月) 19:55:09
  • 補整前を参照するのか後を参照するのかって奴ですよね。 交渉スキルの経験値習得条件とかも。 遊戯王で言う元々の攻撃力問題みたいな -- 2020-04-28 (火) 01:13:11

ペットアリーナでキャラ選択前にキャンセルしたら3回戦えなくなった

(2020-04-24 (金) 21:08:34)

Ver1.93からペットアリーナで戦える回数が3回までになりましたが、このカウント処理に問題があるようです。
私の所有するペットが全てタッグを組んでいたので誰もキャラ選択できずに一度キャンセルしたのですが、
その結果戦闘の回数がカウントされてしまい、3回までのはずが2回、繰り返すと1回も戦えない状態になってしまいました。

またバグ報告とは別ですがタッグ状態だとペットアリーナでキャラ選択できない仕様の場合、アリーナに回数制限があるといちいちタッグの解除・編成が必要になり物凄く不便ですので、キャラ選択後にタッグ自動解除・アリーナ終了後にタッグ自動再編成されるとのでは思いました。


  • 1戦するごとにタッグ組み直してるわけじゃないんだし、回数制限と関係なくね? -- 2020-04-25 (土) 22:02:29
  • いや、ペットアリーナに参加する前に一旦タッグ解除→ペットアリーナに参加(3回まで)→タッグ組み直し の順で操作しないと本バグが発生してしまう、という事です。タッグでも組んでない限り普通キャラ選択の画面でキャンセルしないので。 下の段落はどちらかというと要望の方でしたね。回数制限つく前は好きなだけアリーナに参加できたのでタッグ組み直しもそこまで気になりませんでしたから -- 投稿主? 2020-04-26 (日) 00:50:50
  • キャンセルで回数消費は1.99で修正予定になりましたね -- 2020-04-26 (日) 13:53:42

v1.98 大事な仲間の指定が解除されていた

(2020-04-09 (木) 13:37:40)

一応報告だけ


  • 1.97アップデート時に解除される仕様ですが、それとはまた別ですか? -- 2020-04-09 (木) 15:11:24
  • すみませんそうかもしれません -- 2020-04-09 (木) 20:21:44

無題

(2020-04-08 (水) 19:28:32)

改修しようとしたら信仰を捨てますか、見たいに言われて無のエイス以外信仰出来なくなった。祭壇に祈ろうにも祭壇を認識しない。心当たりが無いんだが、強いて言うならをCNPC作った事ぐらい?


  • 別キャラ作ってCNPC作ってみたけど関係無いぽい? -- 2020-04-08 (水) 20:50:27
  • 特定の神の名前がついていない祭壇はそういう挙動だよ 信仰したい神の祭壇で祈りなよ -- 2020-04-08 (水) 21:59:53
  • パルミアの北にある神の休戦地にいけばいい -- 2020-04-09 (木) 02:42:27
  • いや、神の休戦地でそうなったから上げたんだ 当然 -- 2020-04-09 (木) 08:32:42
  • ↑ミス 当然アクリ・テオラのマニの祭壇とかでも受け付けない -- 2020-04-09 (木) 08:34:20
  • うちの環境ではそうはならないけどなぁ その状態のセーブ データ必須では -- 2020-04-09 (木) 12:06:01
  • エイスの祭壇持ってるだけでしょ… -- 2020-04-09 (木) 16:34:48
  • そういえば地面の祭壇より所持している祭壇のほうが優先される仕様だったな なぜか改宗できない!って勘違いが本家の頃から稀によくあった -- 2020-04-09 (木) 21:25:35

乗り物の権利書がワールドマップ上でも消費されてしまう

(2020-04-07 (火) 00:42:44)

乗り物の権利書をワールドマップ上で読むと「それはワールドマップ以外で読む必要がある」
と表示されなにもおきませんが、一方で権利書は消費されてしまっているようです。

また確認した限り、乗り物での荷車限界+効果が正常に機能していないようです。


PCの装備品の画像が表示されない

(2020-04-07 (火) 00:26:43)

1.98にアップデートしてから、ロード&マップ切り替え後に
PCの装備品の画像(背中・胴体・腰・腕・足)が表示されなくなりました。
一度(W)で装備メニューを開いて閉じると画像が正常に表示されます。


  • 危ないから乗馬にしましょう -- 2020-04-07 (火) 15:38:02
  • 裸の王様バグは乗馬した時は治るけどマップ切りかえるとだめになるから撃つ手が無い -- 2020-04-07 (火) 16:32:13

引き継いだペットが本来使わない技能を使う

(2020-03-24 (火) 23:36:29)

ちょっと危なめのver1.91のセーブデータ(一度誤って削除してしまい、復元したセーブデータ)からver1.97に引き継いだ戦乙女が、何故か戦闘中に「踊る鋼線」を使います。仕様書にも使うようになったなどの記載がないのですが、ひょっとしてバグでしょうか?


  • バグらしい、更新予定に該当の修正が入ってた -- 2020-03-25 (水) 00:01:45
  • 本当だ…更新予定は盲点でしたわ。これでひとまず安心してプレイできますわね -- 投稿者? 2020-03-25 (水) 07:48:06

各種原石のスタック

(2020-03-07 (土) 23:09:39)

各種宝石細工で原石を宝石に合成しようとしたところ、原石をスタックされた一つのみ(40個のダイヤモンドの原石、等)しか選択できず、合成ができないようになっていました。
ver.1.96 までは普通合成できていたはず


  • ずっと前からバックパックに空きがあれば選択するたびに分離していく仕様だぞ -- 2020-03-08 (日) 14:57:25
  • わーおこれは恥ずかしい、バックパックに空きがなかっただけでした… -- 投稿主? 2020-03-08 (日) 20:32:47

ペットのカンスト問題

(2020-02-21 (金) 09:48:10)

高耐久・高魔力等の高い主能力補正の、生き武器を持ち込んで、ペットに装備させるととHP、MPが一周します。


  • 他所から持ち込んだものはどう考えても保証対象外でしょう -- 2020-02-21 (金) 12:04:14
  • 最近しょうもない報告多いよなぁ -- 2020-02-22 (土) 07:26:03
  • 同感 -- 2020-02-22 (土) 10:51:23
  • 計算式が変更され、一周もぐあいがよくなっているかもしれません -- 2020-06-05 (金) 02:36:31
  • 計算式が変更され、一周もぐあいがよくなっているかもしれません -- 2020-06-05 (金) 02:36:31

執事を売るとカルマが下がる

(2020-02-19 (水) 22:07:13)

ラファエロに執事を売ったらカルマが下がりました
種族:魔人ですし、執事羊に進化させたら見た目も人外なんですが


  • 判定は種族じゃなくて人肉属性の有無なの (^^; では -- 2020-02-20 (木) 12:03:37

人狼イベント中、人狼を殺害すると人狼イベントが終了しなくなる

(2020-02-14 (金) 22:06:01)

人狼と思しき市民を殺害したのですが、人狼イベントが終了しません
会話せずに殺害したのでブラグがバグっているのだと思われます
復活の魔法、復活の書を使用しても殺害した市民がリストに現れず、イベントが終了しません


  • 人狼ゲームは元ネタでも容疑者殺した瞬間終わりってわけじゃなくて、狼いなくなって犠牲者が出なくなったのを確認して終わるやつじゃん? -- 2020-02-15 (土) 12:46:30
  • さらにいうなら人狼イベントにおける会話とフラグは一切関係ない -- 2020-02-15 (土) 12:47:46
  • 誰か処刑されないと終わらないよ 処刑されたのが人狼じゃないとまた殺人が起きてイベントが再開する 先に人狼始末しても誰か処刑されるまで終わらない -- 2020-02-15 (土) 13:27:18

乗馬中の馬を街に待機させると挙動がおかしくなる

(2020-02-14 (金) 21:59:36)

速度が下がりません


  • 私の場合は待機させた場合、干渉しても不発で終わる時がありますね ちょっと怖いかも -- 2020-02-15 (土) 13:13:14
  • 追記:待機させた状態で降りて再び呼ぶとペットが分裂することがわかりました -- 2020-02-15 (土) 13:22:35

頭部位の装備ができない

(2020-02-14 (金) 19:00:39)

恐らくキャラ作成時から頭部位の装備ができません


  • 頭がおかしくなるエーテル病があります。装備ができなくなります。 -- 2020-02-14 (金) 20:31:13
  • さてはかたつむりだなお前!(そうでなくとも頭装備不可の種族かもしれない) -- 2020-02-14 (金) 20:57:51
  • 誰か!塩を持ってこい! -- 2020-11-08 (日) 03:09:15

情報屋のバグ?

(2020-02-09 (日) 20:13:19)

レシマスに行く前なのに情報屋で攻略情報買える


アリーナの階段がおかしくなった

(2020-02-08 (土) 10:29:09)

https://imgur.com/a/EcvLGAa

アリーナの階段が変になります
心当たりは、ラスキリスの谷間の結束の何とかさんを倒したことでしょうか
あれを倒した後こうなりました


  • イムウエルでラスキリスの谷間を訪れたらグラフィックが変わってしまうようです。因みに1.90付近のころからありましたよ -- 2020-02-08 (土) 17:14:09

ゲームが応答不能(フリーズ)状態になる

ゆるるん? (2020-02-02 (日) 23:23:56)

【既出確認】   ・検索ワード:固まる フリーズ
          ・検索スレ:10
          ・検索結果:なし       
【再現性】    
         ・試行回数6回中6回発生
【再現方法】  
         ・セーブデータを読み込み、プレイ開始して数ターン経過すると固まります(ゲームは落ちません)
【比較】     ・前のバージョンでも何回もゲームが落ちずに応答不能になることはありました。その時は何分か待つとゲームが進行可能になりました
         ・しかし今回は何分待ってもゲームが進行可能になりません
【推測】
         ・マップ上の敵モンスターがなにかバグを発生させる行動をするのではないかと思いましたが、wizard modeの使い方がよくわからず確認はしていません。
【savedata】
このリンクからセーブデータをダウンロードできます 3日でリンクが切れます バグを調べてみてくれる方はご協力お願いします


  • そのフロアにとどまらずに階段を上ると固まりません あのフロアに原因があります -- ゆるるん? 2020-02-03 (月) 06:27:16
  • 自分の環境でも固まりました。「タッグの解除」「テレポート(装備外し)」のどちらかでフリーズは回避しました。 -- 2020-02-03 (月) 23:14:46
  • そのため、敵というより自PCのタッグ相手の敵参照か、参照され、のあたりが怪しそうな気がします -- 2020-02-03 (月) 23:18:39
  • 自分が試した時はタッグの解除してペット全員待機させても固まりましたよ -- 2020-02-04 (火) 02:13:45
  • 一旦階段を上がってから再度この階に降りるとフリーズしませんでした -- 2020-02-04 (火) 02:24:54
  • エフェクトの速さを0にするとフリーズしないぞ -- 2020-02-04 (火) 03:18:31
  • ano犬さんに対応していただけました!迅雷脚が原因?だったようですバグを調べていただいた方々、ありがとうございました。 -- ゆるるん? 2020-02-04 (火) 10:27:26
  • フリーズしないな と思ったらエフェクト0か。エフェクトバグ多杉 -- 2020-02-04 (火) 11:39:36
  • それだけデリケートな部分なんだと思われ -- 2020-02-04 (火) 18:43:29

ポートレートが変更された

(2020-02-02 (日) 14:51:14)

初めてイムウエルに行ったのですが、ポートレートが6番(フード被った男性)になりました
2つのデータで確認しています


  • なぜなんだ ならない 何か隠された条件がある -- 2020-02-02 (日) 18:10:41
  • 私もポートレートがそれになりました。 -- 2020-02-02 (日) 22:50:47
  • 元が何番だったかとか、custom入れてないかとか色々情報出したほうがいいのでは? -- 2020-02-04 (火) 02:03:30
  • 私はポートレート0番でしたがイムウエルに行った後6番になりました。customは入れてないです1.96でした。あと気になったことは、イムウエルに行った後、ネフィアに潜ったら階段のグラフィックチップがなぜかイムウエルで使われている扉の開いた状態のチップになって、その上の位置のチップが時空の裂け目のチップになってました。関係ないかもしれませんが一応 -- ゆるるん? 2020-02-04 (火) 13:42:32
  • 横からですが、イムウエルに行った後に階段のグラフィックが開いた扉+時空の裂け目になるバグは自分もなりました。気付いたら元に戻ってましたけど。 -- 2020-02-04 (火) 22:42:52
  • それもとに戻るんだな。奥が深い -- 2020-02-17 (月) 14:08:06

勝手にシルバーキャットが仲間になって死んだ

(2020-01-31 (金) 19:27:43)

階段を降りると、勝手にシルバーキャットが仲間になりました
覚醒ネフィアでない普通のネフィアです
勝手に死んでレイハンドも発動しました
よく分かりませんが、何かが支配の魔法を使ってる気配があります
スクショ撮ったので解決お願いします
https://imgur.com/a/RcR4h95


  • 見る限りは敵が使った支配でシルバーキャットがPCの仲間になっている感じですね -- 2020-01-31 (金) 20:08:04
  • 支配の麻痺追加が出た頃、シルバースカルとか麻痺狙いで支配使うやつが追加されたから、おそらくそいつらだな -- 2020-02-01 (土) 06:35:32

メルカーン地下カジノの温泉から狂気治癒効果が消えている

(2020-01-28 (火) 18:31:02)

メルカーン地下カジノの温泉チップの狂気度減少効果が1.86以降から消えております。修正のほどよろしくお願いいたします。


祝福されてないアイテムに呪われた汚水を混ぜても汚水が消費されない

(2020-01-08 (水) 20:52:26)

1.95で祝福されてないアイテムにでも呪われた汚水を混ぜると腐食するようになりましたが、
確認した所、呪われた汚水が消費されずに腐食していました。(祝福品の場合は呪われた汚水がなくなります)
この状態ですと呪われた汚水を無限利用できてしまうので報告しておきます。


  • 私も試してみましたがどうやら回数の限度があるみたいです。私の場合は6回使用したら無くなりました -- 2020-01-13 (月) 11:34:26
  • 次回修正予定だそうです -- 2020-01-13 (月) 13:24:48