Elona+要望妄想 過去ログ22

Last-modified: 2023-09-10 (日) 22:25:59

生化学関係の技能について

(2019-01-08 (火) 20:35:08)

ハザードレシピ、アナフィラキシー、神経支配の糸を使用した時に生化学に経験値が入るように調整できないでしょうか?
戦闘で使用していても一向に威力に関係するスキルが伸びないので…


音量調節機能の実装

(2018-12-20 (木) 06:06:33)

BGMなどの音量調節機能が欲しいです


ペットの訓練に上限を

(2018-12-19 (水) 16:22:54)

ペットアリーナで賞金を稼いだあとなどに顕著ですが、
ペットを町で連れ歩いていると、すさまじい勢いで訓練し持ち金を消費します
主能力・スキルが400%上限になったら、訓練しない。400%未満でも2000に到達していたら訓練しないなどの判定を入れて欲しいです


ボムタルの上位互換

(2018-12-10 (月) 18:20:32)

ボムタルにフンとジョロジョロから生成した火薬を加えて爆発力を強化した強化版ボムタルが欲しいです
投げるで起爆し爆発範囲はグレネード程度の範囲だと嬉しいです
現状のボムタルだと範囲的に使いづらくて・・・


生き武器のレベル下げ

(2018-11-21 (水) 19:11:39)

追加したエンチャントを削除して生き武器のレベルを下げる機能が欲しいです


  • どれが元々のエンチャントでどれがいつ追加されたエンチャントかなんかわからんだろ -- 2018-12-15 (土) 19:43:42
  • 全てのエンチャントを消してLv1に戻すのならできるかもしれないね -- 2018-12-15 (土) 20:21:58

乗馬している馬への干渉

(2018-11-17 (土) 12:13:05)

乗馬していると馬に干渉できないため、一緒に食事をしたい場合に一々馬から降りなければいけません
馬への食べ物の受け渡しはGキーからできますが食事中に動くと中断されてしまうため非常に不便に感じます
この辺りの改善をお願いできないでしょうか?


店主フィートをリセットする手段が欲しい

(2018-11-15 (木) 08:00:55)

ペットに悩殺攻撃を覚えさせたことが無かったので試しに連れている二匹のペットに覚えさせてみたら、以後どちらのペットも敵対NPCと出会うごとにファノーン、戦闘中にもファノーンと手数の減少&二匹で毎回エフェクト連打ととても面倒な状況になってしまいました。ペット一匹なら相手から奪ったゴールドをPCが拾える利点もありますが・・。
フィートをその都度切り替えられるのもどうかと思うので、対象ペットの営業実績をリセットするかわりにフィートもリセットさせて欲しいという要望です。


ガルジエムサブクエ「リロ猿のくせに生意気だ」の案が固まりました

(2018-11-11 (日) 21:17:44)

クエスト内容 リロ猿の討伐

リロ猿の設定 リロードしすぎてピーガガガの原因 BMなどの前でリロードをしている 溜め込んだAFなどを傍に置いている
クエストの特徴 すべてのリロ猿を討伐することがクリア条件。
ただし1匹でも倒されると次にリロ猿のターンでリロード(狂気列島のようにプレイヤーの追放)
そしてリロ猿のマップは再生成され、結果としてリロ猿は倒されてなかったかのように振出しに戻る
このサブクエストは達成後も再び受けることができる 何しろ相手はリロ猿だから
報酬はガルジエムが何か合成用のものをPCに、そしてリロ猿マップではリロ猿が溜め込んだレアアイテムやAFなどが入手できればリロ猿らしさがでてくる


  • ピーガガガはサブクエが未実装なだけ。リロードが原因だとする根拠が何もないどころか不自然なので前提からして妥当ではない -- 2018-11-11 (日) 22:32:07

アイテム情報画面から別のアイテム情報画面への移動

(2018-11-07 (水) 21:05:04)

あるアイテムの情報画面(装備時のスキルなどの表示)からいちいちアイテム一覧に戻ってから
別のアイテムの情報画面に行くのではなく,
アイテム情報画面で上下キーによって一覧での上下のアイテムの情報画面に行く機能が欲しいです.
現状,お店の品揃えの確認でシフト&zキー連打が辛いです.


神の使いではない黒猫

(2018-11-05 (月) 01:08:49)

種族が「神の化身」ではなく「猫」の黒猫を用意して欲しいです。
「神の化身」の黒猫は装備部位が猫ではなく人なので、猫として扱う気分になれません。


  • 同感です! -- 2023-09-10 (日) 22:25:59

NPCが淹れた紅茶

ゆる? (2018-11-02 (金) 08:53:29)

湿潤度の実装により飲み物の需要が高まっています。そこで、仲間やNPCのメイドさんなどから「i」干渉するで紅茶やコーヒーなどの飲み物がもらえるという機能はどうでしょうか。仲のいい仲間からチョコをもらうときのように「○○が淹れた紅茶」のようなアイテムがもらえて、飲むことで湿潤度が回復できます。ただ、仲間のみからもらえるようにすると仲間を連れないソロ攻略の人には恩恵がないので、ネフィアに出てくる中立の少女やパンク、傭兵射手などからも飲み物がもらえるとうれしいです。


  • アバ茶じゃねーか! -- 2018-11-02 (金) 17:57:35

無題

パルミア東の住民? (2018-11-02 (金) 01:22:47)

モンスター討伐依頼で、少女や人型のNPCが出ないようにしてほしいです。
あと、襲撃されたとき、中立NPCを攻撃するときは、選択肢があると嬉しいです。うっかり○ってしまいます…。カルマ-のときは、選択肢が出ないなど、どうでしょうか。


現在の進捗状況

(2018-10-29 (月) 00:37:51)

3部安定版の完成を待っているのですが
現在どこまでシナリオが進んでいるのか知りたいので進捗状況を出してほしいです。
あともう少しで完結可能なところまで進んでいるのでしょうか?


学習書

(2018-10-23 (火) 23:58:24)

各種武器スキルの学習書の実装
各種スキルの学習書があるのなら、武器スキルの学習書もあって良いはず


気持ちいいことのセリフのカスタム

(2018-10-20 (土) 18:23:17)

個人的に本家の安定版のセリフの方が好きだった自分としては、
気持ちいいことをしている時のセリフを【口調を変える】のようにカスタム出来たら
ありがたいです。
今のセリフが良いという方もいるでしょうし。
カスタム出来れば自分の好きなセリフに差し替えられますし。
設定の変更からか干渉で変えるか、あるいはtxtの書き換えなどで変えられるようには
出来ませんか?
難しいですかね?
こんな自分勝手なおかしな要望で申し訳ございません。


  • 気持ちいいことをしている時のセリフってなんか変わったっけ? -- 2018-10-20 (土) 20:48:17
  • 変わってるよ。本家の安定版・「あ~れ~」「いやっ」「だめっ」 現在・「ウフフフ」「モフモフ」「きくぅ」こんな感じ。 -- 2018-10-21 (日) 13:27:52

サブクエスト『幾百もの世を超えて』クリア後のダインの依頼

(2018-10-13 (土) 19:08:50)

あるコメント欄の方も言っておられましたが、
悪人プレイも可能な自由が売りなのがelonaですし、
ダインの依頼も受けられたら面白いと思います。

パエルの母・リリィを売り飛ばすという非道なことだって出来ますし…

ダインの依頼達成後にはアーティファクト合成が出来なくなりますが、
たんまりの金貨やら超レアな貴重品をもらうとか…どうでしょうか?


技能等のIDを仕様書に記載して欲しい

(2018-10-02 (火) 15:54:28)

カスタムペットで自分のオリジナル作るの好きで
技能そのものをピンポイントに試す時にも使いたいので
使用技能を登録する時に必要な技能IDが解析有りきなのを辞めて
仕様書なりに記載して頂けたらと思います
このwikiにもある程度解析頁に記載あるのですが新技能や変更された技能については記載無い物が多いので困っています


  • 誰かに解析してもらう方が早いと思う。強い要望であればここよりブログの方で要望したほうが返答してくれる可能性がある -- 2018-10-02 (火) 16:04:19

博物館を閉館・開館できるようにして欲しい

(2018-09-02 (日) 16:13:18)

博物館を閉館・開館できるようにして欲しいです。

剥製を配置するのに、客が邪魔でどうしようもありません。
客を全員追い返し、新たな客が入ってこなくなるようにできるメニューを
ハウスボードに追加して欲しいです。


投げた食べ物で窒息、体当たりで救助したときのメッセージ

(2018-08-31 (金) 22:12:34)

何を食べていても「もちを吐き出した」と表示されるので、
「食べ物を吐き出した」などと表示するのが適当かと思います。


  • 更に言えば、体当たりで救助した際「助かったよ!」と言いながら「嫌な顔をした」り、怒りマークが表示されるのは不適当だと感じます。 -- 投稿者? 2018-08-31 (金) 22:20:09

少年やお坊ちゃまをペットに

ルッピー? (2018-08-19 (日) 20:24:34)

初投稿です。
過去ログにも少年をペットの意見は何度か投稿されてありましたが、
恐れながら今回はちょっと別の方向で要望させていただきます。

弟狐のように誰かの日記で少年(10~19歳)を呼び出すなり、奴隷商人から買うなり、
あるいは少女のように野生化していたところを捕まえてペットにするって事は出来ませんでしょうか?
出来ればお坊ちゃま(10~19歳)とかも。

やはり、少女(10~19歳)やお嬢様(10~19歳)がいて、
弟や兄も追加されたのに少年やお坊ちゃまがペットに出来ないのは
女性プレイヤーとしては寂しいかなぁと…
(それを言ったら、防衛者♀も追加され、メイドさん♂もいるから黄金の騎士♂とか黒天使♂とかも(自称女性でも良いかも)…ちょっと無理かな?)

やっぱり、ラーナに少年ウェルがいるから
難しいですかね?


  • 確かに少女がいるなら少年もおっていいな -- 2018-08-20 (月) 12:16:05
  • 無邪気な少女とかいるしユニーク枠は別かな -- 2018-08-20 (月) 19:47:56
  • 実装済 -- 2018-09-27 (木) 18:03:48

喪失狂宮での各種リセットにyes/noを挟むように

(2018-08-05 (日) 19:37:02)

「*保存*」されないとはいえ手が滑っちゃったで済まされる内容ではないので


カードパック

(2018-08-01 (水) 20:19:45)

祝福したらデッキに入っていないのが出て欲しい。数百、数千枚も使って全部ダブりとかギャグにもならん。


ペットの湿潤度

(2018-07-16 (月) 14:11:20)

聴診器を使っても分からないのでもう一本ゲージが欲しい。例えば戦闘中とかポーション連打しなければいけないと時とかあるし


酒場での飲み物での湿潤回復が仲間にも適用されるように

(2018-07-13 (金) 02:46:23)

勘違いだったら申し訳ないのですが、
酒場で飲み物を頼んだ時に視界内の仲間は潤っていないので、
宿屋のスペシャルメニュー同様、せめて視界内の仲間も回復できればと。
仲間は湿潤が減っていることが解らないので、せめて回復だけでもやりやすければ良いなと思います。
「こころ」を使うといつも水分不足のメッセージしか見れなくなってしまいました。


野菜と果物の分離

(2018-07-10 (火) 19:22:03)

タイトルどおり。

今は野菜の種からメロン、スイカといった果物が収穫されます。
季節によって取れる作物がグループ分けされたことで、スタックしやすくなったのはいいのですが、この仕様によりクワパナとメロンが取れる季節は野菜が不足することになりました。

というわけで
野菜の種からは野菜しか取れないようにしてほしい
です。
メロンやスイカといった果物は果物の種から収穫できればイメージどおりかと思います。


  • メロンやスイカは果物と同じような調理されるだけで分類は野菜だし… -- 2018-07-10 (火) 20:22:16
  • 野菜ではあるんだけど用途とかが果物だから畑での扱いと食品との扱いに違いがでてるってことでいいのかな。投稿者の気持ちはすごくよく分かるんだけどね。野菜ってなんだよ(哲学) -- 2018-07-11 (水) 10:59:36
  • メロン、スイカはクミロミに捧げられないからやっぱり果物じゃないかな -- 2018-08-09 (木) 16:32:56
  • 料理カテゴリもしっかり野菜なのに捧げられないトマトくんのことも思い出してあげてください -- 2018-08-09 (木) 18:40:14

職業 魔剣士 (暗黒魔剣士?黒騎士?ダークナイト?)

(2018-07-09 (月) 11:35:35)

魔剣士は恨み怒り憎しみの感情で修羅道に落ちた
剣士です (魔法戦士ではありません)。
彼らは 初めから生きてる 剣 刀 大剣の内のどれか一本を
所持しており
剣と友にくらし、生きて成長していく種族です。
戦士よりも力が強く 治癒能力も耐久力も高いです。

筋力:高い  耐久:高い 器用:微々
感覚:皆無  習得:皆無 意思:微々
魔力:皆無  魅力:少し

武器の専門 剣 刀 大剣
戦術
重量挙げ
治癒
両手持ち
重装備
中装備
回避
演奏

てな感じで考えてみました。

必要性はただ単に
中2病の心をくすぐる職業ってことだけを意識しました。
Elonaplusは中2病ゲームなので。

もちろんゲーム開始直後
生きてる剣を捨てたり売ったりすることも可能それがElonaテイスト

生きてる剣が呪われてないのは
初めから呪われててもどうせ
呪い解呪しちゃうし意味ないし 
(それは生き血を吸う)も(MPを吸う)もいらないどうせ
後々うざくなるからいらない。

演奏スキルがあるのは
木陰で一人でハーニモカや草笛吹いて夕日に浸ってそうだから
もちろん演奏スキルなんて伸ばさなくても良い
ただのおまけ

ただの雰囲気を意識するだけの職業ですね。

もちろんストイックに初めから最後まで
生きてる剣を使ってクリアを目指すのも可能それはpcの自由


  • それPlusでやる必要ある? -- 2018-07-09 (月) 12:11:12
  • 中二病ゲームだから仕方ない アイデアくらい言わせろよぉ -- 2018-07-09 (月) 19:02:53
  • いや、他ヴァリならできるからPlusで実装待つ必要ないなって -- 2018-07-10 (火) 14:06:43
  • 他ヴァリで出来るならこのゲームで出来ても良いとは思うけど、その辺りは引継ぎでも再現可能ではあるよね -- 2018-08-03 (金) 17:59:09

店番のフィート

マスターシーフ? (2018-07-03 (火) 21:39:27)

店番のフィートを取り直せるか全て取れるように変更はできないでしょうか
違う店番を用意すればいい話かもしれませんが気に入った店番をできればそのまま使えたらなあと思わずにはいられなかったので提案させていただきました


食べ物による湿潤度の増減

(2018-07-03 (火) 17:46:38)

パン・肉類を食べると喉が渇き、果物・野菜類を食べると喉が潤うようにしてほしいです。
あと、サボテンで水分補給出来たら面白いと思います。


  • 湿潤以上で一部技能と特技(詠唱、説法、放射等)の効果2割アップ、渇き以下で効果2割ダウン。一杯飲んで喉を潤すイメージ -- 2018-07-09 (月) 22:30:23
  • ↑更新とかぶってずれました、追加コメントは下への投稿です -- 2018-07-09 (月) 22:32:09
  • 序盤に勝手を知らずにヨウィンに向かって収穫依頼を回すと、バーテンがいないのもあって水分を安定確保できずに干上がっちゃうんだよね。酒だと嘔吐のリスクがあるし、渇いても直接死なないと言われても、スタミナマイナスで速度大幅低下するから致命的だわ。果物を生で食べることで湿潤度が少し回復してくれると、屋外でも果物の木を探せば回復出来るようになっていいね -- 2018-08-02 (木) 09:27:08

湿潤度の廃止

(2018-07-02 (月) 07:01:59)

面倒なだけなので廃止してほしい。


  • メリットのなさでは満腹度も一緒ですよ。 際限なく物を食えると変という理由で存在するフレーバー上の制約ですし。 まぁ、今まで無かった制約が増えたことに対する不満は理解できます。そこ踏まえてデメリット軽くしてますしね。 どんなメリットがあればいいか、一緒に考えてみましょう? -- 2018-07-02 (月) 13:45:46
  • 少女等に飲ませる/飲むくらいしがメリットが思いつかない -- 2018-07-02 (月) 14:16:12
  • メリットが追加されるって次回予告で -- 2018-07-02 (月) 20:14:22
  • とりあえず漏らすのはやめてほしい 食いすぎると吐くは分かるが飲みすぎると漏らすは意味が分からないし男のとか見たくもないしRP的にも大問題 どうしてもやるならせめて卵と同じく媚薬とか利尿作用のあるコーヒーとかあの辺でのみ起こるようにして欲しい -- 2018-07-02 (月) 23:02:45
  • 男や両性有具でち〇こあったらたちしょんできるようにして欲しい -- 2018-07-02 (月) 23:55:26
  • 飲み物の店欲しいな -- 2018-07-02 (月) 23:58:13
  • 次回SP回復ついてもどうせ雀の涙だからいらない -- 2018-07-03 (火) 07:35:42
  • 制約としてはあまりにも空気すぎる。ジューサー買ったら乾いたときに飲むだけになる。一方、おもらしについては一部の人間の要望を容れた格好だが、それを嫌がる人間への配慮がない。特に音が汚すぎる。せめておもらしは欲しい人だけONにしないといけない(隠しconfigで)とか、そういう実装にすべきだったな・・・。 -- 2018-07-03 (火) 17:54:19
  • ジョロ生成は恐怖限定、飲み過ぎ/浴びすぎによる生成を廃止にすれば、趣味の有無に対してバランス取れるんじゃないかな -- 2018-07-03 (火) 21:57:26
  • 戦闘中に恐怖攻撃でジョロられても嫌なんだけど -- 2018-07-03 (火) 23:11:14
  • ジョロジョロ自体要らねぇから…既に体液あんだからそれでええやん… -- 2018-07-04 (水) 09:11:37
  • それだ! -- 2018-07-04 (水) 12:53:21
  • 井戸の水飲むとすぐに飲み過ぎでマーキングしないと飲めなくなるのはものすごい不便。マーキングで出たジョロジョロを泉にまぜて無限ループできるのもダメだろこれ・・・ -- 2018-07-04 (水) 13:42:58
  • リアル志向の追求とか言ってる人いたけど単に従来のポーション飲みました、お腹膨れましたじゃダメだったんかね。拒食症対策訪ねたら本当に死ね以外帰ってこなくなる時代の到来か -- 2018-07-05 (木) 18:48:39
  • 勝手ながら代替案の方は削除しました。まだ廃止を望む方は今後はこちらをご利用ください -- 代替案提案者? 2018-07-13 (金) 19:42:34
  • 本当に勝手だな -- 2018-07-13 (金) 20:43:55
  • 湿潤度は是非廃止して頂きたい。序盤はSP減少による速度低下を防ぐ為にポーション確保に奔走する羽目になるし、安定したら何をするにしても、とにかくテンポが悪くなる。マーキングで湿潤度を下げないと飲めないのは不便だし、tで湿潤度関係なくポーションを使えるようになったのなら、何のためにqがあるのか、そして、この湿潤度の存在意義がさっぱり分からなくなる。RP的にも特になくても問題ないし、ジョロ生成も利尿作用のある飲み物を飲んだときに稀に生成されるとしただけでも十分だと思う。 -- 2019-08-06 (火) 13:18:58

アリーナ

(2018-07-01 (日) 19:16:02)

日を跨がねばならずアリーナが不便。ペットアリーナは連続して受けれるので、同じように連続で受けれるようにして欲しい