- 能力値はいずれも初期値。最大Braveは全キャラクター共通で100。
- 各キャラクター固有のアビリティセット(セット名がそのキャラの名前)は、下表では「個人」とする。
実際は下表の固定セット2つに加え、ランダムなアビリティセット1つが冒険開始時に用意される。 - 緑字のアビリティはクイック型スキル。ターンを経過させずに使用できる。
青字のアビリティは常時または条件発動型のパッシブアビリティ。
茶色字のアビリティはフィールドスキル。戦闘時ではなくフィールド画面で「スキル」を選んで使う。
紫字のアビリティは使い魔用スキル。フィールド画面で「使い魔」を選び、使い魔を消費して使う。 - 状態変化の略字は1T:1ターン、1A:1行動、1D:1日、Br-:消費Brave。
CD:クールダウン(再使用可能までのターン数。フィールドアビリティの場合は日数)。
Powは基本威力。ちなみに通常攻撃はPow20。
性能
古術維ぎ アレグレン | |||||
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HP:75 装備:杖/法衣/首飾り | 総能力値 Atk9 / Spl22 / Grd10 / Hrt19 | ||||
専用装備 「虹彩の刻印」 | Atk5 / Spl11 / Grd6 / Hrt8 | ||||
スペルダメージ+25% 搦手+5 | |||||
固 定 ア ビ リ テ ィ セ ッ ト | 個 人 | 呪紋 | 自身にスベルダメージ(Pow:25/5T/1D)を付与+自身に魔力節約(Pow:10/5T/1D)を付与 | -- | CD10 |
集霊体質 | 祠から得られる使い魔の数が増える | -- | -- | ||
降霊術 | 自身に召喚ダメージ(Spl依存/Pow:5/1D) | -- | CD3 | ||
不眠 | スタンとクールダウン増加効果を受けなくなる | -- | -- | ||
大召喚 | 自身に召喚ダメージ(Spl依存/Pow:50/1D) +自身にシールド(Spl依存/Pow:50) | Br-100 | CD5 | ||
古 術 士 | スピリット召喚 | 自身に召喚ダメージ(Spl依存/Pow:30/5T/1D) +自身にシールド(Spl依存/Pow:10) | Br-30 | -- | |
獲得シールド+15% | スキルなどから獲得できるシールド量を増減させる | -- | -- | ||
周到な魔法陣 | パーティ全員に召喚ダメージ(Pow:50)を付与+パーティ全員に延長:召喚ダメージ(Pow:1/1D)を付与 | -- | CD10 | ||
継承者 | パートナーが新たに習得したスキルを自身も習得する(アビリティのうち、BattleスキルとFieldスキル。パッシブは対象外。) | -- | -- | ||
ゴーレム召喚 | 自身に召喚ダメージ(Spl依存/Pow:15/5T/1D) +自身にシールド(Spl依存/Pow:65) | Br-60 | -- | ||
絆レベルクエスト | パーティのどちらかのレベルを50以上に上げる | ||||
エリア『ゲンベルク』のダンジョンを全て攻略する | |||||
絆 ア ビ リ テ ィ | ミニオンカバー | 自身に召喚ダメージが付与されている間、パーティ全員が受けるダメージを10%軽減 | |||
博識 | パートナーのスキルが稀にBraveを消費しない | ||||
リンクシールド | パートナーがシールドを得た際、自身もその獲得量の25%分のシールドを得る | ||||
絆連携 | 絆連携奥義の発動条件が大幅に緩和される |
セリフ集
ゲームスタート時 | |
---|---|
集落を解放 | |
暗躍マスでの戦闘に勝利 | |
ボス戦開始(レベルが自分>ボス) | |
ボス戦開始(レベルが自分<ボス) | |
自分が瀕死状態 | |
パートナーが瀕死状態 | |
パートナーが戦闘不能 | |
絆連携奥義出現中 | |
ボスが瀕死状態 | |
ボス戦勝利 | |
瀕死状態でボス戦勝利 | |
絆レベルが2に到達 | |
絆レベルが3に到達 | |
絆レベルが4に到達 | |
絆レベルが5に到達 | |
ライバルを完全撃破 | |
特定のボス戦開始() | |
特定のボス戦勝利() | |
魔王城2戦目勝利 | |
魔王戦開始 |
特徴
継承者は、スキルであればキャラクター固有アビリティのものも習得できる。それを踏まえた上でパートナーを選定することになるだろう。
手持ちのパッシブも便利で、アレグレンならではの強みとなる。
戦闘は召喚タイプで、弱い相手に滅法強いが、高難易度のボスではダメージを出すのが難しい。ゴーレムで厚めにシールドを張り、ダメージはアミュレットか、パートナーから貰ったスキルを使っていく。
(この辺に寸評をどうぞ)
ストーリー
若くして、全身に呪紋を刻んだ青年。19歳。呪紋の性質上、常に気怠げで、眠そうにしている。面倒くさがりだが、一旦腰を上げれば戦闘以外でも何でも器用にこなせる。
先代の早逝により、止む無く呪紋を継ぐ事になった。呪紋は例えるなら暗闇の中で精霊達を照らす眩い篝火の役目であり、この身に自然と精霊達は集まってくるのだ。
しかし、この力により四六時中彼の周囲は霊の声が聞こえ、何も知らない者には畏れ避けられ、彼自身も常に不眠に悩まされている。それらが、呪紋という技術が廃れた理由なのかもしれない。
コメント
- ルフレヒトもそうだったが、召喚型でも召喚メインに戦うのは難しいのよね -- 2020-01-17 (金) 22:43:27
- 極端な言い方かもだけど、攻撃回数+1くらいの感じと言えなくもないからなあ。 -- 2020-01-19 (日) 20:37:08
- 継承者について、1,3,5列目が拾えて、0,2,4列目が拾えない、みたいな理解でいいのかな。 -- 2020-02-16 (日) 19:33:47
- battleスキルとfieldスキルが習得できる。パッシブが習得できない -- 2020-02-17 (月) 06:29:32
- 補足、パートナーが最初から持ってるスキルも不可 -- 2020-02-17 (月) 06:30:42