幻惑する ヘルミナ

Last-modified: 2019-12-07 (土) 01:00:20
脚注
  • 能力値はいずれも初期値。最大Braveは全キャラクター共通で100。
  • 各キャラクター固有のアビリティセット(セット名がそのキャラの名前)は、下表では「個人」とする。
    実際は下表の固定セット2つに加え、ランダムなアビリティセット1つが冒険開始時に用意される。
  • 緑字のアビリティはクイック型コマンドアビリティ。ターンを経過させずに使用できる。
    青字のアビリティは常時または条件発動型のパッシブアビリティ。
    茶色字のアビリティはフィールドアビリティ。戦闘時ではなくフィールド画面で「スキル」を選んで使う。
  • 状態変化の略字は1T:1ターン、1A:1行動(スタンのみ)、1D:1日、Br-:消費Brave。
    CD:クールダウン(再使用可能までのターン数。フィールドアビリティの場合は日数)。
    Powは基本威力。ちなみに通常攻撃はPow20。
 

性能

幻惑する ヘルミナ
HP:85
装備:杖/法衣/帽子
総能力値
Atk8 / Spl21 / Grd10 / Hrt21
専用装備
空飛ぶ藁箒
Atk5 / Spl9 / Grd6 / Hrt10
感電ダメージ+25% 
スペルブースト+50%










ヘルミナ・シンボル自身に延長:スタン+1(1D)を付与--CD10
帯電パーティのいずれかがダメージを受けるごとに、
攻撃してきた相手に感電を付与(5T1D)
----
テンプテーション敵全体にスタン(2A1D)を付与Br-5CD7
美人局スタン中の敵に対する与ダメージ+25%----
デザイア・ダンス敵全体のスタン時間を延長するBr-35CD0


サンダーボルトランダムな敵1体に攻撃(Spl依存/Pow:60/天)
+その敵に感電(Spl依存/Pow:30・5T1D)を付与
Br-20CD0
延長:感電+2敵に付与する感電の持続ターン数増----
スパーク敵全体に感電(Spl依存/Pow:35・5T1D)を付与Br-25CD0
感電ダメージ+25%敵に付与する感電の威力増----
サンダークラウド敵全体に攻撃(Spl依存/Pow:50/天)
+敵全体に感電(Spl依存/Pow:30・5T1D)を付与
+敵全体に遅延ダメージ(Spl依存/Pow:80・2T1D)を付与
Br-45CD0
絆レベルクエスト20回、パートナーに補助効果を与える
2回賞金首を倒す





轍踏まずパートナーに状態異常が付与されるごとに、
自身に状態異常耐性+25%(5T1D)が付与される
庇護の精神パートナーがダメージを受けるごとに、自身のBraveが+5される
陽動パートナーが敵のアクションの対象になるごとに、
パートナーに回避が付与される
絆連携絆連携奥義の発動条件が大幅に緩和される

セリフ集

ゲームスタート時覚えておきなさい、ヘルミナちゃんとは私のことよ!
集落を解放なんか、魔法で言わせたのじゃない褒め言葉って、全然違うね…
暗躍マスでの戦闘に勝利コソコソ悪い事する奴、嫌い!私?堂々と悪い事するよ。えっへん!
ボス戦開始(レベルが自分>ボス)私の大魔法でけちょんけちょんのへにゃへにゃのぺろんぺろんの…
ボス戦開始(レベルが自分<ボス)わわ私に任せてよ!こんな奴、あーしてこーして… 多分何とかなる…
自分が瀕死状態ぐぬぬ… こんなはずじゃなかったのにー!
パートナーが瀕死状態ストップ!ストーップ!今やばいからコイツ!殴っちゃダメ!
パートナーが戦闘不能ぎゃひー!大ピンチ!助けてー!
絆連携奥義出現中チャ~ンス!
ボスが瀕死状態いける!いける!あとちょっと!
ボス戦勝利ババーンと大勝利!ぶい!
瀕死状態でボス戦勝利
絆レベルが2に到達どいつもこいつも妹の事ばっかり。私だって頑張ってるんだよ…
絆レベルが3に到達ヘルミナちゃんともっと一緒にいたい?しょうがないな~
絆レベルが4に到達
絆レベルが5に到達…あなただけでいいから、私の事ずっと見てなさいよね。バカ。
ライバルを完全撃破ホラ、できた!やっぱり私はスゴいんだー!やったー!!
魔王城2戦目勝利
魔王戦開始私ならできる…私ならできる… 私なら、やれる!

特徴

Spl攻撃型。基本的に初期アビリティのみで攻撃力は充分。

 

固有アビリティはスタン特化。
スタンは決まれば強力なものの、スタン耐性が付与能力と別に判定される関係で、プレイヤー側で成功率を上げられない問題がある。
帯電はいちおう機能するが、付与量は被ダメージに依存するため、やはりアテにしづらい。惜しいことだが、高難易度では固有アビリティは無いものと割り切ったほうが良い。

 

幸い、天術士は優秀なアビリティなので、こちらを強化していけば良い。第5アビリティのサンダークラウドは最強攻撃スキルの1つなので、これを連発できるようにスキルを強化し、Brave量やコスト低減策を揃えれば良い。初期装備は感電強化とスペルブーストなので、そのまま使っていける。
(この辺に寸評をおねがいします)

ビルド例

(ビルド例を募集します)

ストーリー

魔法使いの少女。17歳。新しいもの好きで、流行と可愛いものにうるさい。類まれな美貌を持つが、作り笑顔が得意で本心を悟らせない事が多い。強大な魔力と才能に恵まれた妹のイルミナにコンプレックスを抱いている。

この先の文章は、このキャラクターでゲームクリアした後に読む事ができます

かつて彼女は、優秀過ぎる妹と比べられる事で自尊心を酷く傷つけられていた魅了魔法を駆使して取り巻きを作り、褒め称えさせる事で慰めとしていたが、ある日その一人が魅了の影響で避けられず馬車に轢かれて大怪我を負ってしまう。

この先の文章は、このキャラクターで難易度ハード以上をクリアした後に読む事ができます

「自分のした事を悔いる事ができる君はとても優しい。素晴らしい魔法使いになれますよ」魔法学校を自主退学しようとする彼女に学長のルハインツは告げた言葉に、彼女は涙を流した。それが、嘘も虚飾もない、初めての誉め言葉だったから。

コメント

  • 序盤から終盤までずっと高火力で使いやすく序盤から使い魔貰えてフィールドでの役割もあるので強い -- 2019-05-14 (火) 15:30:27
  • 魔法剣士のエンチャントを使えば一度に3回分の補助効果を味方に与えられるから、絆クエストの達成に大きく貢献できる -- 2019-05-15 (水) 02:07:11
  • ストーリー三段階目まで書き加えました。日本語がやや不自然な部分があるけど原文ママです。 -- 2019-05-23 (木) 13:40:36
  • バックストーリーと作中の台詞がだいぶ乖離している気がする 始めはDDFの時のキャラ設定を踏襲するつもりだったが後からED独自の路線に変えたってところ? リッカも唐突に関西弁をしゃべり出したし -- 2019-05-23 (木) 22:12:22
  • 帯電が完全に罠スキル。ビックリするくらい低い感電ダメージ -- 2019-06-15 (土) 03:20:17
  • 攻撃力は高いんだけど、固有アビリティが使えないのはキャラクター的にどうなのか……でも昔のスタンは強すぎたし、仕方ないのか -- 2019-11-25 (月) 18:16:58