潜在能力

Last-modified: 2020-03-21 (土) 22:05:48
 

解説

Ver1.2.0の更新により、習得形式が全面的に変更された。

 

準備画面にてポテンシャルポイントを消費して、キャラクターごとにアビリティを習得できる。
ポテンシャルポイントはクロノチェストなどから手に入る「回想の欠片」などを使って入手できる。
ポイントを振り直したい時は「時転の歯車」を使うと習得状況がリセットされ、消費したポイントが戻ってくる。

  • 回想の欠片はポテンシャルポイントを5まで、回想の宝玉は12まで、回想の結晶は30まで獲得できる。
    例えばポテンシャルポイントを6以上得ている(アビリティ習得に消費した分を含む)キャラクターには、回想の欠片は使用できない。
    • 欠片20個は宝玉1個に、宝玉20個は結晶1個に変換できる。
      変換は準備画面のショップ→アイテムで一番下の項目から。材料以外の費用は掛からない。
 

アビリティはカテゴリごとに1~5のランク付けがなされている(ランク5は伝説の武具の固有効果)。
習得の際はランクと同じ値のポテンシャルポイントが必要になる(ランク3なら3ポテンシャルポイント)。
またランク2以上のアビリティを習得するには、そのひとつ下位のアビリティを同じ数だけ習得しておく必要がある。

  • ランク4のアビリティを1つ得るには、ランク3のアビリティを1つ以上習得する。
  • ランク2のアビリティを3つ得るには、ランク1のアビリティを3つ以上習得する。
 

ランキングにおいては、キャラクターが習得した能力のアルカナが、アビリティと並んで記録される。

 
脚注
  • 赤字のアビリティはスキル(コマンド型アビリティ)。
    茶色字のアビリティはフィールドアビリティ。戦闘時ではなくフィールド画面で「スキル」を選んで使う。
  • 状態変化の略字は1T:1ターン、1A:1行動、1D:1日、Br-:消費Brave。
    CD:クールダウン(再使用可能までのターン数。フィールドアビリティの場合は日数)。
    Powは基本威力。ちなみに通常攻撃はPow20。

潜在能力一覧

元ネタはタロットカードの大アルカナの一部。

ランク1

専用装備アタック+1そのキャラクターの専用装備のAtk(基本値)が+1される
戦車ダメージ軽減+5%受けるダメージを軽減する
魔術師専用装備スペル+1そのキャラクターの専用装備のSpl(基本値)が+1される
女教皇搦手+1攻撃するごとに相手のBraveを減らす
受け流し+5%敵の攻撃を確率で受け流す
専用装備ガード+1そのキャラクターの専用装備のGrd(基本値)が+1される
太陽HP回復/日+5%日数経過ごとにHP回復
専用装備ハート+1そのキャラクターの専用装備のHrt(基本値)が+1される
隠者回避+5%敵の攻撃を確率で回避する
正義ガッツ+3%HPが0になるダメージを受けた際、確率でHP1で耐える
(最大HP以上のダメージを受けた場合は高確率で発動)

ランク2

強撃武器に応じた間合いの敵に攻撃(Atk依存/Pow:25) Br-5 CD0
戦車出血ダメージ+15%敵に与える出血ダメージの効果量アップ
魔術師獲得シールド+10%スキルなどによるシールドの獲得量アップ
女教皇魔力節約-2スキル使用時の消費Braveを削減する
集中自身のBraveを15回復 Br-0 CD0
継続ダメージ+10%敵に与える継続ダメージの効果量アップ
太陽最大HP+10%最大HPアップ
運の良さ+10%戦闘後に得られるアイテムのレアリティアップ
隠者遅延ダメージ+15%敵に与える遅延ダメージの効果量アップ
正義成長性+10%戦闘後にキャラクターのレベルが上がる際、確率で1余計に上がる

ランク3

攻撃回数アップ+15%通常攻撃の攻撃回数が増加する確率がアップ
戦車野営日数経過なしでパーティ全員のHP/Braveを全回復、全スキルのCD完了 CD10
魔術師ブレイブ回復/日+5日数経過ごとにブレイブ回復
女教皇クイック+5%全てのスキルや通常攻撃が低確率でクイック化(ターン経過なし)する
凍結ダメージ+15%敵に与える凍結ダメージの効果量アップ
感電ダメージ+15%敵に与える感電ダメージの効果量アップ
太陽炎上ダメージ+15%敵に与える炎上ダメージの効果量アップ
召喚ダメージ+15%敵に与える召喚ダメージの効果量アップ
隠者研究指定したスキル(パートナーのスキルも可)のレベルを1上げる CD15
正義反射ダメージ+15%敵に与える反射ダメージの効果量アップ

ランク4

HP回復/アタック+4%通常攻撃やアタックスキルを使うごとにHP回復
戦車アタックダメージ+15%通常攻撃とアタック依存スキルの威力アップ
魔術師スペルダメージ+15%スペル依存スキルの威力アップ
女教皇クールダウン無視 5%スキル使用後のクールダウンが低確率で免除される
オーバーヒール+40%最大HPを超えて回復可能(%は超過回復の上限。最大HPに対する割合)
大技使い+5%使うスキルのクールダウンが大きいほどそのスキルの威力アップ
太陽活力+40%HP回復を受けた際の回復量アップ
取引マップ上に期間限定のアイテムショップを出現させる CD16
隠者状態異常耐性+20%掛けられた状態異常を確率で無効化する
正義忍耐+10ダメージを受けるたびBrave回復

ランク5

武術の達人
(ブラック)
通常攻撃で与えるダメージ+50%
戦車破砕
(ブリューナク)
敵にダメージを与えるたび、被ダメージ+10%(5T1D)を付与
魔術師理解力
(軍師)
スキルのレベルが上がる時、さらに+1(重複可)
女教皇叡智
(知の権威)
新たに習得するスキルのレベル+3
ヒールマスター
(大司祭)
パートナーへの回復効果2倍
完全防御
(イージス)
低確率でダメージを無効化する
太陽強靭
(ビヒモスハイド)
受けるダメージの半分を継続ダメージとして受ける
癒しの加護
(ユグドラシル)
HP回復/ターン、HP回復/日の持続時間が2倍
隠者恵まれた者
(祝福)
レアリティの高い装備品が出やすくなる
正義簒奪品
(海賊船長)
手に入る装備品のレベルが通常よりも高くなる
 

おすすめ潜在能力

  • 魔力節約-2……スキルを多用する冒険者なら入れておいて損はない。潜在rank2のスキルなのでポイントが少ない時は集中との2択になるかもしれないが、BRAVE消費の対策を整えるにしても最序盤の快適化に一役は買う。
  • 野営……HPやBRAVEの他、スキルのクールダウンも回復してくれるので全力での連戦も安定するようになる。v1.2.4現在はデバフと共にバフも解除してしまう点に注意。
  • 取引……固有の伝説の武具以外の一般の伝説の武具を500Gで売ってくれるので、レア装備パーツの収集に大きく貢献する。また、極意書や様々な石も売っている事があるのでサポーターのrank上げに頼らずに色々と用意できる事がある。
  • 研究……極意書が殆どない時に役に立つ。軍師の固有装備効果「理解力」とセットで運用するとスキルレベルが楽に上げられる。
  • 集中……BRAVE獲得効果よりも、クールダウン0、消費BRAVE0、攻撃しない、というありそうでない「ターンをパスできる」便利スキル。
     
    (ありましたらどうぞ)

コメント

  • 成長性+と基礎パラのアタックかスペルをビルドに合わせてとるのが一番無難と思う。面白みは無いが。 -- 2019-06-19 (水) 23:57:16
  • 集中は「目には目を」対策に役立つ。 -- 2019-06-20 (木) 04:27:11
  • カテゴリごとではなく、ランクごとの記述のほうが見やすいと思います。 -- 2019-11-05 (火) 01:42:29
  • 並べ替えてみました -- 2019-11-06 (水) 00:48:58
  • ありがとうございます -- 2019-11-07 (木) 01:54:31
  • 野営でバフが解除されるんだけど、動作環境の問題かな? -- 2019-11-19 (火) 23:29:27
  • 既知のバグ。直し切れなかったので次回大型更新で修正予定とのこと -- 2019-11-20 (水) 01:06:01
  • 強靭とエマのピット機関の組み合わせ強くね? -- 2020-03-14 (土) 15:49:00
  • それはお手軽に強いんだけど、ミシックだとそれだけというわけにもいかない。いちおうガラティアからも継続ダメージ無効は調達できるし -- 2020-03-14 (土) 22:19:43
  • 研究を習得したから使ってみたんだけど無限に使用できるのバグですよね?レベル99でカンストしました() -- 2020-03-21 (土) 22:05:48