無限回廊とは
いずれかの難易度で一度でも魔王を倒してエンディングを迎えた後、新たに出現する高難易度ダンジョン。
場所はゲンベルク地方(全体マップの南西端)。条件を満たしていればエリア進出した際に必ず発見される。
Ver1.2.X時点で全30階。よって完全攻略には最低でも30日は必要になる。
中には各地の一般ダンジョンのボスがランダムに、かつ毎回2体同時に出現する。スペックは通常時と全く同じで必殺技も使ってくる。
ここでもボス扱いらしく、倒すとレベルが2上がり装備品や装備パーツがもらえる。ボスボーナスや魂の刈り取りのような、ボス撃破時に発動するパッシブも機能する。
3の倍数階では無限回廊固有のボスが現れる。倒すとレベルが3上がり、固有の伝説の武具や装備パーツ、スキルMODが必ずもらえる。
ボス一覧
- 青字のスキルは初手で使う可能性の高い(必ず?)スキル。
赤字のスキルはカットイン演出の入る必殺技スキル。いずれも消費Braveは100(ゲージが満タンの時に発動)、CDは0。 - スキルの性能は必殺技を除き、大まかな説明の身に留める。詳細はこちらを参照。
「単体に~」とあるスキルはランダムな1人を対象とする。 - 本ページでは各モンスターの全ての特殊能力について記載している。
- v1.2.7より特殊能力のスタン無効+○%は削除された。また、キャラクターと同様に無敵・隔絶・スタンの効果が終了すると○○無効+25%(5T1D)の一時効果を得る。
3F ヴィエラ
ヴィエラ | ||
---|---|---|
攻撃 | 前列にアタック | 固有伝説の武具:救済の糸(首飾り) |
強撃 | 前列にアタック(強) | 内部Lv+15 攻性:地/炎 弱点:炎/霊 |
毒撃 | 前列にアタック+継続ダメージ(5T1D) | 最大HP+100% 与ダメージ-20% 命中+20% 攻撃回数アップ+15% クリティカル+15% 炎上ダメージ+20% 継続ダメージ+60% 遅延ダメージ威力+40% 遠当て ---------- ダメージ軽減+20% 被ダメージ+40% 回避-20% 状態異常耐性+35% スタン無効+75% 炎耐性-25% 霊耐性-50% 聖なる加護 ヒットアンドラン ---------- ブレイブ回復/ターン+6 忍耐+5 消費ブレイブ+5 クールダウン+1 |
牙 | 前列にアタック+被ダメージ+25%(5T1D) | |
デス | 前列に相手の最大HPの100%分ダメージ(低命中率) | |
ベノムバースト | 全敵に付与中の継続ダメx4の必中ダメージ | |
ファイアーウォール | 全敵にスペル(炎) +炎上(5T1D)+遅延ダメージ(2T1D) | |
化膿 | 単体に活力-100%(5T1D) | |
誘惑 | 後列にスタン(2T1D) | |
テラー | 単体に混乱(5T1D) | |
強酸 | 単体に装備劣化-1 | |
バニッシュ | 全敵のシールドを消去 | |
目には目を | 自身に目には目を+25%(1T1D) | |
ウェブプリズン | ランダムに10回、スキル1つのCD+3 |
6F ポセイドン
ポセイドン | ||
---|---|---|
攻撃 | 前列にアタック | 固有伝説の武具:起源(儀礼服) |
水鉄砲 | 後列にスペル(強) | 内部Lv+10 攻性:天/霊 耐性:霊 弱点:地/天 |
ブリザード | 全敵にスペル(霊) +凍結(5T1D)+継続ダメージ(5T1D) | 最大HP+85% 与ダメージ-15% 命中+20% 凍結ダメージ+20% 影響力+20% デバフ延長+25% ---------- ダメージ軽減+20% スペル軽減+20% 被ダメージ+5% 被アタックダメージ+20% 回避-40% 物理回避+20% 状態異常耐性+55% スタン無効+75% 地耐性-50% 天耐性-75% 霊耐性+25% 聖なる加護 ---------- ブレイブ回復/ターン+6 忍耐+5 |
スロー | 単体にクールダウン+5(5T1D) | |
バニッシュ | 全敵のシールドを消去 | |
大海嘯 | 全敵に6回遅延ダメージ(Spl依存/Pow100・5T1D) |
9F カルキ
カルキ | ||
---|---|---|
攻撃 | 前列にアタック | 固有伝説の武具:ヴァジュラ(槍) |
ブリード | 前列にアタック+出血(5T1D) | 内部Lv+15 攻性:炎/地/天 弱点:地/天/霊 |
バニッシュ | 全敵のシールドを消去 | 最大HP+110% アタックブースト+25% 攻撃回数アップ+15% 出血ダメージ+20% 感電ダメージ+20% 遅延ダメージ威力+20% 影響力+20% 窮鼠 ---------- アタック軽減+40% スペル軽減+20% 被ダメージ+5% 被スペルダメージ増加+20% 回避‐40% 状態異常耐性+110% スタン無効+100% 炎耐性‐25% 地耐性‐25% 天耐性‐25% 聖なる加護 ---------- HP回復/スペル+2% 忍耐+5 魔力節約+5 消費ブレイブ+15 クールダウン+2 |
悪夢 | 全敵にブレイブ喪失/ターン-10(10T1D) | |
蝕む猛毒 | 単体に継続ダメージ(5D) | |
記憶の欠落 | 単体に忘却+25%(5D) | |
ウォークライ | 全員にアタックダメージ+20%(5T1D) | |
プロテクション | 全員にダメージ軽減+25%(5T1D) | |
飛翔 | 自身に回避+25%(5T1D) | |
潜る | 自身に回避+50%(3T1D) | |
自己再生 | 自身にHP回復/ターン+2%(10T1D) +自身の状態異常を1つ治療 | |
自己修復 | 自身にHP回復/ターン+4%(5T1D) +自身の状態異常を1つ治療 | |
破滅の光 | ランダム10回スペル(Pow20) |
12F ガネーシャ
ガネーシャ | ||
---|---|---|
攻撃 | 前列にアタック | 固有伝説の武具:象牙(甲冑) |
強撃 | 前列にアタック(強) | 内部Lv+20 攻性:地/天 耐性:天 弱点:地/炎 |
角 | 前列にアタック(強) | 最大HP+160% スペル+4 与ダメージ+5% アタックダメージ‐20% 命中+20% 攻撃回数アップ+15% クリティカル+15% 継続ダメージ+20% 遠当て ---------- 被ダメージ+25% 回避-40% 受け流し+20% 状態異常耐性+60% スタン無効+125% 炎耐性-50% 地耐性-50% 天耐性+25% 聖なる加護 ---------- ブレイブ回復/ターン+6 忍耐+5 消費ブレイブ+15% クールダウン+1 |
牙 | 前列にアタック+被ダメージ+25%(5T1D) | |
サイコキネシス | 単体にスペル | |
サンダークラウド | 全敵にスペル(天) +感電(5T1D)+遅延ダメージ(2T1D) | |
バニッシュ | 全敵のシールドを消去 | |
倦怠 | 全敵にブレイブ喪失/日-10(5D) | |
化膿 | 単体に活力-100%(5T1D) | |
プロテクション | 全員にダメージ軽減+25%(5T1D) | |
反射 | 自身に反射(5T1D) | |
目には目を | 自身に目には目を+25%(1T1D) | |
アンクーシャ | 全体に混乱(5D)付与 |
15F ハデス
ハデス | ||
---|---|---|
攻撃 | 前列にアタック | 固有伝説の武具:四季(鎌) |
スタンピード | 前列にアタック+スタン(1A1D) | 内部Lv+20 攻性:天/霊 弱点:天/炎 |
スラッシュ | 前列にアタック+出血(5T1D) | 最大HP+100% 攻撃回数アップ+30% 凍結ダメージ+20% 召喚ダメージ+20% 影響力+20% 瘴気+1% ---------- 被ダメージ+20% 回避-40% 獲得シールド+20% 状態異常耐性+35% スタン無効+100% 炎耐性-50% 地耐性+25% 天耐性-75% 霊耐性+25% 聖なる加護 ---------- HP回復/ターン+4% ブレイブ回復ターン+3 忍耐+5 消費ブレイブ+5 |
ブリザード | 全敵にスペル(霊) +凍結(5T1D)+継続ダメージ(5T1D) | |
バニッシュ | 全敵のシールドを消去 | |
汚泥 | 単体に汚染+50%(5T1D) | |
忘却 | 単体に忘却+50%(5T1D) | |
隠し刃 | 自身に追撃(5T1D) | |
魔物召喚 | 自身に召喚ダメージ(5T1D)+シールド | |
目には目を | 自身に目には目を+25%(1T1D) | |
死の裁定 | 全敵に各人の現HPの100%分ダメージ |
18F アビサルホラー
アビサルホラー | ||
---|---|---|
攻撃 | 前列にアタック | 固有伝説の武具:利己(装束) |
毒撃 | 前列にアタック+継続ダメージ(5T1D) | 内部Lv+0 攻性:無し 弱点:天/炎 |
スラッシュ | 前列にアタック+出血(5T1D) | 最大HP+100% アタック+4 アタックブースト25% スペルブースト25% 命中‐40% 攻撃回数アップ+15% クリティカル+15% 出血ダメージ+20% 継続ダメージ+20% 召喚ダメージ+20% 影響力+20% 瘴気+1% 遠当て ---------- アタック軽減+40% 被ダメージ+20% 被スペルダメージ増加+20% 回避-20% 獲得シールド+20% 状態異常耐性+30% スタン無効+50% 天耐性-25% 炎耐性-50% ヒットアンドラン ---------- HP回復/ターン+1% ブレイブチャージ+5 忍耐+5 魔力節約‐5 消費ブレイブ+5クールダウン+1 |
ブリード | 前列にアタック+出血(5T1D) | |
牙 | 前列にアタック+被ダメージ+25%(5T1D) | |
ポイズンガス | 全敵に継続ダメージ+X(5T1D) | |
悪夢 | 全敵にブレイブ喪失/ターン-10(10T1D) | |
化膿 | 単体に活力-100%(5T1D) | |
汚泥 | 単体に汚染+50%(5T1D) | |
ヘビー | 単体にクールダウン+1(1D) | |
隠し刃 | 自身に追撃(5T1D) | |
積もる恨み | 自身に1怨恨(1D) | |
魔物召喚 | 自身に召喚ダメージ(5T1D)+シールド | |
悪魔召喚 | 自身に召喚ダメージ(5T1D)+シールド | |
邪眼 | 自身に邪眼+25%(1T1D) | |
スパイクフォート | 自身に反射(Atk依存/Pow50・5T1D) |
21F クトゥルー
クトゥルー | ||
---|---|---|
攻撃 | 前列にアタック | 固有伝説の武具:邪神像(首飾り) |
水鉄砲 | 後列にスペル(強) | 内部Lv+15 攻性:霊 弱点:天 |
尾撃 | 全敵にアタック(弱) | 最大HP+200% スペル+4 アタックダメージ-40% 命中‐20% 継続ダメージ+20% 凍結ダメージ+20% 遅延ダメージ威力+20% デバフ延長+100% 遠当て ---------- アタック軽減+20% スペル軽減+20% 被ダメージ+20% 被アタックダメージ増加+20% 回避-25% 物理回避+20% 状態異常耐性+125% スタン無効+100% 天耐性-75% ヒットアンドラン ---------- HP回復/スペル+2% ブレイブ回復/ターン+3 消費ブレイブ+25 クールダウン+1 |
巻き付き | 前列にアタック+スタン(1T1D) | |
削撃 | 前列にアタック+最大HP-10%(1D) | |
デス | 前列に相手の現HPの100%分ダメージ(低命中率) | |
サイコキネシス | 単体にスペル | |
ブリザード | 全敵にスペル(霊) +凍結(5T1D)+継続ダメージ(5T1D) | |
エナジースプラッシュ | 前列に相手のシールドの120%分ダメージ | |
バニッシュ | 全敵のシールドを消去 | |
誘惑 | 後列にスタン(2T1D) | |
悪夢 | 全敵にブレイブ喪失/ターン-10(10T1D) | |
倦怠 | 全敵にブレイブ喪失/日-10(5D) | |
記憶の欠落 | 単体に忘却+25%(5D) | |
粘液 | 単体にクールダウン+3(5T1D) | |
スロー | 単体にクールダウン+5(5T1D) | |
反射 | 自身に反射(5T1D) | |
彼方からの呼び声 | 全体にスタン(5A)+混乱(10T) |
24F 四王霊
四王霊 | ||
---|---|---|
攻撃 | 前列にアタック | 固有伝説の武具:覇権(具足) |
スタンピード | 前列にアタック+スタン(1A1D) | 内部Lv+10 攻性:無し 耐性:地/霊 弱点:炎/天 |
スラッシュ | 前列にアタック+出血(5T1D) | 最大HP+210% アタック+4 与ダメージ+5% アタックブースト+25% スペルブースト+25% 攻撃回数アップ+30% 出血ダメージ+20% 影響力+20% 瘴気+1% 遠当て 窮鼠 ---------- ダメージ軽減+20% 被ダメージ+85% 回避-40% 受け流し+20% 状態異常耐性+10% スタン無効+175% 炎耐性-50% 地耐性+25% 天耐性-50% 霊耐性+25% 聖なる加護 ヒットアンドラン ---------- HP回復/ターン+4% ブレイブ回復/ターン+3 ブレイブチャージ+5 忍耐+5 消費ブレイブ+10 クールダウン+2 |
ブリード | 前列にアタック+出血(5T1D) | |
バッシュ | 前列にスタン(1T1D) | |
忘却 | 単体に忘却+50%(5T1D) | |
カース | 全体にブレイブ喪失/ターン-10(5D) | |
まとわりつく | 単体のスキル1つのCD+5 | |
ウォークライ | 全員にアタックダメージ+20%(5T1D) | |
飛翔 | 自身に回避+25%(5T1D) | |
見切り | 自身に受け流し+25%(5T1D) | |
隠し刃 | 自身に追撃(5T1D) | |
積もる恨み | 自身に1怨恨(1D) | |
怨恨 | 自身に8怨恨(5T1D) | |
シールド | 自身にシールド | |
魔物召喚 | 自身に召喚ダメージ(5T1D)+シールド | |
悪魔召喚 | 自身に召喚ダメージ(5T1D)+シールド | |
冥界の軍勢 | 自身に召喚ダメージ(Spl依存/Pow15・1D) +自身の最大HPの8%分のシールド |
27F 神殺しのフェンリル
神殺しのフェンリル | ||
---|---|---|
攻撃 | 前列にアタック | 固有伝説の武具:神断ち(剣) |
噛み砕く | 前列にアタック(強) | 内部Lv+5 攻性:無し 耐性:霊 弱点:地 |
爪 | 前列に2回アタック | 最大HP+175% アタック+6 与ダメージ‐20% アタックブースト+50% 命中‐60% 攻撃回数アップ+15% クリティカル+15% クリティカルダメージ+25% 継続ダメージ+20% 出血ダメージ+20% 遅延ダメージ威力+20% 窮鼠 ---------- 回避-85% 状態異常耐性+40 スタン無効+75% 地耐性-25% 霊耐性+25% ---------- HP回復/アタック+1% 忍耐+5 クールダウン+1 |
スタンピード | 前列にアタック+スタン(1A1D) | |
スラッシュ | 前列にアタック+出血(5T1D) | |
ブリード | 前列にアタック+出血(5T1D) | |
牙 | 前列にアタック+被ダメージ+25%(5T1D) | |
削撃 | 前列にアタック+最大HP-10%(1D) | |
ポイズンブレス | 全敵にアタック+継続ダメージ(5T1D) | |
バニッシュ | 全敵のシールドを消去 | |
化膿 | 前列に活力-100%(5T1D) | |
ウォークライ | 全員にアタックダメージ+20%(5T1D) | |
プロテクション | 全員にダメージ軽減+25%(5T1D) | |
グレイプニル | 単体にスタン(1D) |
30F 神竜 クリカラ
神竜 クリカラ | ||
---|---|---|
攻撃 | 前列にアタック | 固有伝説の武具:神界(杖) |
噛み砕く | 前列にアタック(強) | 内部Lv+15 攻性:無し 耐性:炎/天 弱点:霊 |
角 | 前列にアタック(強) | 最大HP+125% 命中-40% クリティカル+15% クリティカルダメージ+25% ---------- ダメージ軽減+20% アタック軽減+20% 回避-65% 受け流し+20% 状態異常耐性+105% スタン無効+125% 炎耐性+25% 天耐性+25% 霊耐性-25% 聖なる加護 ---------- HP回復/アタック+1% 忍耐+15 消費ブレイブ+5 クールダウン+3 |
尾撃 | 全敵にアタック(弱) | |
爪 | 前列に2回アタック | |
スタンピード | 前列にアタック+スタン(1A1D) | |
スラッシュ | 前列にアタック+出血(5T1D) | |
ブリード | 前列にアタック+出血(5T1D) | |
牙 | 前列にアタック+被ダメージ+25%(5T1D) | |
削撃 | 前列にアタック+最大HP-10%(1D) | |
ファイアブレス | 全敵にアタック(炎)+炎上(5T1D) | |
サンダークラウド | 全敵にスペル(天) +感電(5T1D)+遅延ダメージ(2T1D) | |
バニッシュ | 全敵のシールドを消去 | |
化膿 | 前列に活力-100%(5T1D) | |
飛翔 | 自身に回避+25%(5T1D) | |
ガード | 自身にダメージ軽減+50%(1T1D) | |
プロテクション | 全員にダメージ軽減+25%(5T1D) | |
神界の威光 | 全敵にブレイブ喪失/ターン-50(1D) +全敵にクールダウン+10(1D) |
攻略にあたっての基本情報
- 固有ボスはいずれもHPが桁違いに多く、ゴリ押しは通じにくい。防御をきちんと固めること。
- 回避、受け流し、状態異常耐性の装備パーツが有用だが、同じ効果の装備パーツを何個も付けないとワンパンされたり、ハメられる事が多い。
状態異常を解除できるスキルも1つは持っておこう。隔絶や無敵が使えると必殺技の回避に便利。 - シールドで身を守る場合、固有ボスのほとんどがバニッシュを使うため何度も掛け直すことになる。強力なBraveの回復手段を用意するか、スキルレベルを上げて高確率で無消費使用できるようにするとよい。
- 回避、受け流し、状態異常耐性の装備パーツが有用だが、同じ効果の装備パーツを何個も付けないとワンパンされたり、ハメられる事が多い。
- 高いHPを削り切る火力も必要。状態異常の付与と起動による追加ダメージ、多段攻撃スキルやスキルのQ化などを有効に活用したい。
- 一部のボスは強力な自己回復能力も持つ。回復は魔族のアビリティセットで習得できるブラックファイアで潰すこともできる。
コメント
- 一通り掲載。必殺技とかこの技も使ってたとかあったらお願いします。 -- 2019-05-18 (土) 18:44:42
- ヴィエラとポセイドンについては後でもう一回調査します。ハデス以前の行動表は漏れ多いかもしれません -- 2019-05-18 (土) 18:47:15
- 1fすら勝てるビジョン見えないんだけど、どういうプレイしてたら勝てるんだ? -- 2019-05-18 (土) 21:18:46
- 攻略・質問板にもTwitterの方にも踏破報告あるから見るなり聞くなりするよろし -- 2019-05-18 (土) 21:34:42
- ハデスと四王霊のターン回復がえげつない。四王霊に至っては冥界の軍勢でシールド35万+永続召喚ダメージつけてくるからバフ解除がないと長期戦になると詰む。 -- 2019-05-18 (土) 22:32:31
- そういう必殺技情報は大体曖昧で良いのでどんどん欲しい。自分の攻略だと攻撃もらう=死なのでめんどい_(:3」∠)_ -- 2019-05-19 (日) 00:49:44
- ヴィエラとポセイドン、ちょっと抜けてたとこ更新。ポセイドンだけ技少なくて通常攻撃してくるの笑える -- 2019-05-19 (日) 14:51:36
- 無限回廊の説明があった時、連打していて説明が消えてしまって無限回廊にどうやって挑むのか分からなくなってしまいました.....無限回廊はどのようにして出てくるのでしょうか? -- 2019-10-17 (木) 22:14:10
- 無限回廊はマップ左下「ゲンブルク」を解放するだけで良い。どうしたら質問板を使ってもらえるのか… -- 2019-10-17 (木) 22:42:45
- 教えて下さってありがとうございます。始めたばかりであまりwikiの事が分からなくて..... -- 2019-10-18 (金) 07:20:43