無限回廊

Last-modified: 2020-03-16 (月) 11:42:15

無限回廊とは

いずれかの難易度で一度でも魔王を倒してエンディングを迎えた後、新たに出現する高難易度ダンジョン。
場所はゲンベルク地方(全体マップの南西端)。条件を満たしていればエリア進出した際に必ず発見される。

 

Ver1.2.X時点で全30階。よって完全攻略には最低でも30日は必要になる。
中には各地の一般ダンジョンのボスがランダムに、かつ毎回2体同時に出現する。スペックは通常時と全く同じで必殺技も使ってくる。
ここでもボス扱いらしく、倒すとレベルが2上がり装備品や装備パーツがもらえる。ボスボーナスや魂の刈り取りのような、ボス撃破時に発動するパッシブも機能する。
3の倍数階では無限回廊固有のボスが現れる。倒すとレベルが3上がり、固有の伝説の武具や装備パーツ、スキルMODが必ずもらえる。

 

ボス一覧

脚注
  • 青字のスキルは初手で使う可能性の高い(必ず?)スキル。
    赤字のスキルはカットイン演出の入る必殺技スキル。いずれも消費Braveは100(ゲージが満タンの時に発動)、CDは0。
  • スキルの性能は必殺技を除き、大まかな説明の身に留める。詳細はこちらを参照。
    「単体に~」とあるスキルはランダムな1人を対象とする。
  • 本ページでは各モンスターの全ての特殊能力について記載している。
  • v1.2.7より特殊能力のスタン無効+○%は削除された。また、キャラクターと同様に無敵・隔絶・スタンの効果が終了すると○○無効+25%(5T1D)の一時効果を得る。

3F ヴィエラ

ヴィエラ
攻撃前列にアタック固有伝説の武具:救済の糸(首飾り)
強撃前列にアタック(強)内部Lv+15 攻性:地/炎 弱点:炎/
毒撃前列にアタック+継続ダメージ(5T1D)最大HP+100%
与ダメージ-20%
命中+20%
攻撃回数アップ+15%
クリティカル+15%
炎上ダメージ+20%
継続ダメージ+60%
遅延ダメージ威力+40%
遠当て
----------
ダメージ軽減+20%
被ダメージ+40%
回避-20%
状態異常耐性+35%
スタン無効+75%
炎耐性-25%
霊耐性-50%
聖なる加護
ヒットアンドラン
----------
ブレイブ回復/ターン+6
忍耐+5
消費ブレイブ+5
クールダウン+1
前列にアタック+被ダメージ+25%(5T1D)
デス前列に相手の最大HPの100%分ダメージ(低命中率)
ベノムバースト全敵に付与中の継続ダメx4の必中ダメージ
ファイアーウォール全敵にスペル(炎)
+炎上(5T1D)+遅延ダメージ(2T1D)
化膿単体に活力-100%(5T1D)
誘惑後列にスタン(2T1D)
テラー単体に混乱(5T1D)
強酸単体に装備劣化-1
バニッシュ全敵のシールドを消去
目には目を自身に目には目を+25%(1T1D)
ウェブプリズンランダムに10回、スキル1つのCD+3

6F ポセイドン

ポセイドン
攻撃前列にアタック固有伝説の武具:起源(儀礼服)
水鉄砲後列にスペル(強)内部Lv+10 攻性:天/霊 耐性:霊 弱点:地/
ブリザード全敵にスペル(霊)
+凍結(5T1D)+継続ダメージ(5T1D)
最大HP+85%
与ダメージ-15%
命中+20%
凍結ダメージ+20%
影響力+20%
デバフ延長+25%
----------
ダメージ軽減+20%
スペル軽減+20%
被ダメージ+5%
被アタックダメージ+20%
回避-40%
物理回避+20%
状態異常耐性+55%
スタン無効+75%
地耐性-50%
天耐性-75%
霊耐性+25%
聖なる加護
----------
ブレイブ回復/ターン+6
忍耐+5
スロー単体にクールダウン+5(5T1D)
バニッシュ全敵のシールドを消去
大海嘯全敵に6回遅延ダメージ(Spl依存/Pow100・5T1D)

9F カルキ

カルキ
攻撃前列にアタック固有伝説の武具:ヴァジュラ(槍)
ブリード前列にアタック+出血(5T1D)内部Lv+15 攻性:炎/地/天 弱点:地/天/霊
バニッシュ全敵のシールドを消去最大HP+110%
アタックブースト+25%
攻撃回数アップ+15%
出血ダメージ+20%
感電ダメージ+20%
遅延ダメージ威力+20%
影響力+20%
窮鼠
----------
アタック軽減+40%
スペル軽減+20%
被ダメージ+5%
被スペルダメージ増加+20%
回避‐40%
状態異常耐性+110%
スタン無効+100%
炎耐性‐25%
地耐性‐25%
天耐性‐25%
聖なる加護
----------
HP回復/スペル+2%
忍耐+5
魔力節約+5
消費ブレイブ+15
クールダウン+2
悪夢全敵にブレイブ喪失/ターン-10(10T1D)
蝕む猛毒単体に継続ダメージ(5D)
記憶の欠落単体に忘却+25%(5D)
ウォークライ全員にアタックダメージ+20%(5T1D)
プロテクション全員にダメージ軽減+25%(5T1D)
飛翔自身に回避+25%(5T1D)
潜る自身に回避+50%(3T1D)
自己再生自身にHP回復/ターン+2%(10T1D)
+自身の状態異常を1つ治療
自己修復自身にHP回復/ターン+4%(5T1D)
+自身の状態異常を1つ治療
破滅の光ランダム10回スペル(Pow20)

12F ガネーシャ

ガネーシャ
攻撃前列にアタック固有伝説の武具:象牙(甲冑)
強撃前列にアタック(強)内部Lv+20 攻性:地/天 耐性:天 弱点:/
前列にアタック(強)最大HP+160%
スペル+4
与ダメージ+5%
アタックダメージ‐20%
命中+20%
攻撃回数アップ+15%
クリティカル+15%
継続ダメージ+20%
遠当て
----------
被ダメージ+25%
回避-40%
受け流し+20%
状態異常耐性+60%
スタン無効+125%
炎耐性-50%
地耐性-50%
天耐性+25%
聖なる加護
----------
ブレイブ回復/ターン+6
忍耐+5
消費ブレイブ+15%
クールダウン+1
前列にアタック+被ダメージ+25%(5T1D)
サイコキネシス単体にスペル
サンダークラウド全敵にスペル(天)
+感電(5T1D)+遅延ダメージ(2T1D)
バニッシュ全敵のシールドを消去
倦怠全敵にブレイブ喪失/日-10(5D)
化膿単体に活力-100%(5T1D)
プロテクション全員にダメージ軽減+25%(5T1D)
反射自身に反射(5T1D)
目には目を自身に目には目を+25%(1T1D)
アンクーシャ全体に混乱(5D)付与

15F ハデス

ハデス
攻撃前列にアタック固有伝説の武具:四季(鎌)
スタンピード前列にアタック+スタン(1A1D)内部Lv+20 攻性:天/霊 弱点:/
スラッシュ前列にアタック+出血(5T1D)最大HP+100%
攻撃回数アップ+30%
凍結ダメージ+20%
召喚ダメージ+20%
影響力+20%
瘴気+1%
----------
被ダメージ+20%
回避-40%
獲得シールド+20%
状態異常耐性+35%
スタン無効+100%
炎耐性-50%
地耐性+25%
天耐性-75%
霊耐性+25%
聖なる加護
----------
HP回復/ターン+4%
ブレイブ回復ターン+3
忍耐+5
消費ブレイブ+5
ブリザード全敵にスペル(霊)
+凍結(5T1D)+継続ダメージ(5T1D)
バニッシュ全敵のシールドを消去
汚泥単体に汚染+50%(5T1D)
忘却単体に忘却+50%(5T1D)
隠し刃自身に追撃(5T1D)
魔物召喚自身に召喚ダメージ(5T1D)+シールド
目には目を自身に目には目を+25%(1T1D)
死の裁定全敵に各人の現HPの100%分ダメージ

18F アビサルホラー

アビサルホラー
攻撃前列にアタック固有伝説の武具:利己(装束)
毒撃前列にアタック+継続ダメージ(5T1D)内部Lv+0 攻性:無し 弱点:天/
スラッシュ前列にアタック+出血(5T1D)最大HP+100%
アタック+4
アタックブースト25%
スペルブースト25%
命中‐40%
攻撃回数アップ+15%
クリティカル+15%
出血ダメージ+20%
継続ダメージ+20%
召喚ダメージ+20%
影響力+20%
瘴気+1%
遠当て
----------
アタック軽減+40%
被ダメージ+20%
被スペルダメージ増加+20%
回避-20%
獲得シールド+20%
状態異常耐性+30%
スタン無効+50%
天耐性-25%
炎耐性-50%
ヒットアンドラン
----------
HP回復/ターン+1%
ブレイブチャージ+5
忍耐+5
魔力節約‐5

消費ブレイブ+5クールダウン+1
ブリード前列にアタック+出血(5T1D)
前列にアタック+被ダメージ+25%(5T1D)
ポイズンガス全敵に継続ダメージ+X(5T1D)
悪夢全敵にブレイブ喪失/ターン-10(10T1D)
化膿単体に活力-100%(5T1D)
汚泥単体に汚染+50%(5T1D)
ヘビー単体にクールダウン+1(1D)
隠し刃自身に追撃(5T1D)
積もる恨み自身に1怨恨(1D)
魔物召喚自身に召喚ダメージ(5T1D)+シールド
悪魔召喚自身に召喚ダメージ(5T1D)+シールド
邪眼自身に邪眼+25%(1T1D)
スパイクフォート自身に反射(Atk依存/Pow50・5T1D)

21F クトゥルー

クトゥルー
攻撃前列にアタック固有伝説の武具:邪神像(首飾り)
水鉄砲後列にスペル(強)内部Lv+15 攻性:霊 弱点:
尾撃全敵にアタック(弱)最大HP+200%
スペル+4
アタックダメージ-40%
命中‐20%
継続ダメージ+20%
凍結ダメージ+20%
遅延ダメージ威力+20%
デバフ延長+100%
遠当て
----------
アタック軽減+20%
スペル軽減+20%
被ダメージ+20%
被アタックダメージ増加+20%
回避-25%
物理回避+20%
状態異常耐性+125%
スタン無効+100%
天耐性-75%
ヒットアンドラン
----------
HP回復/スペル+2%
ブレイブ回復/ターン+3
消費ブレイブ+25
クールダウン+1
巻き付き前列にアタック+スタン(1T1D)
削撃前列にアタック+最大HP-10%(1D)
デス前列に相手の現HPの100%分ダメージ(低命中率)
サイコキネシス単体にスペル
ブリザード全敵にスペル(霊)
+凍結(5T1D)+継続ダメージ(5T1D)
エナジースプラッシュ前列に相手のシールドの120%分ダメージ
バニッシュ全敵のシールドを消去
誘惑後列にスタン(2T1D)
悪夢全敵にブレイブ喪失/ターン-10(10T1D)
倦怠全敵にブレイブ喪失/日-10(5D)
記憶の欠落単体に忘却+25%(5D)
粘液単体にクールダウン+3(5T1D)
スロー単体にクールダウン+5(5T1D)
反射自身に反射(5T1D)
彼方からの呼び声全体にスタン(5A)+混乱(10T)

24F 四王霊

四王霊
攻撃前列にアタック固有伝説の武具:覇権(具足)
スタンピード前列にアタック+スタン(1A1D)内部Lv+10 攻性:無し 耐性:地/霊 弱点:炎/天
スラッシュ前列にアタック+出血(5T1D)最大HP+210%
アタック+4
与ダメージ+5%
アタックブースト+25%
スペルブースト+25%
攻撃回数アップ+30%
出血ダメージ+20%
影響力+20%
瘴気+1%
遠当て
窮鼠
----------
ダメージ軽減+20%
被ダメージ+85%
回避-40%
受け流し+20%
状態異常耐性+10%
スタン無効+175%
炎耐性-50%
地耐性+25%
天耐性-50%
霊耐性+25%
聖なる加護
ヒットアンドラン
----------
HP回復/ターン+4%
ブレイブ回復/ターン+3
ブレイブチャージ+5
忍耐+5
消費ブレイブ+10
クールダウン+2
ブリード前列にアタック+出血(5T1D)
バッシュ前列にスタン(1T1D)
忘却単体に忘却+50%(5T1D)
カース全体にブレイブ喪失/ターン-10(5D)
まとわりつく単体のスキル1つのCD+5
ウォークライ全員にアタックダメージ+20%(5T1D)
飛翔自身に回避+25%(5T1D)
見切り自身に受け流し+25%(5T1D)
隠し刃自身に追撃(5T1D)
積もる恨み自身に1怨恨(1D)
怨恨自身に8怨恨(5T1D)
シールド自身にシールド
魔物召喚自身に召喚ダメージ(5T1D)+シールド
悪魔召喚自身に召喚ダメージ(5T1D)+シールド
冥界の軍勢自身に召喚ダメージ(Spl依存/Pow15・1D)
+自身の最大HPの8%分のシールド

27F 神殺しのフェンリル

神殺しのフェンリル
攻撃前列にアタック固有伝説の武具:神断ち(剣)
噛み砕く前列にアタック(強)内部Lv+5 攻性:無し 耐性:霊 弱点:地
前列に2回アタック最大HP+175%
アタック+6
与ダメージ‐20%
アタックブースト+50%
命中‐60%
攻撃回数アップ+15%
クリティカル+15%
クリティカルダメージ+25%
継続ダメージ+20%
出血ダメージ+20%
遅延ダメージ威力+20%
窮鼠
----------
回避-85%
状態異常耐性+40
スタン無効+75%
地耐性-25%
霊耐性+25%
----------
HP回復/アタック+1%
忍耐+5
クールダウン+1
スタンピード前列にアタック+スタン(1A1D)
スラッシュ前列にアタック+出血(5T1D)
ブリード前列にアタック+出血(5T1D)
前列にアタック+被ダメージ+25%(5T1D)
削撃前列にアタック+最大HP-10%(1D)
ポイズンブレス全敵にアタック+継続ダメージ(5T1D)
バニッシュ全敵のシールドを消去
化膿前列に活力-100%(5T1D)
ウォークライ全員にアタックダメージ+20%(5T1D)
プロテクション全員にダメージ軽減+25%(5T1D)
グレイプニル単体にスタン(1D)

30F 神竜 クリカラ

神竜 クリカラ
攻撃前列にアタック固有伝説の武具:神界(杖)
噛み砕く前列にアタック(強)内部Lv+15 攻性:無し 耐性:炎/天 弱点:霊
前列にアタック(強)最大HP+125%
命中-40%
クリティカル+15%
クリティカルダメージ+25%
----------
ダメージ軽減+20%
アタック軽減+20%
回避-65%
受け流し+20%
状態異常耐性+105%
スタン無効+125%
炎耐性+25%
天耐性+25%
霊耐性-25%
聖なる加護
----------
HP回復/アタック+1%
忍耐+15
消費ブレイブ+5
クールダウン+3
尾撃全敵にアタック(弱)
前列に2回アタック
スタンピード前列にアタック+スタン(1A1D)
スラッシュ前列にアタック+出血(5T1D)
ブリード前列にアタック+出血(5T1D)
前列にアタック+被ダメージ+25%(5T1D)
削撃前列にアタック+最大HP-10%(1D)
ファイアブレス全敵にアタック(炎)+炎上(5T1D)
サンダークラウド全敵にスペル(天)
+感電(5T1D)+遅延ダメージ(2T1D)
バニッシュ全敵のシールドを消去
化膿前列に活力-100%(5T1D)
飛翔自身に回避+25%(5T1D)
ガード自身にダメージ軽減+50%(1T1D)
プロテクション全員にダメージ軽減+25%(5T1D)
神界の威光全敵にブレイブ喪失/ターン-50(1D)
+全敵にクールダウン+10(1D)

攻略にあたっての基本情報

  • 固有ボスはいずれもHPが桁違いに多く、ゴリ押しは通じにくい。防御をきちんと固めること。
    • 回避、受け流し、状態異常耐性の装備パーツが有用だが、同じ効果の装備パーツを何個も付けないとワンパンされたり、ハメられる事が多い。
      状態異常を解除できるスキルも1つは持っておこう。隔絶や無敵が使えると必殺技の回避に便利。
    • シールドで身を守る場合、固有ボスのほとんどがバニッシュを使うため何度も掛け直すことになる。強力なBraveの回復手段を用意するか、スキルレベルを上げて高確率で無消費使用できるようにするとよい。
  • 高いHPを削り切る火力も必要。状態異常の付与と起動による追加ダメージ、多段攻撃スキルやスキルのQ化などを有効に活用したい。
    • 一部のボスは強力な自己回復能力も持つ。回復は魔族のアビリティセットで習得できるブラックファイアで潰すこともできる。


コメント


  • 一通り掲載。必殺技とかこの技も使ってたとかあったらお願いします。 -- 2019-05-18 (土) 18:44:42
  • ヴィエラとポセイドンについては後でもう一回調査します。ハデス以前の行動表は漏れ多いかもしれません -- 2019-05-18 (土) 18:47:15
  • 1fすら勝てるビジョン見えないんだけど、どういうプレイしてたら勝てるんだ? -- 2019-05-18 (土) 21:18:46
  • 攻略・質問板にもTwitterの方にも踏破報告あるから見るなり聞くなりするよろし -- 2019-05-18 (土) 21:34:42
  • ハデスと四王霊のターン回復がえげつない。四王霊に至っては冥界の軍勢でシールド35万+永続召喚ダメージつけてくるからバフ解除がないと長期戦になると詰む。 -- 2019-05-18 (土) 22:32:31
  • そういう必殺技情報は大体曖昧で良いのでどんどん欲しい。自分の攻略だと攻撃もらう=死なのでめんどい_(:3」∠)_ -- 2019-05-19 (日) 00:49:44
  • ヴィエラとポセイドン、ちょっと抜けてたとこ更新。ポセイドンだけ技少なくて通常攻撃してくるの笑える -- 2019-05-19 (日) 14:51:36
  • 無限回廊の説明があった時、連打していて説明が消えてしまって無限回廊にどうやって挑むのか分からなくなってしまいました.....無限回廊はどのようにして出てくるのでしょうか? -- 2019-10-17 (木) 22:14:10
  • 無限回廊はマップ左下「ゲンブルク」を解放するだけで良い。どうしたら質問板を使ってもらえるのか… -- 2019-10-17 (木) 22:42:45
  • 教えて下さってありがとうございます。始めたばかりであまりwikiの事が分からなくて..... -- 2019-10-18 (金) 07:20:43