ライバル

Last-modified: 2022-05-25 (水) 22:22:29

説明

ライバルについての説明

  • Findの上げ方
    • ライバルの拠点エリアに進出する+1
    • 暗躍を処理(使い魔でも可)+1 計3回
    • 拠点エリアのダンジョンをクリア+1 計2カ所
    • 進攻をクリアすると全員+1 使い魔使用でver1.2.0~はスキップできる(進行度が0/3になった為)
    • 潜入で指定されたライバルのFind+1
    • 隠密のスキルやシリルの固有スキルを活用すると上げやすい。
  • ライバルfind4イベント
    • 3人のうち、最初にFindが4に達したライバルのイベントが発生する。進攻で同時の場合は冒険準備画面のキャストの上から順
    • スキル尾行などで、Findの4をとばした場合、そのライバルのイベントは発生しない。この場合はイベント完了扱いにもならないため、別のライバルのFindを4にすればイベントが発生する。 (ver1.4.2で、いきなりFind5にしてもライバルイベント発生することを確認。)
  • ライバルとの決着
    • Find5になった日数でライバルのLvが決定され戦うことができる
    • 撃破するとライバル固有の伝説の武具を確定でドロップする。
    • 3体倒すと魔王が真・魔王に変化する(ver1.2.0で真魔王は廃止された。)
    • 暗躍を放置したままライバルを倒すと効果が残ったまま暗躍が消滅するので注意が必要(Ver1.1.1で修正)

タナトス

暗躍内容
墓所の制圧阻止するまで、パーティー全員が『発見率:祠-15%』を受けます。
街道封鎖阻止するまで、パーティー全員が『トレードコスト2倍』を受けます。
黒死病の蔓延阻止するまで、パーティー全員が『集落解放不可』を受けます。
 
行動内容
攻撃敵1体に攻撃
スラッシュ敵1体に攻撃&敵1体に出血
隠し牙自分に+追撃
テラー
忘却敵1体に+忘却
命の刈り取り敵全体に攻撃
 
選択肢人々を弔うタナトスにペナルティ『与ダメージ-25%』を付与
寄り道している時間はない全員『魂の搾取』を獲得!
(魂の搾取:ボスモンスターを倒すたび、Brave回復、100日)
何か残っていないか調べる魔王にペナルティ『Brave喪失/ターン-5』を付与
 
伝説武器専用能力効果
メメントモリ死の愛撫パートナーが戦闘不能の間、BraveがMaxになる
 

  • ルクレチア使うこと多いからタナトスも入れてるけどキャラ選択画面でほぼ鎌しか映ってないことに毎回笑う -- 2019-05-17 (金) 08:12:31

魔王の尖兵

暗躍内容
居住地の襲撃阻止するまで、パーティー全員が『発見率:集落-15%』を受けます。
魔王の警護阻止するまで、パーティー全員が『魔王の警護+5』を受けます。
王国軍との衝突阻止するまで、パーティー全員が『王国軍進攻 進捗不可』を受けます。
 
魔王の尖兵
攻撃単体アタック固有伝説の武具:血刃
ブリード単体アタック+出血+X(5T1D)内部Lv+10 攻性:炎/地 弱点:炎/天/霊
バッシュ単体にスタン(1T1D)受け流し+20%
スタン無効+150%
忍耐+5
攻撃回数アップ+15%
状態異常耐性+30%
聖なる加護
シールド自身にシールド
見切り自身に受け流し+25%(5T1D)
隠し刃自身に追撃+25%(5T1D)
自己再生自身にHP回復/ターン+2%(10T1D)
+自身の状態異常を1つ治療
自己修復自身にHP回復/ターン+4%(5T1D)
+自身の状態異常を1つ治療
漆黒剣ランダム3回アタック
+ランダム3回出血+X(5T1D)付与
 
選択肢追い打ちをかける魔王の尖兵にペナルティ『アタックダメージ-25%』を付与!
挑発して煽る魔王の尖兵にペナルティ『Brave喪失/ターン-10』を付与!
深追いは禁物だ全員「ブレイブ回復/日+10」を獲得!
 
伝説武器専用能力効果
血刃求血者与えるダメージと受けるダメージが2倍
 

  • タフな上に火力もけっこうあって面倒な相手。自己回復連打やめてください -- 2019-05-15 (水) 01:31:35
  • 魔王の警護って何ぞ? -- 2019-05-25 (土) 00:35:28
  • 魔王城の敵レベルが+5されます(雑魚・魔王本人含め全て) だそうで -- 2019-05-29 (水) 02:24:08
  • こいつだけライバルの中で強すぎないか -- 2019-05-31 (金) 16:09:58
  • 攻撃手段が直情だから、相性の良し悪しはあるかも。個人的にはバンダースナッチのが怖い -- 2019-06-01 (土) 01:04:36
  • 慣れてくると、求血者目当てで真っ先に狩られる可哀想な御仁 -- 2019-10-18 (金) 11:23:50

魔王の側近

暗躍内容
デマの流布阻止するまで、パーティー全員が『集落解放不可』を受けます。
強化研究阻止するまで、魔王に『内部レベル+10』が与えられます。
精鋭軍編成阻止するまで、パーティー全員が『ダンジョンレベル上昇+1』を受けます。
 
魔王の側近
攻撃単体アタック固有伝説の武具:イビルアイ(杖)
サイコキネシス単体スペル内部Lv+10 攻性:地/霊 弱点:炎/
エナジースプラッシュ単体のシールドにダメージ(強)HP回復/ターン+3%
HP回復/スペル+2%
クリティカルダメージ+25%
スタン無効+125%
デバフ延長+100%
ヒットアンドラン
影響力+40%
忍耐+5
状態異常耐性+75%
瘴気+1%
聖なる加護
遠当て
化膿単体に活力-100%(5T1D)
ポイズンガス全体に継続ダメージ+X(5T1D)
テラー単体に混乱(5T1D)
蝕む猛毒単体に継続ダメージ+X(5D)
記憶の欠落単体に忘却+25%(5D)
悪夢全体にブレイブ喪失/ターン-10(10T1D)
倦怠全体にブレイブ喪失/日-10(5D)
反射自身に反射+X(5T1D)
魔物召喚自身に召喚ダメージ+X(5T1D)+シールド+X
ライフアブソーブ単体に相手の現HPの80%分ダメージ
 
選択肢人類の明日のため全員『ブレイブ回復/ターン+5』を獲得!(100日)
少なくともお前はムカつく魔王の側近にペナルティ『Brave喪失/ターン-10』を付与!
何も答えない2人のアビリティポイント+2!
 
伝説武器専用能力効果
イビルアイ目には目を受けたダメージをそのまま攻撃者に返す
 

  • 精鋭軍でこちらを鍛えてくれる -- 2019-05-13 (月) 20:50:04
  • しかもアビリティポイントもくれる -- 2019-05-14 (火) 10:20:53

ヴァンパイアロード

暗躍内容
処女誘拐阻止するまで、パーティー全員が『トレードコスト2倍』を受けます。
屍者蘇生阻止するまで、パーティー全員が『汚染+25%』を受けます。
闇のとばり阻止するまで、パーティー全員が『命中-25%』を受けます。
 
ヴァンパイアロード
攻撃単体アタック固有伝説の武具:ドラキュラ(外套)
テラー単体に混乱(5T1D)内部Lv+10 攻性:炎/霊 弱点:炎/天/霊
誘惑単体にスタン(2T1D)HP回復/ターン+1%
HP回復/アタック+2%
スタン無効+100%
忍耐+5
状態異常耐性+50%
聖なる加護
遠当て
メタモルフォーゼランダム3回アタック
+自身に隔絶(3T1D)
 
選択肢お前なんかには屈しない全員『ブレイブ回復/日+10』を獲得!(100D)
そんな事せずとも強くなる2人のアビリティポイント+2!
強さは目的ではない500ゴールド入手
 
伝説武器専用能力効果
 

バンダースナッチ

暗躍内容
光線の拡散阻止するまで、パーティー全員が『被ダメージ/日 8%』を受けます。
高温発散阻止するまで、パーティー全員が『Brave喪失/日 -5』を受けます。
混沌のるつぼ阻止するまで、パーティー全員が『発見率:暗躍-15%』を受けます。
 
バンダースナッチ
攻撃単体アタック固有伝説の武具:ダマスカス(甲冑)
噛み砕く単体アタック(強)内部Lv+10 攻性:地/天 弱点:炎/地/天
尾撃全体アタックHP回復/アタック+1%
クリティカル+15%
スペル軽減+20%
ダメージ軽減+20%
スタン無効+100%
デバフ延長+100%
忍耐+5
攻撃回数アップ+15%
状態異常耐性+100%
単体アタック+被ダメージ+25%(5T1D)
削撃単体アタック+最大HP-10%(1D)
エナジースプラッシュ単体のシールドにダメージ(強)
シールド自身にシールド
化膿単体に活力-100%(5T1D)
潜る自身に回避+50%(3T1D)
目には目を自身に目には目を(1T1D)
自己再生自身にHP回復/ターン+2%(10T1D)
+自身の状態異常を1つ治療
自己修復自身にHP回復/ターン+4%(5T1D)
+自身の状態異常を1つ治療
レーザーストームランダム5回アタック
 
選択肢入念に周囲を調べるアビリティセット『技師』を獲得!
封印状態を測定する13-19体の使い魔獲得
適当に体を触ってみるバンダースナッチにペナルティ『最大HP-75%』を付与!
 
伝説武器専用能力効果
ダマスカス古金属の防護古代系の敵からのダメージ25%軽減
 

  • 内部レベル+15というのを差し引いても相当強いライバル。めっちゃ硬い -- 2019-05-29 (水) 02:25:34
 

ガラティア

暗躍内容
幽霊の徘徊阻止するまで、パーティー全員が『最大Brave-25』を受けます。
呪いの拡散阻止するまで、パーティー全員が『被ダメージ+15%』を受けます。
記憶を奪う阻止するまで、パーティー全員が『忘却+15%』を受けます。
 
ガラティア
攻撃単体アタック固有伝説の武具:聖遺物(手袋)
サイコキネシス単体スペル内部Lv+15 攻性:炎/天 弱点://天
サンダークラウド全体スペル(天)
+感電+X(5T1D)+遅延ダメージ+X(2T1D)
HP回復/ターン+1%
HP回復/スペル+2%
スタン無効+100%
影響力+20%
忍耐+15
状態異常耐性+150%
聖なる加護
忘却単体に忘却+50%(5T1D)
倦怠全体にブレイブ喪失/日-10(5D)
バニッシュ全体のシールド消去
怨恨自身に怨恨+X(5T1D)
プロテクション全員にダメージ軽減+25%(5D)
自己再生自身にHP回復/ターン+2%(10T1D)
+自身の状態異常を1つ治療
自己修復自身にHP回復/ターン+4%(5T1D)
+自身の状態異常を1つ治療
邪聖の鎮魂歌全体にスタン(3T1D)+混乱(5A1D)+忘却+50%(1D)
 
選択肢それでも守る(ダンジョン名)のLevelが上がり、報酬が追加された!×2~3
良い人間もいるガラティアにペナルティ『被ダメージ+25%』を付与!
あなたもまた人間だった全員『呪いの消散』を獲得!(100D)
 
伝説武器専用能力効果
聖遺物不浄の血継続ダメージを受けない
 

  • この人の攻略法が分からん、必殺技撃たれると毎回詰んでしまう -- 2019-06-03 (月) 15:03:07
  • 事前にシールド張って耐えよう。サンダークラウドが来なければ何とかなるはず -- 2019-06-05 (水) 22:20:35
  • 再生上回る基礎火力+混乱状態でもダメージ与える可能性の高いビルドが必要。純ヒーラーとかバッファーみたいなスキル構成が片方いると詰む。 -- 2019-06-06 (木) 02:10:16
 

キャサリン

暗躍内容
通り魔阻止するまで、パーティー全員が『発見率:集落-15%』を受けます。
殺戮の夜阻止するまで、パーティー全員が『発見率:王国軍進攻-15%』を受けます。
医療器具の不足阻止するまで、パーティー全員が『回復効果-35%』を受けます。
 
キャサリン
攻撃単体アタック固有伝説の武具:ギロチン(斧)
スラッシュ単体アタック+出血+X(5T1D)内部Lv+5 攻性:天/霊 弱点:地/
化膿単体に活力-100%(5T1D)クールダウン-1
HP回復/ターン+1%
忍耐+5
ブレイブ回復/ターン+6
スタン無効+75%
状態異常耐性+50%
炎耐性-75%
冷耐性-25%
汚泥単体に汚染+50%(5T1D)
テラー単体に混乱(5T1D)
隠し刃自身に追撃+X(5T1D)
自己再生自身にHP回復/ターン+2%(10T1D)
+自身の状態異常を1つ治療
ゴー!ルートヴィッヒ!単体アタック+スタン(2A1D)+混乱(5A1D)
 
選択肢頑張れ、思い出すんだキャサリンにペナルティ『Brave喪失/ターン-10』を付与!
油断しないで様子を見る全員『骨肉の享楽』を獲得!(ボスを倒すたびHPを回復/100D)
今のうちに攻撃するアビリティセット『殺人鬼』を獲得!
 
伝説武器専用能力効果
ギロチンルナティックハイ操作不能状態の時、状態異常を受けない
 

  • キャサリンb 骨肉の享楽 cアビリティセット殺人鬼 -- 2019-05-14 (火) 23:13:43
  • イベント・ドロップ装備共にオーガストと相性が良い -- 2019-06-01 (土) 16:09:41
  • 進攻ホイホイでダンジョンレベルをガンガン下げてくれる貴重なサポーター。 -- 2019-10-20 (日) 00:49:48
  • ライバル「リン」のランク4イベ選択肢1番上でクエスト(報酬:大量の幻晶石)、真ん中でアビリティ、下で大量の使い魔入手 -- 2019-12-20 (金) 02:30:13
  • ↑誤爆すまぬ -- 2019-12-20 (金) 02:32:27
 

バフォメット

暗躍内容
恐怖扇動阻止するまで、パーティー全員が『回避-25%』を受けます。
ゲリラ部隊阻止するまで、パーティー全員が『ダンジョンレベル上昇+1』を受けます。
猜疑心扇動阻止するまで、パーティー全員が『Brave喪失/日-10』を受けます。
 
バフォメット
攻撃単体アタック固有伝説の武具:祭儀(帽子)
単体アタック(強)内部Lv+10 攻性:天/霊 弱点:地/
ランダム2回アタック遅延ダメージ+40%
クリティカルダメージ+25%
受け流し+20%
スタン無効+100%
影響力+20%
忍耐+5
状態異常耐性+50%
聖なる加護
遠当て
デス単体に相手の現HPの100%分ダメージ(低命中率)
サンダークラウド全体スペル(天)
+感電+X(5T1D)+遅延ダメージ+X(2T1D)
化膿単体に活力-100%(5T1D)
テラー単体に混乱(5T1D)
悪夢全体にブレイブ喪失/ターン-10(10T1D)
強酸単体に装備劣化-1
堕落の誘惑全体に忘却+25%(5D)+クールダウン+1(5D)
 
選択肢言われなくてもやる魔王にペナルティ『被ダメージ+15%』を付与!
その前にお前が先だ2人のアビリティポイント+2!
タダで頼まれ事はしないクエスト発生 魔王を倒す
報酬:クロノシャード2
 
伝説武器専用能力効果
 

  • バフォメット c クエスト発生 魔王を倒す 報酬クロノシャード2 -- 2019-05-17 (金) 17:14:45
  • バフォ b スキル+2 -- 2019-05-18 (土) 16:21:14
  • バフォ 専用能力 召喚陣 召喚ダメージ+%2倍 -- 2019-06-22 (土) 19:50:16

ゲヘナ

シーズンイベント「炎天より来たるもの」にて実装
 シーズンチェスト及びプリズムオーブで入手可能

暗躍内容
市街炎上阻止するまで、パーティー全員が
『トレードコスト2倍』を受けます。
高温化阻止するまで、パーティー全員が
『活力-35%』を受けます。
発火現象阻止するまで、パーティー全員が
『Brave喪失/ターン-5』を受けます。
 
ゲヘナ
攻撃単体アタック固有伝説の武具:煉獄炎(扇)
ランダム2回アタック内部Lv+15
攻性:天/炎 
弱点:地/天/ 
単体アタック(強)瘴気+1%
忍耐+5
アタック軽減+20%
被スペルダメ増加+20%
状態異常耐性+75%
スタン無効+100%
炎耐性+25%
地耐性-25%
天耐性-25%
冷耐性-75%
聖なる加護
削擊単体アタック
+最大HP-10%
デス単体に対象の現HPの
100%分ダメージ(低命中率)
サイコ
キネシス
単体スペル
バニッシュ全体のシールド解除
ファイアブレス全体アタック?(炎)
+炎上+X(5T1D)
ファイア
ウォール
全体スペル(炎)+炎上+X(5T1D)
+遅延ダメージ+X(2T1D)
悪夢全体にブレイブ喪失/ターン(10T1D)
倦怠全体にブレイブ喪失/日-10(5D)
防御陣自身にシールド+X
悪魔召喚自身に召喚ダメージ+X(5T1D)
+シールド+X
魔物召喚自身に召喚ダメージ+X(5T1D)
+シールド+X
積もる恨み自身に怨恨+X(1D)
贖罪の炎全体スペル?(炎?)
+全体に活力-○%を付与
 
選択肢魔王には絶対負けないゲヘナは姿を消した
(撃破扱い)
皆、やるべきことがある煉獄の鍵を手に入れた。
まだ死にたくないだけ忍耐+25(100D)

※煉獄の鍵:全滅時に自動使用し、戦闘から逃げ出します。(日数経過ペナルティを受けます。)何度でも使用可能。自動売却:20コールド

 
伝説武器専用能力効果
煉獄炎(扇)煉獄炎敵に与える炎上が1日永続する
 

  • ゲヘナの伝説武器の煉獄炎 敵に与える炎上が1日永続って発動してないですよね? ブレイズを使って炎上させたのですが4ターンのままです -- 2019-10-16 (水) 04:42:59

ベルゼバブ

シーズンイベント「いざ、商機!」にて実装
 シーズンチェスト及びプリズムオーブで入手可能

暗躍内容
身体の不調阻止するまで、パーティー全員が
『最大Brave-25』を受けます。
実力拝見阻止するまで、パーティー全員が
『魔王の警護+10』を受けます。
阻止するまで、パーティー全員が
『成長性+10%』を受けます。
疫病の流行阻止するまで、パーティー全員が
『汚染+50%』を受けます。
阻止するまで、パーティー全員が
『影響力+25%』を受けます。
 
ベルゼバブ
攻撃単体アタック固有伝説の武具:蟲の王(手袋)
内部Lv+
攻性:弱点: 
パッシブ
 
選択肢遊んでいるわけではない魔王にペナルティ『Brave喪失ターン-5』を付与!
最後に勝つのは自分達だ『賞金首』登場!!撃破して、ゴールドをゲット!!(5体)
お前とも遊んでやろうか新しいサブクエスト『王国軍進攻を1回成功させる』が追加されました!
(報酬:5レベルアップ/繰り返し可)
 
伝説武器専用能力効果
蟲の王異常感染敵味方問わず状態異常の持続ターン数が2倍になる
 

  • イベントの賞金首はジャイアントトロール×4とミノタウロス×1で固定っぽい? -- 2019-10-16 (水) 23:14:51

酒天童子

シーズンイベント「いざ、商機!」にて実装
 シーズンチェスト及びプリズムオーブで入手可能

暗躍内容
二日酔い阻止するまで、パーティー全員が
『クールダウン+1』を受けます。
略奪阻止するまで、パーティー全員が
『トレードコスト2倍』を受けます。
酒盛り阻止するまで、パーティー全員が
『被ダメージ+30%』を受けます。
阻止するまで、パーティー全員が
『与ダメージ+15%』を受けます。
 
酒天童子
攻撃単体アタック固有伝説の武具:大金槌(槌)
内部Lv+
攻性:弱点: 
パッシブ
 
選択肢毒でも盛る気か?全員『アタックダメージ+100%』(10D)を獲得!
貰って帰る朱酒を4拾いました。
あるだけ持ってこいアビリティセット『酒豪』獲得!

※朱酒:破砕を獲得/5日 自動売却:10コールド

 
伝説武器専用能力効果
大金槌大酒飲み集落を解放するたび、5日間与ダメージが増加する(+25%)
 

  • 朱酒で付与される破砕(状態)は、攻撃する度に相手へ与ダメ+○%を与えるというモノだが、朱酒で得られる効果値は1個につきわずか1%、4つ使っても4%なのであまり効果は期待できない。ブリューナク(槍)や潜在能力の破砕と合わせて何とか…といったところなのでしょうか? -- 2020-03-26 (木) 08:06:44

カロン

シーズンイベント「ホーンテッドセメタリー」にて実装
 シーズンチェスト及びプリズムオーブで入手可能

暗躍内容
招かれた不運阻止するまで、パーティー全員が
『被ダメージ/ターン 1%』を受けます。
死出の渡し船阻止するまで、パーティー全員が
『死出の渡し』を受けます。
閉ざされた闇阻止するまで、パーティー全員が
『命中-50%』を受けます。
阻止するまで、パーティー全員が
『回避+25%』を受けます。

※『死出の渡し』は敵の攻撃で受けるダメージが低確率で9,999,999になる

 
カロン
攻撃単体アタック固有伝説の武具:冥府(杖)
内部Lv+
攻性:弱点: 
パッシブ
 
選択肢名も知らぬ大勢の人達ランダムな五つのダンジョンのLevelが上がり、報酬を追加された!!
遠い昔亡くした親しき人祠の発見率アップ!
かつて屠った仇敵助命石をX拾いました

 
伝説武器専用能力効果
冥府導きの灯り自身の攻撃が全て必中になる(状態異常の付与は必中にはならない模様)
 

  • 死出の渡しの効果が分かる方はいませんか? -- 2019-12-21 (土) 13:26:09
  • おそらくですが、低確率でランダムな敵の攻撃が即死攻撃になります。 -- 2019-12-21 (土) 13:41:00
  • すみません、「おそらく」では曖昧なので、ログで確認しました。上記の通り、敵の攻撃が低確率で9999999ダメージになります。 -- 2019-12-21 (土) 14:38:20

リン

シーズンイベント「ホーンテッドセメタリー」にて実装
 シーズンチェスト及びプリズムオーブで入手可能

暗躍内容
楽園への暴走阻止するまで、パーティー全員が
『混乱』を受けます。
阻止するまで、パーティー全員が
『理解力』を受けます。
芳しい香り阻止するまで、パーティー全員が
『クールダウン+1』を受けます。
財宝の誘惑阻止するまで、パーティー全員が
『命中-50%』を受けます。
阻止するまで、パーティー全員が
『運の良さ+15%』を受けます。
 
リン
攻撃単体アタック固有伝説の武具:蓬莱(儀礼服)
内部Lv+
攻性:弱点: 
パッシブ
 
選択肢自分たちは違う新しいサブクエスト「一度の冒険で、すべてのエリアに進出する」が追加されました!(報酬:10幻晶石)
それが生ける者の定めだ全員『仙術』を獲得!/100日(仙術:HPを回復するたび、Braveを回復する)
観念するがいいX体の使い魔を手に入れた!!
 
伝説武器専用能力効果
蓬莱仙境の域Braveが25から増減しなくなる
 

  • 未確認ではあるが2019/12/22/08:01現在、ゲームモード「ホーンテッドセメタリー」で、楽園への暴走の暗躍を阻止せずに、祠を調べるとゲーム進行不可のバグがある模様なので配置しないのを推奨 -- 2019-12-22 (日) 08:06:18
  • 同日10:30頃にバージョン1.2.5がリリースされ上記のバグは修正された -- 2019-12-22 (日) 10:57:16