呪われた少女 イザベラ

Last-modified: 2019-12-07 (土) 01:30:59
脚注
  • 能力値はいずれも初期値。最大Braveは全キャラクター共通で100。
  • 各キャラクター固有のアビリティセット(セット名がそのキャラの名前)は、下表では「個人」とする。
    実際は下表の固定セット2つに加え、ランダムなアビリティセット1つが冒険開始時に用意される。
  • 緑字のアビリティはクイック型コマンドアビリティ。ターンを経過させずに使用できる。
    青字のアビリティは常時または条件発動型のパッシブアビリティ。
    茶色字のアビリティはフィールドアビリティ。戦闘時ではなくフィールド画面で「スキル」を選んで使う。
  • 状態変化の略字は1T:1ターン、1A:1行動(スタンのみ)、1D:1日、Br-:消費Brave。
    CD:クールダウン(再使用可能までのターン数。フィールドアビリティの場合は日数)。
 

性能

呪われた少女 イザベラ
HP:80
装備:鎌/服/指輪
総能力値
Atk15 / Spl15 / Grd11 / Hrt19
専用装備
忌まわしき血
Atk8 / Spl6 / Grd6 / Hrt10
HP回復/撃破+15% 
攻撃回数アップ+15%










ライフスティール敵に攻撃(Hrt依存)
+自身のHP回復(Hrt依存)
Br-5CD2
魅了攻撃するたび、敵にスタンを与えることがある----
瀉血自身の全状態異常を治療--CD5
抑止できぬ衝動Braveが最大のとき、自身へのHP回復効果が2倍----
血の覚醒自身に与ダメージ(・1d)を付与
+HP回復/アタック(Hrt依存・1D)を付与
+混乱(5D)を付与
--CD15


ドレインファング自身にHP回復/アタック(5T1D)を付与--CD10
コウモリ使役+1集落を解放するたび、使い魔を1体獲得する----
眷属化任意のサポーターRank上昇--CD15
延長:出血+1出血の効果ターンを1T延長----
ブラッドサッカー自身にHP回復/アタック(1T1D)を付与
+武器の間合いに応じた敵を攻撃(Atk依存)
+その敵に出血(Atk依存・5T1D)付与
Br-5CD8
絆レベルクエストライバル『ヴァンパイアロード』を倒す
2回ライバルを発見する





慈愛パートナーのHPを回復すると、その状態異常を1つ治療する
カニバル敵を倒すたび、パーティーのHPを10%回復
策略自身が何らかのスキルを使用するたび、
パーティ全員に影響力+5%(1D)が付与される
絆連携絆連携奥義の発動条件が大幅に緩和される

セリフ集

ゲームスタート時
集落を解放美味しそうだなんて、思ってしまう自分が、本当に嫌になります。
暗躍マスでの戦闘に勝利人知れず悪を成す… 唾棄すべき邪悪です。
ボス戦開始(レベルが自分>ボス)どうでしょう? 勝てそうですか?
ボス戦開始(レベルが自分<ボス)お恥ずかしいところを、お見せするかも知れません。
自分が瀕死状態胸が熱い… もっと血を…ッ!
パートナーが瀕死状態しっかりなさって! 鳴呼、どうすれば…
パートナーが戦闘不能
絆連携奥義出現中
ボスが瀕死状態フーッ フーッッ
ボス戦勝利鳴呼、またやってしまった…
瀕死状態でボス戦勝利
絆レベルが2に到達あなたにまで、手をかけたくないんです。
絆レベルが3に到達
絆レベルが4に到達
絆レベルが5に到達
ライバルを完全撃破
特定のボス戦開始(ヴァンパイアロード)今度こそ、あなたを倒して、私は自由になる…!
特定のボス戦勝利(ヴァンパイアロード)いつか、本当にこの忌まわしい血と決別できる日が、来るのかしらね…
魔王城2戦目勝利
魔王戦開始これで最期だから… 全てを出し尽くすわ…!

特徴

(この辺りに寸評をおねがいします)

ビルド例

(ビルド例を募集します)

ストーリー

不幸にも吸血鬼となった少女。200歳以上。落ち着き払った外面とは裏腹に、中身は望まず吸血鬼になった16の年頃からあまり変わっていない。可愛らしいものが好き。慣れない場面におどおどしやすい。

この先の文章は、このキャラクターでゲームクリアした後に読む事ができます

家畜や魔物の血を吸うことでも永らえる事は可能だが、嗜好品の依存に似て、人間の血を欲してしまう。抗うのは耐えがたい苦痛で、それでも彼女は、自らの呪われた運命を受け入れず、理性を保とうと尽力している。

この先の文章は、このキャラクターで何度ハード以上をクリアした後に読む事ができます

かつて、眷属となってからも人間の社会に紛れて過ごそうとしたが、下働きとして住み込んだ屋敷で、同室の少女の血を奪い殺してしまう。それから、二度と人間とは関わらないと誓い、人間に戻る方法を探し続けている。

コメント

  • 地味に貴重なターン制スタンの持ち主。スタン復権の折には期待したいところ。 -- 2019-05-19 (日) 14:45:15
  • スタン、HP自己回復、出血と軸が不明瞭で、あまりシナジーのない構成。強いていえば手数の増加が有用に働く点が共通点か。騎士アミュレットを持たせて聖なる加護とオーバーヒールを組み合わせたり、治療師のピンチ回復やヒーラーブースト、ガッツ等を使いこなせばそれなりにしぶとく戦うことはできる。 -- 2019-06-01 (土) 07:35:11