死の冒涜者 ギアン

Last-modified: 2020-04-20 (月) 20:17:08
脚注
  • 能力値はいずれも初期値。最大Braveは全キャラクター共通で100。
  • 各キャラクター固有のアビリティセット(セット名がそのキャラの名前)は、下表では「個人」とする。
    実際は下表の固定セット2つに加え、ランダムなアビリティセット1つが冒険開始時に用意される。
  • 緑字のアビリティはクイック型コマンドアビリティ。ターンを経過させずに使用できる。
    青字のアビリティは常時または条件発動型のパッシブアビリティ。
    茶色字のアビリティはフィールドアビリティ。戦闘時ではなくフィールド画面で「スキル」を選んで使う。
    紫字のアビリティは使い魔アビリティ。フィールド画面で「使い魔」を選び、使い魔を消費して使う。
  • 状態変化の略字は1T:1ターン、1A:1行動(スタンのみ)、1D:1日、Br-:消費Brave。
    CD:クールダウン(再使用可能までのターン数。フィールドアビリティの場合は日数)。
    Powは基本威力。ちなみに通常攻撃はPow20。
 

性能

死の冒涜者 ギアン
HP:85
装備:杖/袈裟/首飾り
総能力値
Atk9 / Spl20 / Grd13 / Hrt18
専用装備
解剖器具
Atk4 / Spl10 / Grd9 / Hrt7
召喚ダメージ+25% 
状態異常耐性+25%










ダークスフィアランダムな敵1体に攻撃(Spl依存/Pow:60/霊)
+その敵に与ダメージ-X(Spl依存/Pow:10・5T1D)を付与
Br-20CD0
肉の壁自身に召喚ダメージとシールドが付与されている間、
自身のHPへのダメージを無効化する
----
ゴースト召喚自身に召喚ダメージ(Spl依存/Pow:15・1D)を付与Br-25CD0
悔恨の日々ライバルとの決着を付けるごとに、専用装備の全能力値が増加----
ライズレギオン自身に召喚ダメージ(Spl依存/Pow:35・1D)を付与--CD15


ゾンビ召喚自身に召喚ダメージ(Spl依存/Pow:10・5T1D)を付与
+自身がシールド(Spl依存/Pow:20)を獲得
Br-20CD0
屍体蒐集使い魔を消費して短期間の召喚ダメージを付与----
スケルトン召喚自身に召喚ダメージ(Spl依存/Pow:30・5T1D)を付与
+自身がシールド(Spl依存/Pow:20)を獲得
Br-20CD0
ソウルハーベスト+20敵を倒すごとに、自身のBraveを20増加----
ボーンプリズン敵前列に隔絶(3T1D)を付与Br-25CD0
絆レベルクエスト100体敵を倒す
ライバル『キャサリン』を倒す





ソウルフィード敵を倒すごとに、パーティ全員のBraveを10増加
ミニオンカバー自身に召喚ダメージが付与されている間、
パーティ全員が受けるダメージを10%軽減
策略自身が何らかのスキルを使用するたび、
パーティ全員に影響力+5%(1D)が付与される
絆連携絆連携奥義の発動条件が大幅に緩和される

セリフ集

ゲームスタート時始めるとするか… 巡礼と鎮魂の旅を…
集落を解放私のような者がいる場所ではないのだ。わかっているだろう。
暗躍マスでの戦闘に勝利ああいうやり方もあるわけか。なるほど…
ボス戦開始(レベルが自分>ボス)やる前からわかる。駄作だ、貴様は。
ボス戦開始(レベルが自分<ボス)良い屍体になりそうだな、貴様は。
自分が瀕死状態計算違いか…!
パートナーが瀕死状態貴様に屍術を使うつもりはない。立て。
パートナーが戦闘不能次から次へと、面倒事を…!
絆連携奥義出現中この者に、死を与えん…!
ボスが瀕死状態無意味に壊すなよ。コイツの屍体は研究のしがいがありそうだ。
ボス戦勝利どれ、まずは肉と骨を分けるとするか…
瀕死状態でボス戦勝利
絆レベルが2に到達何をグズグズしている?我々の旅はこれからだ。
絆レベルが3に到達いいだろう、認めてやる。私の研究に、お前は有用だ。
絆レベルが4に到達私は実の娘を死ねぬ屍に変えてしまった。この罪は永遠に消えない…
絆レベルが5に到達
ライバルを完全撃破何もかもが思い通りに行く訳ではない。計算違いは誰にでもある。
特定のボス戦開始(キャサリン)おお、キャサリン… こんな姿に、成り果てて…
特定のボス戦勝利(キャサリン)娘は、必ず私がこの手で引導を渡す。それが、親としての私の使命だ。
魔王城2戦目勝利
魔王戦開始終わりにしよう。貴様も、我々の旅も…

特徴

  • キャサリンのお父ちゃん。
  • 肉の壁の効果でシールドさえ用意できれば自前で1日効果の召喚ダメージを付与できるのでHPの減らない壁になる。
  • ボーンプリズンを使う事でシールドを貼り直す時間を稼げる。
    (この辺に寸評をおねがいします)

ビルド例

(ビルド例を募集します)

ストーリー

死者の完全なる蘇生を生涯の目標とする魔導師。49歳。ぶっきらぼうではあるが、面倒見が良い。生活感と無縁のような人物で、無駄な事、余計な事を全くしない。冒険の報酬は、隠れて教会に寄付していたりする。

この先の文章は、このキャラクターでゲームクリアした後に読む事ができます

美しい妻と3人の娘に囲まれ、幸せに暮らしていた彼に、悲劇が訪れた。たまたま彼の留守中に家族の事故に遭い、全員が命を落とす。彼は、自身の学識を、家族の蘇生のために活かそうと決意し、研究を始める。

この先の文章は、このキャラクターで難易度ハード以上をクリアした後に読む事ができます

研究の結果は更なる悲劇を生んだ。自我すら持たぬ不完全な生命となった家族を、彼は自らの手で命を断っていかねばならなくなった。いつの間にか姿を消した、長女キャサリンと、愛犬ルートヴィッヒを除いて。

コメント

  • 弱い····· -- 2019-06-05 (水) 23:22:11
  • ダークスフィアは脳筋殺しとして序盤は無類の強さを誇る 魔王の尖兵あたりから力不足になってくるが・・・ -- 2019-06-06 (木) 01:30:32
  • 召喚スキル全般に言える事ですがクイックスキルだったらなぁというのが1点。そしてデーモン召喚が汎用性において頭一つ抜けてるのでどうしても召喚士アビリティ固定にしたくなってしまう…。ギアンの肉の壁がどのダメージにまで適用されるのかよくわかってないのですが、デーモン連打しやすいのは強みなのかな?デフォルトのダークスフィアが結構火力出せるし、スペルキャラとしては断トツで硬いから主砲というより壁役に適正あると思います -- 2020-04-13 (月) 07:14:56
  • 人狼/召喚士で、ディーモン召喚の最初のHP減少を狼の群れで受け止めるとかかな?召喚ダメージしか使えないかもだけど -- 2020-04-13 (月) 09:21:18
  • デーモン出してシールドマシマシにして大津波で遅延ダメージに変換→一斉放火とかやってみたけどちょっと遠回り感が…。召喚ダメージがもっと盛りやすければ良いのだけれども -- 2020-04-13 (月) 12:44:10
  • 肉の壁はオーバーフローデーモンしてもやられないみたいな使い方ができるみたいだね。 -- 2020-04-19 (日) 06:59:27
  • デーモンは自分のシールド削るから、最初に召喚&シールドを用意しとかないとならないのでは? -- 2020-04-20 (月) 13:42:00
  • あれ?言われてみたらそうだな…。機能してる風にみえたけど、なにか誤解してるかも。 -- 2020-04-20 (月) 18:52:44
  • 追記。結界設置とかでシールド持ち込みが必要みたい。召喚は無くてもよさそう。(内部的にダメージの前に召喚が付与されてるんだと思う) -- 2020-04-20 (月) 20:17:08