アクセサリ/【アラームピアス】

Last-modified: 2022-06-14 (火) 06:29:18

関連項目:アビリティ/【警戒】


FF6

バックアタック」や「挟み撃ち」を防ぐアクセサリ。要はFF5の「警戒」。
帝国城封魔壁監視所の宝箱から計2つ入手できる。
瓦礫の塔で使う事を考えれば2つで十分(あとの1パーティはモルルのお守りがカバー。モグも戦闘させるなら3つ目を用意)。
崩壊後はツェンの町でも7000ギルで買えるが、ベクタで取り逃した人以外は買わなくてもいいだろう。

  • 敵モンスターではミスフィトのレア枠から盗める。3500ギルで売れるので、資金源としても最適。

イメージイラストではアンテナ(レーダー)の様な物が見て取れる。
ピアスサイズでモンスターだけを正確に識別してアラームを鳴らすのだから、高性能な装置である。
機械文明が発達を遂げているFF6だが、機械っぽいアクセサリはアラームピアスとスナイパーアイだけだったりする。


恐竜の森ティラノサウルス2体はアラームピアス装着時でも必ず挟み撃ちになる。
獣ヶ原でのスカイアーマースピットファイアや、シルバリオガード×2の挟み撃ち、キングベヒーモス(アンデッド版)のバックアタックも防げない。
言い換えれば、アラームピアスをつけていてもこれらのモンスターが出てくる、ということ。


このアクセサリの効果を正確に言うと「出現時の状況がランダムで変化するモンスターパーティーと遭遇した場合のみバックアタック・挟み撃ちの出現を除外する」。
つまり上記のような出現状況が固定されているモンスターパーティーに対しては通用しない。
該当するのは本編においてはほとんどがイベントバトルで戦う相手であるが、獣ヶ原でもその性質を引き継いでいるようだ。これは疾風のかんざしも同様。


アラームピアスやダッシューズ、疾風のかんざし、退魔の腕輪などの移動時に効果をもたらすアクセサリは、1キャラに2つあるアクセサリ枠中誰かのアクセサリ枠が1つ潰れる事になる。
とはいえ敵にバックアタックされると必ず先手を許すことになるため、少なくともバックアタックを防ぐアラームピアスだけは快適なプレイのために装備した方がよい。

  • ステータスアップのため低レベルで進めている場合、先手を取れるか取られるかは生命線に近いものがあり、エンカウントを0にするモルルのお守りを手に入れるまではほぼ必須の品である。

獣ヶ原でガウあばれる技の収集中に挟み撃ちやバックアタックに見舞われると、ガウの帰還が妨げられて効率が落ちるので
これをガウ以外のメンバーに装備させておく事を強くお勧めする。


より厳密な仕様の解説。
FF6では戦闘開始時にバックアタックが起こるか、サイドアタックが起こるか、はさみうちが起こるかは、敵の編成データごとにフラグで決められている。
例えば、リフィーバニーが出る編成では、サイドアタックとはさみうちのフラグは無効なので起こらない。
 
問題になるのは編成データには何も発生しない「通常」に対してもフラグが存在することである。つまり戦闘開始時に起こる事は「通常」「バックアタック」「サイドアタック」「はさみうち」の4つのフラグで決められているのである。(1/8で発生する「せんせいこうげき」は別。挟み撃ちとバックアタックは先制攻撃にならない)
「通常」のフラグはイベント戦闘で「必ずバックアタックにしたい」「必ずサイドアタックにしたい」「必ずはさみうちにしたい」といった用途で使用されており、
具体例として

  • 火事のフィガロ城を潜らせた後の魔導アーマー戦ではバックアタックのフラグだけ有効で他は通常を含め全て無効
  • しょくしゅ戦ではサイドアタックのフラグだけ有効で他は通常を含め全て無効
  • ナルシェでガードとシルバリオがはさみうちを仕掛けてくる時ははさみうちのフラグだけ有効で他は通常を含め全て無効

といった設定になっている。
このような戦闘では「通常」が無効になっているのでアラームピアスがあってもバックアタックとはさみうちを防ぐことはできない。
逆に言うと、アラームピアスは「通常」が有効な場合のみバックアタックとはさみうちを「通常」に置き換えるとも言える。
基本的に「通常」が無効になっているのはイベント戦闘だが、件のティラノサウルス×2の編成データはランダム戦闘であるにも関わらず「通常」が無効になっている。これが意図的なのか誤りなのかは議論の余地があるだろう。

  • Final Fantasy VI enemy formations で検索すると全モンスターのフラグ編成を確認できる。

FF6(ピクセルリマスター版)

上記の恐竜の森などの強制挟み撃ちの時でも、機能するようになった。これにより他機種版より利用価値が大幅に向上している。
ただ、スカイアーマー&スピットファイア戦は挟み撃ちを回避しても背景は変わらず、飛空艇を挟んで空中で相対しているような構図になる。
設定ミスだったようでSteam版1.05で引き続き対応を行うと告知が出ている。

FFRK

「アラームピアス【VI】」。レア5のアクセサリ。FF6共鳴。氷属性軽減【中】、麻痺耐性【中】の効果。
2019/2/8、FF6イベント「隠されし宝を追駆する冒険家」の報酬として追加された。