Top > アビリティ > 【ダメージ分配】


アビリティ/【ダメージ分配】

Last-modified: 2017-08-31 (木) 00:35:43




FFT Edit

算術士リアクションアビリティ
ダメージを食らった時、相手にそのダメージの半分を返し、自身はその分だけ回復する。
自分のダメージを半減しつつ、相手に反撃できる攻守に優れるアビリティ。
受動的だが、回避の高い敵などに確実にダメージを当てるにはいい。
ただし二刀流など複数回攻撃の場合は、最初のダメージ分しか返さない。


もろい魔道士よりも、耐久力のある重装備ユニット向きのアビリティ。
チャクラなどと合わせれば、かなり粘るようになる。


最初から半分を返すのではなく、受けてから返すという形式。
つまり最初のダメージで死亡したら無意味。HPが高いジョブで用いるべし。


回復系のリアクションアビリティとしては瀕死HP回復よりも信頼性が高く、オート(エクス)ポーションほど無駄はない。
相手に与えられるダメージも結構おいしいので十分実用的。見切るとか白刃取りとか言ってはいけない。


ルカヴィ等のHPが高い敵が装備していたらかなり厄介だったんじゃないかと思う。


攻防一体の良アビリティ。特に縛りプレイなどで力を発揮する。

  • 戦闘不能になるような攻撃を除き、実質ダメージを半減する効果を持つためかなり役に立つ。
    白刃取りや見切るほど強力すぎないのも魅力のひとつ。