概要
『魔法の絵本』が初出の小柄の黒いチョコボ。
黒い覆面、縞模様の服が特徴。
基本的には「イルマの雑兵」というポジションで登場する。
作品によっては、【ドル君】同様喋ったり喋らなかったりする。
- 『魔法の絵本』と『Wii版時忘れ』では「「キーッ!」という鳴き声に括弧書きの翻訳でセリフを話す。
- 『DS版時忘れ』ではガッツリ喋り、流暢な日本語で主人公に話しかけてくる。
- 『魔女と少女と~』では最初は流暢に喋るが、呪いの進行と共に「クエーッ!」しか喋れなくなっていく。
- 『チョコボGP』では喋らず、声優の「キーッ!(ギーッ!)」という演技が吹き込まれている。
チョコボと魔法の絵本
主人公の邪魔をしてくるが、どこか抜けている。
主人公の顔までは知らされていないようであり、一部の個体は「このことは主人公に絶対話すなよ」という警告とともに主人公(ひいてはプレイヤー)にアドバイスしてくれることも。
さらに、「よいこのバハムート公園」では一緒に遊んでくれる個体も。
公式イラストではなぜか鳥らしからぬ歯が生えているため、歯が生えたチョッカーズのファンアートを見かけても驚かないこと。
現実にはガチョウ・オバシギのように歯のような突起が付いたくちばしをした鳥が存在するが、これをイメージしたのかは不明。
チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮
チョコボ、シド達と同じく時忘れの街に迷いこんできた。
天空公園のシーソーに乗ると、どこからともなく現れる。
Wii版ではフエゴ鉱山のトロッコに乗るとたまに登場。
Wii版ではシーソーにいるチョッカーズと何度も遊ぶと、ごくまれに身の上話を始める。
シーソーのチョッカーズはどうやら「よいこのバハムート公園」からやってきたという設定であり、最終的には「俺が元いた世界について詳しく知りたければお店で『チョコボと魔法の絵本ください!』と言ってみろ」と、過去作の宣伝をする。
このセリフが見られる条件は不明。おそらくゲームクリア後と思われる。
DS版でゲームクリア後にシーソーに乗ると、一度だけ↓のゲームの宣伝をする。
チョコボと魔法の絵本 魔女と少女と五人の勇者
アルヴァニカ一巻で名前の無い魔女に呪われ、チョコボとなった兵士たち。
四巻でこの名前になる。 現在はイルマと行動を共にする。
- 一応シド邸の椅子などに座っているとたまに前作のチョッカーズと同じ見た目のキャラクターが登場するほか、エンディングにも登場。ある人物にペンダントを届けようとしたシロマとチョコボ達と戦ったりする敵役として書かれている。
チョコボGP
5/31のアップデートでCPUに追加され、6/2のシーズン2開始と共にチケットショップに追加。チケット40枚と交換で使用可能になる。
2羽1組でマシンに乗り込んで参加。
マシン《フエゴトロッコ》
スピード | 4.5 |
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グリップ | 2 |
加速 | 2 |
ドリフト | 2 |
ダート | × |
名前からして『時忘れの迷宮』のフエゴ鉱山で使われてたトロッコなのだろう。
アビリティ | 《リモコンばくだん》 |
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チャージ時間 | 20秒 |
説明 | 爆弾をセットし、好きな時に 起爆できる。起爆させるまでは 通常通りの走行が可能。 |
自機の真後ろの地面に爆弾を設置する。この爆弾はアビリティボタンを好きなタイミングで押す事で起爆し、巻き込まれたキャラを大クラッシュさせる。
自分が設置した爆弾の大まかな位置はミニマップ上に表示されるので、設置場所を忘れても安心。
起爆までの間にドリフトやエアトリック、魔石の使用などに制限はかからず、自由に動ける。
特性上、アビリティゲージが貯まるまで僅か20秒と、クレールの25秒を上回る最速ぶり。但し設置中はゲージが溜まらず、起爆後に再びチャージが開始される。そのためアビリティの無敵時間を利用した緊急回避はやりづらいかも。
- オンライン対戦では20秒で無敵を2回発動できるアビリティとして使われていることが多かったが、起爆時の無敵はバグだったらしく、8/3のアプデで修正されてしまった。それでも自分の地雷で自爆する心配は無し。
- この修正によって、起爆の無敵時間は「極限にまで短くなってしまった」。「消滅した」わけではないため、「チェンジで振り払える攻撃」あたりはこのわずかな無敵時間でしのぐことができるだろう。
圧倒的大差をつけて後続を爆破するもよし、次週で先行するキャラを爆破するのも良しと、戦略性が問われるアビリティ。設置した爆弾は他のプレイヤーにも見える(しかも光ってる)ので,なるべく目立ちにくい&通りやすいところに設置したいところ。また、おすそ分けプレイ中は画面にマップが表示される関係上、どちらのプレイヤーが設置した爆弾も表示される。但しアイコンは全く同じなのでうっかり自分の仕掛けた爆弾を間違えないように注意。この爆発には自分は巻き込まれないとこは安心。
1羽は前を、もう1羽は後ろを見て乗ってるが、後方からの攻撃を避けやすくなる、なんて特性はない。後方確認はプレイヤー自身の手で行うこと。
- レースで勝った時は互いに喜び合うが、負けるとめっちゃケンカする。見ていて微笑ましい……かも?