#098:デスボーグ・オミクロン
種族 | 敵フォース編成別 | タイプ | 成長型/HP増 | アナザーカラー |
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デスボーグ | その他 | ショートレンジタイプ | 早熟型/+5 | - |
レア | コスト | HP | DEF | SHT | ATK | SPD | ジャンプ | 特殊 |
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C | 350 | 180 | 1 | 1 | 0 | 6 | 3段エアジャンプ | - |
Bショット | Bアタック | Bチャージ | X攻撃 | Xチャージ |
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- | - | - | - | メタモルフォーゼ |
殆どのボーグをデスアイにすることができる、恐怖のデスボーグ。
動きはコピーマンやウォーキングボムと同等なので空中で素早い移動が可能。なので慣れればこいつ一人で大マシン軍団も倒せる。HPもデスボーグにしては高いので、がんばって長生きさせるべし。
メタモルを受けた場合、デスアイ化している時間は15秒。
バーストすると変形が解けない上に15秒+バースト10秒で25秒もデスアイ状態になる。
わりと致命的なので食らったらバーストは封印しよう。
メタモルフォーゼが効かないボーグは…
この機体、ナックルボーグのワイヤー射出形をモデルにしてるだけあり、空中ダッシュによる連続移動により、かなりの回避能力が備わっている。
空中ステップ中にメモタルフォーゼを出すことで高速移動しながら攻撃が可能。
また、ジャンプ上昇中にメモタルフォーゼすることで高度を稼ぐことも可能。
また普通のショットと違い、このタイプ特有の能力で、ワイヤーアンカーを敵の真上から真下に射出する事が可能。 この機体はコピーマンやウォーキングボムと違い、アンカーを攻撃手段として使用するので、この上空からの死角射出がかなり有効。
その上地上でメタモルフォーゼを撃つと動きが止まってしまうため、出来る限り空中で戦うのが活躍するためのコツだ。
デスアイにさせた後もメタモルフォーゼはダメージとなる。また変身が解けた直後、敵の無敵時間が無くなった瞬間にアンカーを撃ち込むことでハメのような起き攻めが可能。特に図体のデカいボーグは注意。
変形マシンボーグなどのメモタルフォーゼ解除時の姿は、デスアイに変える前の姿に依存。
例えば変身前が人型なら解除後も人型、タンクならタンクとなる。
基本的にあまり気にしなくてもいいが、相手がゴールドヒーローなら別。
ゴールドセットアップ後にデスアイ化すると解除後はセットアップ後で残り変身時間はMAXに戻る。
逆にセットアップ前にデスアイ化してやれば解除後もセットアップ前な上その時点からセットアップのリロードが始まる。
安全にいじめてやるためセットアップ中はデスアイ化を控えセットアップが切れたらデスアイにしてあげましょう。
メタモルフォーゼはチャージ攻撃なので連射が利かない。ステップで簡単に避けられるため対人戦、特にタイマン状態ではあまり活躍しないことも多い。高次周CPUの超反応も天敵。
メタモルフォーゼの威力自体もそれ程高くないため、ストーリーモードでは敵殲滅に少々時間がかかる。、同時出現ボーグ数の多いステージもやや苦手。
苦手分野も多いボーグだが、それらの欠点を把握してサポートを主体に立ち回れば、最高クラスのコストパフォーマンスを発揮するボーグであることは間違いない。
相手にストレスを与える要素の多いボーグでもあるので対人での多用は控えよう。