ショップ
LV140までの通常装備、胴体文字などを購入する事ができます。
ミッションで損耗した装備の修理もここで行います。
通常装備の価格は占領戦の占領陣地の割合で-10%~+10%されます。
買いたい商品をダブルクリックorドラックする事によって購入する事ができます。
通常装備の基準価格は【装甲】【エンジン】【プロペラ】【機銃】【機関砲】【ロケット】【ミサイル】【空中機雷】【爆弾】にてご確認の上、購入を検討してください。
また要らない物などを基準価格の1/10で下取りしてもらえます。
要らない物品をダブルクリックorドラックする事によって買い取ってもらえます。
胴体文字
胴体文字:英数字 基準価格:各1000BP | |||||||||
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修理
装備した物の修理は「修理」タグをクリックした後、下にある「すべて修理」をクリックか修理したい装備をクリックすることによって選択できます。
インベントリにある装備の修理は修理画面でインベントリにある装備をダブルクリックする事で修理できます。
- 基準価格=耐久力0修復の修理費(1耐久力回復に1/100の基準価格)=兵器生産に掛かるBP×2(生産に基準価格の半分が必要)=店売り価格×10(店の買い取り価格は基準価格の1割)
- 消耗したパーツは効果が減少する
- 耐久値が0まで減ると効果が50%まで落ちる
- 装甲はダメージを受けることで耐久が減る
- ダメージを受ければ受けるだけ減ると言う事ではなく、受けてからの飛行時間で決まる
- 従って、修理支援で100%まで回復しても修理費はかかってしまう
- 各種武器は使用することで耐久が減る
- 全ての武器は一定数を撃つことで耐久が1ずつ減るが、ミッション開始時にリセットされる
発射数が少なければ耐久を減らさずミッションを繰り返すこともできる - 弾薬支援発動中は武器を使っても消耗しない 6/26耐久度減確認 要再検証
- 後方機銃は被撃墜以外では消耗しない
- 全ての武器は一定数を撃つことで耐久が1ずつ減るが、ミッション開始時にリセットされる
- プロペラは、次の事をすると耐久力が減少する
- 失速(高度制限以上での飛行)
- 戦域離脱
- 低空飛行(風切り音の効果音が出る程度)
- 機銃/エンジンはオーバーヒートで耐久が減る
- 被撃墜で全装備の耐久-1(対戦、占領戦では発生しない)
「ロビーに戻る」か蔵落ちで耐久-2 墜落して「ロビーに戻る」と耐久-3
- パーツ修理費用は (購入価格)*(消耗耐久度)/100 ex_5000BPの武器を50%損耗で修理費2500BP也
- 簡単なMissionなら安価パーツや無装備出撃で修理費用を節約できる
- 機銃はオーバーヒートさせなければほとんど消耗することは無い
- 他の副兵装はムダ遣いするとあっという間に消耗する。要求Lvが高い武器だと莫大な修理費になるので注意
- 修理はショップにて(装着していないアイテムの修理はショップにてインベントリの該当品をクリックすればよい)
2012/9(韓国側公式発表)
- エンジン:加速しすぎによるオーバーヒート1回ごとに耐久度-1。
- プロペラ:作戦範囲、制限高度を1回超えるごとに-1。
- 機銃:弾切れによる焼きつき(カチカチ)1回ごとに-1。
- 機関砲:リロード合計100発ごとに-1。
- ロケット・ミサイル・爆弾:リロード合計20発分ごとに-1
- 装甲:被弾ごとに-1(ただし被弾後1分間は減らない)