機銃とは?
機体についている機関銃。
接近戦での時間単位火力で優れており連射して何ぼの兵器。
一発の火力が低く敵機を撃ち落すには数十発打ち込まなければならないのが基本である。
対物火力は他の兵器で火力負けを起す事もあるため、基本的には敵飛行機の撃ち落しに使われる。
弾切れは無いがオーバーヒートすると冷えるまで使えない。
オーバーヒートになるまでの時間は発射速度に依存し、マシーネ等の発射速度が速い武器はOHも早い。
※戦闘機から管制機&爆撃機に乗り換えた際には、後方機銃に装備するのを忘れずに。
無改造機銃一覧
ブローン
標準的な機銃。あらゆる面で無難。
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ブローン | |||||||
武器名 | 攻撃力 | 射程距離 | 連射速度 | ダメージ/秒 | LV | 基準価格 | 備考 |
ブローンT 7.7M | 12 | 180.0 | 0.150 | 80.0 | 1 | 前方機銃非装備時に自動的に装備 | |
ブローン1 7.7M | 15 | 192.0 | 100.0 | 2 | 160BP | ||
ブローン2 7.7M | 17 | 113.3 | 6 | 400BP | |||
ブローン3 7.7M | 19 | 126.7 | 10 | 900BP | |||
ブローン4 7.7M | 21 | 140.0 | 14 | 1,800BP | |||
ブローン5 7.7M | 23 | 153.3 | 18 | 2,800BP | |||
ブローン6 7.7M | 25 | 166.7 | 22 | 4,000BP | |||
ブローン7 7.7M | 27 | 180.0 | 26 | 5,600BP | |||
ブローン8 7.7M | 29 | 193.3 | 30 | 8,200BP | |||
ブローン1 12M | 31 | 206.7 | 34 | 12,000BP | |||
ブローン2 12M | 33 | 220.0 | 38 | 15,000BP | |||
ブローン3 12M | 35 | 233.3 | 42 | 18,000BP | |||
ブローン4 12M | 37 | 246.7 | 46 | 21,000BP | |||
ブローン5 12M | 39 | 260.5 | 50 | 24,000BP | |||
ブローン6 12M | 41 | 273.3 | 54 | 27,000BP | |||
ブローン7 12M | 43 | 286.7 | 58 | 30,000BP | |||
ブローン8 12M | 45 | 300.0 | 66 | 33,000BP | |||
ブローン9 12.5M | 46 | 306.7 | 74 | 36,000BP | |||
ブローン10 12.5M | 47 | 313.3 | 82 | 38,000BP | |||
ブローン11 12.5M | 48 | 320.0 | 90 | 40,000BP | |||
ブローン12 12.5M | 49 | 326.7 | 98 | 42,000BP | |||
ブローン13 12.5M | 50 | 333.3 | 106 | 44,000BP | 非売品 | ||
ブローン14 12.5M | 51 | 340.0 | 114 | 46,000BP | |||
ブローン15 12.5M | 52 | 346.7 | 122 | 48,000BP | |||
ブローン16 12.5M | 53 | 353.3 | 130 | ,000BP | |||
ブローン17 12.5M | 54 | 360.0 | 138 | ,000BP |
クルード
ブローン機銃改良型。攻撃力は低くなった分、連射速度が向上した機銃。
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クルード | |||||||
武器名 | 攻撃力 | 射程距離 | 連射速度 | ダメージ/秒 | LV | 基準価格 | 備考 |
クルード-15 12M | 34 | 180 | 0.070 | 485.7 | 65 | ,000BP | 非売品 |
クルード-16 12M | 35 | 500.0 | 75 | ,000BP | |||
クルード-17 12M | 36 | 514.2 | 85 | ,000BP | |||
クルード-18 12M | 37 | 528.5 | 95 | ,000BP | |||
クルード-19 15.5M | 38 | 542.8 | 105 | ,000BP | |||
クルード-20 15.5M | 39 | 557.1 | 115 | ,000BP | |||
クルード-21 15.5M | 40 | 571.4 | 125 | ,000BP | |||
クルード-22 15.5M | 135 | ,000BP |
ケルニー
長銃身を採用し、破壊力と射程距離が向上させた機銃。ただし、連射速度が低下している。
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ケルニー | |||||||
武器名 | 攻撃力 | 射程距離 | 連射速度 | ダメージ/秒 | LV | 基準価格 | 備考 |
ケルニー1 7.9M | 18 | 270.0 | 0.225 | 80.0 | 3 | 160BP | |
ケルニー2 7.9M | 20 | 88.9 | 7 | 400BP | |||
ケルニー3 7.9M | 22 | 97.8 | 11 | 900BP | |||
ケルニー4 7.9M | 24 | 106.7 | 15 | 1,800BP | |||
ケルニー5 7.9M | 26 | 115.6 | 19 | 2,800BP | |||
ケルニー6 7.9M | 28 | 124.4 | 23 | 4,000BP | |||
ケルニー7 7.9M | 30 | 133.3 | 27 | 5,600BP | |||
ケルニー8 7.9M | 32 | 142.2 | 31 | 8,200BP | |||
ケルニー9 12M | 34 | 151.1 | 35 | 12,000BP | |||
ケルニー10 12M | 36 | 160.0 | 39 | 15,000BP | |||
ケルニー11 12M | 38 | 168.9 | 43 | 18,000BP | |||
ケルニー12 12M | 40 | 177.8 | 47 | 21,000BP | |||
ケルニー13 12M | 42 | 186.7 | 51 | 24,000BP | |||
ケルニー14 12M | 44 | 195.6 | 55 | 27,000BP | |||
ケルニー15 12M | 46 | 204.4 | 59 | 30,000BP | |||
ケルニー16 12M | 48 | 213.3 | 67 | 33,000BP | |||
ケルニー17 12M | 49 | 217.8 | 75 | 36,000BP | |||
ケルニー18 12M | 50 | 222.2 | 83 | 38,000BP | |||
ケルニー19 12.5M | 51 | 226.7 | 91 | 40,000BP | |||
ケルニー20 12.5M | 52 | 231.1 | 99 | ,000BP | |||
ケルニー21 12.5M | 53 | 235.6 | 107 | ,000BP | 非売品 | ||
ケルニー22 12.5M | 54 | 240.0 | 115 | ,000BP | |||
ケルニー23 12.5M | 55 | 244.4 | 123 | 48,000BP | |||
ケルニー24 12.5M | 56 | 248.8 | 131 | ,000BP |
マシーネ
攻撃力がやや低いが、連射速度が非常に早く、短時間で多くのダメージを与えることのできる機銃。
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マシーネ | |||||||
武器名 | 攻撃力 | 射程距離 | 連射速度 | ダメージ/秒 | LV | 基準価格 | 備考 |
マシーネ1 7.7M | 13 | 180.0 | 0.080 | 162.5 | 4 | 160BP | |
マシーネ2 7.7M | 15 | 187.5 | 8 | 400BP | |||
マシーネ3 7.7M | 17 | 212.5 | 12 | 900BP | |||
マシーネ4 7.7M | 19 | 237.5 | 16 | 1,800BP | |||
マシーネ5 7.7M | 21 | 262.5 | 20 | 2,800BP | |||
マシーネ6 7.7M | 23 | 287.5 | 24 | 4,000BP | |||
マシーネ7 7.7M | 25 | 312.5 | 28 | 5,600BP | |||
マシーネ8 7.7M | 27 | 337.5 | 32 | 8,200BP | |||
マシーネ1 12M | 28 | 350.0 | 36 | 12,000BP | |||
マシーネ2 12M | 30 | 375.0 | 40 | 15,000BP | |||
マシーネ3 12M | 31 | 387.5 | 44 | 18,000BP | |||
マシーネ4 12M | 33 | 412.5 | 48 | 21,000BP | |||
マシーネ5 12M | 34 | 425.0 | 52 | 24,000BP | |||
マシーネ6 12M | 35 | 437.5 | 56 | 27,000BP | |||
マシーネ7 12M | 37 | 462.5 | 60 | 30,000BP | |||
マシーネ8 12M | 39 | 487.5 | 68 | 33,000BP | |||
マシーネ9 12.5M | 40 | 500.0 | 76 | 36,000BP | |||
マシーネ10 12.5M | 41 | 512.5 | 84 | 38,000BP | |||
マシーネ11 12.5M | 42 | 525.0 | 92 | 40,000BP | |||
マシーネ12 12.5M | 43 | 537.5 | 100 | 42,000BP | |||
マシーネ13 12.5M | 44 | 550.0 | 108 | ,000BP | 非売品 | ||
マシーネ14 12.5M | 45 | 562.5 | 116 | ,000BP | |||
マシーネ15 12.5M | 46 | 575.0 | 124 | ,000BP | |||
マシーネ16 12.5M | 47 | 587.5 | 132 | ,000BP |
レボーゲン
重武装型機銃。全ての能力値が向上しているが、その重量により、機体速度と機動力が低下してしまう。
速度-5.0% 機動力-5.0%
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レボーゲン | |||||||
武器名 | 攻撃力 | 射程距離 | 連射速度 | ダメージ/秒 | LV | 基準価格 | 備考 |
レボーゲン20 13M | 32 | 204.0 | 0.110 | 290.9 | 25 | 5,000BP | 非売品 速度-5.0% 機動力-5.0% |
レボーゲン21 13M | 34 | 309.1 | 30 | ,000BP | |||
レボーゲン22 13M | 36 | 327.3 | 35 | 11,000BP | |||
レボーゲン23 13M | 38 | 345.5 | 40 | 15,000BP | |||
レボーゲン24 13M | 40 | 363.6 | 45 | 19,000BP | |||
レボーゲン25 13M | 42 | 381.8 | 50 | 23,000BP | |||
レボーゲン26 13M | 44 | 400.0 | 55 | 27,000BP | |||
レボーゲン27 17.5mm | 46 | 418.2 | 60 | 30,000BP | |||
レボーゲン28 17.5mm | 47 | 427.3 | 70 | 33,000BP | |||
レボーゲン29 17.5mm | 48 | 436.4 | 80 | ,000BP | |||
レボーゲン30 17.5mm | 49 | 445.5 | 90 | ,000BP | |||
レボーゲン31 17.5mm | 50 | 454.5 | 100 | ,000BP | |||
レボーゲン32 17.5mm | 51 | 463.6 | 110 | ,000BP | |||
レボーゲン33 17.5mm | 52 | 472.7 | 120 | ,000BP | |||
レボーゲン34 17.5mm | 53 | 481.8 | 130 | ,000BP | |||
レボーゲン35 17.5mm | 54 | 490.9 | 140 | ,000BP |
クーデルマン
攻撃力と連射速度は優秀だが、弾速が遅く、予測射撃が必要とされる機銃。
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クーデルマン | |||||||
武器名 | 攻撃力 | 射程距離 | 連射速度 | ダメージ/秒 | LV | 基準価格 | 備考 |
クーデルマン GD-12 | 18 | 216.0 | 0.110 | 163.6 | 4 | 160BP | 弾速が遅い 非売品 |
クーデルマン GD-13 | 20 | 181.8 | 8 | 400BP | |||
クーデルマン GD-14 | 22 | 200.0 | 12 | 900BP | |||
クーデルマン GD-15 | 24 | 218.0 | 16 | 1,800BP | |||
クーデルマン GD-16 | 26 | 236.4 | 20 | 2,800BP | |||
クーデルマン GD-17 | 28 | 254.5 | 24 | 4,000BP | |||
クーデルマン GD-18 | 30 | 272.7 | 28 | 5,600BP | |||
クーデルマン GD-19 | 32 | 290.9 | 32 | 8,200BP | |||
クーデルマン GD-20 | 34 | 309.1 | 36 | 12,000BP | |||
クーデルマン GD-21 | 36 | 327.3 | 40 | 15,800BP | |||
クーデルマン GD-22 | 38 | 345.5 | 44 | 19,600BP | |||
クーデルマン GD-23 | 40 | 363.6 | 48 | 23,400BP | |||
クーデルマン GD-24 | 42 | 381.8 | 52 | 27,200BP | |||
クーデルマン GD-25 | 44 | 400.0 | 56 | 31,000BP | |||
クーデルマン GD-26 | 46 | 418.2 | 60 | 34,800BP | |||
クーデルマン GD-27 | 48 | 436.4 | 68 | 38,600BP | |||
クーデルマン GDH-28 | 49 | 445.5 | 76 | 42,400BP | |||
クーデルマン GDH-29 | 50 | 454.5 | 84 | ,000BP | |||
クーデルマン GDH-30 | 51 | 463.6 | 92 | ,000BP | |||
クーデルマン GDH-31 | 52 | 472.7 | 100 | ,000BP | |||
クーデルマン GDH-32 | 53 | 481.8 | 108 | ,000BP | |||
クーデルマン GDH-33 | 54 | 490.9 | 116 | 61,400BP | |||
クーデルマン GDH-34 | 55 | 500.0 | 124 | ,000BP | |||
クーデルマン GDH-35 | 56 | 509.0 | 132 | ,000BP |
ハインドHI
ブローン機銃を改良し、連射性能と弾速を多少上昇させた機銃
※現在絶版品となったため保護剤を使わないと必ず強化失敗し燃えるもようです。
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ハインドHI | |||||||
武器名 | 攻撃力 | 射程距離 | 連射速度 | ダメージ/秒 | LV | 基準価格 | 備考 |
ハインドHI1 13M | 43 | 185.3 | 0.140 | 307.1 | 61 | 30,000BP | 弾速が早くなっている? 絶版品 |
ハインドHI2 13M | 45 | 321.4 | 69 | 33,000BP | |||
ハインドHI3 13M | 46 | 328.6 | 77 | ,000BP | |||
ハインドHI4 13M | 47 | 335.7 | 85 | ,000BP | |||
ハインドHI5 13M | 48 | 342.8 | 93 | ,000BP |
テキサ
改良により、連射性能と弾速を多少上昇させた機銃
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テキサ | |||||||
武器名 | 攻撃力 | 射程距離 | 連射速度 | ダメージ/秒 | LV | 基準価格 | 備考 |
テキサTX1 13M | 43 | 185.3 | 0.140 | 307.1 | 61 | 00BP | 非売品 (射程を修正した 改ハインド) |
テキサTX2 13M | 45 | 321.4 | 69 | 00BP | |||
テキサTX3 13M | 46 | 328.6 | 77 | 00BP | |||
テキサTX4 13M | 47 | 335.7 | 85 | 00BP | |||
テキサTX5 13M | 48 | 342.9 | 93 | 00BP | |||
テキサTX6 13M | 49 | 350.0 | 101 | 42,000BP | |||
テキサTX7 13M | 50 | 357.1 | 109 | 44,000BP | |||
テキサTX8 13M | 51 | 364.2 | 117 | 00BP | |||
テキサTX9 13M | 52 | 371.4 | 125 | 00BP | |||
テキサTX10 13M | 53 | 378.5 | 133 | 00BP |
強化・改造
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コメント
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- クルード21(Lev125)0等 攻40 射180 連0.070 秒ダメ571.4 -- 2011-12-15 (木) 05:17:31
- 皆さんいつも見ていて強いなと思ってるんですがここらへんの機銃をつかってるんですか? -- 名無しの名無し? 2012-03-13 (火) 15:53:44
- コメントOUT -- 2012-05-27 (日) 14:10:52
- ブローン16HQ(Lev132)攻54 射210 連0.100 秒ダメ540 -- 2012-06-01 (金) 21:45:23
- 高性能ブローン16HO 攻63 射241.5 連0.086 秒ダメ732.6 -- 2012-06-01 (金) 23:20:35
- クルード23高9等= 攻撃60、射程283.6、発射速度0.060、ダメージ996.7 -- 2013-11-30 (土) 23:04:32
- •クルード23高10等= 攻撃62、射程297.4、発射速度0.060、ダメージ1029.9 -- 2013-11-30 (土) 23:05:55
- Lv150 レボーゲン2G-1 17.5M 高性能7等 攻71 射程301.8 連射0.095 秒ダメ705.5 速度と機動性のマイナス補正はない模様 -- 2016-02-16 (火) 16:58:31
- 長い事やってるんだけど、意外と気が付かない事も多いもんだ、機銃を連続使用して焼きつくまでの時間ってどの位か知ってる? -- 2019-08-21 (水) 06:51:44
- そんなもん連射によって変わるとしか -- 2019-08-21 (水) 11:52:55
- そう、もちろん連射速度によって変わるんだけど、機関砲と違って弾の装填数が記載されてない、覇鬼の機銃は弾薬支援無しだと何秒で撃ちおわる? -- 2019-08-21 (水) 18:09:28
- まあ1秒ってとこじゃない -- 2019-08-23 (金) 02:52:47