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枢軸側太平洋
パールハーバー(推奨Lv39)
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1.戦艦x6、ウォーホークx8・無限(以降継続) 2-A.「燃料タンク破壊」: 燃料タンクx53 2-B.「敵装備奪取」:- 2-C.「奇襲成功」:ウォーホークx10 | 燃料タンク破壊 敵装備奪取 奇襲成功 |
- このMAPは史実の真珠湾がなかなかよく再現されていると思えるでき。
- 分岐自主選択可能
- 2-A.「燃料タンク破壊」:燃料タンク53個破壊
- 2-B.「敵装備奪取」:Box(戦艦のあった場所に出現)5個回収→リングを1個潜る
- 2-C.「奇襲成功」:ウォーホーク全ての撃墜(開幕からの無限pop終了。残存機+追加の10機)
- パールハーバーの燃料タンク破壊は、その辺にある黒っぽい建物(機銃で撃つと白く光る建物)を破壊してもカウントされました。
- 燃料タンクには銃撃推奨(タンク破壊後のオブジェクトは機体が触れてもダメージを受けない為、機銃にて低空水平射撃が良い) 爆弾も当たるが効率が悪い。
バトルオブ香港(推奨Lv40)
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1. 防衛戦破壊 陣地&対空砲x5、スピットファイアx10・無限 2-A.「上陸の布石」:海岸砲x5、スピットx20+残存機 2-B.「上陸支援」:海岸砲x5、ソードフィッシュx10/スピットx10・共に無限 2-C.「陣地無力化」:陣地&対空砲x5、スピットx10・無限 2-D.「進撃支援」:陣地&対空砲x5、ブレニムx10/スピットx10・共に無限 | 上陸の布石 上陸支援 陣地無力化 進撃支援 |
分岐自主選択可能
2-A.「上陸の布石」:目標(海岸砲x5、スピットx20+残存機)を全て破壊でクリア。
2-B.「上陸支援」:海岸砲x5破壊でクリア。
2-C.「陣地無力化」:内陸の陣地(建造物x5/対空砲x5)破壊
2-D.「進撃支援」:ブレニムx30機撃墜
- ソードフィッシュは雷撃挙動こそ行っているものの、上陸艇に対して一切攻撃しない(normal/hard)。Ex時は魚雷の命中率・ダメージが低く上陸艇はほぼ無傷なため、関連クエスト所有時以外は放置でも可。
- 海岸および内陸の建造物は爆弾が当たりにくく、機銃の方が効率的な場合も。
ウェーク上陸戦(推奨Lv41)
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1.爆撃機編隊護衛 F4Fワイルドキャットx8 無限 2-A.「完璧な勝利」:F4Fx5、バンカーx5 2-B.「敵部隊撃破」:F4Fx5、バンカーx7 2-C.「上陸作戦成功」:F4Fx5、バンカーx10 | 完璧な勝利 敵部隊撃破 上陸作戦成功 |
分岐自主選択可能
H22/12 仕様変更有り
分岐後も友軍爆撃機は消えず防衛目標として残るようになった。
各分岐、上陸艇x10/爆撃機x5の防衛。全てのバンカーを破壊するとF4Fの無限pop終了→残存F4F撃墜でクリアの形に。
- ※H22/12現在、爆撃機が撃墜されてもカウントされない為、バンカーさえ速攻で潰してしまえばクリアは容易。修正が入ると空海両面防衛で結構キツくなると思われるので、クエ等抱えてるものがあるならお早めに消化を。
マレー沖海戦(推奨Lv42)
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1.先行攻撃 :戦艦x1、巡洋艦x1、駆逐艦x4 2-A.残存艦艇、F2Aバッファローx10・無限 2-B.残存艦艇、F2Aバッファローx10・無限 2-C.残存艦艇、F2Aバッファローx10・無限 2-D.残存艦艇、F2Aバッファローx12・無限 3-A.F2Aバッファロー 残存(最大10) 3-B.バッファローAcex2、F2Aバッファローx8+残存(計最大20) | Z部隊旗艦撃沈 巡洋艦撃沈 敵艦隊壊滅 完璧な勝利 |
- 1.先行攻撃 制限時間60秒。戦艦および巡洋艦はダメージを受け付けない。
- 分岐自主選択可能 制限時間内に駆逐艦を全て撃沈した際は強制2-D
- 2-A.「Z部隊旗艦撃沈」:巡洋艦は自機の攻撃を受け付けない為、友軍NPCに委託。
- 2-B.「巡洋艦撃沈」:戦艦は(以下同上)
- 2-C.戦艦・巡洋艦ともに攻撃可能。分岐30秒後にF2Ax10到来。
- 2-D.戦艦・巡洋艦ともに攻撃可能。分岐30秒後にF2Ax12。
- 3-A.「敵艦隊壊滅」2-Cから派生。F2Aの無限pop終了、残存機を全て撃墜でクリア。
- 3-B.「完璧な勝利」2-Dから派生。F2A残存+新規追加x8(計最大20機)とF2A-acex2撃墜でクリア。
フィリピン進軍(推奨Lv42)
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1.爆撃機護衛 B-17(駐機)x20、F2Aバッファローx16 無限 2-A.「制空権獲得」:F2Aバッファローx50 2-B.「航空隊打撃」格納庫x8 2-C.「上空の激戦」P-40ウォーホークAcex6 | 制空権獲得 航空隊打撃 上空の激戦 |
分岐自主選択可能
- 1.友軍爆撃機編隊を護衛。10機中5機損失でミッション失敗。駐機場の建造物にはダメージが通らないが、B-17は破壊可能。
- 2-A.「制空権獲得」:F2Ax50機撃墜。前段階の残存機掃討後は4機ずつ程度。
- 2-B.「航空隊打撃」:制限時間3分。格納庫はかなり堅く戦/管ソロでは厳しいかも。
- 2-C.「上空の激戦」:F2A無限終了、残存機とP40Acex6撃墜でクリア。
ロンボク海峡の戦闘(推奨Lv43)
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1.偵察機迎撃:F4Fワイルドキャットx10+20 2-A.「各個撃破」:戦艦x1、巡洋艦x4、駆逐艦x1 F4Fx10+10 2-B.「ABDA艦隊撃沈」:水上戦力は同上 F4Fx20+α 3.「包囲突破」:潜水艦x12、ドーントレスx10/アヴェンジャーx10・共に無限 | 各個撃破 包囲突破 |
分岐自主選択可能
1┬→ 2-A「各個撃破」
└→ 2-B「ABDA艦隊撃沈」 → 3「包囲突破」
- 1.偵察機迎撃:初期出現の敵戦闘機は10機。5機撃墜で残り20機が出現。
- 2-A.「各個撃破」:制限時間7分の表記あり。F4Fは敵艦2隻を沈めた時点で10機追加されるが、Respawnはしない。
- 2-B.「ABDA艦隊撃沈」:画面上部の制限時間表記なし。ただし五分経過で包囲完了=ミッション失敗となる。F4Fは無限、難易度による増減あり。
- 3.「包囲突破」:2-Bからのみ派生分岐。友軍艦隊が四方を三隻ずつの潜水艦に囲まれた状態から開始。
- いずれか一辺の潜水艦三隻を沈めると、爆撃機・雷撃機各10機の敵増援到達とともに、敵艦・友軍艦とも動き出してばらけてしまう。四方一隻ずつ残して一気にカタをつけるが吉。F4Fの無限は継続。
- いずれか一辺の潜水艦三隻を沈めると、爆撃機・雷撃機各10機の敵増援到達とともに、敵艦・友軍艦とも動き出してばらけてしまう。四方一隻ずつ残して一気にカタをつけるが吉。F4Fの無限は継続。
大陸航空戦(推奨Lv43)
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1.友軍爆撃機護衛:P-40ウォーホークx10・無限(以降継続) 2.補給部隊攻撃 :輸送トラックx20 3-A.「輸送部隊撃破」:輸送トラックx30 3-B.「エース部隊撃破」:P-40ロバート・エンダスン機x1/P-40Acex2 3-C.「護衛任務完了」:P-40x残存 3-D.「エース撃墜」:P-40ロバート・エンダスン機x1/P-40Acex9 | 輸送部隊撃破 エース部隊撃破 護衛任務完了 エース撃墜 |
H22/12VerUP 仕様変更あり
初期のP-40は30機撃墜で次段階(トラック破壊)に。
友軍爆撃機が離脱せずそのままMAP内を徘徊するようになり、以降も半数のP-40が爆撃機に向かう。
分岐自己選択可能
- 3-A以外のルートではP-40の無限popは打ち止め。
- 3-B.「エース部隊撃破」 Ace(ロバートエンダスン含)撃墜時、他AceのHP回復と共にウォーホークx2が増援
- 3-D.「エース撃墜」 :該当クエスト受領の有無を問わず、選択肢で常時分岐可能になった。入手経験値が高いのでなかなかの高効率。エンダスンさんのロケットはかなり痛いので注意。
スラバヤ沖海戦(推奨Lv44)
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敵艦隊編成 巡洋艦x3、駆逐艦x6 1.偵察機撃破: F4Uコルセアx25 2-A.「爆撃編隊支援」:F4Uコルセアx10・無限 2-B.「爆撃阻止」:F4Ux10/SBDドーントレスx10・共に無限 3.「進軍成功/作戦遅延」:F4Ux10/SBDx10・共に無限 | 爆撃編隊支援 爆撃阻止 進軍成功 作戦遅延 |
分岐自己選択可能 H22/12 Verup 小変更有り
- 2-A.「爆撃編隊支援」:敵艦5隻(艦種問わず)撃沈。
- 2-B.「爆撃阻止」:SBDドーントレスx20機撃墜。
- 3.「進軍成功/作戦遅延」:友軍艦隊の損耗小で2-A/Bどちらからも派生分岐。航空機は残存持ち越しの為、最大時30/30。
- 友軍艦隊に敵艦攻撃をある程度任せた場合、全てを撃沈する前にゲージ0となり「作戦遅延」に。
- 友軍艦隊に敵艦攻撃をある程度任せた場合、全てを撃沈する前にゲージ0となり「作戦遅延」に。
アメリカの反撃(推奨Lv44)
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1.偵察 : CPx4通過 2.先遣隊迎撃 : 防衛目標x1 B-25x4、P-40ウォーホークx8 3-A.施設防衛 : 防衛目標x6 B-25x16、P-40x10・無限 3-B.施設防衛 : 防衛目標x4 B-25x16、P-40x10・無限 4-A.「個別爆撃阻止」: 防衛目標x4 B-25x16、P-40x10・無限 4-B.「集中爆撃阻止」: 防衛目標x6 B-25x16、P-40x10・無限 5-A.「追撃」 : B-25x16 5-B.「編隊長撃墜」 : B-25編隊長機x1、B-25x15 | 個別爆撃阻止 集中爆撃阻止 追撃 編隊長撃墜 |
- 分岐自己選択可能※3-A/Bのみ
- 1 → 2 →(選択肢2)3-A北東方面[施設数6] → 4-A南西方面[施設数4](個別爆撃阻止)
└→(選択肢1)3-B南西方面[施設数4] → 4-B北東方面[施設数6](集中爆撃阻止)
- 1 → 2 →(選択肢2)3-A北東方面[施設数6] → 4-A南西方面[施設数4](個別爆撃阻止)
- 4-A、4-Bから共に派生
- 5-A(追撃)
- 5-B(編隊長撃墜)
- 5段階目への派生分岐は、3-A/B.の結果如何。残存施設数3/4もしくは5/6が目安となるが、被ダメージ総量で判定されるため「ギリギリで破壊されず残ってる」等が多いと派生はしない。
- 4-A/Bで無限狩りしていても派生分岐するときはする。
- 5-B.「編隊長撃墜」: エリアMAPほぼ中央に出現、北西に針路をとる。
空の野獣(推奨Lv45)
- 1 地上ドーントレスx40・建造物x2・対空砲x22破壊(7分以内) [コルセアx10無限
破壊対象は南北に各半数 - 2 ドーントレスx15・残存コルセア撃墜
ドーントレス編隊が出現したら最優先で倒すこと。説明は無いが海上のマップ境界付近に到達ラインが存在し、1機でも辿り着いてしまうとミッション失敗になってしまう。- 3-1「1 on 1」 コルセアACEx1撃墜
- 3-2「ドッグファイト」 コルセアACEx2撃墜
- 3-3「エース3機」
- 3-4「編隊との戦闘」
- 飛行場のドーントレスを1機残して制限時間までコルセア無限湧き狩り可能。総撃墜数150機程度。
- EXPERTではコルセアがロケット攻撃してくるが、当たってもなぜか機銃と同じダメージしか受けない。
- ソロで挑むと1on1分岐
珊瑚海海戦(推奨Lv45)
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1 3分間 友軍空母x2防衛 2 残存全敵機撃墜 3 チェックポイントを選択通過 -中 敵空母x2撃沈 -左1 ワイルドキャットx3・アベンジャーx3・ドーントレスx3撃墜 左2 ワイルドキャットx4・アベンジャーx4・ドーントレスx4撃墜 左3 ワイルドキャットx6・アベンジャーx5・ドーントレスx5撃墜 左4 移動中の敵空母x2撃沈 -右 敵空母x2撃沈 | 敵艦隊発見 艦隊発見失敗 航空戦勝利 |
敵艦隊:空母x2・駆逐艦x3
- 1 3分間 友軍空母x2防衛(全滅で失敗) [ワイルドキャットx16・アベンジャーx4・ドーントレスx4共に無限
雷撃機・爆撃機を最優先で倒すようにしないと、味方空母が沈められ失敗します
混成(雷x2・爆x2)編隊x2の無限湧き
難易度ノーマルの場合、高空で出現、接近したら超低空/低空を飛ぶ機を目安に。ハード以上はキャットも急上昇、降下するので釣られないように。 - 2 残存全敵機撃墜(友軍空母全滅で失敗)
- 3 チェックポイントを選択通過
- 中「敵艦隊発見」 敵空母x2撃沈(友軍雷撃機x5・爆撃機x5全滅で失敗) [ワイルドキャットx14無限
- 左「艦隊発見失敗」
1 ワイルドキャットx3・アベンジャーx3・ドーントレスx3撃墜(友軍空母全滅で失敗)
2 ワイルドキャットx4・アベンジャーx4・ドーントレスx4撃墜(友軍空母全滅で失敗)
3 ワイルドキャットx6・アベンジャーx5・ドーントレスx5撃墜(友軍空母全滅で失敗)
4 移動中の敵空母x2撃沈(離脱で失敗) - 右「航空戦勝利」 敵空母x2撃沈(友軍空母x2・雷撃機x5・爆撃機x5全滅で失敗) [ワイルドキャットx14・ドーントレスx10
- 初期湧きの敵機を倒さないとリングが出ない様に変更されました
- 味方空母は貧弱だが慣れればソロ可、敵空母は頑丈なのでアングリーでも5発は落とすつもりで。
クリアするだけなら敵艦隊発見が楽。キャットを無視して空母沈めて終了。
インドネシアの戦い(推奨Lv46)
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1.艦隊防衛:巡洋艦x1 駆逐艦x4、P-47x15/SDBドーントレスx5・共に無限(以降継続) 2-A.「上陸強行」 : 2-B.「支援兵力の脅威」:潜水艦x6、P-47x15・無限 3-A.「高地へ向かって」:敵陣地x1、P-47x15・無限 +残存 3-B.「残存部隊撃破」 :P-47Acex8 | 上陸強行 支援兵力の脅威 高地へ向かって 残存部隊撃破 |
- 1.艦隊防衛:「SDBx20機撃墜」に変更された。敵艦隊撃沈の有無は影響ない模様。
- 2-A.「上陸強行」 : ?
- 2-B.「支援兵力の脅威」:潜水艦x6を撃沈。
- 3-A.「高地へ向かって」 :2-B.より派生分岐。山頂の敵陣地破壊でクリア。一定時間経過で耐久ゲージが表示されるまでダメージ通らず。
- 3-B.「残存部隊撃破」 :2-B.より派生分岐。これまでの無限popは終了、残存と合わせた全てを撃破でクリア。
ミッドウェイ海戦(推奨Lv47)
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20分以内にミッション完了 1.TBFアヴェンジャー雷撃機x5 2.SBDドーントレス急降下爆撃機x7 3.TBF雷撃機x18 4.TBF雷撃機x6/F4Fワイルドキャットx6 5.SBD爆撃機x20 | 完全防衛 護衛成功 大損害発生 |
- 空母防衛。空母はかなり丈夫なので、(ソロ時は)時間がかかってもいいのでダメージを食らわないように敵を倒そう。
爆撃機と雷撃機は後部銃座でほぼ真後ろ上方向しか攻撃してこないので、斜めや横から攻撃しよう。 - 途中で出てくるワイルドキャットは攻撃が痛いので注意。アウトレンジから倒すか、巴戦で後部銃座にねらい打ちさせる。
- 管制機ソロでも十分対応可能。その際は機関砲・ミサイル・爆弾と武装をフルに活用するべし。
- 敵の反撃が後方機銃とワイルドキャット6機のみ(3機友軍NPC機狙い)なので機動装備の開幕アングリーでソロ可。
不安ならキャットが来た瞬間応急を使うと後続の敵20機に追いついた頃に再使用できる。 - 分岐
【完全防衛】空母3隻を残しクリア
【防衛成功】空母2隻を残しクリア
【大損害発生】空母1隻を残しクリア
アッツ島沖海戦(推奨Lv48)
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1.友軍艦隊防衛:F4Fワイルドキャットx10/B-24x8・共に無限 2-A.「獲物を追撃」:巡洋艦x1、駆逐艦x4、F4Fx20・無限 2-B.「罠に落ちた獲物」:巡洋艦x1、駆逐艦x4、F4Fx20・無限 3.「窮鼠猫を噛む」:F4Fx20/B-24x10・共に無限 | 獲物を追撃 罠に落ちた獲物 窮鼠猫を噛む |
1.友軍艦隊防衛:B-24x20機撃墜。敵艦隊へはダメージ与えられず。
分岐自己選択可能
2-A.「獲物を追撃」:敵艦x5隻の撃沈。前段階の残存敵機が消えなくなった。
2-B.「罠に落ちた獲物」:敵艦x5隻の撃沈。こちらでは初期友軍艦艇が防衛対象として残る。
3.「窮鼠猫を噛む」:2-A/Bより派生分岐、B-24x35機撃墜。
ギルバート諸島の戦い(推奨Lv48)
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1.艦隊攻撃:戦艦x7、F4Uコルセアx10・無限 2.上陸阻止:上陸艇x12、F4Ux10/B-24x10・共に無限 3-A.「施設爆撃阻止」:F4Ux5/B-24x10・共に無限 3-B.「戦車進撃阻止」:戦車x8・無限、F4Ux15・無限 4.「逆襲」:F4U-Acex10 | 施設爆撃阻止 戦車進撃阻止 逆襲 |
- 1.艦隊攻撃:敵戦艦x7隻の撃沈。空母・上陸艇へはダメージを与えられず。
- 2.上陸阻止:上陸艇x12隻の撃沈。
分岐自己選択可能 - 3-A.「施設爆撃阻止」:沖合から飛来するB-24x40機の撃墜。
- 3-B.「戦車進撃阻止」:上陸部隊(戦車)x30両の撃破。
- 4.「逆襲」:F4U-Ace10機+残存機。3-A/Bどちらからも派生する。
太平洋の死闘(推奨Lv49)
アイコン | ミッション概要 | 分岐 |
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開幕 :南 F4Fx4、TBFアヴェンジャーx4、SBDドーントレスx3 1分経過 :東 F4Fx3/TBFx3/SBDx3・無限 :南 巡洋艦Acex1・PT時のみ無限 2分経過 :南 F4Fx3/TBFx3/SBDx3/TBF-Ace・無限 :東 巡洋艦Acex1、巡洋艦x1・PT時のみ無限 3分経過 :南東 F4Fx3/TBFx3/SBDx4/F4F-Ace・無限 7分経過:南東 F4Fx25(10/10/5)・無限(他、無限pop終了) :南東 戦艦BOSSx3 | 艦隊護衛成功 |
- 仕様変更による難易度低下に加え、時間半減(15分→7分)。
- 敵の沸くポイントは左・中・右となるが、右は非常に離れている上、足の速いTBFアヴェンジャーAceに振り回されがちなので、
PTプレイ時は1人が専任するのがベター。 - 敵機撃墜からリスポーンまで45秒。(例:F4F-Ace撃墜後、次のF4F-Aceが沸くまで45秒かかる。)
- 巡洋艦&戦艦は接近されすぎると即ミッション失敗。
- ソロ時はそれぞれ一度沈めてしまえば以降は出てこないので、出現一分以内の速攻で沈めてしまった方が良い。
- 開始から7分経過で戦艦Boss&F4Fx25機登場。それまでの敵機の無限は止むが、カウントアウト時点で既にリスポーン待ちに入っている敵機は出る。
- BOSS出現後は、味方艦隊は航空攻撃に対して無敵になる。
- 戦艦は艦尾の真上(低空)が対空砲の死角となる。側面から海上スレスレをロケット・機銃斉射しつつ進入、そのまま高度を変えず艦尾の上をかすめるように離脱すればノーダメージ。スロット8戦闘機であれば一隻2往復程度。
(S)孤立した艦隊(推奨Lv50)
- 艦船は、東西南北に3隻ずつの12隻が出現し、12隻すべて撃沈すると同じ位置に、次の艦船種が出現する。
- 通過ポイントは、1つを通過後一定時間経過しないと、次が出現しない。
- 味方艦隊はそれなりに固いので、残り1隻で耐久度ぎりぎりになっても、逃亡地点に間に合えばクリアできる。
- ある程度速度がある爆撃機セッティングならソロクリア(ノーマル)可能。
コメント欄(枢軸側OC)
- 珊瑚海海戦で、中ルート「敵艦隊発見」は、実は味方が全滅しても続行可能です。この為、敵空母を1隻残せば、飽きるまで(文字通り)無限稼ぎが出来ます。同じに見えても、右ルート「航空戦勝利」は味方全滅で失敗です。 -- 2014-10-19 (日) 23:47:25