強化
等級 | リトルフィアー系列 | ミドルフィアー系列 | ヘルボイス系列 | ビッグフィアー系列 | バスター系列 | レボボム系列 |
1等級 | 攻撃力+5 | 攻撃力+5 | 攻撃力+5 | 攻撃力+5 | 攻撃力+5 | |
2等級 | 攻撃力+5 | 攻撃力+5 | 攻撃力+5 | 攻撃力+5 | 攻撃力+5 | |
3等級 | 攻撃力+5 | 攻撃力+5 | 攻撃力+5 | 攻撃力+5 | 攻撃力+5 | |
4等級 | 攻撃力+5 | 攻撃力+5 | 攻撃力+5 | 攻撃力+5 | 攻撃力+5 | |
5等級 | 攻撃力+10 | 攻撃力+10 | 攻撃力+10 | 攻撃力+10 | 攻撃力+10 | |
6等級 | 攻撃力+10 | 攻撃力+10 | 攻撃力+10 | 攻撃力+10 | ||
7等級 | 攻撃力+10 | 攻撃力+10 | 攻撃力+10 | |||
8等級 | 攻撃力+10 | 攻撃力+10 | 攻撃力+10 | |||
9等級 | 攻撃力+10 |
この数値は目安であって必ずこの値だけ上がるという訳ではありません。
元値によって違いが出てくるらしい。要検証
- 6等級ランダムボーナス
- 6等級以上に強化した場合、①1~30%、②1~10%、③1~20%の発動率で以下の効果が付与される。
①貫通 - %確率でターゲットに命中後、貫通してさらに攻撃します。
①機体温度上昇 - %確率でターゲットに命中後、ターゲットのエンジン温度を上昇させる(対人戦専用)。
②クリティカル - %確率で攻撃対象に2倍のダメージ
②リペア - %確率で攻撃時に自機のHP回復(HPが10回復)
②火炎 - %確率で目標が炎上し持続的なダメージを与える(10秒間/毎秒10のダメージ)
②機体性能低下 - %確率で相手の機体の操作を妨害(対戦スキル「グレムリン」の効果、対人戦専用)
③戦闘機追加ダメージ - %確率で戦闘機に対して追加ダメージ。ダメージ10%UP?
③管制機追加ダメージ - %確率で管制機に対して追加ダメージ。
③爆撃機追加ダメージ - %確率で爆撃機に対して追加ダメージ。
③戦車追加ダメージ - %確率で戦車に対して追加ダメージ。
③戦艦追加ダメージ - %確率で戦艦に対して追加ダメージ。
③建物追加ダメージ - %確率で建物に対して追加ダメージ。
改造
- 旧型
- 制限Lv-2 攻撃力-0.4%
- 量産型
- 制限Lv-5
- 速射型
- 攻撃速度+12%
- 高火力型
- 攻撃力+2%
- 広範囲型
- 攻撃力+2% 効果範囲増 → 爆破半径は高性能より広い
- 高性能
- 速射型+高火力型
効果範囲
ビッグフィアー&ブリテン>レボボム>バスター
ヘルボイス>リトルフィアー
広範囲>高性能>通常
武器名 | 通常 | 広範囲 | 高性能 |
---|---|---|---|
リトルフィアー | |||
ミドルフィアー | |||
ヘルボイス | 爆弾視点で出るレティクルと同じくらい? | ||
ビッグフィアー & ブリテン | 爆弾視点で出るレティクルと同じくらい | 高性能より一回り大きい感じ | 爆弾視点で出るレティクルより一回り大きい |
バスター | 上陸艇一隻分くらい | ||
レボボム | 上陸艇3隻分くらい |
コメント
改造後爆弾の記入は個別ページにお願いします
- 広範囲と高性能のヘルボイズ比べてみると広範囲のほうが当たりやすいけどダメがバラつきやすい気がします、高性能はダメのバラつきが少ない気がします。 -- 2010-08-15 (日) 17:49:16
- 高性能って速射+広範囲じゃなくて速射+高火力じゃね? -- 2010-09-10 (金) 02:04:44
- 高レベルの爆弾改造ほど成功率が下がる気がするのは気のせい? -- 2010-10-07 (木) 12:22:45
- ブリテン用空欄追加 -- 2011-06-02 (木) 06:01:51
- ブリテン Bb200 攻撃力2100 連射速度0.700 ダメージ/秒3000 -- 2011-06-03 (金) 09:20:50
- ブリテンBb200(lv105)2セット機動+8% 3セット爆弾+10% 4セット速度+8% -- 2011-06-09 (木) 16:48:09
- ブリテンBb200はビッグフィアー21と数値が変わらず、効果範囲も同じ印象です。 -- 2011-07-04 (月) 07:00:27
- 爆弾ってどれも強化による能力上昇共通!? -- 2011-08-03 (水) 15:05:55
- 9等高ビッグフィアー20 攻撃力2193 -- 2011-12-20 (火) 10:19:05
- 改造はLV関係なく固定確率です -- 2015-11-02 (月) 18:49:24