海底からの恐怖
194X年6月、空母が発見されていない海の真ん中から、SILFの艦載機が出撃し、米国と日本の艦隊を撃沈させている。
連合、枢軸の両軍は、敵の出撃場所を見つけるために、囮の艦隊を海上に配置させた。
艦隊を攻撃する敵機が現れたら、交戦を開始すると同時に敵が出撃した方向を捕捉して、
どこから出撃したのか調べるのが今回の作戦の内容である。
健闘を祈る。
- 補足
当レイドの情報は現在も調査中。
推奨Lv非常に高いこともあり、敵のHPはかなり高い。
だが、雷を使用する敵の報告が今のところないのでその辺はやはり難易度が下がっており、
氷山までのレイドと比べるとやはりインパクトに欠ける。
熟練がそろえば4機ぐらいでも30分ほどでクリアー可能。
最初の敵流星改による爆撃を速攻で阻止できるような火力を持つ精鋭ならばソロでもいけるかもしれない。
Stage.1(30分間)
- 味方
【駆逐艦】10隻※護衛対象(回復可能?【要検証】) - 攻略
【ACE】10機
【爆撃機】20(10×2編隊)
|
├爆撃機をすべて撃墜
↓
【爆撃機】15(5×3編隊)
【ACE】残存
|
├爆撃機をすべて撃墜
↓
【爆撃機】20(7×2+6の3編隊)
【ACE】残存
|
├すべて撃墜
↓
出現したリングをくぐりステージ2へ
- 補足
爆撃機と表示されるB7A2 流星改の味方駆逐艦への水平爆撃をすべて阻止すると次ステージへいける。
後方機銃以外に特に注意すべき点はない。味方駆逐艦にたどり着く前にすべて撃墜するべし。
ただ、HPがかなり高いので少人数でいく場合はアングリースキルが有効的である。
終盤まで残っていることはないとは思うが、ACE機も殲滅が必要。
Stage.2 (30分間)
- 攻略
【SILF戦闘機】 5機
【ACE】 5機
【巡洋艦】 10隻
|
├すべて撃破
↓
【潜水空母】 5隻
【晴嵐】 10機
|
├すべて撃破(※ただし、【潜水空母】は1隻でよい)
↓
リングが2つ出現
【N(北)を見て左のリング(W)】―→3-1へ
【N(北)を見て右のリング(E)】―→3-2へ
- 補足
最初の敵をすべて撃破すると現れる潜水空母は5隻いるが1隻沈めると、
残りは海中に潜航し逃亡するという設定になっているため、沈めるのは1隻のみでよい。
※人数しだいではタイミングを合わせて爆撃すれば5隻すべて沈めることも可能だが、特に意味はない。
(ドロップ判定は増える・・・・・かも?)
Stage.3-1 (30分間)
- 攻略
・敵勢力の撃破
【ACE】 10機
【戦艦】 5隻
【巡洋艦】 5隻
(【潜水空母】 4隻※攻撃不可)
|
├すべて撃破
↓
【潜水空母】 4隻(※攻撃は1隻のみでよい)
|
├1隻を撃沈
↓
リングが1つ出現。
ステージ4へ
- 補足
【潜水空母】以外は攻撃順番は特にない。だが、航空機から倒すのが無難だろう。
よほど近づかない限り対空砲は食らわないと思うので特にそれ以外に注意すべきことはない。
Stage.3-2 (30分間)
- 攻略
・敵航空部隊の殲滅
【SILF戦闘機】 10機
【巨大航空機】 1機
【潜水空母】 4隻(※攻撃不可)
|
├敵航空戦力をすべて撃破
↓
・潜水空母を攻撃
【潜水空母】 4隻(※爆撃は1隻のみでよい)
|
├潜水空母を1隻撃沈
↓
リングが1つ出現するのでステージ4へ
- 補足
毎度おなじみ巨大航空機はMe P.08です。
よほどのことがない限りこれを撃墜できないことはないと思いますので、特に攻略方はありません。
うまくいかない方はレイド2:バルト海の武器庫のボス情報をよく読みましょう。
ステージ2と同じく潜水空母のへの攻撃は1隻のみで完了です。
Stage.4 (30分間)
- 攻略
・すべての敵の撃破
【SILF戦闘機】 10機
【潜水空母】 3隻
【戦艦大和】 3隻
|
├すべて撃破
↓
・1分以内にできる限りの【潜水空母】の撃沈
【潜水空母】 6隻
|
├1分経過
↓
※・敵機の殲滅
【晴嵐】 16(8×2)機(※残っている【潜水空母】の数により変化するかもしれない。「要確認」)
|
├晴嵐をすべて撃墜
↓
・1分以内にできる限りの【潜水空母】の撃沈
【潜水空母】 残存
|
├すべて撃破(できなかった場合は「※」に戻る)※最初と合わせて計3回まで爆撃可能
↓
クリアー
- 補足
雷の報告はないがエリアグレムリンは使用してくるので艦船への近接爆撃時は注意したい。
突然タイムが残り1分を切り少々焦るが、沈め切れなくても大丈夫なので落ち着いて対処しよう。
【潜水空母】は最初の爆撃と合わせて6隻を第3フェーズまでに倒さねばならない。
最低1回2隻は沈めないと失敗となるということだが、
たいていの場合は第2フェーズあたりでクリアーできるだろう。
敵情報
- ■■ACE■■
- スキル
_バレルロール
_インメルマイターン
_ループ
_応急修理?(回復量?)
- スキル
- モデル
J7W1 震電(海軍機標準色ver)
- 補足
出現ステージ:1
公式HPの画像からも解るように今回の戦闘機は震電である。
実機では叶わなかった縦横無尽に高速で空を飛ぶ震電はやはり、なんともいえない感動がある。
- ■■SILF戦闘機■■
- スキル
_バレルロール
_インメルマイターン
_ループ
_応急修理?(回復量?)
- スキル
- モデル
E15K 紫雲一一型(一瞬N1K1 強風と悩んだがコクピットの大きさ的にない)
- 補足
出現ステージ:2,3-2
SILF側戦闘機として登場。フロートがある分震電よりも攻撃を当てやすい。
紫雲は確かに艦載もできるように翼端部分が上方に折りたためるようになっていたが、
伊400型には搭載はもちろんできない。
- ■■晴嵐■■
- スキル
_バレルロール
_インメルマイターン
_ループ
_応急修理?(回復量?)
- スキル
- モデル
M6A1 試製晴嵐
- 補足
出現ステージ:2,3-2,4
Wフロートゆえに撃墜はたやすい。本レイドには戦闘機として登場。ただし、HPはやはり高い。
本機こそ伊400型に搭載するために設計された究極の潜水艦搭載可能な特殊攻撃機(特攻機ではない)である。
多数の晴嵐が襲い掛かってくる光景は、史実では実現しなかった
アメリカの西海岸で見れたかもしれないものであり、不思議な感動がある。
- ■■爆撃機■■
- スキル
・スキル確認中
- スキル
- モデル
B7A2 流星改
- 補足
出現ステージ:1
後方から後方上部にかけて後方機銃が反応し攻撃してくる。
恐らく枢軸爆撃機ツリーのB7A2 流星改と同じ後方機銃範囲と思われる。
ゆえに後方上部からの攻撃は推奨できない。
- ■■戦艦■■
- スキル
_エリアグレムリン
- スキル
- モデル
戦艦金剛型(恐らく)
- 補足
出現ステージ:3-1
特に凶悪ではない。ただ、だからといって近づきすぎると対空砲の餌食です。
- ■■戦艦大和■■
- スキル
_エリアグレムリン
- スキル
- モデル
戦艦大和(最終形態型)
- 補足
出現ステージ:2
対空攻撃による反撃はしてくるものの凶悪なものではなく、
回避運動もたいしたことないので撃沈は容易いだろう。ただし、HPはすばらしく高い。
- ■■巨大航空機■■
- スキル
スキル調査中
- スキル
- モデル
Me P.08
- 補足
出現ステージ:3-2
毎度おなじみともいえる準ボス扱いで今回も登場。
今回はAIはしっかり働いて誰かしらに追尾攻撃します。
- ■■潜水空母■■
- スキル
_エリアグレムリン
- スキル
- モデル
伊四〇〇型潜水艦(伊號第四百型潜水艦)
- 補足
出現ステージ:2以降
今回の一応ボス的存在だが、レイド2の潜水艦ような凶悪な攻撃はしてこないため、
いまいちインパクトに欠けるボスである。
伊400型こそ晴嵐を最大3機搭載し、アメリカ本土爆撃を目指して建造されたもので、
通常動力型潜水艦としては、現在でも世界最大の超大型潜水艦である。(ちなみに全長122mもある)
報酬情報
入札物 | クリア |
---|---|
設計図 | [サンライズ社装備設計図各種][][] |
装備 | [][][][] |
奪還作戦
194X年8月、連合、枢軸双方はSILFが占領したガダルカナル島を
奪還するための大規模の上陸作戦を開始した。
貴官の仕事は、空中のすべての敵からのリスクを事前に排除して、
海上、地上軍が安全に上陸して進撃することができるように支援をしなければならない。
この作戦に双方のプライドがかかっていることを忘れないように。
- 補足
今回は久々に敵管制機が復活。エリアグレムリン、雷といったスキルも当然使用してくる。
レイドといったらやはり敵管制機の存在ですね。海底レイドよりは少々難易度が上がり楽しくなっています。
要求Lvが高く、ユーザーの火力も圧倒的に高まっているので、
よほど火力不足でない限り雷を連発されることはないだろうが、やはり後方機銃ははずしておくべきだろう。
Stage.1(30分間)
- 攻略
・敵機と敵艦隊破壊
【ACE】 10機
【巡洋艦】 10隻
【潜水空母】 5隻
(【艦載機】 2×5機?※潜水空母を攻撃すると出現?全部撃墜しなくても次ステージ移動可能)
|
├【艦載機】以外をすべて撃破
↓
N方向にリングが3つ出現。ステージ2へ。
N方向を向いて左のリング →ステージ2-1?
N方向を向いて真ん中のリング →ステージ2-2?
N方向を向いて右のリング →ステ-ジ2-3
- 補足
【艦載機】の出現条件は現在不明だが、恐らく潜水空母を攻撃することに関係があると思われる。
ただ、この艦載機は残っててもステージ2への移行は可能。
敵のHPが高いことを除けば、それほど苦労するステージではないと思われる。
Stage.2-1(30分間)
- 攻略
【】
【】
未確認
Stage.2-2(30分間)
- 攻略
【】
【】
未確認
Stage.2-3(30分間)
- 攻略
・敵機を撃墜
【ACE】 5機
【S7A 電光】 10機
|
├ACEをすべて撃墜
↓
・敵機と空中空母撃破
【ACE】 5機
【S7A 電光】 残存
【飛行空母ベンツ】 1機
|
├すべて撃墜
↓
N方向にリングが1つ出現。
ステージ3へ
- 補足
久々の敵管制機参戦。エリアグレムリン・雷に要注意。
ベンツも毎度同じみなボスなので特に注意すべき点はないだろう。
(レイド1みたいな猛烈な反撃はなく、後方機銃の性能も下がっている)
ベンツ攻撃中に回復されると厄介(というよりもうざい)ので
【ACE】をすべて撃破する前に【S7A 電光】の数を減らしておくと良い。
Stage.3(30分間)
- 攻略
・敵機と巨大戦車を破壊
【S7A 電光】 10機
【P-1000 重戦車】 6台(3×2)
【P-1500】 2台(1×2)
|
├すべて撃墜
↓
リングが1つ出現。
ステージ4へ
- 補足
レイド5以来久々の巨大戦車登場だが、対空砲がほとんど機能不全(?)を起こしているので爆撃は容易である。
【S7A 電光】の雷とエリアグレムリンにさへ注意していれば難しいステージではない。
Stage.4(15分間)
- 味方
【駆逐艦?】 10隻※防衛対象 - 攻略
・時間内に敵機と敵爆撃機を撃墜
【ACE】 10機
【S7A 電光】 10機
【巨大爆撃機】 5機
|
├時間内にすべて撃墜
↓
クリアー
- 補足
HIS仕様上エンジンの足りない【富嶽】が今回のボス扱いの敵となっているもようです。
ですが、後方機銃はどうやら人手不足なので反応しないもようです。
非常に鈍足なので爆撃も当てやすく特に問題はないと思われます。
なお、このステージの制限時間は15分なので注意してください。
敵情報
■■ACE■■
- スキル
_バレルロール
_インメルマイターン
_ループ
_応急修理(回復量?)※【S7A 電光】による回復支援14250
- モデル(ステージにより機種や塗装が変わる)
N1K1-J 紫電一一型(ステージ1)
J7W1 震電 海軍機標準色(ステージ2-3)
J7W1 震電 試験機色(ステージ4)
- 補足
出現ステージ:1~3
今回は敵管制機を伴って出てくるステージがあるので【電光】の回復支援に注意。
■■艦載機■■
- スキル
_バレルロール
_インメルマイターン
_ループ
_応急修理(回復量?)
- モデル
M6A1 試製晴嵐
- 補足
出現ステージ:1
今回は撃墜しなくてもよい敵。
■■S7A 電光■■
管制機
- スキル
_エリアグレムリン
_エリアスピードダウン
_ブレイクダウン?
_雷(範囲攻撃)※推定ダメージ1000ちょい?
_応急修理 (回復量16500)
- モデル
S1A1 電光
- 補足
出現ステージ:2-3,3,4
電光の機体略号はS1Aである。よってS7Aは表記ミスなので注意。
S7Aなんて略号を持った航空機はありません。
旧日本海軍で唯一最初から夜間戦闘機として設計開発された機体。
■■戦艦大和■■
- スキル
?
- モデル
戦艦 大和
- 補足
出現ステージ:2-1orステ-ジ2-2?
■■潜水空母■■
- スキル
_エリアグレムリン?
- モデル
伊四〇〇型潜水艦(伊號第四百型潜水艦)
- 補足
出現ステージ:1
レイド2の潜水艦ような凶悪な攻撃はしてこないが、近づきすぎると対空砲の餌食となるのでそこだけは注意。
■■P-1000■■
- スキル
非搭載?
- モデル
Landkreuzer P1000 Ratte(陸上巡洋艦 P1000 ラーテ)
- 補足
出現ステージ:3
今回は対空砲もなく、ただのでかい的。
■■P-1500■■
- スキル
?
- モデル
ラントクロイツァー P1500 モンスター(Landkreuzer P1500 Monster)
- 補足
出現ステージ:3
今回は不動のデカ的。
モンスターの全長は42mと想定。全重は1,500t、250mmの車体前面装甲を持ち、
MAN社製の4基のUボート用ディーゼルエンジンを装備し、搭乗員は100名以上を必要。
主兵装は800mm ドーラ/シュベーラー グスタフ K (E) 列車砲である。
副兵装として2基の15cm sFH 18重榴弾砲、および口径15mmのMG 151 機関砲多数を装備。
もちろん、普通に考えてこんな戦車使えるはずもなくP-1000と共にドイツ軍の構想のみで終わった。
■■巨大爆撃機■■
- スキル
非搭載?
- モデル
G10N 富嶽
- 補足
出現ステージ:4
一応今回のボス(?)っぽい敵。だが、ボスらしいことは何もしてこない。
非常に鈍足で的としても大きく、すべての武器で攻撃しやすい。
この大きさも見てわかるように、旧日本軍の計画がいかに無謀だったかがうかがえる。
報酬情報
入札物 | クリア |
---|---|
設計図 | [][][] |
[][][][] |
秘密基地の調査
194X年10月、中国の某地域にSILFの拠点と疑われる内容に関する諜報が入ってきた。
貴官の仕事は、密かにこの地域を探索して、確認することです。
もしそこに味方の脅威となる要素が存在する場合、
現場判断の下、交戦および攻撃を行ってほしい。
- 補足
緊急メンテ後にスキルを使用するように修正されたもよう。
峡谷は難攻不落ほどではないが事故りやすいのでそこだけは注意しなければならない。
また、敵機もかなり速度が遅く速度型装備だと追い越してしまうので機動型装備推奨である。
制限時間が設定されていないステージが多く、ソロでも時間をかければクリアー可能だろう。
Stage.1 (制限時間なし)
- 攻略
★敵機と敵船の撃破
【ACE】 10機
【Uボート】 10隻
【潜水空母】 3隻
(【艦載機】 9機?)※潜水空母攻撃時に出現
|
├すべて撃墜(※艦載機は含まない)
↓
リングが2つ出現
【Nを見てW方向】→2-1へ
【Nを見てE方向】→2-2へ
- 補足
久々の登場の【Uボート】だが、残念ながら弱体化されており、小さくて爆撃しにくいだけである。
【艦載機】は恐らく【潜水空母】を攻撃するたびに出現すると思われる。
【潜水空母】をすべて沈めないと【艦載機】は撃墜しても補充されるもよう。
Stage.2-1(制限時間なし)
- 攻略
★レーダー施設破壊(敵機は撃墜できないため無敵)
【レーダー施設】 10機
(【対空砲】 20箇所(2×10))※破壊しなくても良い
(【SILF戦闘機】 10機)※無敵
|
├レーダー施設すべて撃破
↓
【SILF戦闘機】 10機
(【対空砲】 残存)
|
├SILF戦闘機すべて撃墜
↓
矢印方向に小さいリングが1つ出現
ステージ3へ
- 補足
【レーダー施設】を破壊しないと【SILF戦闘機】は無敵で攻撃できない。
【対空砲】は別に破壊しなくても問題はない。
Stage.2-2 (制限時間10分)
調査中
- 攻略
【レーダー施設】 5箇所
【SILF戦闘機】 10機
|
├レーダー施設破壊後?
↓
【ACE】 10機
|
├すべて撃墜?
↓
リングが1つ出現?
エリア3へ
- 補足
上記攻略をリングをくぐるとこまで含めて10分以内に行わなければならない。
リングをくぐるまでがひとくくりなのでそこに要注意。
Stage.3 峡谷 (途中まで制限時間なし)
エリア別に敵をまとめる。詳細は下記地図参照。
鉄門①は自動的に開く。鉄門②は工場施設破壊後に出現。
- 攻略
★エリア1
【レーダー施設】 2箇所
【対空砲】 10箇所(地面5箇所、門側1箇所、壁トーチカタイプ4箇所)
|
├すべて撃破
↓
鉄門が開きエリア2へ
★エリア2
【レーダー施設】 2箇所
【対空砲】 10箇所(地面6箇所、壁トーチカタイプ4箇所)
|
├すべて撃破
↓
鉄門が開きエリア3へ
★エリア3
【レーダー施設】 2箇所
【対空砲】 10箇所(地面6箇所、壁トーチカタイプ4箇所)
|
├すべて撃破
↓
鉄門が開きエリア4へ
★エリア4
【レーダー施設】 2箇所
【対空砲】 10箇所(地面6箇所、壁トーチカタイプ4箇所)
|
├すべて撃破
↓
鉄門が開きエリア5へ
★エリア5
【レーダー施設】 2箇所
【対空砲】 10箇所(地面6箇所、壁トーチカタイプ4箇所)
|
├すべて撃破
↓
鉄門が開きリングが1つ出現。
|
├リング通過
↓
★工場施設エリア
【対空砲】 20箇所(10×2)
【P-1500】 2台(1×2)※不動および攻撃してこない
【建物】 10機(5×2)
【巨大爆撃機】 10機(5×2)※地上駐機中
|
├すべて撃破
↓
※制限時間発生
★3分以内に峡谷を脱出せよ
各エリア前に【鉄門】が出現する(合計5箇所)。
破壊しつつ出口のリングから脱出。
|
├3分以内にリング通過
↓
ステージ4へ
- 補足
レイド難攻不落のような凶悪な対空砲とトーチカは存在しない。
ただし、やはり高度はとりづらいので失速には注意。
なお、敵をすべて破壊しないと鉄門は開かない。
工場施設破壊後制限時間以内に峡谷を脱出しないと失敗となる。
エンジン温度に注意しつつ出口まですばやく脱出。
Stage.4 (制限時間なし)
- 攻略
【SILF戦闘機】 15機
【巨大爆撃機】 10機(SILF戦闘機をすべて倒さないと3機ずつ補充されるもよう)
|
├すべて撃墜(※再出現した【巨大爆撃機】は含まない)
↓
クリアー
- 補足
SILFによる謎の技で昼にもかかわらず夜となっている。
管制機でないと(距離100以内でないと)敵機の位置が分からない?
【巨大爆撃機】は非常に鈍足なのですぐに追いついてしまう。
一応後方機銃がついているが、夜間のため使い物にならないもよう(よほど近づかないと当たらない)。
しかしながら、さほど痛くはないので機動型より装備だと密着して回転しながら永遠に攻撃できる。
【巨大爆撃機】は、【SILF戦闘機】を全滅させないと3機ずつ沸きつづけるが、
【SILF戦闘機】殲滅後に10機の目標を達成すればそこでクリアーとなる。
※伏せ(逆に言えば【SILF戦闘機】を残せば無限狩りができるのだろうか・・・?)
敵情報
- 戦闘機
■■ACE■■- スキル
_バレルロール
_ループ
_インメルマンターン
- スキル
- モデル
ACE→J7W1 震電 海軍機標準色
艦載機→M6A1 晴嵐
- 補足
出現ステージ:1,2-2
緊急メンテ後告知はないが、スキルを使用してくるようになった。
速度もかなり落ちており、遅くて逆にやりづらい。
- 戦闘機?
■■SILF戦闘機■■- スキル
_リペア(回復量1100)※HP30%になるまで永遠?(攻撃しても止まらない)
- スキル
- モデル
SILF戦闘機→キ201 火龍
- 補足
出現ステージ:2-1,2-2,4
回復の仕方から今回は爆撃機扱いのもよう。ゆえに戦闘機スキルは使ってこない。
なお、今回出てきているSILF戦闘機はMe262 シュヴァルベではなく、それを参考にした日本の火龍である。
- 管制機?
■■管制機(仮称)■■- スキル(推定)
_エリアグレムリン
_エリアスピードダウン
_ブレイクダウン
_雷(範囲攻撃)※推定ダメージ?
_応急修理 (回復量?)
- スキル(推定)
- モデル
XF-12 レインボー
- 補足
出現ステージ:2-2?
まだ、管制機なのかすら不明。ステ-ジ2-2に出現すると思われる。
プレミアム機体どおりなら後方機銃はないと思われる。
- 爆撃機
■■巨大爆撃機■■- スキル
なし。ただし、後方機銃は非常に反応が悪いが一応存在する。
- スキル
- モデル
G10N 富嶽
- 補足
出現ステージ:3,4
ステージ3は地上駐機中で何もしてこないただの的。
ステージ4では一応後方機銃で反撃してくるものの、痛くもなくほとんど当たらないのでないに等しい。
今回も一応ボスっぽい役。
- 特殊攻撃機
■■艦載機■■- スキル
非搭載
- スキル
- モデル
艦載機→M6A1 晴嵐
- 補足
出現ステージ:1
潜水空母になんらかのダメージを与えることにより出現?
速度は遅め。
- 戦車
■■P1500■■- スキル
なし
- スキル
- モデル
ラントクロイツァー P1500 モンスター(Landkreuzer P1500 Monster)
- 補足
出現ステージ:3
悲しきかな今回は不動であり、反撃すらさせてもらえない敵。
- 潜水艦
■■潜水空母■■
■■Uボート■■- スキル
なし。
対空砲あり
- スキル
- モデル
潜水空母→伊四〇〇型潜水艦(伊號第四百型潜水艦)
Uボート→Uボート(形式不明)
- 補足
出現ステージ:1
久々の登場のUボートだがレイド2のような「ぷ~ん」という音とともに
炸裂する雷は持っていないため、かなり弱体化されてしまっている。
どちらも対空砲はあるものの、よほど低高度に行かないと当たらない。
報酬情報
入札物 | クリア |
---|---|
設計図 | [ダース社セット装備設計図各種][][] |
[][][][] |
異常気象の秘密
194X年12月、SILFが占領している一帯を中心に、
次々と異常気象が発生し、味方の作戦に支障が起きている。
今回の任務は、敵と交戦をしながら、この異常気象を起こしているモノが何か明かすことである。
SILFの秘密兵器である可能性も排除できない。必ずみつけ出さなければならない。
- 補足
当レイドは情報収集中です。
Stage.1
制限時間なし(富嶽が一定ラインに到達する前にすべて撃墜?)
- 攻略
【ACE】10機
【富嶽爆撃機】50機
|
├すべて撃墜(一定ラインまで富嶽に侵攻されると失敗?)
↓
リングが出現?
- 補足
富嶽50機と恐るべき物量で迫ってくるステージ。
絨毯等の爆撃を当てることも可能だが、富嶽自体の高度も高いので注意。
一定時間内に富嶽をすべて倒せないと失敗と思われる。
Stage.2(30分間)
- 攻略
【】
【】
【】
|
├すべて撃墜
↓
- 補足
Stage.3
- 攻略
【】
【】
【】
|
├すべて撃墜
↓
- 補足
敵情報
- ■■''''■■
- スキル
_バレルロール
_インメルマイターン
_ループ
_応急修理(回復量)
- スキル
- モデル
- 補足
出現ステージ:
- ■■''''■■
- スキル
_バレルロール
_インメルマイターン
_ループ
_応急修理(回復量)
- スキル
- モデル
- 補足
出現ステージ:
- ■■''''■■
- スキル
_エリアグレムリン
_エリアスピードダウン
_ブレイクダウン
_雷(範囲攻撃)※推定ダメージ
_応急修理 (回復量)
- スキル
- モデル
- 補足
- ■■''''■■
- スキル
_エリアグレムリン
_エリアスピードダウン
_ブレイクダウン
_雷(範囲攻撃)※推定ダメージ
_応急修理 (回復量)
- スキル
- モデル
- 補足
報酬情報
入札物 | クリア |
---|---|
設計図 | [ダース社各種設計図][][] |
[][][][] |
コメント
- 雑談欄ではありません。
- ステージ情報、報酬、誤記の訂正などをコメント46。
- ステージ4の潜水空母は第3フェーズまでにすべて撃沈しないと失敗するみたいです -- 2014-03-28 (金) 21:38:28
- 秘密基地の調査 ステージ2-2 制限時間10分 レーダー5 SILF戦闘機?10機撃墜 -- 2014-04-09 (水) 23:22:17
- ステ2-2、レーダー壊すまではSILF戦10機、レーダー壊したらACE(震電)10追加。 10分以内に倒しきっても、制限時間内にリングをくぐらなければ失敗になる。 -- 2014-04-10 (木) 02:07:56
- Aceは普通にロケを撃ち、スキルも使う(修正された?) 火龍は回復の仕方から爆撃機扱いの模様。 -- 2014-04-10 (木) 02:14:05
- ステージ4 SILF戦闘機を全滅させないと巨大爆撃機が5機程度沸き続ける模様。 -- 2014-04-10 (木) 02:32:43