枢軸/太平洋/ロンボク海峡の戦闘(推奨Lv43)

Last-modified: 2013-04-06 (土) 05:05:11

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ロンボク海峡の戦闘(推奨Lv43)

アイコンミッション概要分岐
ロンボク海峡の戦闘.jpg1.偵察機迎撃:F4Fワイルドキャットx10+20
2-A.「各個撃破」:戦艦x1、巡洋艦x4、駆逐艦x1 F4Fx10+10
2-B.「ABDA艦隊撃沈」:水上戦力は同上 F4Fx20+α
3.「包囲突破」:潜水艦x12、ドーントレスx10/アヴェンジャーx10・共に無限
各個撃破
ABDA艦隊撃沈
包囲突破
機体
設計図
[メッサーシュミット Bf109G] [フォッケウルフ Fw190F] [G.55 チェンタウロ]
[ユンカース Ju188]
拾得資材[e]
強化
改造
設計図
[装備強化設計図]
[高性能機関砲]
[強化長射型誘導ミサイル][強化速射型誘導ミサイル]
[量産型空中機雷][高火力空中機雷]
[e]
兵器
生産
設計図
[クラウド60]
[マシーネ3 12M]
[e]

分岐自主選択可能
 1┬→ 2-A「各個撃破」
  └→ 2-B「ABDA艦隊撃沈」 → 3「包囲突破」

  • 1.偵察機迎撃:初期出現の敵戦闘機は10機。5機撃墜で残り20機が出現。
  • 2-A.「各個撃破」:制限時間7分の表記あり。F4Fは敵艦2隻を沈めた時点で10機追加されるが、Respawnはしない。
  • 2-B.「ABDA艦隊撃沈」:画面上部の制限時間表記なし。ただし五分経過で包囲完了=ミッション失敗となる。F4Fは無限、難易度による増減あり。
  • 3.「包囲突破」:2-Bからのみ派生分岐。友軍艦隊が四方を三隻ずつの潜水艦に囲まれた状態から開始。
    • いずれか一辺の潜水艦三隻を沈めると、爆撃機・雷撃機各10機の敵増援到達とともに、敵艦・友軍艦とも動き出してばらけてしまう。四方一隻ずつ残して一気にカタをつけるが吉。F4Fの無限は継続。

ミッションコメント欄

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  • 【包囲突破】 時間制限はないが、時間を掛け過ぎ敵潜水艦が味方艦隊に進行?するとミッション失敗となる -- 2009-09-09 (水) 20:38:02
  • .「包囲突破」:に分岐しません^^; ポイントは何でしょうか? -- 2011-01-14 (金) 15:12:41
  • 初期戦闘機は5機残しで,2陣3陣を攻撃し,戦艦分岐後は,遅効で最後に縞戦艦を全機30%以下で落とすと,包囲突破確立大? -- 2011-02-25 (金) 22:20:28
  • 最近は時間をかけて船を撃沈4分~5分未満で包囲突破 -- 2011-07-28 (木) 22:29:41
  • 包囲突破 速攻で よくでます -- 2011-09-04 (日) 20:06:35
  • H ソロ 速攻で包囲突破分岐 -- ふっくん? 2012-02-19 (日) 17:19:48
  • H ソロ 2の分岐後、タイマーで3分はかって撃沈すると包囲突破分岐しましたー。 -- ふっくん? 2012-03-08 (木) 20:20:56
  • 【包囲攻撃】 ABDA艦隊撃沈を選択後、反転して戦闘機群と戦闘機群の間の戦艦から攻撃開始、左周りに攻撃して最後に縞戦艦撃沈すれば分岐かな? -- おバカさん? 2012-12-16 (日) 01:15:05
  • 友軍艦隊から見て右→左→正面の順で敵艦隊沈めると包囲攻撃分岐Hソロ2連続確認 -- 2013-04-06 (土) 05:05:09

クエスト

名称内容必要条件報酬
モーター収集モーター
20個収集
Lv43BP8100/経験値8168
長射型 レボP 110
唯一の機会「包囲突破」2回クリアLv43BP8100/経験値8168
旧型ウェストン30M
艦隊撃破敵 150破壊Lv43BP8100/経験値8168
個別撃破「各個撃破」1回クリアLv43BP8100/経験値8168
ABDA艦隊撃沈「ABDA艦隊撃沈」1回クリアLv43BP8100/経験値8168
包囲突破「包囲突破」1回クリアLv43BP0/経験値8168
野良猫狩ワイルドキャット10機撃墜Lv43BP8100/経験値0
死闘の結末は?占領戦で敵機10機撃墜Lv43BP0/経験値8168
偉業達成ミッション関係なく敵戦闘機
100機撃墜
Lv43ウェーク島防御レベル2BP8100/経験値0
慰問の手紙Part1ミッション 1回クリアLv43
偉業達成
BP0/経験値8168
護衛網除去ワイルドキャット
150機撃墜
Lv44BP6146/経験値8987
重量合金 リチェーベン10M
支援作戦8ミッションクリアLv50BP13700/経験値15096
レボボム116
 

BOX報酬

NORMAL

旧型=(旧)、無改造=(無)、量産型=(量)、旋回型=(旋)、加速型=(加)、特殊合金=(特)、耐熱合金=(耐)、軽量合金=(軽)、超合金=(超)、重量合金=(重)、高火力=(火)、速射=(速)、長射=(長)、広範囲=(広)、
強化速射型=(強速)、強化長射=(強長)、高性能=(高)

 

HARD

旧型=(旧)、無改造=(無)、量産型=(量)、旋回型=(旋)、加速型=(加)、特殊合金=(特)、耐熱合金=(耐)、軽量合金=(軽)、超合金=(超)、重量合金=(重)、高火力=(火)、速射=(速)、長射=(長)、広範囲=(広)、
強化速射型=(強速)、強化長射=(強長)、高性能=(高)

 

EXPERT

旧型=(旧)、無改造=(無)、量産型=(量)、旋回型=(旋)、加速型=(加)、特殊合金=(特)、耐熱合金=(耐)、軽量合金=(軽)、超合金=(超)、重量合金=(重)、高火力=(火)、速射=(速)、長射=(長)、広範囲=(広)、
強化速射型=(強速)、強化長射=(強長)、高性能=(高)

 

BOX報酬コメント欄

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