連合/ヨーロッパ2/逆襲のベルリン(推奨Lv16)

Last-modified: 2010-08-05 (木) 22:12:46

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逆襲のベルリン(推奨Lv16)

アイコンミッション概要分岐
逆襲のベルリン.jpg爆撃機護衛
敵機撃墜、建物破壊
護衛成功
枢軸側の憤慨
包囲脱出
拾得資材[e]
強化
改造
設計図
[装備強化設計図]
[重量合金装甲]
[耐熱合金エンジン] [軽量合金エンジン]
[長射型誘導ミサイル] [速射型誘導ミサイル][強化速射型誘導ミサイル]
[速射型爆弾] [高火力爆弾] [高性能爆弾]
[高性能空中機雷]
[e]
  • 味方爆撃機全滅でミッション失敗
  • BF109×10機撃墜→ホイットレイ爆撃機8機目標地点まで護衛(BF109無限)→分岐
  • 敵機が大量に狩れる上、戦闘機でも大丈夫。(建造物はロケット連打で楽勝)

分岐後

  • 護衛成功:ホイットレイ爆撃機の護衛 時間延長
    爆撃機保護のあとさらに追加(爆撃機の数はランダム?)を目標地点まで保護する。
  • 枢軸側の憤慨:建造物破壊 1 → リング1
    爆撃機保護の後、3分以内に建造物を破壊して帰還チェックポイントを通って終了。
  • 包囲脱出:敵の増援 待機後 → 時間内に離脱(リング1)
    爆撃機保護の後、敵機と交戦して3分以内に脱出ポイント通過でクリア。

ミッションコメント欄

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  • 逆襲のベルリン『枢軸側の憤慨』への分岐方法判る方いませんか?思いつくとこ色々試したけど分岐しませんでした。何かヒント・方法等あれば教えてください。 -- 2009-07-06 (月) 10:32:31
  • 逆襲のそのクエは何回か回すとすぐ出るんだけどなぁ・・・ -- 2009-07-07 (火) 01:27:25
  • 逆襲のベルリン『枢軸側の憤慨』 ホイットレイを残り1機にして、戦闘機を攻撃していたら、分岐しました。ホイットレイの残りの機数によるのかもしれません。 -- 2009-07-19 (日) 23:01:35
  • ↑検証したところ、『枢軸側の憤慨』に分岐を確認しました。TU-2:ソロ -- 2010-01-09 (土) 20:59:11
  • ホイットレイ一機にしても護衛成功に分岐しました。 -- 2010-03-05 (金) 01:55:30
  • ホイットレイ残数1機5回、2機2回、3機1回でNormalを試行した内、憤怒に分岐1回(残1)、包囲に分岐1回(残3)。なお、護衛分岐で再爆撃の機数はランダムの模様。 -- 2010-03-17 (水) 15:34:09
  • 分岐が数字選択で憤慨も楽々になりました。ちなみに「2」です -- 2010-08-05 (木) 22:12:45
 

クエスト

名称内容必要条件報酬
ターゲットした敵を
見つけろ
デスマッチ、1機撃墜記録Lv16スキルポイント:1
ベルリン守備隊[N]Bf109 50機撃墜Lv16BP760/経験値414
装備強化設計図
[H]BF109 100機撃墜BP1140/経験値621
装備強化設計図
[EX]BF109 150機撃墜BP1520/経験値828
装備強化設計図
復讐[N]枢軸側の憤慨 1回クリアLv16BP760/経験値414
ブローウィン3 20mm
[H]枢軸側の憤慨 2回クリアBP1140/経験値621
速射型ブローウィン3 20mm
[EX]枢軸側の憤慨 3回クリアBP1520/経験値828
強化長射型ブローウィン3 20mm
潜入爆撃[N]敵戦闘機30機撃墜Lv16BP760/経験値414
マシーネ4 7.7M
[H]敵戦闘機60機撃墜BP1140/経験値621
[EX]敵戦闘機90機撃墜BP1520/経験値828
爆撃機護衛[N]BF109 15機撃墜Lv16BP760/経験値414
[H]BF109 30機撃墜BP1140/経験値621
[EX]BF109 45機撃墜BP1520/経験値828
大地に降る炎[N]護衛成功 1回クリアLv16BP0/経験値414
[H]護衛成功 2回クリアBP0/経験値621
[EX]護衛成功 3回クリアBP0/経験値828
敵施設攻撃[N]建物1破壊Lv16BP760/経験値0
[H]建物2破壊BP1140/経験値0
[EX]建物3破壊BP1520/経験値0
必死の脱出[N]敵戦闘機20機撃墜Lv16BP0/経験値414
[H]敵戦闘機40機撃墜BP0/経験値621
[EX]敵戦闘機60機撃墜BP0/経験値828
報復のための攻撃[N]ミッション1回クリアLv16
激戦地での一日
BP760/経験値0
[H]ミッション2回クリアBP1140/経験値0
[EX]ミッション3回クリアBP1520/経験値0
 

BOX報酬

NORMAL

旧型=(旧)、無改造=(無)、量産型=(量)、旋回型=(旋)、加速型=(加)、特殊合金=(特)、耐熱合金=(耐)、軽量合金=(軽)、超合金=(超)、重量合金=(重)、高火力=(火)、速射=(速)、長射=(長)、広範囲=(広)、
強化速射型=(強速)、強化長射=(強長)、高性能=(高)

 

HARD

旧型=(旧)、無改造=(無)、量産型=(量)、旋回型=(旋)、加速型=(加)、特殊合金=(特)、耐熱合金=(耐)、軽量合金=(軽)、超合金=(超)、重量合金=(重)、高火力=(火)、速射=(速)、長射=(長)、広範囲=(広)、
強化速射型=(強速)、強化長射=(強長)、高性能=(高)

 

EXPERT

旧型=(旧)、無改造=(無)、量産型=(量)、旋回型=(旋)、加速型=(加)、特殊合金=(特)、耐熱合金=(耐)、軽量合金=(軽)、超合金=(超)、重量合金=(重)、高火力=(火)、速射=(速)、長射=(長)、広範囲=(広)、
強化速射型=(強速)、強化長射=(強長)、高性能=(高)

 

BOX報酬コメント欄

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