議論板

Last-modified: 2019-10-28 (月) 19:38:46

旧議論板です。書き込めません。

当ページは、当該wikiにおいての編集指標及び<Infinite Dendrogram>について読者間で語るページとなります。
このページの利用は当該wikiの利用規約・編集規約(編集の方向性)に依存します。
また、利用上の注意として

  • 作者様のご迷惑になるような発言は控えること。
  • 作品の批評はこちらでは行わないこと。(妄想やキャラの好き々々は別)
  • 公序良俗に反することは書き込まないこと。
    以上、最低限の一般常識を持って利用してください。

目次

wikiの編集指標

(2017-07-09 (日) 22:19:19)

ページや表記についての質問や回答、指摘などは、雑談掲示板ではなく、こちらにお願いします。

※なお、これはwikiを完璧なものにするのではなく、より良くしていく目的で作られたものです。そのため、なんでもかんでも否定したり、肯定したりしないようにお願いします。(wikiは有志で作られているため、完璧で完全なものではないということを重々ご理解ください)
※あまりに酷く熱くなった場合は、そのまま変更せずに現状維持でいきましょう。(はっきりした時に変更しましょう)
※特典SSの内容をwikiに追加するのは、活動報告で作者さんから概要が提示されてからにしましょう*1


  • 本編で上級職とも書いてなかったので硝子職人を他の職人系ジョブと合わせて下級に変えました -- 2019-10-03 (木) 23:38:22
  • 大提督は11巻でグレイト・アドミラルに区切る形に変わったよ -- 2019-10-22 (火) 11:58:06
  • デンドロも連載から四年目を突破したのでざっくりとですが年表を作りました。まだまだ未完成なので編集に協力お願いします。 -- 管理人? 2019-10-22 (火) 17:24:27
  • 何故そこまで頑なに【勇者】の功績を消そうとするんだ…? -- 2019-10-24 (木) 06:32:38
  • 他のティアンの死者もそうだろ。逆にわざわざ入れる意味が分からん -- 2019-10-24 (木) 06:46:08
  • 他のティアンの死者というなら【炎王】とかもちゃんと死にざままで書かれてるじゃん -- 2019-10-24 (木) 10:36:37
  • ラングレイなんかも細かく書かれてるな。逆に【勇者】だけ残さない意味が分からん -- 2019-10-24 (木) 10:39:18
  • 【病術師】が錬金術師系統派生のソースはどこですか?EpisodeVIーVII King of Crime 第八話 前準備 に【疫病王】が病術師系統とあるので【病術師】も病術師系統だと思うのですが。 -- 2019-10-24 (木) 23:53:52
  • 2016年 03月24日の活動報告 そういえば【疫病王】は何系超級職になるんです?細菌学者? (=ↀωↀ=)<錬金術師系統の派生、【|病術師《イルマンサー》】 (=ↀωↀ=)<病毒専門の魔法も使う研究者みたいなもの -- 2019-10-24 (木) 23:58:52
  • なるほど、ありがとうございます -- 2019-10-25 (金) 00:07:55

ぼく・わたしのかんがえた最強の<エンブリオ>

(2016-10-04 (火) 23:02:30)

タイトル通り、妄想全開・厨二病全開でどうぞ(暗黒微笑)

おかしいと思っても突っ込み等は軽めに(根掘り葉掘りやらないこと)、受けた側も過剰に熱くならない事ー
以上、はりきってどぞー

モチーフは神話・伝説・逸話・都市伝説・童話・各地のUMA・偉人・天体・自然現象などであることに気をつけてください。

新たなTYPEを生み出すのはやめましょう。


  • 【栄光実験 アジャ・リンポチェ】type:エルダーガーディアン モデル:チベットの生まれ変わる高僧 特性:デスペナ回避  デンドロ特有の「死んだ場合3日間ログイン禁止」をとことん嫌がったマスターのエンブリオ。デンドロシステムへの干渉に特化している為、ステータス補正は低い。ガーディアン体は(あるとすれば)ドッペルゲンガーで、常にマスターと同じ見た目とステータスをしている。ただし、装備まではコピーしていない。無口で仕事人気質。食癖は「何らかの成果を出さない限り食事をしない。」なお、成果はアジャ自身が判断する。 ≪猛き丑≫マスターがアジャに憑依するスキル。実質的に第二のマスターであり、アジャを生贄にしてゾンビアタックする為のスキル。この時、アジャが死んでもマスターには何の問題も無いがアジャは崩壊し、再構成に入る。 ≪再場所≫エンブリオの再構成を早めるスキル。食事の形で外部リソースを貯蓄し、崩壊した際に貯蓄したリソースで再構成を行う。この特性上、アジャはエンブリオとしては単純な作りをしており、再現出来るマスターの能力に上限が生まれてしまった。 必殺スキル≪日天の祝福と太古の誓い≫ :デスペナルティのログイン制限を緩和するスキル。発動は1ヶ月に1回で、1ヶ月毎に1~2時間程ログイン制限を縮める。もしくは相応の外部リソース(食事)を消費する事でも可能で、必殺スキルのストックも可能。原理としては、ログイン制限の3日間はアバター再構成にかかる時間であり、死亡する際にマスターのリソースを(レベルやジョブ、アイテム全てを)回収。結果としてアリスが再構成するアバターは再構成しやすい作りとなる。再構成されたアバターにアジャが回収したリソースを与える事で、死亡前の状態を再現する…という事らしい。本当かどうかは謎。 -- 2019-10-21 (月) 20:36:29
  • 【水没渦葬 ポントス】TYPE:ワールド 《海域吸収》範囲内の水分を吸収し、紋章に蓄積する。生物・大気からも可能。《源水放出》範囲内に蓄積していた水を放出する。勢いを変えてウォーターカッター的な事も出来る。《大海原》全身が水に触れているとき、呼吸不要・AGI上昇・自動回復。《水分子振動》対象を電子レンジ。《水没領域》必殺スキル。一定時間ポントスの出力増大。  THE器用貧乏! モビーディック・ツインと戦うと中々おわらない。醤油抗菌が来たら爆死する。 -- 2019-10-22 (火) 07:49:20
  • 【終末獣笛 ラグナロク・ギヤルラホルン】TYPE:レギオン・アームズ 《災厄の前触れ》笛の音を聞いたモノに状態異常を与える。《終末告げる笛の音色》笛の音を聞いたモノにしか観測できない獣を召喚する。獣のステータスは聞いたモノの数や状態異常の数で決まる。聞いていないモノにはダメージを与えられないし、受けない。 -- 2019-10-23 (水) 21:52:22
  • 【創海女神 ティアマト】typeボディ 生物創造・分解 元メソポタミアの神々の母である女神 ボディは大半液体で構成されておりゼクスと同じように普段は人の形を構成している 《仔よ母に還れ》アクティブ 構成する液体を垂れ流し接触した相手を分解。液体の一部にする。レベル次第でレジスト可能。分解時対象の構成因子(種族・その他特性など)を獲得・ストック可能。《仔よ産れいでよ》アクティブ 液体と取得した因子を組み合わせてモンスターを文字通り「産む」。産んだモンスターは配下判定になる。《私は全ての母》必殺スキル ストックしてある因子をすべて用いて11体分のモンスターを産み落とす。超級なり習得、それまでに貯めた因子とリソースを用いるため1体の戦闘能力も非常に高い。使用後因子のストックは空になり1から集めなおしになる。 -- 2019-10-27 (日) 14:43:56
  • 【世界宝樹 ユグドラシル】TYPE:ボディ 《大樹生命体》樹木に置換。体をほかの樹木とつなげることで操作できる。距離に比例して命令を出してから動くまでにずれが出る。《木精同化》つなげた樹木にダメージなどを移すことが出来る。本体も移すことが可能。感覚共有《世界樹の導き》必殺スキル。つながっている樹木・自分を急激に成長させる。 -- 2019-10-27 (日) 14:53:09

<UBM>を皆で考えてみよう

(2016-10-10 (月) 15:52:37)

考えてみよう<UBM>Ver
皆で管理AI<UBM>担当『ジャバウォック』さんに認定してもらえるような<UBM>を考えてみましょう。
事前に決めておきますが、誰某に討伐して欲しいとか特定キャラの強化のためだけの<UBM>は禁止します。(誰某なら簡単に倒しそうや相性が悪いは可)
書き方もなるべく分かり易く、

【名称】《主な能力》:逸話や説明、設定等

といった感じでお願いします。(分かり易ければ何でもOK)
強すぎたりおかしかったりしてもあまり激しく否定・ツッコミをしないで、やんわりと注意してあげて下さい。された側もあまり熱くならないようにお願いします。
それでは皆さん中二病と妄想を全開にして張り切ってどうぞ。

※諍いの原因にもなりかねないためランクは一律で逸話級スタートとします。その後の成長は不明。どの<UBM>も神話級・超級になる可能性あり。 2016/10/11追記
※ステータスも成長する可能性あり。STR特化・END特化等、大まかで構いません。 2016/10/11追記


  • 完成度も37%だったし -- 2019-10-12 (土) 01:37:46
  • まあ完成したら多分鳥籠の化身互換ぐらいの性能は発揮したっぽいしな -- 2019-10-12 (土) 08:55:01
  • そもそも獣の化身「だけ」を想定してるなら上空迎撃レーザー何て欠片も要らないぞ♪再生もあるし、飛べないしな、およそ高度300㎞まで積み重なって届かせるとかも例えできても真空空間でパァンだし。少なくとも冒涜は考えててもおかしくないぞ♪過去の英雄達と同等の人形量産できるわけだし破壊王の最終奥義の破壊の鉄槌とか考慮しててもおかしくないでしょ。それならヴァスター+空間固定だけだと倒される可能性高いし、まぁぶっちゃけ持久戦でいつかスキル切れてチェシャが勝つ可能性が高いわけだけど、チェシャ側は一匹でも射程外に置いとけば戦力は元に戻り続けるわけだし。でもそれだと決戦兵器とか呼べないだろうから、多分予想だけど残りは空間希釈+結界の範囲を広げるんじゃね?他にもあるだろうけどわからん、考え直したけどどうあがいてもただの質量爆撃だけでは勝てないでしょ。鳥籠みたいに全個体を閉じ込めてから真空パァンか、範囲を狭めていって全個体を射程内に入れての質量爆撃だったのでは?狭めれるならそのまま潰せよとかは言わないでくれ、多分何かの理由で出来なかったのだ… -- サティライト製作者? 2019-10-13 (日) 17:30:15
  • なんかごっちゃごちゃして言いたいこと分からなくなってきた… -- 2019-10-13 (日) 17:31:39
  • 【無渇冒涜杯 レガシーオブゴールド】手のひら大の黄金の杯型エレメンタル。スキル①周囲の生命体からhp、mp、spを奪い貯蔵する。対象には植物や微生物も含まれる。スキル②周囲の怨念を集め貯蔵する。スキル③貯めたリソースを元にサイズ1ミクロン、全ステ1。火、闇属性の液状エレメンタルを作成。それらは触れた相手に呪怨、呪詛、呪縛、脱力、衰弱、麻痺、混乱、恐怖、発狂、痛覚強化などの状態異常を与える。少ないリソースで大量に生産出来る。スキル④本体が破壊された場合、一定量の液状エレメンタルで本体を作成。液状エレメンタルを大量生産し、それらに生命体を襲わせ怨念などのリソースを奪い、ひたすら増え続ける。早いうちに広域殲滅型が液状エレメンタル一片まで消し飛ばさないと倒せない -- 2019-10-13 (日) 18:36:09

超級職について

(2016-10-02 (日) 04:18:12)

本編や話には、全く登場していないけど、ありそうな超級職・あったら面白そうな超級職、それらに就きそうなキャラなどについて、妄想を語り合いたいです。
また、既存の超級職に就いてる人についても語りたいっ。


  • 【盾王】は戦士系統なのかな? それとも【盾巨人】の超級職? -- 2019-10-23 (水) 00:45:00
  • 剣王の盾版みたいなイメージを勝手に感じてる -- 2019-10-23 (水) 12:30:02
  • 【到達者(リーチャー)】 修行特化型超級職 条件①ジョブに就いたことが無い ②<UBM>討伐(MVP特典獲得で判定する) ③修行日数連続7日以上 ④仮定アクティブスキルレベル合計が100を超える事  スキル《修行》パッシブ 修行によるステータスアップが可能となる 《経験もまた修行となる》 パッシブ カンストした職業の数に応じてステータスアップ  《枷を掛ける事も修行のうち》 パッシブ 職業の数が少ないほどステータスアップ 奥義 《反復することも修行のうち》 パッシブ 同じ修行を繰り返すことによるステータスアップの効率化  デメリット 修行を1日でもしなかったらこの職業はなくなる(世界に存在しているときに行われる判定なのでログアウトして職業が無くなることはない) -- 2019-10-27 (日) 16:47:10
  • だから<UBM>は元々存在しないんだから、それの討伐を条件とするジョブはおかしい -- 2019-10-27 (日) 17:19:16
  • 条件にジョブに就いたことがないって言ってるのに、スキルにジョブカンストが必要なのがあるって、矛盾してない? -- 2019-10-27 (日) 19:56:37

<エンブリオ>のTYPEを予想しよう

(2017-05-21 (日) 17:02:48)

<エンブリオ>のTYPEについて、どんな時にどんなTYPEに進化するのかが判明してきたので、現在TYPEが不明な人のTYPEを能力や系列から予想してみましょう。

※ある程度の根拠も書いてもらえるとわかりやすいと思います


  • 新入りのルーキーならともかく、それなりに長くやっているだろうし、特に<エンブリオ>を隠しているわけでないスプレンディダの<エンブリオ>がボディだったら、それを知っている人はいると思うけど -- 2019-10-14 (月) 20:49:58
  • ↑×5 二人しかいないと断言されるならともかく、確認されてないだと新たなボディが発覚してもおかしくない。 ↑ 端から見れば規格外の再生を行ってるだけだからね。わかりやすい機械とスライムと違ってボディだったとしてもボディだとわからないんじゃないかな? -- 2019-10-14 (月) 21:16:55
  • そもそもボディっていうtypeが存在していることを知っている人すらほぼ居ないのでは? -- 2019-10-15 (火) 10:58:02
  • まぁ直接説明されないと置換型アームズの発展形と言われても普通に納得できるしなぁ。実際神の視点持ってる読者ですら曖昧な部分多い -- 2019-10-15 (火) 16:27:44
  • 近いものとして「全身置換のアームズ」と「常時合体型のガードナー」があるけど違いはんじゃろな。 -- 2019-10-15 (火) 21:25:15
  • ↑…そもそも前者はあるのか? 後者はまだ自我とかで区別できるが……… -- 2019-10-15 (火) 21:31:23
  • ↑↑常時合体型のガードナーって、もうボディでいいでしょ -- 2019-10-16 (水) 17:56:54
  • ↑実際、3↑はこれTYPEボディを形容する例えのふたつだし… あ、俺は区別できないと思ってる。機械のガードナーとか生体のアームズとかごまんとあるしまず見かけじゃわからんて -- 2019-10-20 (日) 23:43:18
  • ・常時合体型のガードナーはステータスが高く(エンブリオ補正+ガードナーのステータス分)、スキルはそれほどでもなく(リソースをステータスにふっている為)、ガードナーの意識あり ・全身置換のアームズは常時合体型のガードナー程のステースはないが(ガードナーのステータス追加はないがマイナス補正でもないため)、スキルは常時合体型のガードナーよりも強力(ガードナーにリソース振らない分) ・ボディはステータスが低く(マイナス補正)、スキルが強力  みたいな感じじゃないですかね -- 2019-10-25 (金) 00:06:49
  • ↑全身置換型のアームズって実質ボデイの下位互換だな、やっぱカサンドラとかスケルトンみたいな部分置換だけでいいよ -- 2019-10-25 (金) 20:14:03

みんなの第七形態を考えよう

(2017-04-11 (火) 21:02:52)

マリーは最終的に全色混ぜると思う


  • レギオンってガードナー系なんだから融合して「私自身がマリー・アドラーになる事だ」するんじゃないの(適当 -- 2019-08-23 (金) 10:09:14
  • TYPEボディは常時融合型のガードナーと表現される事もあるらしい -- 2019-08-23 (金) 11:01:02
  • じゃあ、ガードナーだった人がボディに進化するのってあり得ますかね -- 2019-08-25 (日) 11:08:43
  • ボディは最初からボディだろ -- 2019-08-25 (日) 12:42:55
  • 基本カテゴリーはともかく異常な人格が必要になるボディが後から混ざることはないだろうな…人格が異常になればあるかもしれんが -- 2019-08-25 (日) 12:47:27
  • 途中からメイデンにならないように、途中からボディもないと思う -- 2019-08-25 (日) 14:07:09
  • 途中からTYPE:ボディにならないとは確か明言されていなかった気がします。 あと、TYPE:ボディの条件は恐らく「(本来の自分という身体が無いから)自分自身をそっくり別の物と入れ替えてしまっても問題ない」というパーソナルが必要だと思うので後天的になるのは難しいと思います。 -- 2019-08-25 (日) 23:04:56
  • …いやゼクスもアルベルトもあるぞ、体。ゼクスは臓器入れでアルベルトはハードウェア部品だが…まあ、容れ物に過ぎないという認識なのは共通してるか? -- 2019-08-27 (火) 00:23:52
  • あ、言っておくが人工知能だけで連れ出したとかも恐らくない pastではあえて名付けに抗議しなかったと示唆されてるし喋ることくらいできそう -- 2019-08-27 (火) 00:26:50
  • ま、本体は10キロもない頭脳部で外側のボディ部分は何でもいいだけなのでは? -- 2019-08-27 (火) 02:30:04

お気に入りのシーン・タイトル

(2016-11-25 (金) 22:10:44)

に限らずこの辺の表現好きだなーってのを書いてちょー

書き込む際には、基本的に本文のコピペだけを書き込むのは避けて、どうしてもやりたいのなら三行以内に収まる量でお願いします


  • カッコいいシーンではないが、レイとジュリエットの会話。 -- 2019-09-14 (土) 01:11:17
  • レイのジュリエット語講座とか番外編でやってほしい。 -- 2019-09-14 (土) 09:49:19
  • 【黄金之雷霆】が自己修復した後にソル・クライシスの二人に頭下げて感謝を示すシーン。 -- 2019-09-17 (火) 23:08:50
  • 『何にしても返答は分かりました! その勇気にグッジョブ!』  アリカは生身で普段からそうしているのと同じように、【オペラ】の右手でサムズアップする。  次いで、その右手をクルリと捻り――親指を地に向ける ・・・・・・・・ 。  それは――殺意を表すサイン。 『――そして、さようなら』←これ好き! -- 2019-10-14 (月) 16:54:38
  • 『神殺し』より――そこには修羅がいた。 -- 2019-10-27 (日) 10:29:52

管理AIについて

(2016-11-06 (日) 17:55:59)

好きな管理AI、設定、管理AIのTYPEの予想など、管理AIに関して何でも書いていきましょう。


  • 11巻の試し読みでハンプティのシーンで[無限泡影]って書かれてたけど、もしやこれがエンブリオ名の漢字? -- 2019-10-21 (月) 21:11:38
  • おそらくそうだろう、まあ確定したわけじゃないけど -- 2019-10-21 (月) 21:26:45
  • 無限泡影の前後の文章読めばそうはならんやろ… -- 2019-10-21 (月) 22:01:11
  • どうだろう、なんらかの管理AIの名前っぽくはあるが -- 2019-10-21 (月) 22:19:07
  • ↑↑いや、前後の文章からそうなる可能性が高い。 -- 2019-10-21 (月) 22:19:44
  • 海道先生は「無限」と「終焉」の2単語の扱いに非常に気を付けてるからこれで違う方がおかしい。ハンプティじゃなくて0号を指してる可能性もあるから断言はできないけどね -- 2019-10-21 (月) 22:48:05
  • これを言われてるんじゃねえかな…どっちかわかんないのに編集するなと -- 2019-10-21 (月) 22:49:45
  • 文章から、水槽を管理するものは少なくとも無限泡影の言葉がふさわしい。<エンブリオ>の卵は無限泡影がふさわしいとは言い切れない、水槽を管理するものは<エンブリオ>の卵も無限泡影だと思っているけど。って書いてあるし -- 2019-10-21 (月) 23:13:23
  • 改めてだけど、管理aiは先代管理人の事をどこまで知っているんだ? -- 2019-10-22 (火) 22:38:12
  • 自分たちとは違うインフィニットくらいじゃね。GODの言い草からインフィニット自体は結構いる到達点みたいだし -- 2019-10-22 (火) 22:58:01

見てみたいバトル

(2016-11-05 (土) 07:15:43)

皆さんが見てみたいと思った対決の組み合わせをどうぞ!
作品中で触れられたもの、if、将来的なもの(超級になった○○)、非戦闘(料理バトル)など何でもOK


  • キャタピラー(無限出力)vs環境破壊常連の超級全員 -- 2019-09-17 (火) 22:49:40
  • ↑ キャタピラーが過労死して終わりだろww -- 2019-09-17 (火) 23:04:13
  • マジレスするとキャタピラーに全員殺されて終わりそう -- 2019-09-17 (火) 23:13:51
  • そうだった! バトルだった! (笑) -- 2019-09-17 (火) 23:26:45
  • 覇王vs姉、デンドロ世界最強の人間と地球最強の人間 -- 2019-09-27 (金) 23:14:08
  • 流石に最終奥義レベル攻撃をノーモーションで発動可能な人には負けて欲しいぞ姉 -- 2019-09-27 (金) 23:48:09
  • ――だがそれでも【姉】は超えていく -- 2019-09-28 (土) 09:26:02
  • お姉ちゃんに任せなさいすぎる… -- 2019-10-20 (日) 23:49:25
  • 結果が怖いから全任せ出来ない、ある意味不安しかないお姉ちゃん…… -- 2019-10-21 (月) 13:24:00
  • ビルが、城が、エンペルスタンドが、∞エンブリオさえも塵芥 -- 2019-10-21 (月) 17:43:02

<超級>の能力考察

(2016-11-03 (木) 09:47:43)

本編ではまだ能力の明かされていない<超級>の能力を予想してみましょう。


  • ↑×2永遠に燃やし続けるも追加 -- 2019-10-27 (日) 17:22:54
  • すいません、流れぶっちぎります。ベルゼポネの《冥導回帰門》で召喚した魂は成長しますか?つまり、【勇者】の魂を成長させてジョブの数を増やせますか? -- 2019-10-27 (日) 17:57:02
  • 生前で最大のリソースを保有している時の状態で復活するから、老いて死んでも全盛期の状態で復活する代わりに、死後のリソースの増加はないと思う。技量の向上はあるかもしれないけど -- 2019-10-27 (日) 21:22:54
  • 一時的とはいえ生者として蘇生するわけだからその状態を生前と見なせば成長できるかな?かなり暴論だけど。 -- 2019-10-27 (日) 21:32:31
  • 成長するのなら死んだ時の状態で召喚されるってことだろ?(そうじゃないと過去の姿になっているわけだから成長もくそもない) 【勇者】は身体のほとんどが骨の状態で召喚されるのなら、そこから成長できるんじゃない?まあ実際は違うし、仮にそんな姿で蘇生してもすぐにまた死ぬけどね -- 2019-10-27 (日) 22:19:52
  • ベルセポネが呼び出す『最盛期』が更新されるかどうかって話じゃないのか?ジョブの器があるからいけそうな気もするけどなぁ……。でも実際にティアンとして成長できるならアンバーアビスの誰かがウェルミス貰いそうだから違うか -- 2019-10-27 (日) 22:44:01
  • ↑いや、だからその最盛期が過去のもの(死ぬよりも時間が遡られている)場合は更新もなにもないだろう。過去の状態ってことは時間等が現在から切り離されている以上、独立したものだから成長もなにもない。成長するなら死んだ直後の状態で蘇生しないと時間のつながりがなくなるのだから。実際成長・変化する蘇生である【天竜王】の蘇生は最盛期ではなく、死んだ直後の状態で復活させる。(死んだ直後の状態だから、雷竜王は<UBM>のリソースを失った状態だったのだし) -- 2019-10-27 (日) 23:39:24
  • そもそも最盛期の状態で復活ってのが分からん。そういう過去を参照する系なら超級職の重複も許されると言うのが腑に落ちないんだよなぁ -- 2019-10-28 (月) 00:22:53
  • ↑↑理解した -- 2019-10-28 (月) 00:26:14
  • ↑↑死者を人間範疇生物(ティアン)ではなく、邪神の眷属みたいな存在として召喚するんだと思う。 つまり、死者の魂の記憶(記録?)の中で総合保有リソース、つまりジョブレベル、ステータス(老化によって低下するから必ずしも死ぬ直前が高いとは限らない)、保有スキル、スキルレベル、所有装備、などのリソースの合計が一番高い時の身体を擬似的なアバターとして構成し、それにプレイヤー(魂)を入れて召喚する。扱いは従属キャパシティ0の召喚存在(でも行動は完全に自由)で、ジョブもステータスもスキルも装備も擬似的に再現しているだけ(つまりジョブに見えるけど実際はジョブじゃない)だから、当然レベルも上がらない、みたいな感じだと思う -- 2019-10-28 (月) 01:44:11

あの人のジョブ構成を考えよう

(2016-10-28 (金) 23:11:34)

デンドロには、ガーベラのようにジョブと<エンブリオ>が全くシナジーしていない、または相性が微妙で中途半端な強さになっている人が結構います。
そんな人にピッタリのジョブ構成を考えてみましょう。


  • それエミリーだから強くなるのであって【殺人姫】自体は全く関係ないよむしろレベル下げた分 -- 2019-05-09 (木) 23:08:21
  • 一部のレベル対象系スキルのカモになる -- 2019-05-09 (木) 23:09:58
  • てかエミリーのジョブレベル自体はそこまで高くないし上げるのも大変だから効果低いわ使い勝手悪いわで普通に微妙では -- 2019-05-09 (木) 23:41:03
  • いや、普通にエミリーはジョブレベルを0に維持し続けた方が強いって思うだけ。【教皇】の最終奥義はレベルを0にするスキルを持ってる例であって、攻撃手段として欲しいわけではない。 -- 2019-05-09 (木) 23:58:10
  • 正直あんま変わんないと思うよ。理論上は確かにレベルが低い方が復活コストが安くなるからレベル0なら無限に復活できることになる。だからリソースが尽きるまで殺しまくるって手段は使えなくなる。 ただ現実的には今の時点でも数千回は殺さないとリソースが尽きないから10秒に1回殺しても8~10時間はかかる。その間に1回でも自分が殺されたら負けとか、とてもじゃないけど無理。倒そうと思ったら結局は<超級エンブリオ>をどうにかする方向にシフトするから、あんま変わんないよ。 -- 2019-05-10 (金) 00:37:34
  • ガーベラって狩人系ばっかり取ってるけど狩人系の超級職はもう埋まってるんだよね。もしかして【傲慢魔王】でも目指す? -- 2019-08-09 (金) 00:31:56
  • 状態異常で戦うっていっても合計レベルとかENDで跳ね除けられる奴ら多いしなぁ。ちょっと物足りない感はある。このままだとザコ専で終わりそう -- 2019-08-23 (金) 11:36:47
  • ENDで対抗とかはブルドリム持ちの獣王ぐらいでしょ。基本的に呪縛と拘束以外は耐性+それに対応できるスキル(凍結には炎熱)とか付けてないと防げないはずだぞ♪ -- 2019-10-05 (土) 14:41:33
  • モンスターならランクが高くなれば耐性も高くなるからあれだけど、人間は高ENDで防げる傷痍系と判定にSTRやMPが関係する呪縛と拘束以外は耐性スキルや耐性装備がないと防げないよ -- 2019-10-05 (土) 15:25:46
  • 閣下は勢い余って【錬金王】どころか人形師系統の超級職にも就いたりして。まあ、必要なのはレアスキルだけっぽいからないだろうけど -- 2019-08-09 (金) 15:31:51

もし自分がデンドロをプレイしていたら

(2016-10-17 (月) 15:01:00)

中二病全開でいってみましょう


  • <超級激突>後編で、物体は光速を超えられないって書かれているよ -- 2019-10-21 (月) 10:40:59
  • "光"の速度で蹴られたことは あるかい? -- 2019-10-21 (月) 10:41:49
  • まあ光速やるなら、光置換のボディかルールだな -- 2019-10-21 (月) 11:33:00
  • 上級職を聖騎士と教会騎士にしてモテたい。 -- 2019-10-21 (月) 13:17:49
  • 今の王国で教会騎士に就くとなると国教関係者の推薦(騎士団の推薦と同程度に難しいと思われる)か月世の会への入信が必要だけどね -- 2019-10-22 (火) 03:09:52
  • 【月世の会】の建物をフィガロみたいに壊したい -- 2019-10-22 (火) 07:52:06
  • 月世の会の国教化が阻止されていたから、まだティアンが運営してなかったっけ? -- 2019-10-22 (火) 11:59:07
  • 教会騎士の就職条件が宗教関係者の推薦なのよ。で、月世の会も王国にある宗教だから条件は満たせると。マスターがデンドロ世界で創ったものという意味では月世の会とマジンギアは同じ括りだな。 -- 2019-10-22 (火) 13:37:35
  • 月世の会のトップが問題児なだけで、下がまともだと思いたいです。 -- 2019-10-22 (火) 20:45:22
  • シジマはいい奴だったしね -- 2019-10-24 (木) 21:33:55

ぼくのかんがえたさいきょうのかっか

(2016-10-15 (土) 01:42:22)

みんなで不遇な閣下(笑)のジョブを考えましょう


  • まず生産系以外は説明少ないはただの思い込みかと。《従魔強化》や《ダメージ減少》等がちゃんと10倍化出来るんだから。ついでに耐性云々は2016年6月8~11日分を見よう -- 2019-10-18 (金) 18:22:36
  • でもあの説明だと状態異常耐性については触れていないよ。状態異常耐性も属性耐性も同様なの? -- 2019-10-18 (金) 18:29:06
  • 少なくとも否定する材料は一つもない。違うと思うなら質問すれば? -- 2019-10-18 (金) 18:45:15
  • 少し考えればわかりそうなものを自論にこだわって重箱の隅をつつく無様さは滑稽である -- 2019-10-18 (金) 18:55:31
  • 流れぶち壊すけどどうせ実現しないのだから双方拘る意味なくね?そもそもティアンしか【勇者】は就けないのだからもうジョブ構成を考えるというよりフュージョンスレでやる内容だろ -- 2019-10-18 (金) 19:27:37
  • これも【勇者】閣下という字面が面白過ぎるのが悪い -- 2019-10-18 (金) 21:46:25
  • ぼくのかんがえたさいきょうのかっか(理論上不可能) -- 2019-10-18 (金) 23:03:53
  • 理論上不可能なビルドで考えるのなんてこの板なら昔からやってきてるから今更過ぎるツッコミだゾ。既存キャラの超級職スキルを前提にした奴とか -- 2019-10-18 (金) 23:47:21
  • 既存キャラの超級職は空位で条件満たせば就けるけど【勇者】は無理だからなぁ -- 2019-10-20 (日) 01:06:59
  • 無理だからと意味ないからって理由で考えるなというのであれば、ここの板すべて意味ないけどなw 僕の考えたさいきょうのエンブリオにしろUBMにしろなんの意味もないし、ただの時間の無駄ってことになるから -- 2019-10-20 (日) 01:34:48

ネメシスの進化を妄想しよう

(2016-10-12 (水) 08:59:38)

みんなで上級進化したネメシスのスキル形態を考えよう


  • ↑↑高スピードで攻撃当てた時見合うENDがなければ自分も砕ける。クロノがわかりやすい -- 2019-08-30 (金) 17:05:49
  • AGIの十分の一くらいのENDがあれば耐えられるんだっけ? -- 2019-08-30 (金) 18:51:43
  • 戦闘用の主要ステータスSTR, -- 2019-08-30 (金) 22:35:34
  • ↑誤送信。続き、END,AGIをコピればPS勝負には持ち込めるな。あとは手札の多さが勝負を分ける。HPは最大値はコピーできても回復しない限り数値はそのままらしいから優先度は低いな。 -- 2019-08-30 (金) 22:41:09
  • 動くだけで体が自壊するのはENDマイナスの症状 【金剛石之抹殺者】との戦闘でAGI型が先に死んだ(と言うか自壊した)のはENDが低かったから  んで、クロノのアレなんだけど…突進してるって点を差し引いても、基本的に反りのいい・鋭利な刃物で・止まって使う【抜刀神】のスキルを引き合いに出すあたり直接攻撃には形式問わず反動もらうっぽいね -- 2019-09-02 (月) 07:59:40
  • 過去の割烹みたんだけど、次のネメシスの進化って戦争前ではなく戦争中に起こるの? -- 2019-09-09 (月) 22:37:34
  • 2016年の割烹ではネメシス第三段階の時に次回進化の時期の質問に対して戦争真っ最中と答えてるんだよな。実際の進行では上級進化は六章で済んでるしプロットの変更があったものと思われる。でも元々戦争中に進化させるつもりだったから第五にずれ込んだんじゃなかろうか。 -- 2019-09-10 (火) 02:10:20
  • ネメシスの第二形態進化時の▉▉▉ってアニメじゃ発音どうなるのかな? -- 2019-09-19 (木) 18:06:01
  • ノイズが入るんじゃね? -- 2019-09-19 (木) 18:30:28
  • KYA-HA-HA-HA-HA!(突然のモノクローム) -- 2019-09-19 (木) 21:38:15

最強のフュージョンはどの組み合わせ?

(2016-10-08 (土) 15:55:20)

二番煎じだけども思いついて気になったので立ててみました。
マスターやティアン、先頭にこだわらず装備やモンスターなど様々な方面の最悪、もとい最強を考えましょう!


  • シュウ+フェイ=破界の鉄槌連打最強理論 -- 2019-08-19 (月) 22:17:08
  • レイとネメシスをコピーした犯罪王。互いにカウンターをしまくる。カウンター連打最強 -- 2019-08-19 (月) 22:27:52
  • よわそう -- 2019-08-19 (月) 22:31:27
  • 自傷ダメージ入らないんじゃなかったっけ? -- 2019-08-19 (月) 23:52:36
  • 自傷ではないんじゃないか?なお、ダメージカウンターは他の相手に向けられない模様 -- 2019-08-20 (火) 00:01:16
  • ゼクスさんって物理攻撃無効だよね? その場合のダメージカウンターってどうなるの? 普通にカウントされるならゼクス×ネメシスは有りだと思う。 -- 2019-08-20 (火) 00:41:30
  • ↑その表現だとまるでカップルだな -- 2019-08-20 (火) 01:53:36
  • 復讐使って固定で稼ぐんだろ?カウントされるんじゃないかな -- 2019-08-20 (火) 02:56:30
  • そもそも途中でレイが死ぬんじゃないの -- 2019-08-25 (日) 11:12:35
  • そ れ -- 2019-08-27 (火) 22:43:50

王国・皇国間戦争について

(2016-10-04 (火) 00:12:45

第七章で遂に王国と皇国の戦争が始まります。
レイやその他王国側の戦力には戦力不足が騒がれていますが、どうなると思いますか?
想像・妄想していきましょう。


  • 【魔砲王】が負ける未来しか見えん -- 2019-10-27 (日) 23:41:15
  • 倒すのに最低八通り、もしくは破壊王みたいな耐性無視の攻撃が必要なのに超級ですらない砲撃特化とかね… -- 2019-10-28 (月) 00:35:39
  • 超級ですらないとか言うけどクマニーサンレベルの破壊王のジョブレベル(によるステータス)と破壊王による破壊権限があればいいんだから別に超級に限る必要はないんだよな。ぶっちゃけ準超級めっちゃ集めてるらしい皇国なら準超級の同時攻撃で撃破自体はできそう(それで戦力疲弊するだろうけど -- 2019-10-28 (月) 00:52:17
  • ↑勿論、一体一の話だよ。複数人での攻略は可能だろう -- 2019-10-28 (月) 01:28:09
  • まぁ、キャサリン金剛が一人で6回も倒してるし、必殺スキルによる分身攻撃を考慮しても上位ランカー3、4組も居れば超級なしでも普通に攻略できそうだよね -- 2019-10-28 (月) 01:35:48
  • それは仕方ない。アルベルトの<エンブリオ>は『万能性』と『対特殊性』と『低コスト』にのみリソースを割り振っているから、純粋な戦闘力が他の<超級>みたいに突き抜けるほど高いわけじゃない。条件特化型に近いから、その条件に見合った状況、能力があれば<超級>じゃなくても倒せる -- 2019-10-28 (月) 01:55:09
  • デンドロは相性ゲー -- 2019-10-28 (月) 01:56:41
  • フィガロ以外のランカーが倒せたのは実質アルベルトの特典武具がほぼ使えなかった状態、というのは忘れるなよ。暗殺でもない限り、あの状態のアルベルトの攻撃をかいくぐって攻撃を当てるのは至難の業だ -- 2019-10-28 (月) 06:33:23
  • ブローチも含めれば一発二発入れれる奴はそれなりにいるよ。そういう奴らが複数人組めば勝ち目がある -- 2019-10-28 (月) 07:46:35
  • アルベルトは人間サイズのバルドルだそうですよ?ブローチ含めてもアルベルトを一回でも殺せる人なんてそうそういないのでは? -- 2019-10-28 (月) 13:16:00

レイについて

(2016-10-02 (日) 02:15:08)

レイの<エンブリオ>、ジョブなどのこれからを議論したいです


  • 不明しかいってなくて草 -- 2019-10-26 (土) 20:49:23
  • リスクとリターン比べてリスクの方が大きかったってだけだと思うが -- 2019-10-26 (土) 21:10:47
  • 逆にたいした根拠もなく、変わると言い切っている方がどうかと思う。【獣王】はあらゆる情報を手に入れていたから、参加者が直前に新しい特典武具、それも封印珠という分かりやすい形で入ってきた<UBM>の特典武具入手の情報を逃すとは思えない。少なくとも元の<UBM>の能力概要くらいの情報は得ているだろう。なら対策とはいかなくとも使用された時にすぐにリカバリーくらいはできるかと。(逆に歴戦の<超級>ならそれくらいできないと、閣下じゃないんだから) -- 2019-10-26 (土) 21:29:09
  • 別にあらゆる情報を得ていないし、どうやって珠の情報を得るんですかね? -- 2019-10-26 (土) 21:37:30
  • たいした根拠もなく言ってるんだろう -- 2019-10-26 (土) 21:42:36
  • 少なくともレイ、ルーク、マリー、月夜、月影、ビースリー、クマニーサンの情報は得ていた、それで十分だし、初見のスキルにも対応して見せたし、黄河からの説明書に能力が書いてあったものはもれてもおかしくない -- 2019-10-26 (土) 23:01:31
  • レイの第四形態に月影の特典武具、bbbの圧縮とか知らないことはあったぞ。なのに、直前で得た珠のことなんて知りようないだろ。 -- 2019-10-27 (日) 07:12:25
  • どんどん無理筋になっていってんな -- 2019-10-27 (日) 09:34:40
  • レイくんのネクストジョブってなんになるんじゃろな。戦争までに下位職は全部埋まっとるかな? -- 2019-10-27 (日) 19:52:09
  • カンストは権限と時間の問題があるからあれだけど下級ぐらいはさくっと埋めて欲しいよね -- 2019-10-28 (月) 02:18:58

【犯罪王】ゼクス・ヴュルフェル

(2016-10-13 (木) 18:19:14)

【犯罪王】についての考察


  • ↑プラナリアみたいな方法で増えそう -- 2019-08-18 (日) 06:19:39
  • HP=最大体積ってあり方に自分ルールっぽさを感じるのは私だけ? -- 2019-08-19 (月) 23:48:25
  • スライムの体積って最大HP以上に大きくはできないけど小さくはできるから、質量保存はどこいった状態。ルークのリズも亜竜級から進化して純竜級になっているからHPは下手したら10倍くらいになっている可能性もある。でもリズの擬態コートの大きさは変わっちゃいないだろうし -- 2019-08-20 (火) 00:06:22
  • スライムの生態ってぶっちゃけどの作品でも謎オブ謎だから… -- 2019-08-20 (火) 02:57:56
  • ところで、メイデンのマスターをコピーしたらメイデン態って出せるのかな?出せたらどういう感じになるんだろうか -- 2019-08-20 (火) 02:59:09
  • ゼクスが監獄の読書イベントでナイチンゲールの伝記読んでるんだけど、これもしかして"聖女"モードの勉強してるのか -- 2019-08-27 (火) 14:44:17
  • スゲェ! その発想はなかった -- 2019-08-31 (土) 08:43:52
  • 抵抗する患者は"殺してでも"治療します^^ -- 2019-09-11 (水) 12:17:56
  • 体は治るが・・・心は(失言) -- 2019-09-11 (水) 16:21:33
  • 2↑患部切除してから欠損治癒とかできちゃうから困るんだが -- 2019-10-20 (日) 23:59:18

【獣王】について

(2016-09-29 (木) 22:58:29)


  • 自分的にはグローリア時みたく講和会議の時、レイ達が頑張ったから獣王の手の内が分かった+獣王自身とレヴィアタンで完成された最強だけど自分の殻に閉じ籠り過ぎからとかでシュウに超えて欲しい -- 2019-07-26 (金) 11:39:20
  • 臨終機関使えば現時点でシュウの方が圧倒的に上ですし別に -- 2019-07-26 (金) 15:52:58
  • 超級金属もシュウの前にはさして敵でもないからなぁ。仮に敵になる場合、ベヘモットでは砕けるはずがないし -- 2019-07-26 (金) 16:26:57
  • 闘士系があったら、ステータス上げるアイテムたくさんつけられるかな? -- 2019-08-10 (土) 15:32:34
  • どうせその手のスキルはメインが【闘士】系でないと使えないんだろう。配下のモンスターのステータスを自分に加える【獣戦士】と装備数を増やす【闘士】じゃシナジーないだろうし -- 2019-08-10 (土) 15:36:48
  • あぁ。(納得) -- 2019-08-12 (月) 22:16:13
  • 漫画版30話のマリー解説の獣王と同話の着ぐるみ着たシュウの頭に乗って満悦の獣王の落差よ -- 2019-09-14 (土) 13:17:42
  • 前【魔法最強】が【大賢者】なら、【物理最強】の先代は?」 -- 2019-09-14 (土) 13:29:31
  • ↑もしかしたら獣王みたく魔法最強か技巧最強が殺害したティアンかも -- 2019-09-14 (土) 14:34:27
  • 最強と呼べるほどステータスが高い奴がいなかったんじゃね?【覇王】がいた頃は間違いなく【覇王】が物理最強だっただろうけど、【覇王】がいないでティアンオンリーだとHP数千万STR・END・AGIが4万の【龍帝】が物理最強になりそう -- 2019-10-08 (火) 10:42:53

【破壊王】<超級>シュウ・スターリング攻略方法

(2016-09-29 (木) 22:42:44)

【戦神艦 バルドル】
TYPE:ガーディアン・フォートレス・ギア・ウェポン 到達形態:Ⅶ
能力特性:兵器&力
スキル:形態欄参照
必殺スキル:《無双之戦神(バルドル)
モチーフ:北欧神話の光の神“バルドル(とバルドルが所有する船フリングホルニ)”
備考:装備としてアームズのハイエンドである“ウェポン”、戦艦としてチャリオッツのハイエンドである“ギア”、弾薬製造工場としてキャッスルのハイエンドである“フォートレス”、自律稼動が可能なパートナーとしてガードナーのハイエンドである“ガーディアン”の、テリトリーを除く基本カテゴリー四種を網羅した、ハイブリッドでも珍しい四重複合型(クアドラプル・ハイブリッド)
多機能ゆえにリソース面では問題を抱えており、以下の三つの欠点がある。
①弾薬製造のコストが非常に重くなっていること(生産系の<エンブリオ>ならば、もっとコストが軽い)
②形態間で余りにサイズや仕組みが違うため、<エンブリオ>の形態を切り替える際に紋章を通じて<マスター>自身にまで短時間だが硬直が発生してしまうこと
③<超級エンブリオ>としては、必殺スキルの強化率が低く、使用者であるシュウ・スターリングのステータスに極端に依存した性能になっていること
<超級>では陸上戦艦,広域殲滅型,超火力超コスト
第四形態、つまりは上級に進化した段階から喋り始めた。
第一声は『次に使い捨てたら撃ちます』で、事実、【破壊王】の転職クエストで自身を自爆させた(使い捨てた)シュウをその後、事故で(・・・)轢いている。

  • 第一形態:《ストレングス・キャノン》
    手に嵌める形の大砲,銃火器型,極めてシンプル,切り札
  • 第二形態
    ガトリング砲
  • 第三形態
    固定砲台(トーチカ)型,遠隔操作可能
  • 第四形態
    戦車型,オートパイロット機能付き
  • 第五形態
    軽巡洋艦サイズ,火力控えめ,オプション装備少なめ,無限軌道
  • 第六形態
    重巡洋艦サイズ,火力増,ホバー追加で水上・海上対応
  • 第七形態:《両舷五連装自在砲塔(ツイン・クィンティブルカノン)》《七十七連装誘導飛翔体発射機構(スターダスト・ジェノサイダー)》《光学斬式近接防御網(ブラッディー・レイザーストーム)
    戦艦サイズ,火力極大,オプション過多,自爆機能あり

※《攻略》=《デスペナルティ》《負けを認めさせる》《クエスト失敗(目的未達成)》を中心とします。
※条件未設定:攻略に於ける《場所》《人物》《状況》等、各自で考え、設定して下さい。


  • 普通にオーバーエッジからのソードアヴァランチェで死ぬんじゃね -- 2019-08-18 (日) 19:55:20
  • ゼクスが使ったけど避けたよ -- 2019-08-18 (日) 20:18:03
  • 中距離からな上に足切られてたやんけ -- 2019-08-18 (日) 20:22:14
  • いや絵で勝負しろよ。戦闘関係ないだろルールで禁止すれば -- 2019-08-23 (金) 11:31:42
  • ↑それで勝てると思ったがよく考えれば《破壊権限》でルールごとデストロイされるから無意味だな -- 2019-10-04 (金) 21:06:39
  • ついにルールもか・・・・ -- 2019-10-05 (土) 08:01:51
  • 存在しているなら神様だって破壊してみせるんです? -- 2019-10-05 (土) 11:45:35
  • … ENDがクマ兄貴のSTR以下ならな -- 2019-10-05 (土) 14:12:47
  • ( ̄(エ) ̄)『乞うご期待クマー』 -- 2019-10-05 (土) 18:41:15
  • STRさえどうにかできれば勝ちみたいなもんだし、どうにかしてLUKと数値入れ替えられないかな? -- 2019-10-06 (日) 10:34:30
     

クマニーサンのSTR

(2016-09-30 (金) 17:23:22)

クマニーサンこと【破壊王】シュウ・スターリングのステータスについて思った事を考察していきたいです


  • クマニーサンのSTRは素で十万未満、装備などの補正込みで二十万オーバーだったはずです。1/6で三万オーバー。 -- 2016-12-20 (火) 21:36:06
  • ↑↑↑↑空間破壊か?もしや……。 -- 2017-01-21 (土) 18:48:05
  • もしやも何ももう本編で明かされてるだろうに…空間ごと破壊してその揺り戻しも含めて敵を破壊する防御力ガン無視のえぐい攻撃。第一形態は補正込み20万の35倍で700万オーバー(速度は低い)の一日一度の必殺砲だろ -- 2017-01-27 (金) 20:53:17
  • ↑いや、もしやっていうのは「【犯罪王】と引き分けた方法が最終奥義によるものか?」ってこと(↑×4だから四つ上の話題)、今までは【バルドル】の自爆が最有力候補だったけど、最終奥義も自爆技に限りなく近いことが分かったし。 -- 2017-01-27 (金) 23:36:54
  • 今は【破壊王】のレベルが1080だけど、1200くらいになったら素のSTRが20万を超えて、必殺スキル使用時はHP2000万・STR40万・END20万・AGI10万になって、【獣王】すら圧倒しそう。 -- 2017-10-13 (金) 18:37:21
  • ↑【獣王】の必殺スキルが予想通りならば、全然圧倒できないけどね -- 2017-12-26 (火) 11:45:40
  • クマニーサンのジャンプ力を考えてみる。普通(STR10)の人が軽く30cmジャンプしたとする。クマニーサンのSTRは20万だから、6kmの高さまで軽くジャンプできる。 必殺スキル使用時では、体重が100倍になるとし、身長180cmの人が30cm跳ぶから、STR1000で16m跳ぶ計算になる。必殺スキル使用時のSTRは36万だから、5760m、約6km跳ぶことになってあまり変わらないが、全長100mで重さ7tの巨大ロボが5km以上ジャンプするのって恐怖でしかない。 -- 2018-01-03 (水) 21:26:32
  • ↑申し訳ないが体長とジャンプ力はあまり関係がない。というか大体の生物はどんなにでかくても筋力と自重の関係でジャンプは30cmが限界。STR補正とかあるだろうけどもう少し低くなるで -- 2018-01-03 (水) 21:48:56
  • ↑自重と筋力については計算におりこんでいて、体重が10倍なら同じようにジャンプするのに必要な筋力も10倍になるとしているが。(そもそも自然界に人間の10倍の体重で10倍の筋力なんてものはいないけど) ちなみに成人男性のジャンプ力は平均65cmくらいやで -- 2018-01-03 (水) 22:38:27
  • ↑↑↑人間台の大きさの昆虫理論でいけばこうなるね。(この理論が違うと言うなら話は別) -- 2018-01-04 (木) 12:36:28

jobの派生考察

(2016-09-29 (木) 22:02:08)

[聖職者系のジョブって?]
・【巫女】は天地のみ?
・系統亜種がある。(蛮戦士等)

簡単にしかまとめてません…
すみません…


  • 本編で前衛タンク系超級職「盾王」が出たけど、「盾士」-「大盾士」-「盾王」になるのかな? -- 2019-10-22 (火) 21:19:54
  • 戦士系統派生の【盾戦士】とか【大盾戦士】とかじゃないかな? シールドファイター、グレイト・シールドファイターみたいな -- 2019-10-22 (火) 21:31:39
  • 字面的には【盾士】よりも【盾兵】の方がそれっぽいけど、兵士系統派生っぽくなるんだよねぇ。まぁ【騎兵】だって兵士系統派生じゃないからそこまで問題も無いけど -- 2019-10-22 (火) 21:33:03
  • 盾巨人の超級職かもしれない -- 2019-10-22 (火) 21:35:24
  • 盾巨人は、盾スキル特化だから、超級職は、王シリーズじゃないと思う。 -- 2019-10-22 (火) 21:44:47
  • 操縦士系統派生上級職【機関士】、超級職は【鉄道王】 -- 2019-10-26 (土) 19:05:31
  • 魔法職のスキルについての疑問なんですが、こういう場合使えるスキルはどうなると思いますか?1.メインジョブが火属性魔法職でサブジョブが火以外の天属性魔法職。2.メインジョブが天属性魔法職でサブジョブが地属性か海属性魔法職。3.メインジョブが三大属性魔法職でサブジョブがその他の系統(聖、闇、回復、死、付与、幻影等)魔法職。 -- 2019-10-27 (日) 11:55:47
  • ↑補足 天属性や海属性等大きな括りの属性は、「その属性がまんべんなく使える万能魔法職」ではなく「その属性のうちの1つが使える魔法職(紅蓮術師等)とお考えください -- 2019-10-27 (日) 11:59:42
  • 作者に聞いてほしいレベルの質問だな。本人の技量次第って感じもするがなんとも -- 2019-10-27 (日) 13:07:59
  • 3は幻影得意な【大賢者】居たから少なくとも技量次第ではかのだと思う。 -- 2019-10-28 (月) 06:29:14

感想欄において

(2016-10-12 (水) 15:51:53)


移動しました。詳細はこちら

デンドロの声優妄想

(2016-10-13 (木) 13:31:33)

デンドロのキャラに声優がつくとしたら誰かを妄想してみよう

例)ゼクス:子安武人

確定済み
レイ:斉藤壮馬
ネメシス:大野柚布子
シュウ:日野 聡
ルーク:小市眞琴
バビロン:高田憂希
ユーゴー:村瀬 歩
キューコ:小倉 唯
マリー:日笠陽子


  • フランクリンの配役とか嫌味たらしいマッドな男なアバターと金髪美女なリアル両方演じる必要あるから難しいだろうな -- 2019-04-08 (月) 07:09:13
  • リアルとデンドロ内の声優変えればいいって思うのは俺だけ? -- 2019-04-08 (月) 21:22:05
  • ガル姫の声優さん誰だろ? -- 2019-05-27 (月) 00:44:52
  • 皇国の超級は3人ともプロローグ時のチャットシーンあるし声付きそうだが -- 2019-07-19 (金) 04:19:06
  • まあ閣下はともかく、三章までやるならフランクリンとベヘモットは出るしね -- 2019-07-28 (日) 19:54:55
  • レイレイさんは? -- 2019-08-12 (月) 22:25:51
  • まぁ、アニメの事だから書きます。[なぜなにデンドログラム]みた?良かったよ。 -- 2019-09-09 (月) 19:30:34
  • それ此処に書くことじゃないんだよなぁ…本スレにでも書け。個人的には割と微妙だった -- 2019-09-09 (月) 20:10:03
  • フィガロ:石田彰はあり? -- 2019-09-11 (水) 01:05:14
  • ビッグマンなんか小山力也の声合いそう -- 2019-10-26 (土) 13:54:41

デンドロ二次創作雑談スレ

(2018-09-17 (月) 12:23:05)

ハーメルン等におけるデンドロの二次創作についての専用スレッドです。

作品に関する雑談のほか、独自設定についてなど、ご自由にどうぞ

特定作品を名指しで批判する行為はNG


  • 既存人気作と超級職・エンブリオとかが被ったりするともやっとされる事があるな。とりあえず更新速度よりは内容だろう -- 2019-10-24 (木) 19:44:04
  • いや内容は当然だが更新速度も大事だぞ。この場合、更新速度より頻度の問題だが。長期だと尚良い -- 2019-10-24 (木) 20:58:31
  • 流石に内容の方が大事だろう……そりゃ速度もあればあるだけ良いけど内容を犠牲にする様なもんじゃない -- 2019-10-24 (木) 21:57:46
  • 想定してる内容のレベルと更新頻度にもよるかな。10段階で6,7の作品を更新頻度高めで更新するのと、8の作品を更新頻度めちゃ遅で更新するのとじゃどっちがいいかわからん -- 2019-10-24 (木) 22:09:42
  • その要領で数値化するなら作品評価と更新頻度を双方10段階評価として合計で15点以上あれば何も文句ないよな -- 2019-10-24 (木) 22:25:54
  • どっちも5前後の評価があった時点で微妙作品枠に落ちるのでは -- 2019-10-24 (木) 22:28:51
  • 作品内容10更新頻度5でも作品内容5更新頻度10でも普通に楽しめるだろ!(個人の感想です -- 2019-10-24 (木) 22:30:50
  • 多分10段階評価させて合計15ってめっちゃハードル高いのでは……既存の二次でそのハードル越えてるのを推し合えよおらぁん -- 2019-10-24 (木) 22:37:47
  • 完結作や第一部完で第二部との時間が空いてる奴とかがどういう扱いになるかにもよりますね… -- 2019-10-24 (木) 22:49:31
  • おけ、とりあえずストックしてから投稿するわ -- 2019-10-25 (金) 18:26:06

コメント返し掲載議論スレ

(2019-04-17 (水) 00:00:03)

作者 海道左近氏のコメント返しの内容をwikiに掲載する為の議論などを行うスレッドです。


  • テスト -- 2019-04-16 (火) 23:48:19
  • とりあえずどうせどれが必要でどれが不要か一々議論するくらいなら全感想返し乗っけた方が良いに一票。手間が掛かるのは理解しているけど -- 2019-04-17 (水) 00:03:22
  • 情報が入ってるか入っていないかの線引きが曖昧だから写本する際にいちいちどっちか考えてたら余計時間かかる気がするし自分も全部載せるのがいいと思う -- 2019-04-17 (水) 09:11:46
  • ではコメ返全部乗せで、割烹も全部のせでいいと思うけど(告知、休載報告含め)書影とか地図とかの画像はどうするべきかな? -- 2019-04-17 (水) 09:19:55
  • 書影は書籍版まとめページにリンクがあるからいらないと思う、地図はリンク先参照って感じがいいかな -- 2019-04-17 (水) 15:50:07
  • 一ページ目の感想と感想返しを追記しました。改行はとりあえずなろうの感想一覧をPCで見たときの表示準拠、かつそこから空行を省いたものにしています。 -- 2019-04-18 (木) 01:10:26
  • 感想返しページの順番を逆にさせて貰いました。これは編集する際に毎回一番下に行くことが手間だということと、新規情報がページに来た瞬間に見れる方が便利なので。 -- 2019-04-18 (木) 18:53:13
  • シャンフロと違って更新頻度高くないから降順の方が美しくないですかね?まあ量が膨大なのでやりやすさの方が大事かもしれませんが -- 2019-04-18 (木) 19:16:22

当Wikiについて(旧wiki分)

管理者? (2016-08-14 (日) 04:53:32)

2016/8/13に作成
ぼちぼち更新していきます

要望等あればここか要望・報告にお願いします


  • 作成お疲れ様です。コメント返しとかに出た情報を真っ先に乗せるのいかがでしょうか?過去誰かが似たようなコメントしてても感想探せばあると言おうにも感想数も膨大で言うのも気が引けますし… -- 2016-08-27 (土) 23:26:21
  • ふむふむ、取り敢えずメニューのデンドロ総合の方にそれ用のページ作っときますね -- 管理者? 2016-08-28 (日) 00:32:19
  • 要望です。 お題の記事の所を加筆・修正が出来るといいと思います。 コメント欄だとまとめ等がしづらいので -- 2016-10-06 (木) 22:22:27
  • コメントの修正ができると良いと思います。結構、間違って投稿したものなどが目立ってきたので。 -- 2016-10-07 (金) 08:16:41
  • 議論の種類が多くなってきたので、目次を作った方が良いかも知れませんね -- 2016-10-07 (金) 17:37:40
  • 1.目次作成しました 2.加筆・修正等が可能なようにこのページの凍結を解除しました P.S.対応遅くて申し訳ない -- 管理者? 2016-10-08 (土) 21:43:36
  • お疲れ様です。ありがとうございます。 -- 2016-10-08 (土) 21:46:44
  • お疲れ様です。なんかぼく・わたしの最強のエンブリオのところがおかしくなってます。 -- 2016-10-10 (月) 13:24:24
  • ↑コメントの挿入が出来なくなってますね。 -- 2016-10-10 (月) 21:52:24
  • ↑修正させて頂きました。どうやら#commentの記述が無くなってたみたいです -- 2016-10-10 (月) 22:10:31
  • 『感想欄において』はもう消してもいいんでないだろうか?それとも今後のことも残しておくべき? -- 2016-10-21 (金) 00:57:33
  • ↑書籍発売で新規読者が増えていって、また同じようなことを言うバカが出てくる可能性もあるから、ここから消すにしても、隔離してどこかに残しておいた方が良いと思います。 -- 2016-10-21 (金) 15:05:35
  • 議論版全体を一斉表示だと、最近は書き込みも増えて不便だと思います。 議題と最初のコメント、新着情報だけ表示して目次からその議論に飛ぶ、とか出来ないんですかね? wikiはよくわからないのですけど。 -- 2016-10-22 (土) 10:37:39
  • 編集を手伝って下さったもう一方、お疲れさまです。有り難うございました -- 2016-10-22 (土) 23:10:43
  • クランno -- 2016-11-05 (土) 04:57:39
  • 要望になるんですけどクランの一覧があると便利だなって思いました -- 2016-11-05 (土) 05:05:41
  • フロントページの有志企画の欄で、わかる範囲で作製者さんの名前いれたほうが良いと思いました。 -- 2016-11-05 (土) 18:29:42
  • ジョブのところ、ルビがすごく読みづらい・・・。かと言って、ルビをやめるとすごく長くなるしなぁ・・・ -- 2016-11-09 (水) 21:41:30
  • マスターとエンブリオは同一ページに纏めた方が閲覧時に欲しい情報が得やすいのではないかと思います。 -- 2017-10-09 (月) 16:24:46
  • 文字数の制限があるから一つのページにまとめられても後々入らなくなってしまいます -- 2017-10-09 (月) 16:34:43
  • 名台詞の項目に感想返しの項があってもいいのではと思う。迅羽の「自分の歩いた道を否定しちゃ何にもならないだロ?」とかかなりいい言葉だと思うのだが。 -- 2018-01-06 (土) 18:18:31
  • やってもいいと思うよ。俺はあの莫大な量の割烹を探す気にはなれんが -- 2018-01-06 (土) 19:23:49
  • 割烹であった設定とかの情報掘り起こしてもどこに出せばいいかわからないから出来れば情報提供版みたいなんあると助かるかな? -- 2018-09-19 (水) 17:47:15
  • フロントページにアニメurlお願いします http://www.dendro-anime.jp/ -- 2019-01-25 (金) 00:47:26
  • 見ていたら用語集の下の方がいきなり消えたのですが?復活できませんか? -- 2019-03-17 (日) 21:26:42
  • コピペにより付いた余計な空白は消しといたぞ -- 2019-03-17 (日) 21:58:18
  • ありがとうございます -- 2019-03-17 (日) 22:03:44

*1 近年は海道先生も多忙なため、特典ssは発売後1ヵ月経過したら活動報告に概要が提示されなくても掲載します