平穏を乱すべからず(治安維持) / Keeping the Peace
- 「精進する者、敵を制す(厳しい訓練、易しい戦闘) / Train Hard, Fight Easy 」を完了した後で自動的に開始されます。
武器庫で装備一式を受け取る
- ラッタイ執行官に警備を手伝うように言われる。

- 武器庫で武器と鎧を受け取る。
任意。スキップすることも可能。胴体防具は破損しやすいので換えを確保しておきたいが、他の部位のアイテムに比べて異様に重いので、DLCの「戦馬のギャンベゾン」などを既に所持している場合は、トランクにしまうか売り払うのも選択肢に入ってくる。こん棒は弱いが、攻撃してもとどめを刺したくない時、コンボの練習をしたいときなど、後になっても使いみちがなくはない。
- 武器庫の位置はクエストマーカーで地図上に表示される。
ラッタイ外壁に付属する石塔の二階部分。靴屋の南。
- 武器庫で武器と鎧を渡してくれる衛兵が時々いないことがある。
この衛兵はパトロール中か、夜は寝ている。バグで出現しない時もある。
武器庫の中に行ってこの衛兵がいない場合は、11:00から19:00まで時間経過してください。
11:00から19:00の間に警備中の夜鳴鳥(ナイチンゲール)に合流する
- 先程受け取った武器と防具を装備しなくてもクエ進行に影響はありません。
初期のボロ服しか着ていないなら流石に評判は下がるが、タルムバーク衛兵の装備など、適度な装備を仕入れていたなら、無理に着替える必要はない。
- 衛兵の夜鳴鳥(ナイチンゲール)と話す。
待ち合わせの場所はラッタイ北西の角にある、聖マシュー教会。彼が待っているのは建物の内部ではない。広場の入り口から、教会の扉へ続く道の間に、丸太の切り株が椅子代わりに置いてあり、そこに座っている。 - 夜鳴鳥(ナイチンゲール)が待機しているのは11:00~19:00の間だけなので、姿が見えない場合は時間を改めて出直そう。現在の時刻は、インベントリ画面を開いて右側の、ヘンリー君の頭上に表示されている。ハードコアでも同様に確認できる。
同日中にこのイベントをこなさなければならないわけでもなく、この状態で数日は何のペナルティもなく待ってくれている様子。翌日に控えているであろう闘技会に参加してしまうのも良い。
- 彼の本名はヤロスラフで、「夜鳴鳥(ナイチンゲール)」のあだ名の由来はサブクエスト「手中の一羽は…」でも登場する愛玩鳥である。
クエストをプレイするとわかるが、非常にうるさくて耳障りな鳥である。彼のあだ名も、恐らくよく喋ることから来たのだろう。
余談だが、現実のナイチンゲール(Nightingale)の本来の鳴き声はとてもかわいらしく耳に心地よいのだが、当ゲーム内の上記サブクエストで出てくる夜鳴鳥の鳴き声は大型のカラスやカササギが発するようなけたたましい大声である。
なんらかの意図があるのか、ゲーム的な都合なのか…。
- 夜鳴鳥と会話をするとテレーザのサイドクエスト「テレーザ / Courtship」がアンロックされる。
- v1.9.6の場合、このメインクエストで夜鳴鳥に促されるまで進めなくても「テレーザ」は発生する。ペシェクのサイドクエスト完了などペシェク&テレサの評判によるのかもしれない。
- 彼は所持品に「幸運の勝負ダイス(Lucky playing die)」を持っている。本クエスト中はスリ不可能キャラに設定されているので、後でスリ取りたいところ。
ラッタイの街を巡回する
- ナイチンゲールに街の仕組みや決まりを解説してもらいながら、ラッタイの街の中を巡回する。
セリフの内容は、フレーバー要素が多い*1。街中をまんべんなく歩き回ることによって、マップ上に表示されていた市内の「?」マークを全てインタラクトすることができるはずである。
- 一部バージョンで、この任務中にナイチンゲールと離れて別の街へ移動した場合、ゲームオーバーになることがあったようだ。街から離れずとも、ナイチンゲールとはぐれた時点で、彼は怒って評判が下がってしまうので、しっかりと付いて行くことにしよう。
- 同様にNPCと同行するイベントはこの先もいくつか存在するが、それらに共通して、追い抜いて先に進みすぎると、ついてきていないと判定されてNPCが立ち止まってしまい、「なにをしている急げ」と理不尽に怒られることがある。注意。
- 武器屋の前で町の住民である防具屋*2の主人と、スカリッツ難民の女性の間で言い争いが発生しているのに遭遇する。
喧嘩の仲裁に入ることを命じられるが、説得の成否は街の評判が上下するだけで、クエスト進行に影響はない。 - 夜鳴鳥との巡回中は時間の進行が停止しているので本当に19時ギリギリにイベントを開始しても何の問題もない。
バーナード隊長といい、ラッタイの兵士には時間停止能力があるのか。
酒場で休憩
- 巡回を終えた後、ゲートの酒場で夜鳴鳥と会話をしダイスをするかどうか選択する。
勝っても負けても影響はありません。
これは本当に余興であり、評判にも関わらない。
- 各地の酒場にはこの「ファークル(Farkle)」というダイスゲームのための専用テーブルが置いてあり、座って待っている村人相手にお金を賭けて勝負することができる。
ざっくりと説明すれば6つのダイス(サイコロ)を振って「1」か「5」の目か、3つ~6つ揃いの役を出していくゲームである。 - 詳しい説明は「操作方法」のダイスの欄にある。
- 自分と相手のラウンドが交互に行われる。
- 自分の番が来たら、まず6個のダイスを振る。
役ができたらそのダイスを取り、ラウンドの得点として加算する。
残ったダイスをもう一度振るか振らないかを決める。
振る場合は、振り直したダイスから再度得点計算し、ラウンドの得点にさらに加算する。
残ったダイスで再度振るか、得点を取得してラウンドを終えるまで繰り返す。
- 全てのダイスが役になり取りきったら、それまでの合計点はそのままに、再度6個からダイスを振ることが出来る。
- ダイスを振った際、出たダイスに役が一つも含まれていなかった場合は、「バスト」。
そのラウンド中の得点を全て失い、相手のターンになる。 - バストしていない状態で、もう振らないと選択した場合は、そのラウンド中の獲得点を自分の合計ポイントに加算して相手のラウンドに移る。
- あらかじめ設定されている勝利ポイントに早く到達したほうが勝ち。
- 一通りの道具は用意されているので、賭け金以外に必要なものはないが、インベントリ内(馬の鞍袋は不可)に自分のダイスを持っている場合は、ゲーム開始前に6個まで選択して使用することが出来る。
- 振るたびにダイスが減っていき、バストの危険が増えるので、初手であまり点数の高くない複数のダイスを役にしてしまうのは避けたい(1~3の3つ揃いは100点~300点なので、初手では無視したいところ)。
- プレイヤーは必ず先攻なので、基本的にはプレーヤー有利なミニゲーム。
イカサマダイスを使えば、相手に一度もダイスを振らせないことも可能。 - 有利なイカサマダイスばかりではなく、偶数のダイスのような邪魔なダイスも存在する(同じダイスを集めれば揃いの目を狙っていくことは可能)。
晩鐘を鳴らし、酒場の閉店を確認する。
- ダイス勝負をするか断ると、時間が流れ夜になる。
夜になるとナイチンゲールに時間を知らせる晩鐘を市庁舎に鳴らしに行くように言われる。 - 古いver.だと鐘を鳴らすのに時間がかかり過ぎるとクエスト失敗になっていたが、ver.1.9.6現在ではこの時点でも時間が停止している。ただしラッタイから離れると強制ゲームオーバーになるのであまり好き勝手はできない。
- 市庁舎前の広場に面した壁面の、ちょうど防具屋の前にベルを鳴らす鎖があるので近付いてインタラクトで晩鐘を鳴らす。
「3回鳴らせ」と言われるが、一度インタラクトするだけで3回鳴らしたことになる。
- ラッタイに2ヶ所あるうちの、広場に近い方の「商人の酒場」へ閉店の確認に行く。(ダイスをやっていたのはゲートの酒場)
- 酒場の前に到着した時点でカットシーン。
- カポン卿と殴り合いになる。
格闘ではトドメはさせないので、殺す心配はない。
勝敗に関わらず、ある程度経過した時点で戦闘終了。ハヌシュ卿がやってきて怒られる。
- ヘンリー君は就職一日目にしてクビになり、喧嘩の罰としてカポン君の従者をさせられることになる。
ヘンリーとハンスどちらも不満たらたらだが、泊りがけで街の外へ狩りに行くことに。
お互いの距離の取り方を共同作業で学んでこいという、ハヌシュ様の愛の鞭である。うるさいから騒ぐなら外でやれ
- 執行官に話しかけてからカポン卿と喧嘩をしてクビになるまでの間、衛兵からの職務質問を受けない様子。この時のヘンリーはラッタイ衛兵という扱いになっているためか。
以上で「平穏を乱すべからず / Keeping the Peace」は終了です。
次のメインクエストは「狩るか、狩られるか(獲物) / The Prey」