The Sport of Kings(王のスポーツ/王の遊戯)
- この一連のクエストには達成期限があります。
- 終盤のメインクエスト「The Die is Cast(賽は投げられた)」で、ヴラニック要塞に潜入すると達成不能になる。
(要塞脱出後、連続するイベントで失敗となり破棄される。ヴラニック突入前に忠告を受けるので判断は容易)
- 終盤のメインクエスト「The Die is Cast(賽は投げられた)」で、ヴラニック要塞に潜入すると達成不能になる。
- このクエストは失敗する可能性があります。
- このクエストは結末によって報酬が変化します。
ノイホフの牧場主ゾラから受注するサイドクエスト。
ここでは、その派生クエストであるTalmberg Horse Race(タルンベルク競馬/タルムバークの乗馬レース)についても解説する。
The Sport of Kings
ゾラに話しかける
- ノイホフへ行き、ゾラに話しかけて「手伝える仕事はあるか?」という選択肢を選ぶと発生。
- あの事件の後からディヴィシュ卿が馬を買ってくれなくなったので、どうしてなのか理由を聞いてきて欲しい、とのこと。
タップルグレーに乗ってタルンベルクへ
- 牧場には「ゾラの連銭芦毛/タップルグレー」という馬がいるので、それに乗ってタルンベルクに行くことに。
(連銭芦毛[ダップルグレイDapple Grey]とは、まだら模様の芦毛馬のこと。若いうちは灰色だが歳を取ると白くなっていくらしい。なので芦毛[グレー]の馬と呼ばれても白馬が出てくることもある。)
- この時、素直に自力でタルンベルクへ向かっても良いが、乗ったままファストトラベルでも即座に向かうことができる。
- ゾラの馬に乗っている間、普段乗っている馬はお休みとなる。
- これから少しのあいだ一緒に走る馬なので、状態を見るためにのんびり走らせるのもあり。好きな方を選ぼう。
ディヴィシュ卿と話す
- ゾラの馬を城の厩番まで届けたら、ディヴィシュ卿の元へ。
- ディヴィシュ卿に話しかけ、馬についてを選択すると説得タイム。
- 選択肢の中では話術が成功しやすい。
- 馬術スキルが高ければ、そちらを選ぶことでも成功させることできる。
- 説得の結果、派生クエスト「Talmberg Horse Race」が発生することになる。
馬丁長と話す
- 中庭の周辺にいる馬丁長と話し、乗馬レースについて知らせる。
- 次の日の正午(12時)にレース開始となるので、それまでに準備して待つことになる。(場所はファストトラベルの地点)
Talmberg Horse Race
上記から自動的に派生するクエスト。
- このクエストは時間経過による失敗がありえます。
- このレースの結果によって、The Sport of Kingsの報酬が変化します。
- 慣れないとけっこう難しいので、事前セーブ推奨。
ゾラの馬に乗り、正午(12時)にタルンベルク前に移動
- ゾラの馬に乗った状態で、正午(12時)まで待ちましょう。朝に来て11時頃までスキップ機能を使うのが無難。
- 正午になるとディヴィシュ卿の号令でレース開始。
レース内容
- 3カ所にあるチェックポイント(ウズヒッツの教会前、タルンベルク南にある集落、タルンベルク西の採石場)を廻り、スタート地点に戻る。
- チェックポイントにはマーカーが設置されている。
ある程度まで近づけば自動的にクエストが更新され、次のマーカーが表示される。 - どのような場所を通っても構わない。ただし山の中はそれなりに厳しく、無理をする必要はない。
レースの注意点
- ファストトラベルはビリになるので使わないこと。
- 基本的にはギャロップで街道を全力疾走することになる。馬や自分が疲れてきたら駆け足にして回復したらギャロップの繰り返し。
- どんなコース取りをしても問題はないが、森に突入すると木や川の溝に引っかかって不利になりやすい。
最初は他のレース参加者についていって、進め方を覚えよう。 - いくつかの場所でショートカットが狙える。
ショートカットしやすい場所は、集落から採石場の間、採石場の辺りからゴールまでの間。- 集落から採石場までは下り坂の森があり、真っ直ぐ抜けることができれば大きなアドバンテージを得られる。
- 採石場からは左手の坂を登れる場所があるので、駆け上がれば城壁を回る行程を大幅に短縮できる。
外道技(手段を選ばず報酬を手に入れたい人向け)
注意点として、開始前に他を全て棄権させた場合はレースが開催できず、「タルンベルク競馬」はクエスト失敗となる。
その場合でも「王のスポーツ」では優勝として扱われるので報酬は受け取れる。
- スタート~ウズヒッツまでのんびり向かうと、折り返して戻ってくる選手たちとすれ違う。
すれ違いざまに体当りしていって選手たちを全員落馬させた後、悠々と追い抜いて勝利。 - スタートの1時間ほど前に集合場所に行くと選手が集まっているので、ばれない遠くの位置から弓で選手(あるいは馬)全員を射殺す。
するとレース開始時に主人公を除く全員が棄権扱いとなり、自動的に勝利が確定する。 - 馬に乗った状態で騎手を馬ごと押すと、ジリジリと動かすことができる。
それを利用して、レース前に選手をスタート地点の範囲から外に出しておくと、棄権扱いとなり、自動的に勝利が確定する。
レースが終わったらディヴィシュ卿に話しかける
- 1位だと手放しで褒めてくれる。
- 少しなら負けてもウズヒッツと半々で契約してもらえる。
- ビリだったり棄権したりしていると流石にアウト。
結果をゾラに報告する
- ノイホフへ戻ってゾラに報告。報酬をもらってクエスト終了。
- この時レースで優勝していると、一番良い性能の鞍と250グロッシェンをもらえる。