操作キャラクターが「たたかう」コマンドで攻撃する際に出す技。
また、操作キャラクターや仲間キャラクターの攻撃の中で、アビリティ技やデッキコマンドなどのシステムに拠らない攻撃・防御行動のことを指す。
- 基本技はゲーム中に技名が出るわけではないため、技名はアルティマニアに記載されているものである。
- KHIでは仲間の通常攻撃は「ノーマル攻撃」、グーフィーの防御行動は「シールドアクション」に分類される。
また、操作キャラクターの特殊な状況での操作や、協力キャラクターの使用する技もここに記載する。
操作キャラクターが地上と空中どちらにいるか、敵がどの位置にいるかによって、そのキャラクターが持つ数種類の基本技の中から最も当たりやすい技が自動的に繰り出される。
さらに、「たたかう」でコンボを行うことによって別の基本技につながり、コンボの最後には「コンボフィニッシュ技」と呼ばれる強力な攻撃を放つ。
COMでは「たたかう」コマンドは無いが、アタックカードをストックしないで使った場合や、ストック技の条件を満たさない場合は基本技が出る。フィールドでギミックを叩くときも同様。
KHI、KHII、KHIIIでは特定のアビリティをセットすると、一部の基本技の代わりに専用のアビリティ技が出るようになる。
また、フォームチェンジ中やスタイルチェンジ中は、基本技が通常時とは別なものに変化する。
一覧
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KH
操作キャラクター
仲間キャラクター
COM
KHII
操作キャラクター
仲間キャラクター
召喚キャラクター
協力キャラクター
Days
BbS
操作キャラクター
今作ではベースコマンドでの技名は細分化されておらず、全キャラクターで共通となっている。
- 動作は使用するキャラクターとスタイル、敵の位置によって変わる。