技・魔法/【MPギフト】

Last-modified: 2023-01-29 (日) 12:37:19

KH

グーフィーが覚えるアビリティ。
自分以外の仲間のMPを3回復する。
しかも消費MPはたった1と、どこで工面してくれていたのか分からないが費用対効果がいい意味で釣り合っていない高性能アビリティである。
回復量はエーテルと同じで、魔法を多用してMPをすぐ枯渇させるドナルドはもちろん、魔法を多用するプレイスタイルでも的確に回復してくれる非常にありがたいアビリティ。

これを覚えたグーフィーがいてくれるだけでMPを消費するアビリティやサンダー系魔法などを好き勝手連発できる。
問題は他のアビリティと同時に装備するとMP消費・要求APの両方が圧迫されてしまう所。どちらを優先するかはよく考えておきたい。

KHFM

消費MPが2に増え、若干燃費が悪くなった。

  • 以降の作品では使い勝手が良すぎるからか、同系のアビリティはなくなっている。

オリジナル版と比べると最大MPと他のステータスを両立できるアクセサリーが増えたので使い勝手はむしろ良くなっている(特に最大AP上昇と両立できるコズミックアーツ。グーフィーはAP不足に陥りやすい)。
最大MP+3の新たな武器「セブンエレメンツ」が登場したのも大きい。
裏ボスの追加やリーフベールの登場など、オリジナル版に比べてMPが欲しい場面も増えているため、ソラの残りMPに応じて的確に回復してくれるこのアビリティは相変わらず超重要アビリティと言っていいだろう。


このアビリティのメガポーション版といえるエボリューションも新登場している。
両方付けるとグーフィー自身のMPが持たないため片方に留めるのが無難。
エボリューションを持たせてMP回復にエーテルを持たせた場合、グーフィー自身がMP切れを起こしエーテルを乱用してしまう可能性もあり、肝心のソラの回復には役に立たない場合がある。
一方、MPギフト+ハイポーション(メガポーションは非売品なので量産が面倒)という組み合わせの場合、MP切れに悩まされることは少なくなるものの、一方すぐにHPがなくなるドナルドの回復にハイポーションの大半を使い込んでしまう可能性もある(メガポーションでも事情はほぼ変わらない)。
こうしてみると、グーフィーにMPとHP両方のサポートをさせるのは意外と難しい。
火力に定評があるグーフィートルネドとの兼ね合いもあるし、グーフィーになんでもさせよう、と思わないほうがいいのかもしれない。