Ryuko Matoi -Dual-Wield Variation- (纏流子)
彼女はヌイと戦いシザーブレードを取り戻します.
キャラクター情報
体力 | 11,500 | |
メーター乗数 | 1.0倍 | |
歩行速度 | 10位 血威レベル1:6位 | |
ホーミングダッシュ速度 | 13位 血威レベル1:7位 | |
加速度 | - | |
ジャンプの高さ | - | |
放送時間 | - | |
サイドステップダッシュインバル | - | |
フロントステップダッシュ合計 | - | |
サイドステップダッシュ合計 | - | |
バックステップダッシュ合計 | - | |
エンダーを強制しました | はい | |
強制Bエンダーあり | はい | |
強制Cエンダーあり | いいえ |
特徴
強み | 弱点 |
血威レベル上昇なしでも高ダメージ チャージ攻撃にはアーマー特性がある 豊富なコンボバリエーション ゲーム内で最速のガードブレイク 非常に強く、速く、優先度の高い発射体 ほとんどのキャラクターに欠けている、恐ろしいリセット ゲームがある | 特定の空振り技の回復時間が長い 技の出だしが遅い技が多い 飛び道具が弱い |
既知のバグ | |
ダッシュBは、移動の全期間にわたって当たり判定を削除するバグがあるため、反撃を無効にします。 |
問題点
流子(二刀流)のダッシュB攻撃は、前方に突進し、前方に 3 ヒットの弾丸を投げます。
- バグ
ダッシュBには、バージョン 1.03 のときから現在バグがあります。
このバグにより、DWリュウコは、動きの持続時間全体 (起動、アクティブ、回復) に当たり判定がありません。
これにより、彼女はほとんどのキャラクターと戦うときに攻撃をヒットするのが不可能であるため、すべての対戦を破壊することができます。
これは大会で嫌われており、Play StationとSwitchで禁止されています。
Resitchedでd.Bのバグが修正されたため、Steamポートでの禁止が解除されました。
ダッシュBの後にガードを行うと無敵状態からのガードができます。
ただ、無敵技とはいえ完璧ではありません。ダッシュBは出す前にダッシュのスキができます。出した後も硬直時間が長い。ダッシュBの後は通常AかCで連続技が出せます。どちらも横回避できます。なので回避した後に反撃が可能です。
データ
ゲームプレイ スタイル:オールラウンダー
難易度: 5🔰
バロール レベル 1
両刃の斬首モードの攻撃に対するダメージが増加しました。
移動速度とステップダッシュ速度が上昇。
地上近距離水平・垂直攻撃1からのコンボルートが変化。
勇気レベル2
ブレイクアタックスペシャル強化
公式バージョンでは、龍虎二刀流はすべてのプラットフォームのトーナメントで禁止されています。
コントローラー
↖ ↑ ↗ ← ● → ↙ ↓ ↘ | 7 8 9 4 5 6 1 2 3 |
一般的な動き
追尾ダッシュ | ダメージ | 按分 | 優先順位 | 起動 | ヒット時 | ブロック中 | カウンターヒット |
50 | - | - | - | - | - | +300 ダメージ | |
竜子が相手に合わせて素早く攻撃。 ヒット時、その後dA、dB、またはdCを実行できます。 ホーミングダッシュは初回起動後にダッシュ攻撃でキャンセル可能。 最初の起動後に、優先度の低い発射体を防御できるようにします。 初回起動後にダッシュキャンセル可能。 非致死、KO不可。 |
空中・追尾ダッシュ | ダメージ | 按分 | 優先順位 | 起動 | ヒット時 | ブロック中 | カウンターヒット |
50 | - | - | - | - | - | +300 ダメージ | |
竜子が相手に合わせて素早く攻撃。 ヒット時、その後jA、jB、jCを発動可能。 最初の起動後に、優先度の低い発射体を防御できるようにします。 初回起動後に空中ダッシュキャンセル可能。 非致死、KO不可。 |
血威バースト | ダメージ | 按分 | 優先順位 | 起動 | ヒット時 | ブロック中 | カウンターヒット |
1500 | - | - | 15 | ブラッディ バラー / スライディング ノックダウン | ガードクラッシュ | +300 ダメージ | |
自由状態で発動したバースト。 一度発動すると無敵となり、多連打の衝撃波を放つ。 ヒット時、ブラッディバラーが発動。 バロール レベル 3 では、バロール バーストはブラッディ バロールをトリガーせず、スライディング ノックダウンのみを引き起こします。 非致死はKOできません。 |
カウンター・バースト | ダメージ | 按分 | 優先順位 | 起動 | ヒット時 | ブロック中 | カウンターヒット |
10 | - | - | 15 | スライディングノックダウン | - | +590 ダメージ | |
hitstunまたはblockstunの影響下で実行されたバースト。 一度発動すると無敵になり、相手をノックバックする。 空中でカウンターバーストができる。 地面に着地するまで、アクションを実行することはできません。 メーターのクールダウンを 7 秒間。 非致死、KO不可。 |
必殺技
スペシャルA | ダメージ | 按分 | 優先順位 | 起動 | ヒット時 | ブロック中 | カウンターヒット |
1900 | - | - | - | スライディングノックダウン | - | +3700 ダメージ | |
竜子が全速力で相手に向かって突進する。 ヒット時、竜子はカウンターヒット時のダメージが大幅に増加する複数のスライスを実行します。 |
スペシャルB | バージョン | ダメージ | 按分 | 優先順位 | 起動 | ヒット時 | ブロック中 | カウンターヒット |
sp.B | 各110 | - | - | - | スライディングノックダウン | - | - | |
竜子が飛び上がり、前方に6回噴出する弾丸を叩きつける。 5BAAまたは5BACにキャンセルできます。 起動時にダメージ/ヒットスタンアーマー。 |
スペシャルC | バージョン | ダメージ | 按分 | 優先順位 | 起動 | ヒット時 | ブロック中 | カウンターヒット |
| 普通 | 2010年 | - | - | - | 倒す | +300 ダメージ | +300 ダメージ |
勇気レベル2 | 4210 | - | - | - | 倒す | +1090 ダメージ | +1090 ダメージ | |
竜子はその場で高速回転を始め、相手を吸い込む。 活動中に移動可能。 その直後、彼女は大きな壁打ちの可能性を秘めた大きなスワイプを行います。 バロール レベル 2 では、バキューム効果が大幅に増加し、スピン時間も増加します。 スワイプはスラムに置き換えられ、ヒットするとよりダメージの大きいフィニッシャーが得られます。 起動時にダメージ/ヒットスタンアーマー。 |
近距離攻撃
ショートレンジ Aコンボ | バージョン | ダメージ | 按分 | 優先順位 | 起動 | ヒット時 | ブロック中 | カウンターヒット |
5A | 280 | - | - | 18 | - | - | +300 ダメージ | |
二段ヒット前進スラッシュ。 | ||||||||
5AA | 200 | - | - | - | - | - | +300 ダメージ | |
二段打ち突進突きの追撃。 | ||||||||
5AAA | 280 | - | - | - | 倒す | - | +300 ダメージ | |
5AA がヒット/ブロックされた場合にのみ使用できます。 竜子を押し返す二段ヒットカット。 | ||||||||
5AAAA(エンダー) | 1680年 | - | - | - | スライディングノックダウン | なし | なし | |
5AAAまたはj.AAAがヒットした場合のみ使用可能。 フィニッシャースラッシュ。 |
←/→ A (エンド) | ダメージ | 按分 | 優先順位 | 起動 | ヒット時 | ブロック中 | カウンターヒット |
1000 | - | - | - | - | なし | なし | |
5AAAまたはj.AAAがヒットした場合のみ使用可能。 良いメーターを構築するマルチヒットスピンエンダー。 |
↑/↓ A (エンド) | ダメージ | 按分 | 優先順位 | 起動 | ヒット時 | ブロック中 | カウンターヒット |
460 | - | - | - | 発売 | なし | なし | |
5AAAまたはj.AAAがヒットした場合のみ使用可能。 リュウコが相手を空中に打ち上げてコンボ延長。 その後、空中戦を行うことができます。 |
←/→ A | ダメージ | 按分 | 優先順位 | 起動 | ヒット時 | ブロック中 | カウンターヒット |
440 | - | - | 32 | - | - | +600 ダメージ | |
竜子が前に出て、両サイドに二段斬りを放つ。 |
↑/↓ A (エンド) | ダメージ | 按分 | 優先順位 | 起動 | ヒット時 | ブロック中 | カウンターヒット |
440 | - | - | 17 | 倒す | - | +600 ダメージ | |
リュウコは二段ヒットのスライスで前方にジャンプします。 |
ダッシュA | ダメージ | 按分 | 優先順位 | 起動 | ヒット時 | ブロック中 | カウンターヒット |
600 | - | - | 15 | - | - | +300 ダメージ | |
前進二段攻撃。 |
ジャンプ Aコンボ | バージョン | ダメージ | 按分 | 優先順位 | 起動 | ヒット時 | ブロック中 | カウンターヒット |
JA | 440 | - | - | 19 | 倒す | - | +300 ダメージ | |
dAと同様の攻撃で空中を前進する その後、空中戦を行うことができます。 | ||||||||
j.AA | 240 | - | - | - | - | - | +300 ダメージ | |
竜子を前方に移動させる連打回転攻撃。 | ||||||||
j.AAA | 140 | - | - | - | 発売 | - | +300 ダメージ | |
竜子は前方に衝撃波を放ち地面に叩きつける。 彼女の 3 つのエンダーのうちの 1 つにフォローアップできます。 |
ジャンプAAB | ダメージ | 按分 | 優先順位 | 起動 | ヒット時 | ブロック中 | カウンターヒット |
510 | - | - | - | スライディングノックダウン | - | +310 ダメージ | |
龍子は前方に発射体の 2 つの波を立てて地面に激突し、2 回噴出します。 |
遠距離攻撃
ロングレンジ Bコンボ | バージョン | ダメージ | 按分 | 優先順位 | 起動 | ヒット時 | ブロック中 | カウンターヒット |
5B | 240 | - | - | 25 | 倒す | - | +300 ダメージ | |
直進する接地弾を放つ。 | ||||||||
5BB | 560 | - | - | - | 倒す | - | +300 ダメージ | |
外側に移動する 2 つのフォローアップ発射体。 |
BA | バージョン | ダメージ | 按分 | 優先順位 | 起動 | ヒット時 | ブロック中 | カウンターヒット |
5BA | 180 | - | - | - | 倒す | - | +310 ダメージ | |
5Bまたは5BBの後に実行できます。 竜子の周囲を一斉に襲う突進斬り。 | ||||||||
5BAA | 260 | - | - | - | 倒す | - | - | |
龍子が前方に大きく突進する。 ヒット時、エンダー、5BAB、または5BACを実行できます。 |
BAB | ダメージ | 按分 | 優先順位 | 起動 | ヒット時 | ブロック中 | カウンターヒット |
280 | - | - | - | 倒す | - | - | |
三日月形の弾丸を前方に高速で放つ。 |
BAC | ダメージ | 按分 | 優先順位 | 起動 | ヒット時 | ブロック中 | カウンターヒット |
1110 | - | - | - | - | +630 ダメージ | +630 ダメージ | |
ほぼ全画面を移動するマルチヒット ブルース リー キック。 |
B長押し | バージョン | ダメージ | 按分 | 優先順位 | 起動 | ヒット時 | ブロック中 | カウンターヒット |
5[B] | 各520 | - | - | - | スライディングノックダウン | - | +640 ダメージ | |
チャージされると、リュウコは一直線に5回発射する発射体を発射します。 チャージ中にダッシュキャンセル可能。 5BAAまたは5BACにキャンセル可能 | ||||||||
5[B]B | 各420 | - | - | - | - | - | - | |
内側に移動する側面から発射された 2 つの三日月形の発射体。 |
ダッシュB | ダメージ | 按分 | 優先順位 | 起動 | ヒット時 | ブロック中 | カウンターヒット |
660 | - | - | 16 | スライディングノックダウン | - | +320 ダメージ | |
前方に突進し、前方に 3 発の弾丸を投げます。 5BAまたはDCにキャンセル可能 バージョン 1.03 の時点で、DW Ryuko の dB には現在バグがあります。 このバグにより、DWリュウコは、動きの全期間中(開始、アクティブ期間、回復)にハートボックスが表示されません。 |
ジャンプB | ダメージ | 按分 | 優先順位 | 起動 | ヒット時 | ブロック中 | カウンターヒット |
300 | - | - | 22 | 倒す | - | +300 ダメージ | |
竜子が地面に叩きつけ、前方に弾丸を放つ。 5BAでキャンセル可能。 |
ジャンプB長押し | バージョン | ダメージ | 按分 | 優先順位 | 起動 | ヒット時 | ブロック中 | カウンターヒット |
j.[B] | 380 | - | - | - | - | - | +630 ダメージ | |
チャージされると、竜子はjBに似た発射物を投げます チャージ中に空中ダッシュキャンセル可能。 | ||||||||
j.[B]B | 各470 | - | - | - | 倒す | ガードクラッシュ | +630 ダメージ | |
竜子は空中で宙返りを行い、着地時に2発の地上弾を投げる。 |
ガードブレイクアタック
ガードブレイク | ダメージ | 按分 | 優先順位 | 起動 | ヒット時 | ブロック中 | カウンターヒット |
300 / 500 | - | - | 23 | スライディングノックダウン | +600 ダメージ | +600 ダメージ | |
龍子はしゃがみ、ジャスティスの膝をする。 その後、地面にダイブキック(ガード崩しも)。 ヒット時に空中ホーミングダッシュでキャンセル可能。 |
ダッシュC | ダメージ | 按分 | 優先順位 | 起動 | ヒット時 | ブロック中 | カウンターヒット |
360 | - | - | 23 | 倒す | +600 ダメージ | +600 ダメージ | |
ブルース・リーの空へのマルチヒットキック。 ヒット時に空中ホーミングダッシュでキャンセル可能。 |
ジャンプC | ダメージ | 按分 | 優先順位 | 起動 | ヒット時 | ブロック中 | カウンターヒット |
600 / 400 | - | - | 14 | スライディングノックダウン | +600 ダメージ | +600 ダメージ | |
竜子は下向きに潜り、シザーブレードを地面に叩きつける。 着地時、三日月キック(ガード崩しも)を繰り出す。 ヒット時にホーミングダッシュでキャンセル可能。 |
コンボ
色
基本 | 代わりの | ARCコラボ(カイ・キスク) | DLC(スペシャル) |
注目選手
免責事項: このリストはコミュニティの入力に基づいて作成されたものであり、決して包括的なものではなく、いかなる種類のランキング形式でもありません. 私たちのコミュニティ基準はここにあります。
いつもの色 | ハンドル/リンク | 領域 | 状態 | 崩壊ノート |
ロタ@xi_lota | 米国または | アクティブ | PS/Steam/Switchソリッド二刀流龍子で実際にやってみると面白いダッシュb。プレイ例https://youtu.be/D5O_3AprwTw?t=1090 | |
マシュマログープ @GoopMarshmallow | アメリカ | 引退した | PS/Steam/SwitchSpams ダッシュ B でプレイし、Frosty Faustings XII で非常に強力なディスプレイを表示しました。プレイ例https://youtu.be/aglUJTxnC3k?t=3391 | |
RoyallRose@Royallrose | 米国テキサス州 | アクティブ | PS/SwitchLab Rat でプレイし、常に新しい技術を見つけています。プレイ例https://www.youtube.com/watch?v=6QOxpJxcC68 | |
Fame96@OrochiFame96 | アメリカ | 引退した | Plays on PSCertified hood classic DW Ryuko player.Example Play プレイ例https://youtu.be/6if1tIIqMsc?t=5136 | |
UZXCrimsonAvenger@Erzo_UZX | United States | Retired | Plays on PSA very passionate player who brought Dual Wield Ryuko onto a new level. A challenge to fight.Example Playhttps://twitter.com/Erzo_UZX/status/1381701855189872641?s=19 |
外部リンク
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UZX の DW リュウコ ガイド & エッセンシャルズ