纏流子(二刀流)

Last-modified: 2023-10-08 (日) 19:28:09

Ryuko Matoi -Dual-Wield Variation- (纏流子)

彼女はヌイと戦いシザーブレードを取り戻します.

キャラクター情報


798px-KLKIF_DWRyuko.png 体力11,500
メーター乗数1.0倍
歩行速度10位
血威レベル1:6位
ホーミングダッシュ速度13位
血威レベル1:7位
加速度-
ジャンプの高さ-
放送時間-
サイドステップダッシュインバル-
フロントステップダッシュ合計-
サイドステップダッシュ合計-
バックステップダッシュ合計-
エンダーを強制しましたはい
強制Bエンダーありはい
強制Cエンダーありいいえ


特徴


強み弱点
血威レベル上昇なしでも高ダメージ
チャージ攻撃にはアーマー特性がある
豊富なコンボバリエーション
ゲーム内で最速のガードブレイク
非常に強く、速く、優先度の高い発射体
ほとんどのキャラクターに欠けている、恐ろしいリセット ゲームがある
特定の空振り技の回復時間が長い
技の出だしが遅い技が多い
飛び道具が弱い
既知のバグ
ダッシュBは、移動の全期間にわたって当たり判定を削除するバグがあるため、反撃を無効にします。


問題点

流子(二刀流)のダッシュB攻撃は、前方に突進し、前方に 3 ヒットの弾丸を投げます。

  • バグ
    ダッシュBには、バージョン 1.03 のときから現在バグがあります。
    このバグにより、DWリュウコは、動きの持続時間全体 (起動、アクティブ、回復) に当たり判定がありません。
    これにより、彼女はほとんどのキャラクターと戦うときに攻撃をヒットするのが不可能であるため、すべての対戦を破壊することができます。
    これは大会で嫌われており、Play StationとSwitchで禁止されています。
    Resitchedでd.Bのバグが修正されたため、Steamポートでの禁止が解除されました。

ダッシュBの後にガードを行うと無敵状態からのガードができます。
ただ、無敵技とはいえ完璧ではありません。ダッシュBは出す前にダッシュのスキができます。出した後も硬直時間が長い。ダッシュBの後は通常AかCで連続技が出せます。どちらも横回避できます。なので回避した後に反撃が可能です。
 

データ

ゲームプレイ スタイル:オールラウンダー
難易度: 5🔰

バロール レベル 1
両刃の斬首モードの攻撃に対するダメージが増加しました。
移動速度とステップダッシュ速度が上昇。
地上近距離水平・垂直攻撃1からのコンボルートが変化。


勇気レベル2
ブレイクアタックスペシャル強化


公式バージョンでは、龍虎二刀流はすべてのプラットフォームのトーナメントで禁止されています。

コントローラー



control1.png

↖ ↑ ↗
← ● →
↙ ↓ ↘
7  8  9
4  5  6
1  2  3


一般的な動き


追尾ダッシュダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Ryuko_DW_Homing_Dash.png 50-----+300 ダメージ
竜子が相手に合わせて素早く攻撃。
ヒット時、その後dA、dB、またはdCを実行できます。
ホーミングダッシュは初回起動後にダッシュ攻撃でキャンセル可能。
最初の起動後に、優先度の低い発射体を防御できるようにします。
初回起動後にダッシュキャンセル可能。
非致死、KO不可。


空中・追尾ダッシュダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Ryuko_DW_Air_Homing_Dash.png 50-----+300 ダメージ
竜子が相手に合わせて素早く攻撃。
ヒット時、その後jA、jB、jCを発動可能。
最初の起動後に、優先度の低い発射体を防御できるようにします。
初回起動後に空中ダッシュキャンセル可能。
非致死、KO不可。


血威バーストダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Ryuko_DW_Valor_Burst.png 1500--15ブラッディ バラー / スライディング ノックダウンガードクラッシュ+300 ダメージ
自由状態で発動したバースト。
一度発動すると無敵となり、多連打の衝撃波を放つ。
ヒット時、ブラッディバラーが発動。
バロール レベル 3 では、バロール バーストはブラッディ バロールをトリガーせず、スライディング ノックダウンのみを引き起こします。
非致死はKOできません。


カウンター・バーストダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Ryuko_DW_Valor_Burst.png 10--15スライディングノックダウン-+590 ダメージ
hitstunまたはblockstunの影響下で実行されたバースト。
一度発動すると無敵になり、相手をノックバックする。
空中でカウンターバーストができる。
地面に着地するまで、アクションを実行することはできません。
メーターのクールダウンを 7 秒間。
非致死、KO不可。


必殺技


スペシャルAダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Ryuko_DW_spA.png 1900---スライディングノックダウン-+3700 ダメージ
竜子が全速力で相手に向かって突進する。
ヒット時、竜子はカウンターヒット時のダメージが大幅に増加する複数のスライスを実行します。


スペシャルBバージョンダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Ryuko_DW_spB.png sp.B各110---スライディングノックダウン--
竜子が飛び上がり、前方に6回噴出する弾丸を叩きつける。
5BAAまたは5BACにキャンセルできます。
起動時にダメージ/ヒットスタンアーマー。


スペシャルCバージョンダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Ryuko_DW_spC.png
225px-KLKIF_DWR_spC_Valor_2.png
普通2010年---倒す+300 ダメージ+300 ダメージ
勇気レベル24210---倒す+1090 ダメージ+1090 ダメージ
竜子はその場で高速回転を始め、相手を吸い込む。
活動中に移動可能。
その直後、彼女は大きな壁打ちの可能性を秘めた大きなスワイプを行います。
バロール レベル 2 では、バキューム効果が大幅に増加し、スピン時間も増加します。
スワイプはスラムに置き換えられ、ヒットするとよりダメージの大きいフィニッシャーが得られます。
起動時にダメージ/ヒットスタンアーマー。


繊維喪失
奥義
ダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Ryuko_DW_Fiber_Lost1.png
225px-KLKIF_Ryuko_DW_Fiber_Lost2.jpg
繊維素室---繊維素室-繊維素室
4/6Aと同じアニメーションを使用。


近距離攻撃

ショートレンジ
Aコンボ
バージョンダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Ryuko_DW_5A.png 5A280--18--+300 ダメージ
二段ヒット前進スラッシュ。
225px-KLKIF_Ryuko_DW_5AA.png 5AA200-----+300 ダメージ
二段打ち突進突きの追撃。
225px-KLKIF_Ryuko_DW_5AAA.png 5AAA280---倒す-+300 ダメージ
5AA がヒット/ブロックされた場合にのみ使用できます。
竜子を押し返す二段ヒットカット。
225px-KLKIF_Ryuko_DW_5AAAA.png 5AAAA(エンダー)1680年---スライディングノックダウンなしなし
5AAAまたはj.AAAがヒットした場合のみ使用可能。
フィニッシャースラッシュ。


←/→ A
(エンド)
ダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Ryuko_DW_46AE.png 1000----なしなし
5AAAまたはj.AAAがヒットした場合のみ使用可能。
良いメーターを構築するマルチヒットスピンエンダー。


↑/↓
(エンド)
ダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Ryuko_DW_28AE.png 460---発売なしなし
5AAAまたはj.AAAがヒットした場合のみ使用可能。
リュウコが相手を空中に打ち上げてコンボ延長。
その後、空中戦を行うことができます。


←/→ダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Ryuko_DW_46A.png 440--32--+600 ダメージ
竜子が前に出て、両サイドに二段斬りを放つ。


↑/↓
(エンド)
ダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Ryuko_DW_28A.png 440--17倒す-+600 ダメージ
リュウコは二段ヒットのスライスで前方にジャンプします。


ダッシュAダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Ryuko_DW_dA.png 600--15--+300 ダメージ
前進二段攻撃。


ジャンプ
Aコンボ
バージョンダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Ryuko_DW_jA.png JA440--19倒す-+300 ダメージ
dAと同様の攻撃で空中を前進する
その後、空中戦を行うことができます。
225px-KLKIF_Ryuko_DW_jAA.png j.AA240-----+300 ダメージ
竜子を前方に移動させる連打回転攻撃。
225px-KLKIF_Ryuko_DW_jAAA.png j.AAA140---発売-+300 ダメージ
竜子は前方に衝撃波を放ち地面に叩きつける。
彼女の 3 つのエンダーのうちの 1 つにフォローアップできます。


ジャンプAABダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Ryuko_DW_jAAB.png 510---スライディングノックダウン-+310 ダメージ
龍子は前方に発射体の 2 つの波を立てて地面に激突し、2 回噴出します。


遠距離攻撃


ロングレンジ
Bコンボ
バージョンダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Ryuko_DW_5B.png 5B240--25倒す-+300 ダメージ
直進する接地弾を放つ。
225px-KLKIF_Ryuko_DW_5BB1.png 5BB560---倒す-+300 ダメージ
外側に移動する 2 つのフォローアップ発射体。


BAバージョンダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Ryuko_DW_5BA.png 5BA180---倒す-+310 ダメージ
5Bまたは5BBの後に実行できます。
竜子の周囲を一斉に襲う突進斬り。
225px-KLKIF_Ryuko_DW_5BAA.png 5BAA260---倒す--
龍子が前方に大きく突進する。
ヒット時、エンダー、5BAB、または5BACを実行できます。


BABダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Ryuko_DW_5BAB.png 280---倒す--
三日月形の弾丸を前方に高速で放つ。


BACダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Ryuko_DW_5BAC.png 1110----+630 ダメージ+630 ダメージ
ほぼ全画面を移動するマルチヒット ブルース リー キック。


B長押しバージョンダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Ryuko_DW_5B2.png 5[B]各520---スライディングノックダウン-+640 ダメージ
チャージされると、リュウコは一直線に5回発射する発射体を発射します。
チャージ中にダッシュキャンセル可能。
5BAAまたは5BACにキャンセル可能
225px-KLKIF_Ryuko_DW_5BB2.png 5[B]B各420------
内側に移動する側面から発射された 2 つの三日月形の発射体。


ダッシュBダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Ryuko_DW_dB.png 660--16スライディングノックダウン-+320 ダメージ
前方に突進し、前方に 3 発の弾丸を投げます。
5BAまたはDCにキャンセル可能
バージョン 1.03 の時点で、DW Ryuko の dB には現在バグがあります。
このバグにより、DWリュウコは、動きの全期間中(開始、アクティブ期間、回復)にハートボックスが表示されません。


ジャンプBダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Ryuko_DW_jB.png 300--22倒す-+300 ダメージ
竜子が地面に叩きつけ、前方に弾丸を放つ。
5BAでキャンセル可能。


ジャンプB長押しバージョンダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Ryuko_DW_jB2.png j.[B]380-----+630 ダメージ
チャージされると、竜子はjBに似た発射物を投げます
チャージ中に空中ダッシュキャンセル可能。
225px-KLKIF_Ryuko_DW_jBB.png j.[B]B各470---倒すガードクラッシュ+630 ダメージ
竜子は空中で宙返りを行い、着地時に2発の地上弾を投げる。


ガードブレイクアタック


ガードブレイクダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Ryuko_DW_5C.png 300 / 500--23スライディングノックダウン+600 ダメージ+600 ダメージ
龍子はしゃがみ、ジャスティスの膝をする。
その後、地面にダイブキック(ガード崩しも)。
ヒット時に空中ホーミングダッシュでキャンセル可能。


ダッシュCダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Ryuko_DW_dC.png 360--23倒す+600 ダメージ+600 ダメージ
ブルース・リーの空へのマルチヒットキック。
ヒット時に空中ホーミングダッシュでキャンセル可能。


ジャンプCダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Ryuko_DW_jC.png 600 / 400--14スライディングノックダウン+600 ダメージ+600 ダメージ
竜子は下向きに潜り、シザーブレードを地面に叩きつける。
着地時、三日月キック(ガード崩しも)を繰り出す。
ヒット時にホーミングダッシュでキャンセル可能。


コンボ

基本代わりのARCコラボ(カイ・キスク)DLC(スペシャル)
300px-KLKIF_Ryuko_DW_Color1.png 300px-KLKIF_Ryuko_DW_Color2.png 300px-KLKIF_Ryuko_DW_Color3.png 300px-KLKIF_Ryuko_DW_Color4.png


注目選手

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いつもの色ハンドル/リンク領域状態崩壊ノート
ロタ@xi_lota米国またはアクティブPS/Steam/Switchソリッド二刀流龍子で実際にやってみると面白いダッシュb。プレイ例https://youtu.be/D5O_3AprwTw?t=1090
マシュマログープ @GoopMarshmallowアメリカ引退したPS/Steam/SwitchSpams ダッシュ B でプレイし、Frosty Faustings XII で非常に強力なディスプレイを表示しました。プレイ例https://youtu.be/aglUJTxnC3k?t=3391
RoyallRose@Royallrose米国テキサス州アクティブPS/SwitchLab Rat でプレイし、常に新しい技術を見つけています。プレイ例https://www.youtube.com/watch?v=6QOxpJxcC68
Fame96@OrochiFame96アメリカ引退したPlays on PSCertified hood classic DW Ryuko player.Example Play プレイ例https://youtu.be/6if1tIIqMsc?t=5136
UZXCrimsonAvenger@Erzo_UZXUnited StatesRetiredPlays on PSA very passionate player who brought Dual Wield Ryuko onto a new level. A challenge to fight.Example Playhttps://twitter.com/Erzo_UZX/status/1381701855189872641?s=19

外部リンク

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