鬼龍院羅暁

Last-modified: 2023-05-23 (火) 19:44:38

序章

Ragyo Kiryuin (鬼龍院羅暁)

Revocs Corporation の CEO、本能寺アカデミーの取締役会の議長、および Kill la Kill の真の敵対者。


概要
Ragyoは、相手のミスを利用し、セットプレイと連携して攻撃を使用してブロックされないセットアップを作成することを専門とするセットプレイキャラクターです. 彼女には大量の法線、多数のセットプレイ オプション、フルスクリーンから逃れることができる多くの動きがあります。彼女のダメージ出力も驚異的で、ウォールプレートから、または対戦相手がメーターのクールダウンにある場合に、バースト不可能な大規模なダメージを与えることができます。彼女の最も重要なツールである jC を適切に使用すると、ラギョは対戦相手をセットアップの渦に留めることができ、対戦相手がニュートラルで彼女に報復するのを非常に困難にします。しかし、ラギョのバロール レベル 1 は、カウンター ヒット カウンター バーストを組み合わせてディフェンダーとしてブラッディ バロールを獲得する能力を獲得するため、非常に強力です。

560px-KLKIF_Ragyo.png 健康12,500
メーター乗数0.75倍
歩行速度17日
ホーミングダッシュ速度5位
加速度-
ジャンプの高さ-
放送時間-
サイドステップダッシュインバル1-19
フロントステップダッシュ合計-
サイドステップダッシュ合計-
バックステップダッシュ合計-
エンダーを強制しましたはい
強制Bエンダーありはい
強制Cエンダーありいいえ


プレイスタイル:セットプレイとゾーニングのハイブリッド キャラクターであり、雪だるま式にブロックされないセットアップになります。
強み弱点
スペース コントロール: Ragyo には、ステージの大部分をカバーし、フルスクリーンから対戦相手を投獄することができる膨大な数の法線、セットプレイ ツール、トラッキング ムーブが用意されています。
Unburstables : Ragyo は大きな unburstable ダメージを与えることができ、遠距離からコンボする能力と sp.C はゲームで最高のバースト ベイト スーパーの 1 つであり、カウンター ヒット ダメージが大きいため、ほとんどの場合バーストするのは非常に危険です。状況。
Unique Defense : Ragyo のレベル 1 の Valor は、Counter-Hit Counter Burst の後に対戦相手をコンボする能力を彼女に与え、同時に彼女自身からメーターのクールダウンを取り除きます。彼女のレベル 1 のバロールは、対戦相手が負けたと仮定して、ブラッディ バロールに挑戦した後、対戦相手をコンボすることもできます。
渦の女王: jC をアクティブにする機会が与えられた場合、Ragyo は雪だるま式に大量の取り違えとブロックされないセットアップを行うことができます。
遅い: Ragyo はゲームで最も遅い歩行速度を持っているため、ほとんどのキャラクターは、彼女が勝ったかどうかに関係なく、次のラウンドに進むことに固執することができます.
過度のコミット: Ragyo の動きの大部分は、フレーム アドバンテージがなく、起動と回復が遅く、適切なキャンセル オプションがありません。これにより、彼女が行うほとんどすべてのことが電報とコミットメントになります。
Reliant Mix : Ragyo のほとんどすべてのスキルは、ほとんどまたはまったくリスクなしで、ブロック、回避、ホーミング ダッシュすることができます。
メーターの問題: Ragyo のメーター ゲインは非常に低く、ほとんどのキャラクターが彼女に乗り込むとコンボ フードになります。また、ヒット/ブロック時に相手に膨大な量のメーターを与えます。
コンボ制限: Ragyo の高いプロレート値は、彼女のダメージとコンボの可能性を大幅に制限します。
Infested : Ragyo のゲームプランは、彼女が制御できない予測不可能なバグを引き起こしがちです。例として、彼女のブロック不能オブジェクトがヒットスタンを行わないなどです。これらのほとんどはランダムに発生し、ラウンドまたはゲームを犠牲にする可能性があります。


  • 武勇レベル1
    カウンターバーストのカウンターヒット時、自動追撃でライフファイバーワイヤーアタックを獲得。
    ディフェンダーとしてブラッディ バロールを獲得すると、自動フォローアップとしてスピーチ カウンターを獲得します。
    ディフェンダーとしてブラッディ バロールを獲得したときに与えるダメージを増やします (1500 から 3000)。
  • 勇気レベル2
    ブレイクアタックスペシャル強化。


    ダッシュ
    ラギョは、垂直または水平のステップダッシュからダッシュ攻撃を実行できます。
    Ragyo は、地面に低いエア ダッシュから地面にスナップして、通常はエア ダッシュでは実行できない通常の動作をすばやく実行できます。
    ラギョはジャンプ後に降りるときにピーチ姫風のフロートを持っています.



コントローラー



control1.png

近距離攻撃


ショートレンジ
Aコンボ
バージョンダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Ragyo_5A.png
ファイバー: バスト
5A28050526--+300 ダメージ
ラギョは目の前にライフファイバーの壁を作り、サイドステップを打つことができます。
接触時に発射物を削除します。
ヒット/ブロック時に 5AA、5BB、または d4/6.C にキャンセルできます。
d4/6.Cにキャンセルした場合、常に左から右に発射されます。
5Aがヒット/ブロックのフォローアップにキャンセルされないか、起動が大幅に遅れるか、またはその両方であるランダムに発生する可能性のあるまれなバグがいくつかあります.
ヒット/ブロック時に、Ragyo は次の 5A または jA を空振りし、それぞれのフォローアップのいずれかに短時間キャンセルすることができます。
Ragyo のキットに不可欠な動き。
5A は、非常にスパム性が高く、驚異的なスペーシング ツールとして機能し、ホーミング ダッシュや無謀な敵を捕まえるのに優れているため、彼女の最高の動きの 1 つです。
225px-KLKIF_Ragyo_5AA.png
懲戒処分
5AA30004---+300 ダメージ
5A ヒット/ブロックされた場合のみ使用可能。
ラギョがテレポートして相手を殴る。
起動中に左/上または右/下のいずれかが押された場合、ラギョは押された内容に応じてテレポートを左または右にわずかに方向転換します。
Left/Up は Ragyo を彼女の右にテレポートさせますが、自分自身を左に傾けます。Right/Down は Ragyo を左にテレポートさせますが、自身は右に角度を付けます。
ヒットブロック時に5AAA、5BB、5BAACでキャンセル可能。ブロックで 5BAAC にキャンセルされた場合、ラギョはテレポートせず、レーザーのみを行います。
225px-KLKIF_Ragyo_5AAA.png
懲戒処分
5AAA34004---+300 ダメージ
5AA がヒット/ブロックされた場合にのみ使用できます。
フォローパンチ。ヒット/ブロック時に 5AAAA、5BB、または 5BAAC にキャンセルできます。
ブロックで 5BAAC にキャンセルされた場合、ラギョはテレポートせず、レーザーのみを行います。
225px-KLKIF_Ragyo_5AAAA.png
懲戒処分
5AAAA300254-倒すなし+300 ダメージ
ラギョが相手にテレポートし、相手を打ち上げるアッパーカットを繰り出す。
5AAA から行われた場合、彼女はテレポートせず、コンボの比例配分が 200 以上の場合、ヒット時に強制エンダーが利用可能になります。
最初のテレポート中は無敵。
ヒット時に5AAAAA、5BB、j.BAACでキャンセル可能。
5AAAAがキャンセルされていないか、ブロック/空振りされていない場合、Ragyoは空中にテレポートします.
テレポート時、ラギョはjA、j.BB、またはjCにキャンセル可能
225px-KLKIF_Ragyo_5AAAAA.png
懲戒処分
5AAAAA360254-倒すなしなし
5AAAAヒット時のみ使用可能。
Ragyo は敵の上空にテレポートし、地面にスパイクします。
光の輪の間は無敵 パンチの途中でラギョが自分から光る。
ヒット時に5AAAAAA(エンダー)、4/6A(エンダー)、2/8A(エンダー)、dB、d2/8.Cにキャンセル可能。


AAAAAAコンボ
(エンド)
ダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Ragyo_5AAAAAA.jpg
反乱軍を粛清する
174005-スライディングノックダウンなしなし
5AAAAAヒット時のみ使用可能な5AAAAAA(エンダー)。
Ragyo は地面にテレポートし、ダメージを与える打撃でチェーンを終了します。
ヒット時にメーターのクールダウンを浄化します。
←/→Aコンボ
(エンド)
ダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Ragyo_46AE.jpg
ファイバー: むち打ち症
12202009-倒すなしなし
5AAAAAヒット時のみ使用可能。
Ragyo は姿を消し、相手の背後に再び現れる前に、生命繊維の網の中で相手を絡ませます。
その後、ラギョが網を飛ばし相手を吹き飛ばしてノックダウン。
ヒット時にメーターのクールダウンを浄化します。
メータービルドが得意な多段攻撃。壁に対して適切な間隔と角度で配置されている場合、4/6A (エンダー) は、ラギョが再出現する際に、相手を突き抜けてラギョをフェージングさせることができます。
Ragyo は、Web を分散させる前に敵の後ろではなく前に到達するため、新しいフォローアップ オプションが可能になります。
これは、一般に「ウォール プッシュ」または「ウォール プッシュ」と呼ばれます。
これは、投票所とスレッドパレスなどの特定のステージでのみ機能します。
↑/↓Aコンボ
(エンド)
ダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Ragyo_28AAAA.png
繊維: せん断
1400504-発売なしなし
5AAAAAヒット時のみ使用可能。
ラギョが地面から複数のライフ ファイバーを発生させ、相手を彼女に向かって発射します。
相手を追跡し、5[B] や jC などの動きで相手をノックアウトしても確認します。
j.AA、dB、またはj.BAACにキャンセルできます。
j.AAでキャンセルする際に壁際で行うと、後にラギョが空中ホーミングダッシュを確認できるほど高く打ち上げられる。


←/→Aダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Ragyo_46A.png
ファイバー: トランセクト
64050539発売-+600 ダメージ
Ragyo は、ウォールプラットやサイドステップにヒットできるライフ ファイバーのバリアに囲まれています。
フレーム 8 から 37 までのガード ポイント。
ヒット時に5AAAA、5BB、d4/6.Cでキャンセル可能。
d4/6.Cにキャンセルした場合、常に左から右に発射されます。
キャンセル時に4/6Aから5BBもd4/6.Cコンボも出ない。
羅魚のメーターレス疑似逆転。
速度は遅いが射程が長く、回復量が少ない。
Ragyo はフレーム 8 までアーマーを得ることはありませんが、この動きは範囲が広いため、圧力をかけようとする相手や侵入しようとする相手を捕まえるのに非常に優れています。


↑/↓Aダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Ragyo_28A.png
繊維: 垂直断面
各40050534倒す-+600 ダメージ
Ragyo は彼女の前に Life Fibers の列を投げます。
列は Life Fibers の 5 つの個別のセクションで構成されています。
各セクションは 400 のダメージを与えるため、ラギョが壁の近くにいる場合、セクションを積み重ねて最大 5 ヒットまで合計 2000 のダメージを与えることができます。
アッパーカット 起動時の無敵。
接触時に発射物を削除します。
ヒット時に5AAAA、5BB、d4/6.Cでキャンセル可能。
d4/6.Cにキャンセルした場合、常に左から右に発射されます。
大きな遅延の後に 2/8A が出てくるバグがランダムに発生する可能性がわずかにあります。
ラギョのメインコンボツールの一つ。
射程が長いのでホーミングダッシュの呼び出しにも使えるが、回避やリアクションが非常にやりやすいので、コンボ以外では控えめに使う。


ダッシュAダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Ragyo_dA.png
曲がったビートダウン
45025423倒す-+300 ダメージ
Ragyo は前方にジャンプし、ウォールプラットできるオーバーヘッド パンチを行います。
垂直または水平のステップダッシュから実行できます。
フレーム14から25までのガードポイント。
dAのアクティブ期間中に鎧が何かと相互作用する場合、RagyoはdAのフォローアップのいずれかにキャンセルできます.
垂直ステップダッシュからすばやくdAを入力すると、ダッシュ距離がキャンセルされます。
ヒット/ブロック時に 5AAAA、5BB、または 5BAAC にキャンセルできます。
地上専用攻撃でカウンターヒット可能。小さめのキャラクターではオーバーシュートして空振りする傾向があります。
Ragyo は、適切なタイミングで至近距離で dA にフロント ステップ ダッシュを実行することで、敵をフェイズ スルーできます。
Ragyo のコリジョン ボックスは、dA 中に対戦相手を彼女から遠ざけることがあり、ヒットボックスを回避する可能性があります。


ジャンプAコンボバージョンダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Ragyo_jA.png
繊維: もつれ糸
JA160、2400、254、423倒す-+340 ダメージ
ラーギョがライフファイバーの壁を投げる。接触時に発射物を削除します。
Ragyo の腕は壁とは別のヒット ボックスを持っているため、この攻撃は近距離で複数回ヒットします。
ヒット/ガード時にj.AA、dB、j.d2/8.Cにキャンセル可能。
アッパーカット無敵を無視します。
回復が長いため、気まぐれには非常に罰せられます。
慎重に使用してください。
225px-Ragyo_jAA.png
レジスタンスを粉砕する
j.AA120~240254-発売-+300 ダメージ
Ragyo は敵の上空にテレポートし、下向きのスイングを行い、虹色の爆発で敵を地面に叩きつけます。
ヒット数は高さに基づいており、各ヒットは 60 ダメージを与えます。
ヒット/ガード時にj.AAA、dB、j.d2/8.Cにキャンセル可能。
225px-Ragyo_jAAA.png
レジスタンスを粉砕する
j.AAA8402004-倒すなしなし
j.AAヒット時のみ使用可能。
Ragyo は、地面にノックダウンする前に Ragyo が空中にいる場所まで対戦相手をポップアップさせるライフ ファイバーのトライアドを召喚します。
j.BBまたはjCにキャンセル可能コンボ補正が200以上の場合、5AAAA以降にラギョのフォースド・ア・エンダーとして使用可能。


スペシャルAダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Ragyo_spA1.png
225px-KLKIF_Ragyo_spA.png
反乱軍を全滅させる
15200611倒す-+2040 ダメージ
ラーギョがフルスクリーンで相手に向かってテレポートし、突き刺す。
ヒットすると、Ragyo はそれらをアッパーカットしてライフ ファイバーのファンにし、ステージ コントロールのために高いダメージとノックバックを与えます。
使用すると、すべてのラギョの発射物と jC がステージから取り除かれます。
地上でも空中でも発動可能。起動時の真の無敵。
テレポートの見落としにより、ラギョはテレポート中にコリジョンボックスが敵を彼女から遠ざけることがあり、ミスすることがあります.
フルスクリーンのテレポート スーパーとリバーサルであるため、あらゆる範囲で敵を狙撃するのに最適です。
特定のコンボのエンダーとしても良い。


遠距離攻撃


ロングレンジBコンボバージョンダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Ragyo_5B.png
ファイバーブレット
5B各600176--+300 ダメージ
ラギョは弾幕を1発ずつ発生させ、敵に向かって一斉に発射する。
最大 15 個の発射体を作成できます。チャージ中、発射後にダッシュキャンセル可能。
チャージ中にダッシュキャンセルすると、生成されたすべての発射体が相手に発射されます
5BA、5BB、d4/6.C、ステップダッシュでキャンセル可能。
d4/6.Cにキャンセルした場合、左または右を押すと左から右または右から左に発射でき、方向が押されていない場合は右から左に発射されます。
d4/6.C にキャンセルされた場合、発射体は対戦相手に発砲する前にさらに 1 秒間連続してスポーンします。
何かをキャンセルするには、最小量の発射体を作成する必要があります。
各キャンセル オプションには、異なる最小値が必要です。
5BAまたはステップダッシュにキャンセルするには、最低4つの発射物を作成する必要があります。
5BBにキャンセルするには、最低7発の発射物を作成する必要があります。d4/6.C にキャンセルするには、最低 2 つの発射物を作成する必要があります。
キャンセルが遅れた場合、キャンセルオプションは5BA、5BB、5C、ステップダッシュに変更されます。
Ragyo のゲームプランの中心となる動きで、他のツールの多くがこの動きの背後にロックされています。
この技はある意味で両刃の剣であり、彼女のツールの多くへの入り口ですが、技自体は遅く、優先度が低く、対戦相手に多くのメーター オン ブロックを与えます。
225px-KLKIF_Ragyo_5BB.png
ファイバーブレット:チェイスダウン
5BB各60枚、200枚0、251、1-倒す-+300 ダメージ
5 発の追尾追跡発射体が一列に発射され、Ragyo を後方に押し上げて空中に放ちます。
最後の発射物は、通常の 60 の代わりに 200 のダメージを与えます。
横エアダッシュからできる。
j.BA、5BBB、d4/6.Cにキャンセル可能。
d4/6.Cにキャンセルした場合、必ず右から左に発射します。
地上専用攻撃でカウンターヒット可能。
225px-KLKIF_Ragyo_5BBB.png
ファイバーブレット:チェイスダウン
5BBB66002-倒すガードクラッシュ+300 ダメージ
Ragyo は、壁を打ち破ることができる追跡発射体をまっすぐ前方に発射し、ブロック時にガード クラッシュを引き起こします。
着地前にj.BBかjCでキャンセル可能。
高いノックバックとウォールプラットの能力により、jC を出すための Ragyo の主なツールであり、発射物自体をバーストすることができますが、バースト時に対戦相手が高すぎる場合、Ragyo を罰することができます。


BAコンボバージョンダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Ragyo_5BA.png
ファイバーブレット:タッキング
5BA20025427くしゃくしゃ-+300 ダメージ
Ragyo は、全画面の距離から対戦相手の上にライフ ファイバー ケージを作成し、サイドステップをヒットできます。
キャンセルオプションは、対戦相手の身長に基づいています。
5BAA、dB、または d4/6.C にキャンセルできます。
d4/6.Cにキャンセルした場合、常に左から右に発射されます。
対戦相手が十分に高い場合、5BAA、dB、または j.d2/8.C にキャンセルできます。
ホーミングダッシュをキャッチするのにかなり一貫性がありません。
Ragyo の主要な投獄ツールで、あらゆる距離から相手を罰することができます。
単にブロックすることはできますが、ラギョは dB にキャンセルできるため、通常、ほとんどの距離で安全です。
225px-KLKIF_Ragyo_5BAA.png
ファイバーブレット:タッキング
5BAA各25050、504、4-スライディングノックダウン-+300 ダメージ
2回ヒットし、ヒット/ブロック時に相手をラギョに引き寄せる
フォローライフファイバーは、サイドステップをヒットできます.
dB または 5BAAC にキャンセルできます。
BAACコンボバージョンダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Ragyo_5BAAC.png
権限: はりつけ
200、6000、504、739倒す+600 ダメージ+300 ダメージ / +600 ダメージ
Ragyo は敵の背後にテレポートし、その上に Life Fibre Cage を形成します (ガードブレイクはしません)。
彼女はその後、ウォールプラットが可能なフォローアップレーザーをまっすぐ前方に発射します (ガードブレイクを行います)。
羅刹を位置に関係なく空中状態にする。
d4/6.CCでキャンセル可能。
地上専用攻撃でカウンターヒット可能。


B長押しダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Ragyo_5B_2.png
ファイバーブレット:ホーミング
300、各5050、03、0191-ガードクラッシュ+300 ダメージ
チャージされると、チャージされた発射体がライフ ファイバー ボールになります。
起動時にキラキラが表示されたときに B を離すと、ボールの形成が速くなります。
ライフ ファイバー ボールは相手に向かってゆっくりと移動し、接触すると 300 のダメージを与えます。
ライフ ファイバー ボールに接触してブロックすると、ガード クラッシュが発生しますが、これは形成された場合にのみ適用されます。
少し遅れて、Life Fibre ボールはもう Guard Crush できず、ヒットボックスを失いますが、対戦相手の方向に 13 個の発射体を発射するタレットとして機能し、各発射体は合計 650 のダメージを与える 50 のダメージを与えます。
ラーギョに当たるとライフファイバーボールが破壊される。
ライフファイバーボールは初期フォーメーション後にホーミングダッシュが可能。
チャージ中にダッシュキャンセル可能。
フレームから 157 から 168 までのスレッショルド アーマー。
しきい値は、それがすり減る前に 200 ダメージです。
5BA、5C、ステップダッシュでキャンセル可能。
起動時のスパークル中にキャンセルすると、キャンセル オプションが 5BA、d4/6.C、ステップ ダッシュに変更されます。
d4/6.Cにキャンセルした場合、左または右を押すと左から右または右から左に発射でき、方向が押されていない場合は右から左に発射されます。
この動きは、ほとんどの場合平凡な報酬を与える一方で、抜け出すリスクが非常に高いため、境界線上役に立たない.
 5[B]のガードクラッシュは、ラギョが特定の間隔で相手の後ろにj.BBをすでに設定していない限り、現実的に何かを確認できないため、ほとんど使用できません.
 Ragyo には、敵をロックダウンできるより効果的なツールがありますが、jC などのはるかにリスクが低く、はるかに高い報酬があります。
必要な要件のため、なし。


ダッシュBダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Ragyo_dB.png
225px-KLKIF_Ragyo_dB2.png
ファイバーブレット:モストゥフレイム
各300、180、各1000、0、503、3、145スライディングノックダウン-+300 ダメージ
ラギョはライフファイバーボールを地面に置き、空中に押し戻されます.
ライフファイバーボールにはバキューム効果があり、近くにいる相手を吸い込みます。
ライフ ファイバー ボールが相手またはそのブロックに当たると、ボールは短いパルスの打撃に変わります。
2 秒後、Life Fibre ボールは 8 つの発射体に爆発し、全方向に発射されます。
爆発が相手に当たると、その後の発射物が2回ヒットします。
ラーギョが命中すると、ライフ ファイバー ボールとそれに続く発射体が破壊されます。
地上でも空中でも発動可能。
垂直ステップダッシュからすばやく dB を入力すると、ダッシュ距離がキャンセルされます。
j.BAA、j.BB、d4/6.CC、エアダッシュ、空中ホーミングダッシュでキャンセル可能。
コンボ補正が200以上の場合、5AAAA以降に羅京の強制Bエンダーとして使用可能になります。
通称「ファイバーボール」。
ニュートラルでバッファーとして機能し、彼女の動きの多くがキャンセルできるため、ラギョにとって重要なツールであり、ブロックで特定の動きをした後、彼女はある程度安全になります. 
ニュートラルで dB を実行するときのポジショニングは、特定の角度からホーミング ダッシュする可能性があるため重要です。
特定のコンボやシチュエーションのあとのおきぜめに使える。


ジャンプBコンボバージョンダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Ragyo_jB.png
ファイバーブレット:オブスキュリティ
jB各600194倒す-+300 ダメージ
5Bの空中版。
最大 12 個の発射体を作成できます。
エアダッシュはチャージ中にキャンセル可能。
エアダッシュのキャンセル時に、作成されたすべての発射体が対戦相手に発射されます
何かにキャンセルするには、最低 4 つの発射物を作成する必要があります。
j.BA、j.BB、j.d2/8.C、エアダッシュでキャンセル可能。
j.d2/8.C にキャンセルされた場合、発射体は対戦相手に発砲する前にさらに 1 秒間連続してスポーンします。
何かをキャンセルするには、最小量の発射体を作成する必要があります。
各キャンセル オプションには、異なる最小値が必要です。
j.BAまたはエアダッシュにキャンセルするには、最低4つの発射体を作成する必要があります。
j.BB でキャンセルするには、最低 7 つの発射物を作成する必要があります。
j.d2/8.C にキャンセルするには、最低 2 つの発射物を作成する必要があります。
キャンセルが遅れた場合、キャンセル オプションは j.BA、j.BB、および 5BAAC に変更されます。
225px-KLKIF_Ragyo_jBB.png
ファイバーブレット:収縮
j.BB240、3400、1001、5-発売--
Ragyo は、左、右、および彼女の前に 1 つずつ、合計 3 つの発射体を発射します。
地面に接触すると、各発射体はライフ ファイバーの尖塔を形成し、これらの尖塔は 7 秒間有効なままになります。
j.BB の起動時の Ragyo の地面からの高さは、繊維が互いにどれだけ水平方向に広がるかを決定し、高さが高いほど広がりが大きくなります。
ファイバーの配置は、ステージの壁を越えて広がることはなく、壁に沿って噴出します。
対戦相手がファイバーの尖塔の 1 つに当たると、すべての尖塔がデスポーンし、対戦相手は 1.5 秒間気絶します。
いずれかの尖塔が相手のブロックに当たった場合、すべての尖塔もデスポーンします。
Ragyo が次の動きを除いて、相手に何かを当てるとデスポーンします。
5B、5BB、5BBB、5[B]、dB、jB、j.[B]、sp.B、d4/6.CC、および jC (1 番目および 2 番目のレーザーのみ)。
ばらばらのブレイク攻撃は、接触時にファイバーを削除します。
ヒット/ブロックまたは d4/6.CC で j.AA にキャンセルできます。
通称「フェンス」。
この動きは、ニュートラルや特定のセットアップなど、さまざまな状況で使用できます。
ライフ ファイバーの尖塔の内側または背後に隠れることで、多くの脅威から Ragyo を保護できます。
彼女は、アーマー ムーブや特定のブレイク アタックなど、j.BB が彼女を保護できない脅威に注意する必要があります。


ジャンプBAコンボバージョンダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Ragyo_jBA.png
ファイバーブレット:タッキング
j.BA200254-くしゃくしゃ-+300 ダメージ
5BAの空中版、サイドステップが打てます。
j.BAA、dB、またはj.d2/8.Cにキャンセルできます。
225px-KLKIF_Ragyo_jBAA.png
ファイバーブレット:タッキング
j.BAA250504-スライディングノックダウン-+300 ダメージ
5BAA の空中バージョンで、2 回ではなく 1 回ヒットし、サイドステップをヒットできます。
dB または j.BAAC にキャンセルできます。
ジャンプBAACコンボバージョンダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Ragyo_jBAAC.png
権限: はりつけ
200、6000、504、739倒す+600 ダメージ+300 ダメージ / +600 ダメージ
5BAACの空中版。
レーザーはピラーに置き換えられます。
d4/6.CCでキャンセル可能。
対戦相手がラギョに十分近く、地面に十分低くノックされた場合、5A はヒット時のフォローアップとして使用できます。


ジャンプB長押しダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Ragyo_jB_2.png
ファイバーブレット:注ぐ
各8001259倒す-+300 ダメージ
5[B]の空中バージョンは、追跡ではなくゆっくりと地面に降り、形成時にヒットボックスがなく、発射物がより速く、ガードクラッシュもありません.
起動時にキラキラが表示されたときに B を離すと、ボールの形成が速くなります。
通常の 13 発ではなく 12 発の発射体を発射しますが、合計 960 のダメージを与えます。
発射直前に相手が j.[B] 内にいる場合、追加で 2 回ヒットし、合計 1120 のダメージを与えます。
エアダッシュはチャージ中にキャンセル可能。
j.BA、jC、エアダッシュでキャンセル可能。
起動時のスパークル中にキャンセルすると、キャンセル オプションが j.BA、j.d2/8.C、およびエア ダッシュに変更されます。
5[B] と同じように、この技には同じ問題がすべてありますが、最初のヒットボックスがまったくなく、その上、発生が遅くなります。
この技は使用しないでください。
Ragyo は jC を使用する方が良いです。


スペシャルBダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Ragyo_spB.png
ファイバーブレット:バインド
160、2800、2003、4-くしゃくしゃ/発射-+300 ダメージ
ラーギョが敵に向かって大型の弾丸を発射する。
地面または対戦相手と接触すると、それは対戦相手の周りの広い領域をカバーする大量の生命繊維のクラスターに噴出し、対戦相手が空中で攻撃された場合、くしゃくしゃになる代わりに発射してウォールプラットすることができます.
移動距離は、相手の身長に基づいています。
地上でも空中でも発動可能。
シチュエーションスーパー、ボーダーラインでのコンボには不向きだが、壁打ちでj.BAACやj.d2/8.Cなどの特定の攻撃でjC確定に使える。
また、非常にアクティブで広いエリアをカバーするため、jC 中にブロックされないセットアップを作成するために使用する Ragyo の最高のツールの 1 つでもあります。


ガードブレイク


ガードブレイクCダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Ragyo_5C.png
権限
25000772スライディングノックダウン+600 ダメージ+600 ダメージ
Ragyo がチャージを開始し、前方にフルスクリーン レーザーを放ちます。
アクティブな間、レーザーを左右に動かすことができます。
Left/Up は、レーザーを左に移動します。
Right/Down は、レーザーを右に移動します。
発動中にダッシュキャンセル可能。


ダッシュ ↑/↓ Cダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Ragyo_dCV1.png
225px-KLKIF_Ragyo_dCV2.png
権限: ジェットストリーム
各250枚、440枚0、1507、728 / 42倒す+600 ダメージ+600 ダメージ
直後のバック/フォワード ダッシュから、ラギョはフルスクリーンで相手の背後にテレポートし、時間を停止します。
その後、時間が再開し、彼女は4本の柱を一直線に発射します.
これらの柱は敵を追跡し、その追跡は距離に基づいており、敵が近づくほど追跡が向上します。
最後の柱は最初の 3 つの柱よりも 190 多いダメージを与え、250 ではなく 440 のダメージを与えます。
遅延すると、ラギョはテレポートせず、立っている場所から 4 本の柱を発射します。
非テレポート バージョンの起動は、時間が停止しないため、テレポート バージョンの約 2 倍遅くなります。
ホーミングダッシュから行う場合、ラギョは常に非テレポート バージョンを行います。
バックステップダッシュから非テレポートバージョンを実行するためのウィンドウは、フォワードダッシュから実行するためのウィンドウよりも大幅に短くなっています。
非テレポート版は起動時にダッシュキャンセル可能。
この動きは時間停止にもかかわらず追跡を中断せず、追跡の動きが即座に向きを変えて彼女に当たるようにします.
v1.03では、ラギョはヒット時に他の攻撃にキャンセルできるようになり、この動きから変換できるようになりました。
ただし、この動きはヒット時のコンボ制限を大幅に比例配分するため、小さなコンボしか許可されません。
通称「柱」。


ダッシュ ←/→ Cバージョンダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Ragyo_dCH.png
代替休憩
d4/6.C60050754倒す+600 ダメージ+600 ダメージ
Ragyo は、壁を打ち破ることができる、左右にすばやくパンするレーザーを発射します。
レーザーが最初に開始する側は、ラギョのダッシュに基づいています。
右にダッシュ、左からスタート。
左にダッシュ、右からスタート。
羅刹を位置に関係なく空中状態にする。
横エアダッシュからできる。
d4/6.CCでキャンセル可能。
d4/6.C のアークがステージの壁の外側から発射されると、d4/6.C のヒットボックスが削除されるバグがあります。
一般に「スイープレーザー」と呼ばれます。
225px-KLKIF_Ragyo_jBAACC.png
225px-KLKIF_Ragyo_jBAACC2.png
オルタネイト ブレイク フィニッシャー
d4/6.CC1800年3007108倒す+1200 ダメージ+1200 ダメージ
ラギョが相手の前にテレポートし、巻き上げ始める。
起動時のスレッショルド アーマー。
しきい値は、摩耗する前に 500 ダメージです。
前に出てガード崩しのアッパーカットで柱を作り、一定距離後方へテレポートする。
発動中にダッシュキャンセル可能。


ジャンプCダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Ragyo_jC.png
225px-KLKIF_Ragyo_jC1.png
225px-KLKIF_Ragyo_jC2.png
225px-KLKIF_Ragyo_jC3.png
権限: 同封
440 / 440 / 60050 / 50 / 507 / 7 / 7150スライディングノックダウン+600 ダメージ+600 ダメージ
Ragyo はエレガントなポーズをとり、少し遅れて 3 つの地上レベルのレーザーを生成します。
1発目は対戦相手の真正面から、2発目は対戦相手の左側から、3発目は右側から発射されます。
3 番目のレーザーは、最初の 2 つのレーザーよりも 160 多いダメージを与え、440 ではなく 600 のダメージを与えます。
3 番目のレーザーには独自の特性もあります。
ヒット時、ラギョはレーザーの起動アニメーション中に行われた場合、キャンセル 4/6A、2/8A、および sp.A をそれぞれのフォローアップのいずれかに吹き飛ばすことができます。
ヒットすると、j.BB が既にアクティブな場合はデスポーンします。
生成された各レーザーは、敵が発砲するまで敵を追跡します。
各レーザー間の間隔は 4.10 秒 (250 フレーム) です。
アクティブな状態で移動し、行動することができます。
ラーギョに当たると離れます。
jC レーザーの起動アニメーション中にラギョが攻撃を受けると、ヒットスタン状態に関係なくレーザーが発射されます。
衝突で同点または負けると、jCも無効になります
5AAAAAA (エンダー)、4/6A (エンダー)、sp.A、sp.C、バロール バースト、または彼女のファイバー ロストのいずれかを jC のアクティブ期間中に実行すると、ヒットまたはウィフィングに関係なく、jC が無効になります。
ただし、jC レーザーが 5AAAAAA (エンダー)、4/6A (エンダー)、sp.A、sp.C、バラー バースト、または彼女のファイバー喪失中に起動アニメーションにある場合、消散せず、関係なく発射されますが、それ以上のレーザーは無効になります。
ノックダウンした相手には当たらない。
空中の敵には当たらない。
ガードブレイク時のスライディングノックダウンなし。
エアダッシュは発動中にキャンセル可能。
その後、エアダッシュまたは空中ホーミングダッシュにキャンセルできます。
jC で行われたブロック不可能なセットアップがヒットスタンを行わないというバグがランダムに発生する可能性がわずかにあります。
この動きはラギョにとってすべてです。
彼女は、ミックスアップとブロックされないセットアップで敵をボルテックスできるようにすることで、敵をオープンにできないという彼女の最大の弱点を回避できるからです。
jCがアクティブなとき、彼女のニュートラルとゾーニングもはるかに強力になるため、これは彼女の最高の動きの1つです. 
彼女が jC out で作成できるさまざまなセットアップの可能性はほぼ無限ですが、この動きには欠陥がないわけではありません。
Ragyo は、jC を出したい場合、ほとんどの場合、事前に対戦相手を攻撃する必要があります。
特定のキャラクター固有のツールを使用して、jC の欠点を回避しようとすることができます。
この動きは、アクティブなときに過小評価されるべきではありません。


ジャンプ・ダッシュ ↑/↓ダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Ragyo_jdCV.png
権限: はりつけ
60050739倒す+600 ダメージ+600 ダメージ
後方/前方エアダッシュから、ラギョは敵の下に単一の爆発的な柱を発射します.
その後、空中戦を行うことができます。
d4/6.CCでキャンセル可能。
Ragyo の高速な Break Attacks の 1 つですが、回復が長いため空振り時に非常に不利になるため、慎重に使用してください。


スペシャルCバージョンダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Ragyo_spC.png
権威主義バースト
225px-KLKIF_Ragyo_spC_Valor_2.png
225px-KLKIF_Ragyo_spC_Valor_22.png
権威主義的なオーバーフロー
普通各160 / 5000 / 09 / 91 / 36倒す+600 ダメージ+600 ダメージ
勇気レベル2各160/500、4000 / 0, 3009 / 9, 91 / 26倒す+600 ダメージ+600 ダメージ
Ragyo は堂々とポーズをとり、彼女を囲む 5 つの柱の 3 つの波を作成します。
活動中に移動可能。
sp.C発動中は移動速度が大幅に低下する。
ラーギョのモデルは必殺技中のヒットボックスで、160 ダメージを与えて相手を打ち上げます (ガード崩しも)。
彼女の体はフレーム 1 で当たり判定になります。
これを使用して、対戦相手をより多くの柱に跳ね返して追加のダメージを与えることができます。
Ragyo のヒットボックスは、猿投山を除いて、待機中のキャラクターにはヒットしません。
柱の配置はRNGベース。
柱の配置は、ステージの壁を越えて伸びることはなく、壁の近くではまとまります。
使用すると、すべてのラギョの発射物と jC がステージから取り除かれます。
地上でも空中でも発動可能。
バロール レベル 2 では、ウェーブ カウントが 5 に増加し、柱の起動が 10 フレーム減少し、より多くの柱が作成され、可能な柱のスポーン位置の半径が大きくなり、ラギョがバキューム効果を獲得します。
相手が柱の最後の波に当たった場合、ラギョは相手を空中に送り込み、メーターの1~3バーを奪い(取得されるメーターは相手キャラクターのメーターゲインに依存します)、メーターゲインを8秒間一時的にロックします.
起動時のスレッショルド アーマー。
しきい値は、それがすり減る前に 1000 ダメージです。
武勇レベル2で2500ダメージ。
ピラー ウェーブの起動アニメーション中にラギョのアーマーが壊れた場合、彼女がヒットスタン状態にあるかどうかに関係なくピラーが発砲します。
相手をラギョの頭にバウンドさせるか、複数の柱を一度に相手にヒットさせて、少なくとも最後の柱のボレーを打つと、その後、sp.Aにフォローアップできます.
バロール レベル 2 では、sp.A へのフォローアップに別のタイミングが必要になり、着地するのがはるかに難しくなります。
バロール レベル 2 sp.C の後の sp.A の正しいタイミングは、ノックダウン中に対戦相手が地面に倒れて「沈む」ときです。
ただし、Valor Level 2 では、Ragyo は Valor Level 2 sp.C によって最後に追加のダメージが与えられるため、対戦相手を空中に打ち上げてノックダウンを確保し、sp .A 確認する必要があります。
ゲームで最高のバースト ベイト スーパーの 1 つで、Ragyo が 2 本以上のバーを持っているかのように、彼女はコンボのほぼすべての時点で sp.C で脅威を与えることができ、彼女に対するバーストを危険にさらします。
このスーパーは非常識なダメージを与えることもでき、ラギョが良いRNGを得た場合、わずか数秒で対戦相手のヘルスバーの半分以上を焼き尽くすことができます.
 ただし、Ragyo が有利な RNG を得られない場合、スーパーはドロップしたり、圧倒的なダメージを与えたりする可能性があります。


一般的な動き


生命繊維ワイヤー攻撃ダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Ragyo_CHBurstFibers.png 6001004-発売なしなし
バロール レベル 1 では、Ragyo はカウンター バースト カウンターがヒットすると、相手を自動的に大きなライフ ファイバー ケージに包み込み、ヒット時にコンボでフォロー アップできるようにします。
Ragyo の Counter Burst がヒットごとにカウンターヒットしない場合、彼女は移動を開始しません。
ヒットすると、Ragyo は自動的にメーターのクールダウンをすべて取り除き、0.5 メーターを獲得し、対戦相手は 1.5 秒間 (90 フレーム) カウンター バーストを行うことができなくなります。
地上で実行すると、5BAA、dB、d4/6.CC、ステップダッシュ、またはホーミングダッシュにキャンセルできます。
空中で実行すると、j.BAA、dB、d4/6.CC、エアダッシュ、空中ホーミングダッシュにキャンセルできます。
大量のヒットスタンを行い、キャンセル オプション以外の多くのフォローアップを可能にします。
通称「CHバーストファイバー」。


縁絶スピーチカウンターダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Ragyo_Mock_Lasers.png
モック
225px-KLKIF_Ragyo_Taunt_Lasers.png
挑発
225px-KLKIF_Ragyo_Provoke_Lasers.png
挑発する
8001004-スライディングノックダウンなしなし
バロール レベル 1 では、ディフェンダーとしてのブラッディ バロールからの勝利に成功した後、対戦相手のラギョとは独立して発砲する一対のレーザーが召喚され、ヒット時にコンボでフォローアップできるようになります。
ラギョがディフェンダーとして勝利するブラッディ バロールのオプションに応じて、それぞれノックバックと外観が異なる異なる攻撃を行うようになります。
Ragyo が Mock で勝った場合、Ragyo はレーザーが召喚される前に 5AAAA アニメーションで攻撃します。
Mock は、3 つの Bloody Valor オプションの中で最もノックバックが少なくなります。
Ragyo が Taunt で勝った場合、Ragyo はレーザーが召喚される前に j.d2/8.C アニメーションで攻撃します。
挑発は、3 つの Bloody Valor オプションの中で 2 番目に多くのノックバックを引き起こします。
Ragyo が Provoke で勝った場合、Ragyo はレーザーが召喚される前に 5BBB アニメーションで攻撃します。
Provoke は、3 つの Bloody Valor オプションの中で最も多くのノックバックを引き起こします。
スピーチカウンターはラギョの他の動きよりも優先され、スピーチカウンターの空振りのアクティブなフレーム中にラギョが行うほとんどの動きを行います。
ヒット時、ラギョはレーザーの起動アニメーション中に行われた場合、キャンセル 4/6A、2/8A、および sp.A をそれぞれのフォローアップのいずれかに吹き飛ばすことができます。
スピーチカウンターは対戦相手によってバーストされる可能性がありますが、アクティブフレームのために、対戦相手はアクティブフレームより長く持続することができず、ヒットされます.
対戦相手のカウンター バーストも、ラギョがどのブラッディ バロール オプションで勝ったかに関係なく、バースト範囲外になるためヒットしません。
スピーチブーストはカウンターヒットができないため、相手がヒットしたときにバーストしようとしても、カウンターヒットを開始しません。
通称「ディフェンダーレーザー」。


追尾ダッシュダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Ragyo_Homing_Dash.png 5025221発売-+300 ダメージ
ラーギョは相手にホームインし、素早く攻撃します。
ヒット後、dA、5BB、5BAAC、またはステップダッシュを実行できます。
ホーミングダッシュは初回起動後にダッシュ攻撃でキャンセル可能。
最初の起動後に、優先度の低い発射体を防御できるようにします。
初回起動後にダッシュキャンセル可能。
非致死、KO不可。


空中追尾ダッシュダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Ragyo_Air_Homing_Dash.png 5025221発売-+300 ダメージ
ラーギョは相手にホームインし、素早く攻撃します。
ヒット時、その後jA、5BB、5BAAC、エアダッシュが可能。
最初の起動後に、優先度の低い発射体を防御できるようにします。
エアダッシュは初回起動後にキャンセル可能。
非致死、KO不可。


血威ダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Ragyo_Valor_Burst.png 15000915ブラッディ バラー / スライディング ノックダウンガードクラッシュ+300 ダメージ
自由状態で発動したバースト。
一度発動すると無敵となり、多連打の衝撃波を放つ。
ヒット時、ブラッディバラーが発動。
バロール レベル 3 では、バロール バーストはブラッディ バロールをトリガーせず、スライディング ノックダウンのみを引き起こします。
非致死はKOできません。


バーストダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Ragyo_Valor_Burst.png 100915スライディングノックダウン-+590 ダメージ
hitstunまたはblockstunの影響下で実行されたバースト。
一度発動すると無敵になり、相手をノックバックする。
空中でカウンターバーストができる。
地面に着地するまで、アクションを実行することはできません。
メーターのクールダウンを 7 秒間。
非致死、KO不可。


繊維喪失ダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Ragyo_Fiber_Lost.png
225px-KLKIF_Ragyo_Fiber_Lost2.png
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色とりどりの残酷さ
繊維素室0937繊維素室-繊維素室
距離に関係なくフルスクリーンで相手にテレポートし、パンチします (5AAA に似ています)。
ブロックに対する大量のプッシュバック。
使用すると、すべてのラギョの発射物と jC がステージから取り除かれます。
起動時の真の無敵。
「私の意見では、体に合わない服を着ている人ほど醜いものはありません!」



カラー

基本代わりのARCコラボ(イザナミ・ハデス)DLC(スペシャル)
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注目選手

免責事項: このリストはコミュニティの入力に基づいて作成されたものであり、決して包括的なものではなく、いかなる種類のランキング形式でもありません. 私たちのコミュニティ基準はここにあります。

ハンドル/リンク領 域 状 態 ノート
AthenaDiva
@Athena_Diva_
アメリカアクティブSteam で再生
絶対的な jC 狂信者、私の最愛の jC は実験が好きです。
プレイ例https://youtu.be/D5O_3AprwTw?t=5976
AtomicOreo
@AtomicOreo
アメリカアクティブPS/Steam
Lab モンスターでのプレイは、Ragyo の現在の技術の多くを発見するのに役立ち、EVO などのオフライン トーナメントで常にトップ 8 にランクインし、ゲームがリリースされる前から Ragyo をプレイしています。
プレイ例https://www.youtube.com/watch?v=s23se71KtbY&t=2430s
Datpoodlenoodle
@datpoodlenoodle
オーストラリアアクティブSteam/Switch でプレイ
平均的なラギョウ ミラーの愛好家。
プレイ例https://youtu.be/p5Sof496SD0?t=2431
Josh
@josh12465
イギリスアクティブPSでプレイ
ののんが大嫌い。
プレイ例https://youtu.be/8M8htz1yiJU?t=5303
PuellaSins
@TwinTailTwist
アメリカリタイアPS/Steam でのプレイ
最初のプロの Ragyo プレイヤーの 1 人であり、EVO などのローカル トーナメントで素晴らしいゲームプレイを披露し、基本ガイドを作成しました。
プレイ例https://youtu.be/I42uSTHf-lA?t=858


外部リンク

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魔法少女ラギョ基本ガイド https://youtu.be/MxepWoWo-Ig