鬼龍院皐月(二刀流)

Last-modified: 2023-10-08 (日) 20:30:07

鬼龍院 皐月 (Satsuki Kiryuin -Dual-Wield Variation-)

バクザンは生命繊維を切断できる特別な剣です。

キャラクター情報


420px-KLKIF_DWSatsuki.png 体力9,500
メーター乗数1.0倍
歩行速度4位
ホーミングダッシュ速度4位
強化 1位
加速度-
ジャンプの高さ-
放送時間-
サイドステップダッシュインバル-
フロントステップダッシュ合計-
サイドステップダッシュ合計-
バックステップダッシュ合計-
エンダーを強制しました
強制Bエンダーあり
強制Cエンダーあり



二刀流のサツキは、シングルブレードのサツキとはまったく異なります。二刀流サツキは非常に速く、ゲーム内で最も派手で最もダメージの高いコンボを実行できます。5[B]からのコンボ。
これはゲーム全体で最も恐ろしい動きの 1 つです。彼女の 5[B] は反応不可能なガードクラッシュ攻撃の発射体です。
彼女はまた、彼女が行うほぼすべてのことをダッシュキャンセルすることができます。これは、機動性、特定のオプションから安全を保つため、餌をバーストするため、さらには特定の動きを強化するために行うことができます。このため、二刀流のサツキは最も恐ろしいキャラクターの 1 人となり、ほんのわずかなミスでも死に至る可能性が高くなります。しかし、これらのことを行うには高度な入力スキルが必要です。

特徴


二刀流のサツキはダッシュキャンセルを得意とする万能ラッシュダウンです
強み弱点
高ダメージ: 二刀流のサツキはゲーム内で最も高いダメージを持っており、5[B] からの巨大なコンボ ダメージでほとんどのキャラクターに対して 即死コンボを行うことができます。
コミットメントが低い:二刀流のサツキの動きの多くは回復力が低く、ダッシュやジャンプでキャンセルできるため、ほぼすべての距離から安全を保ち、攻撃を実行しながら簡単に敵をおびき寄せることができます。バーストは対戦相手を餌にし、コンボをバーストするのを非常に困難にします。
缶切り:二刀流のサツキは、ゲーム内で最も恐ろしい取り違えを誇るだけでなく、彼女の攻撃を長時間防御することをほぼ不可能にするガード不可能なセットアップを多数備えています。彼女の 5[B] は、ガードクラッシュする反応不可能な発射物であり、そこから変換できるため、即死コンボを可能にする主なツールです。
移動速度:速い歩行速度とステップダッシュ、超高速ホーミングダッシュでトップクラスの機動力を持ち、強化することでゲーム内最速のホーミングダッシュとなる。
グラスキャノン: 二刀流のサツキは体力が 9,500 しかなく非常に壊れやすい。
コンボ: 彼女のコンボ上限は間違いなくゲーム内で最高です。彼女のニュートラルとコンボの両方を最適化するには、非常に機械的にクリーンな実行が必要です。また、オンラインでプレイしている場合、ほんのわずかなラグさえもプレイヤーにとって非常に大きな不利益になります。
彼女の血威レベル上昇はそれほど脅威的ではなく、彼女の血威レベル 2 は速度を遅くし、アーマーを取り除くことで sp.A を悪化させます。



ゲームプレイ スタイル:ラッシュダウン
難易度: 1🔰

血威 レベル 1
すべての通常の近距離攻撃のダメージが増加しました。


勇気レベル2
近距離攻撃必殺強化


全ての近距離攻撃と遠距離攻撃はダッシュ/ジャンプでキャンセル可能。

コントローラー



control1.png

↖ ↑ ↗
← ● →
↙ ↓ ↘
7  8  9
4  5  6
1  2  3


一般的な動き

ダッシュキャンセルダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Satsuki_DW_Dash_Cancel.png なし--なしなしなしなし
近距離または遠距離攻撃を使用すると、サツキ二刀流は距離が増加した強化されたダッシュにキャンセルできます。


ジャンプキャンセルダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Satsuki_DW_Jump_Cancel.png なし--なしなしなしなし
近距離または遠距離攻撃を使用すると、サツキ二刀流は強化されたジャンプにキャンセルできます。ホーミングダッシュを強化して速くなる。1~6コマ無敵。


追尾ダッシュダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Satsuki_DW_Homing_Dash.png 50--19倒す-+300 ダメージ
皐月が相手に迫り素早く攻撃。ヒット時、その後dA、dB、またはdCを実行できます。ホーミングダッシュは初回起動後にダッシュ攻撃でキャンセル可能。最初の起動後に、優先度の低い発射体を防御できるようにします。初回起動後にダッシュキャンセル可能。非致死、KO不可。


ジャンプ追尾ダッシュダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Satsuki_DW_Air_Homing_Dash.png 50--19倒す-+300 ダメージ
皐月が相手に迫り素早く攻撃。ヒット時、その後jA、jB、jCを発動可能。最初の起動後に、優先度の低い発射体を防御できるようにします。初回起動後に空中ダッシュキャンセル可能。非致死、KO不可。


血威バーストダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Satsuki_DW_Valor_Burst.png 1500--15ブラッディ バラー / スライディング ノックダウンガードクラッシュ+300 ダメージ
自由状態で発動したバースト。一度発動すると無敵となり、多連打の衝撃波を放つ。ヒット時、ブラッディバラーが発動。バロール レベル 3 では、バロール バーストはブラッディ バロールをトリガーせず、スライディング ノックダウンのみを引き起こします。非致死はKOできません。


カウンターバーストダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Satsuki_DW_Valor_Burst.png 10--15スライディングノックダウン-+590 ダメージ
hitstunまたはblockstunの影響下で実行されたバースト。一度発動すると無敵になり、相手をノックバックする。空中でカウンターバーストができる。地面に着地するまで、アクションを実行することはできません。メーターのクールダウンを 7 秒間。非致死、KO不可。


必殺技


スペシャルAバージョンダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Satsuki_DW_spA1.png
225px-KLKIF_Satsuki_DW_spA2.png
普通2080--11スライディングノックダウン-+2080 ダメージ
勇気レベル23200--14倒す-+3200 ダメージ
サツキは目の前で斬り、飛び上がってまた斬る。ヒット時、皐月は相手を打ち上げ、複数回スライスしてからトドメを刺す。バロール レベル 2 では、サツキは空中にテレポートし、下方向に斬りつけます。ヒットすると、さらに多くのスライスとはるかにダメージの大きいエンダーにつながります。起動時にダメージ/ヒットスタン アーマー (武勇レベル 0 または 1 のみ)


スペシャルBダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Satsuki_DW_spB.png 920--11スライディングノックダウン-+300 ダメージ
サツキは空中に飛び上がり、パターンで6つの発射体を発射します.パターンは、右、左、右、左、そして同時に両側です。地上でも空中でも発動可能。


スペシャルCダメージ按分優先順位起動ヒット時ガードブレイクカウンターヒット
225px-KLKIF_Satsuki_DW_spC1.png
225px-KLKIF_Satsuki_DW_spC2.png
1300---倒す+600 ダメージ、くしゃくしゃ、ウォールスラット+600 ダメージ
皐月が順血の肩甲羅を前方に放つ。ヒットすると、彼女は相手に向かってテレポートして攻撃します。壁の近くにウォールプラットが発生します。


繊維喪失
奥義
ダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Satsuki_DW_Fiber_Lost1.png
225px-KLKIF_Satsuki_DW_Fiber_Lost2.png
繊維素室--43繊維素室-繊維素室
サツキは前方に突進し、彼女の周りをスライスします (4/6A に似ています)。


近距離攻撃

 

ショートレンジ
Aコンボ
バージョンダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Satsuki_DW_5A.png 5A120--10発売-+300 ダメージ
武勇レベル1160--10発売-+600 ダメージ
前進するダブルスラッシュ。Valor レベル 1 では、ダメージと範囲が増加します。
225px-KLKIF_Satsuki_DW_5AA.png 5AA120---発売-+300 ダメージ
武勇レベル1140-----+300 ダメージ
フォロースラッシュ。Valor レベル 1 では、ダメージと範囲が増加します。
225px-KLKIF_Satsuki_DW_5AAA.png 5AAA80---発売-+300 ダメージ
武勇レベル1100---発売-+300 ダメージ
上向きのスラッシュ。Valor レベル 1 では、ダメージが増加します。
225px-KLKIF_Satsuki_DW_5AAAA.png 5AAAA220---発売-+300 ダメージ
武勇レベル1260---発売-+300 ダメージ
5AAA がヒット/ブロックされた場合にのみ使用できます。相手を地面に蹴りつける。Valor レベル 1 では、ダメージが増加し、ジャンプする代わりに空中にテレポートします。
5AAAAA120---発売-+300 ダメージ
武勇レベル1140---発売-+300 ダメージ
5AAAA がヒット/ブロックされた場合にのみ使用できます。追撃空中斬り。Valor レベル 1 では、ダメージが増加します。
225px-KLKIF_Satsuki_DW_jAA.png 5AAAAAA120---発売-+300 ダメージ
武勇レベル1240---発売-+300 ダメージ
5AAAAA がヒット/ブロックされた場合にのみ使用できます。追撃追撃空中斬り。武勇レベル 1 で、追加のヒットを獲得します。
5AAAAAAA200---発売-+300 ダメージ
武勇レベル1240---発売-+300 ダメージ
5AAAAAA がヒット/ブロックされた場合のみ使用可能。相手を切り裂く。武勇レベル 1 で、追加のヒットを獲得します。
225px-KLKIF_Satsuki_DW_5AAAAAAAA.png 5AAAAAAAA(エンダー)1560年---倒すなしなし
武勇レベル11760年---倒すなしなし
5AAAAAAAヒット時のみ使用可能。ダブルスラッシュエンダー。武勇レベル 1 で、追加のヒットを獲得します。


←/→ Aバージョンダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Satsuki_DW_46A.png 普通160--29くしゃくしゃ-+600 ダメージ
武勇レベル1320--29くしゃくしゃ-+600 ダメージ
ダブル横スラッシュ。1段目か2段目以降にダッシュ/ジャンプキャンセル可能。武勇レベル 1 では、追加のヒットを獲得し、前方にテレポートします。


↑/↓ Aバージョンダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Satsuki_DW_28A.png 普通120--17発売-+600 ダメージ
武勇レベル1160--17発売-+600 ダメージ
前方へのスラッシュ、次に上方へのスラッシュ。1段目か2段目以降にダッシュ/ジャンプキャンセル可能。Valor レベル 1 では、ダメージと範囲が増加します。


ダッシュAバージョンダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Satsuki_DW_dA.png 普通160--12くしゃくしゃ-+300 ダメージ
武勇レベル1260--12くしゃくしゃ-+300 ダメージ
複数のストライクで前方にダッシュします。武勇レベル 1 で、追加のヒットを獲得します。


ジャンプAバージョンダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Satsuki_DW_jA.png JA120--15発売-+300 ダメージ
武勇レベル1140--15発売-+300 ダメージ
前方への空中斬り。
225px-KLKIF_Satsuki_DW_jAA.png j.AA120---発売-+300 ダメージ
追撃空中キック。
225px-KLKIF_Satsuki_DW_5AAAAAAAA.png j.AAA(エンダー)1560年---倒すなしなし
武勇レベル11760年---倒すなしなし
ダブルスラッシュエンダー。武勇レベル 1 で、追加のヒットを獲得します。


遠距離攻撃

ロングレンジ
Bコンボ
バージョンダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Satsuki_DW_5B.png 5B60--11--+300 ダメージ
中距離の三日月形の弾丸を発射します。
5BB60------
2番目の発射物を発射します
5BBB120------
3発目の弾を発射
5BBBB320---スライディングノックダウン--
4 番目の発射物を発射し、彼女を空中に送り、jB 弦に入ることができます。


B長押しダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Satsuki_DW_5%28B%29.png 1280---くしゃくしゃガードクラッシュ+600 ダメージ
チャージされると、サツキは 2 つの三日月形の発射体を前方に発射します。2 番目の発射物は、ガード クラッシュを引き起こします。チャージ中はダッシュ・ジャンプキャンセル可能。1発目または2発目の発射後にダッシュ/ジャンプキャンセル可能。Twitter で見た無限にパッチが適用されました。


ダッシュBダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Satsuki_DW_dB1.png
225px-KLKIF_Satsuki_DW_dB2.png
100 / 300--15発売-+300 ダメージ
サツキは側転キックを行い、空中にジャンプして発射物を発射します.その後、空中戦を行うことができます。1段目か2段目以降にダッシュ/ジャンプキャンセル可能。


ジャンプBバージョンダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Satsuki_DW_jB.png jB60--21--+300 ダメージ
発射物を発射します1.03では、火の玉が変更され、発射された後、敵に向かって飛ぶ前にわずかに一時停止するようになりました。
j.BB60-----+300 ダメージ
2番目の発射物を発射します
j.BBB180---スライディングノックダウン--
3 番目の発射物は、対戦相手にスライディング ノックダウンを引き起こします。
j.BBBB240---ウォールスプラット--
最後の発射体は、相手が壁の近くにいる場合、相手をウォールプラットにします。


ジャンプB長押しダメージ按分優先順位起動ヒット時ブロック中カウンターヒット
225px-KLKIF_Satsuki_DW_j%28B%29.png 160 / 160---スライディングノックダウン-+220 ダメージ
皐月が空中から斬撃し、横に二つの裂け目を作る。その後まもなく、追跡発射体が裂け目から発射されます。サツキに当たると裂け目は消える。チャージ中にダッシュキャンセル可能。


ブレイクアタック

ガードブレイクダメージ按分優先順位起動ヒット時ガードブレイクカウンターヒット
225px-KLKIF_Satsuki_DW_5C.png 600--43発売+600 ダメージ+600 ダメージ
サツキは身支度を整えると、前方に接地衝撃波を放つ。ヒット時に空中ホーミングダッシュでキャンセル可能。発動中にダッシュキャンセル可能。起動時にダメージ/ヒットスタンアーマー。


ダッシュCダメージ按分優先順位起動ヒット時ガードブレイクカウンターヒット
225px-KLKIF_Satsuki_DW_dC1.png
225px-KLKIF_Satsuki_DW_dC2.png
800--39発売+600 ダメージ+600 ダメージ
サツキが前方に跳躍し、背後の地面に複数の衝撃波を発生させる.ヒット時に空中ホーミングダッシュでキャンセル可能。発動中にダッシュキャンセル可能。起動時にガードブレイク/ヒットスタンアーマー。しきい値は、摩耗する前に 500 ダメージです。


ジャンプCダメージ按分優先順位起動ヒット時ガードブレイクカウンターヒット
225px-KLKIF_Satsuki_DW_jC.png 640--23スライディングノックダウン+600 ダメージ+600 ダメージ
サツキが空中を前に進み、刃を地面に叩きつける。ヒット時にホーミングダッシュでキャンセル可能。発動中にダッシュキャンセル可能。


コンボ

B&B

[B]AA JC j.[B] dX dX [B] 1hit dX [B]AA JC [B] dX dX [B] 1hit dX [B] sp.c

最適ではないが簡単なコンボ

[B] - dX - [B] - 5A から 4/6A Ender - sp. B - HD - 5A から 5A エンダー


基本代わりのARCコラボ(カイ・キスク)DLC(スペシャル)
300px-KLKIF_Satsuki_DW_Color1.jpg 300px-KLKIF_Satsuki_DW_Color2.jpg 300px-KLKIF_Satsuki_DW_Color3.jpg 300px-KLKIF_Satsuki_DW_Color4.png


注目選手

名前位置プラットホーム状態プレイ例
Crushing LlamaアメリカPSアクティブPS でプレイすると、5[B] で散歩に連れて行ってくれます。
プレイ例https://youtu.be/s23se71KtbY?t=1993
GameBreakerGodイギリスPS引退したPS でプレイOG DW サツキは、コンボ ゲームを新たな高みに引き上げました。
プレイ例https://youtu.be/kSlWWiA619o?t=3358
リバイブ・フェニックスアメリカ合衆国PS/蒸気アクティブPS/SteamでプレイするアグレッシブなDWサツキプレイヤー、バーストベイトが大好き、DTRの死を望んでいます。
プレイ例https://youtu.be/8M8htz1yiJU?t=9144

注: これらの表は将来変更される可能性があります。リンクは現在テスト中です。

外部リンク

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グロブクの二刀流サツキの内訳 https://youtu.be/iFfvoqdBfY8