TA(コンプリート)
TA2(コンプリート)
TA3(コンプリート)
TA4(コンプリート)
タイムを縮める方法
タイムをロスする最大の要因は敵ユニットが動くこと。
なるべく敵ユニットを動かさないようにするために以下のような方法を取る。
- 敵ユニットをなるべく撃破する。
- 反撃でできる限り多くの敵ユニットを引き寄せられるような配置を行う。
- なるべく一回の戦闘で撃破する。
- ターン数を短縮してクリアすることで動く機会を奪う。
- クリア条件最優先で動く。
- 敵ユニットが動けないような状況を作る。
- 全ての味方ユニットで隠れ身を使用することで、マップ攻撃を持たない敵ユニットは基本的に行動しなくなる。
次いで重要なのは操作量をなるべく減らすこと。
操作量が多くなると単純に操作に時間がかかり、ミスも多くなる。
味方ユニットの数は厳選してなるべく少ないユニットでクリアを目指す。
使用するユニットは火力が高いユニット、複数回行動ができるユニット、移動せずとも影響力が出せるユニットを優先して選出する。
改善点
全体的な攻略チャートはほぼ完璧にできていると自負している。
メニューイングの改善やIMに入る回数を減らすなど細かい部分を改善したい。
一部強制出撃ユニット限定のマップ後は出撃枠が一度リセットされてしまう。その時のメニューイングを詰めれば、その後の出撃枠のパターン化もやりやすくなるだろう。
- 強化・育成など
全体的に獲得点が余っている(最も少ないときでも46万ほどのだぶつき)ので、有効に使える場面で活用したい。- 霊夢
もっと早い段階で覚醒アタッカーとしてエクステンド&精神上昇を習得させても良いかも - ルーミア
隠れ身は習得させておきたいが、レベル65にして覚醒を習得させる必要があるかは要検討。 - 文
記者にして使う必要はない。 - ナズーリン
耐久力の低さがネックとなる場面が数箇所あったので、防御面の強化もしておきたい。弾数節約や見切りL2を習得するのも選択肢。 - 紫
ヒットアンドアウェイ以降は必須習得スキルは無い。精神上昇を習得すると装備欄に余裕ができるかも - リリカ
レベル70にして期待を習得させるのは必須ではない模様。代わりに諏訪子をレベル70にすると良いかも。 - 妹紅
耐久面の強化は必須。 - 妖夢
中盤で重用することになるが、紅~妖の章は特にやることがないので強化しなくとも良さそう。 - 永琳
仙香玉兎の存在を失念していたので、より早い段階でレベリングをしておきたい。
- 霊夢
- WP
WP10段階強化は必須ではなく、そのためにEX条件をクリアするのは愚策。
WPを使うことで早くなるポイントがあるならば活用したいが、現状そのようなポイントは見つからない。
- 装備
2個目の玄爺は不要。- おいも
最終的に20個余ったが、手に入れること自体は大きなロスではない。黄金の味を活かせるチャートを作れるのであれば取得数が減ることになるだろう。 - 阿求の装備
要石ではなく乾神の加護が良い。感応をかける手間が無くなる。
- おいも