通常バージョン
イラスト
[ ヒーロー ]
☆5
[ サイドキック ]
☆3
ヒーロー/ステータス
名前 | キロク |
---|---|
タイプ | ヒーロー |
初期 ランク | ☆5 |
属性 | 光 |
役割 | 弱体化 |
HP | 423 (Lv1) 4584(Lv50) 6347(Lv60) |
Atk | 109 (Lv1) 1186(Lv50) 1642(Lv60) |
Spd | 108 |
View | 1304 (Lv1) 1629→1955(Lv50) 2189(Lv60) |
通常 攻撃 | アイリシーデス・ドリーアス: [VP0] 敵単体に60%ダメージ。1回の行動の間SPDダウンを付与。自身に投錨が付与されている場合、敵全体のバフを1つ解除。 【パッシブ効果】 自身に風凪が付与されている状態で味方がViewを25000消費する度、風凪の持続を+1。(最大5ターンまで。風凪が解除された時、Viewの消費カウントはリセットされる) 風凪が付与されている時、ウェイトが臨戦態勢*1に変化。 |
スキル | アンキラ・トゥ・フィモー: [VP6000 (→5000)] 敵単体に1ターンの間照準を付与。対象以外の敵全体に1ターンの間眩暈を付与。 敵が1体の場合、敵単体に1ターンの間照準 & 眩暈を付与。 自身に投錨が付与されている場合、付与するデバフの持続が1ターン増加する。 |
☆6ランクアップで+ に強化 | |
必殺技 | スティン・イレミ・タラッタ: [VP10000] 【風凪が付与されていない場合】 自身に3ターンの間風凪*2を付与。 【風凪が付与されている場合】味方全体のHPを基礎ATKの100%回復する。 |
所属 事務所 | グローバル・ドライバーズ・ユニオン |
職業 | 艦長 |
デザイン | すあまる |
CV | 林勇 |
実装ver | v4.0.3 |
ヒーロー/運用面
- 期間限定イベント「超大漁!バトルシップ・フィッシャーズ」で登場した、光属性のデバッファー、時々ヒーラー。
- 敵全体に効果のあるデバフ付与を主体として立ち回ることになる。
また必殺技で自身に特殊なフィールド効果「風凪」を付与すると各種スキルに効果を追加できるようになり、風凪付与時は全体回復ヒーラーも兼任できる。- 他のユニットと重複しにくいデバフ・フィールド効果により敵全体の弱体化を得意とするが、風凪も絡めた運用をする場合は必殺技を使用するまでの遅さがネックになる。
- 風凪を使用することで長期戦にも対応できるが、使用せずにスキル『アンキラ・トゥ・フィモー』のみを使用する立ち回りも十分アリ。
- 敵全体に効果のあるデバフ付与を主体として立ち回ることになる。
- ステータスは高めのHPとやや高いView、平均的なSpd、Atkは低め。
- 全体回復スキルを持つユニットとしてAtk1642(☆6)は低いほう。View消費に対する回復倍率は高いものの、風凪を付与しておかないと発動できないため注意。
- Spd108は平均的なユニットよりも速めではあるが、Spdの速いアタッカーよりも先にデバフを付与したい場合は調整が必要。
スキル
『アイリシーデス・ドリーアス』
- VP0の通常攻撃。敵単体に60%ダメージを与え、SPDダウンを1回分付与する。
- 追加効果として、自身に「投錨」が付与されている場合は敵全体のバフを1つ解除する。
- 普段は優先的に使う場面は少なめ。必殺技を使用した後はVP0で敵全体のバフを解除できるようになるため使用機会も十分。ただし風凪の持続を短くしてしまうため立ち回りは慎重に。
- 【パッシブ効果】として、自身に「風凪」が付与されている時に味方がVP25000以上を消費した場合、風凪を1ターン延長する。
- 風凪の詳細は後述する必殺技『スティン・イレミ・タラッタ』を参照。
- VP2.5万消費は概ね2ターンで到達できる数値で、延長効果が発動した際は演出が入る。消費されたVPの大まかな目安はHPの上のゲージで確認できる。ひと目盛りでVP2500換算。
- 風凪を付与していない場合はVP消費がカウントされず、風凪が解除された時点でカウントもリセットされる。またVP消費2.5万を上回る場合の超過分は持ち越しにならず切り捨てされる。
- 風凪の詳細は後述する必殺技『スティン・イレミ・タラッタ』を参照。
- また風凪が付与されている時、ウェイトが「臨戦態勢」に変化する。臨戦態勢は風凪の持続を-1する代わりに自身に「投錨」を付与して再度行動するようになる。
『アンキラ・トゥ・フィモー』
- VP6000(☆6ランクアップで5000)消費の補助スキル。敵単体に照準を1ターン分付与し、それ以外の敵全体に眩暈を1ターン分付与する。
- また敵が1体のみの場合、敵単体に照準と眩暈を各1ターン分付与するようになる。
- 加えて「投錨」付与時は付与するデバフが1ターン分長くなる効果が追加される。
- 風凪が1ターン短縮されるリスクを考慮しても有用な効果で、次のターンの行動の選択肢を増やせるようになる。例えば必殺技→次のターンに投錨+スキル→(VP2.5万消費で風凪延長)→次のターンに必殺技の全体回復、といった立ち回りが想定される。
『スティン・イレミ・タラッタ』
- VP1万消費の必殺技。自身に「風凪」を3ターン付与する。
- 風凪:敵全体のATK-20%。異なるフィールド効果がいずれかのキャラクターに付与された時、解除される。バフでもデバフでもない状態。
- フィールド効果はキロクの風凪が初となる特殊な効果。今後似たようなものが追加されるかどうかは不明だが、現状では戦友のキロクと重複して維持できないようになっている。
- 減少量こそ20%と控えめなものの、敵全体に効果のある解除されない効果であるため味方の耐久面を補える貴重な効果と言える。
- 難点としてはこの必殺技にVP1万を用意しないといけないため初動が遅れがちであり、敵の行動を許してから風凪を付与しても1ターン無駄にしてしまうところ。
- また自身に風凪が付与されている場合、味方全体のHPを基礎ATKの100%分回復するスキルに変化する。
- 倍率が高めのため回復量もそれなりに大きいが、風凪を一度付与しておく必要があるため敵の行動予定を見てからでは間に合わない点に注意。
ちなみに風凪付与時の必殺技は口上や演出がカットされる。
- 倍率が高めのため回復量もそれなりに大きいが、風凪を一度付与しておく必要があるため敵の行動予定を見てからでは間に合わない点に注意。
ヒーロー/相性
ヒーロー
- 合わせて使うのに相性のいいヒーローがあれば
サイドキック
- リレーションで特に相性がいいのがあれば
装備スキル
- 装備スキルで特に相性のいいのがあれば
サイドキック/ステータス
名前 | キロク・ミオツクシ |
---|---|
タイプ | サイドキック |
ランク | ☆3 |
HP | 55(Lv1) 220→237(Lv50) 275→290(Lv60) 330→343(Lv70) 385→420(Lv80) 467→500(Lv90) 550(Lv100) |
Atk | 26(Lv1) 104→112(Lv50) 130→137(Lv60) 156→162(Lv70) 182→199(Lv80) 221→236(Lv90) 260(Lv100) |
Spd | 3 |
View | 70(Lv1) 175→186(Lv50) 210→219(Lv60) 245→253(Lv70) 280→287(Lv80) 315→321(Lv90) 350(Lv100) |
サイド キック スキル | アンカーシュート: [VP4000 (→3500,3000)] 敵単体に2ターンの間眩暈を付与。 |
上限Lv60で+、Lv100で++ に強化 | |
装備 スキル | エステボルタのお気楽艦長: [常時発動] 味方にフィールド効果が付与されている時、ターン終了時に自身のHPを最大HPの3.5% (→4.3%,5.1%,5.9%,6.7%,7.5%)回復する。 |
Lv60でⅡ、Lv70でⅢ、Lv80でⅣ 、Lv90でⅤ、Lv100でⅥに強化 | |
営業 ボー ナス | レアリティ営業ボーナス |
レアリティ3ボーナス: 営業のボーナス+1.5% | |
追加営業ボーナス | |
特定営業ボーナス量増加: 「遠征!ラフ稼ぎ!」に出発した場合、営業のボーナス+1% | |
所属 事務所 | グローバル・ドライバーズ・ユニオン |
職業 | 艦長 |
デザイン | すあまる |
CV | 林勇 |
実装ver | v4.0.3 |
サイドキック/運用面
- 使っていて思ったことを記して下さい
サイドキック/相性
- リレーションで特に相性がいいのがあれば
その他データ
登場シナリオ一覧
:メインクエスト :イベントクエスト :キャラクエスト
:ほかのキャラによる言及など(直接の出演なし)
超大漁!バトルシップ・フィッシャーズ | 全編、キロクエピローグ | |
イサリビエピローグ、ジョウゼンエピローグ |
(言及、登場情報募集中)
ボイス
ヒーロー | |
---|---|
ヒーロー契約 | オレぁキロク、艦隊都市エステボルタの艦長よ。ムイラウカいちのお気楽モンで通っちゃいるが、やる時ぁやる男なんだぜ?ま、よろしく頼むわ! |
あなたについて | オペちゃんの瞳は、海みてぇに深い色を湛えてるな。その綺麗な色、もっとよく見せてくれよ。へへっ!どうだいオペちゃん。ドキッとしちまったろ! |
他のヒーローについて | こと船上での戦いで、イサリビの右に出る奴ぁ居ねぇだろうな。そいつがこの艦に乗ってんだ。艦長が多少抜けてても、釣りが来るってもんよ! |
営業出発 | ちょっくらナンパ…営業行ってくるぜ! |
営業帰着 | いやぁ…中々楽しかったぜぇ |
トレーニング | 任せな、退屈はさせねぇからよ? |
タッチ | へへっ…なんだよ、随分と積極的じゃねぇか。ちょっかい出す相手にゃ気を付けた方がいいぜ?オレぁアンタが思ってる以上に、遠慮しねぇぞ。 |
最高ランク到達 | フハァ!随分期待されちまったもんだ。イイぜぇ、一緒に作って行こうじゃねぇか。今の世代も未来のガキ共も、安心して行くことが出来る航路をな。 |
バトル開始 | さぁて、良いトコ見せてやろっかね。オレらの進路は、邪魔させねぇぞ? |
行動時 | 出番だな |
攻撃時 | 退いた退いたァ! |
スキル | 狙いは外さねぇ |
必殺技(風凪付与時) | オラよっ! |
ダメージ1 | うぉっ! |
ダメージ2 | キチぃかもな… |
アシスト | 助かったぜ…! |
必殺技 | オレらが目指すは凪の海。さぁ突破するぜ!前進、スティン・イレミ・タラッタ!! |
バトル勝利 | どうだい?中々の働きだったろ。う~んオレー…オペちゃん手ずからご褒美貰いたいなー… |
バトル敗北 | ちくしょう…!船の連中を残したまま、倒れる訳には行かねぇってのに… |
サイドキック | |
---|---|
サイドキック契約 | 人呼んで、エステボルタのバ艦長キロクってなぁ!これも何かの縁だ、一緒にお茶でも……仕事が先?上等、その後にご褒美貰えるって事でいいんだな? |
日常会話 | さて、今日は何人から連絡来てっかな。おお!?オペちゃん、いつの間に!?あー…今日もこれから仕事だろ?そんなら、オレも、手伝おっかなぁー…? |
人間関係について | ジョウゼンは生真面目っつうか、ちょいと頑張りすぎるとこがあってな。まったく誰に似たんだか。…もしかして、オレを反面教師にしてんのかっ!? |
トレーニング | おおっ!?悪くねぇどころかイイ…! |
励まし | おー、何やらお疲れムードって感じだねぇ…おし!お気楽バ艦長に邪魔されたっつーことで、今日はもう休んじまいな!アンタは十分…頑張ってるよ。 |
最大リレーション到達 | 本気になるつもりなんざ、無かったんだけどな…。これも、乗り掛かった舟ってヤツだ。オレの命尽きるまで、隣でアンタを守ってやる。 |
アシスト | 援護するぜ! |
イベント1 | 海戦の代わりに釣りをするなんざ、お偉いさんの考えることは分からねぇよなぁ。ま、大砲ぶっ放すような血生臭ぇ戦いよりは、ずっとマシだけどよ。 |
イベント2 | 頼む、ちょいと匿ってくれ!鬼の航海士殿がオレを探し回ってるらしくてよ…って、うお見つかった!あでっ!やめてジョウゼン、パパを蹴らないで! |
イベント3 | お偉いさん方が報酬をたんまり用意したみてぇだ。ただの仕事ならまっぴらごめんだが、釣りのオマケってんなら、悪くはねぇかもな! |
イベント4 | おっと、こいつぁ予想以上の大漁だな!とくりゃあ、頑張ったオペちゃんを労わねぇとだ。へへっ。肩でもどこでも好きなだけ揉んでやるぜ? |
プロフィール
パーソナルデータ1 (ネタバレ注意)
ヒーローに変身したキロクは、艦長らしい軍服型のヒーロースーツで戦場に臨む。肩に担がれたアンカー型のパラレルウェポンは投擲武器にもなるが、それは本来の用途ではない。艦が目指すべき場所に向かって放たれたアンカーは、艦を傍に留めるという目的を逆説的に果たす。それはつまり、アンカーが到達した地点まで艦にバリアを展開し、クルーを安全に導くことを意味する。しかし、アンカー自体を撃ち落とされると能力の真価を発揮できないという欠点と表裏一体の性質であり、運用には適切な状況判断が不可欠である。
パーソナルデータ2 (ネタバレ注意)
エステボルタの先代総艦長を父に持つキロクは、都市艦隊を運用するための英才教育を幼い頃から叩き込まれた。しかし厳格で仕事熱心な一方、家族を顧みない父に反感を抱いたキロクは、父の望む息子像からはかけ離れた人物に成長していく。ろくに働きもしないが気さくで明朗快活な彼のことを、エステボルタの人々は「遊び人の放蕩息子」と揶揄しながらも憎めない人物と評していた。そんな彼が艦長に就任し、ヒーローとして掲げるのは「争いのない凪の海へと皆を導く」という普段の言動とはかけ離れたもの。しかし、その胸中を知るものはごく一部に限られる。
サイドストーリー (ネタバレ注意)
ムイラウカⅣ最大の都市艦隊・エステボルタで、すべての艦を統べる「総艦長」の役職に就く男性。「ムイラウカ星系一のお気楽者」の呼び名に違わぬ奔放な人物であり、だらしなく軟派で非常に好色。同艦隊都市の航海士を務める養子・ジョウゼンとは、どちらが保護者か分からないようなやり取りを日夜繰り広げている。そんな人物がエステボルタの艦長に就任した背景には、ムイラウカⅣにおける統括組織「艦長会議」の暗躍があったのではないかと、まことしやかに囁かれているが憶測の域を出ない。
小ネタ
- キロク(Kiloc)
- 上方落語で特に多く登場する架空の人物「喜六」。
うっかり者ながら憎めない性格のボケ役。魚河岸(江戸時代の日本橋にあった魚市場)で生活している。
- 上方落語で特に多く登場する架空の人物「喜六」。
- ミオツクシ(苗字)
- 「澪標」。航路を示す日本の標識。
- 和歌では「身を尽くし」との掛詞で用いられることもあり、平安時代に詠まれた元良親王の「わびぬれば 今はたおなじ 難波なる みをつくしても 逢はむとぞ思ふ」*3(小倉百人一首20番)などが代表的。
- 「澪標」。航路を示す日本の標識。
- ゲンベエ
- セイハチ
- 上方落語で喜六と共によく登場する、「清八」と「源兵衛」。喜六と同じく魚河岸に住む。
- 清八はしっかり者のツッコミ役で喜六と共に登場することが多い。
源兵衛はまれに喜六・清八と一緒に登場する、格好つけのまとめ役。
- 清八はしっかり者のツッコミ役で喜六と共に登場することが多い。
- セイハチの息子であるジョウゼンはしっかり者でキロクのツッコミ役に回ることが多いため、清八の設定が反映されているものと思われる。
- 上方落語で喜六と共によく登場する、「清八」と「源兵衛」。喜六と同じく魚河岸に住む。
- メガロス
- ゴリトフ
- メガロス(μεγάλος)はギリシア語で「大きい」。
ゴリトフはゴリアテ(Goliath)から。旧約聖書『サムエル記』に登場する巨人兵士。
- メガロス(μεγάλος)はギリシア語で「大きい」。
※全てギリシア語・古典ギリシア語
(ギリシア神話におけるアルゴー船の冒険が由来と思われる)
- アイリシーデス・ドリーアス(αλυσίδες δρύες)
- 「樫の木の鎖」
アイリシーデスが「鎖」、ドリーアスが「樫の木」- アルゴー船の舳先に、人の言葉を話すと言われる樫の木で作られた飾りが取り付けられている。また冒険の目的であるコルキスの黄金の羊の毛皮が樫の木に打ち付けられている。
- 「樫の木の鎖」
- アンキラ・トゥ・フィモー(άγκυρα του φιμόω)
- 「静寂の錨」
アンキラが「錨」、トゥが「~の」(of the)、フィモーが「静寂」「封印」
- 「静寂の錨」
- スティン・イレミ・タラッタ(στην ηρέμη θάλαττα)
- 「凪の海へ」
スティンが「~へ」(to the)「~で」(in the)、イレミが「穏やかな、凪いだ」、タラッタが「海」
- 「凪の海へ」
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