- 照準
- 相手からのダメージが1.3倍になる。オート行動時・敵全体を対象としたランダム攻撃時に相手から狙われやすくなる
重複しない
敵単体に
【ヒーロー】
- コリメイション・アタック:
[VP0]
敵単体に40%ダメージ。
1ターンの間照準を付与。
(通常攻撃)潜遊のヒサキ
- ヴィー・デア・ザントウーア:
[VP0]
時の砂が30以上ある時のみ発動可能。
時の砂を30消費し、敵単体に120%ダメージ。
【照準が付与された敵がいない場合】
敵単体に1ターンの照準を付与。
【照準が付与された敵がいる場合】
自身に1回の行動の間ATK+20%を付与。
Viewが3000以上ある場合、Viewを3000消費して続けて行動する。
このスキルは1ターンに3回まで使用可能。
役割「SPD操作」の味方1名につき、このスキルのView消費量が1500減少。
このスキルではコンボ数、Viewを獲得できない。
(スキル)黎明のウルペクラ
- 警戒態勢:
[VP2000]
敵単体に1ターンの間照準を付与。
自身に1回分のDEFアップを付与。
(スキル)火のガードマン / 水のガードマン / 木のガードマン / 光のガードマン / 影のガードマン
- 事情聴取:
[VP3000]
敵単体に2回の行動の間SPDダウンを付与。
(追加)バフを1つ解除。
(追加)10%の確率で (→20%,35%,50%,70%,確定化)敵に1ターンの間照準を付与。(スキル)ガンメイ☆5ランクアップで+ に強化
スキルツリー1,2,3,4,5,6で強化
- カーネル・スティール:
[VP3000]
敵単体に1ターンの間照準を付与。
味方がいる状態で、自身の行動時にこのスキルを発動した場合、自身を除いてチームで一番ATKの高いヒーローのスキル1を誘発。
(スキル)ギアンサル
- クリンゲ・デア・ゼーンズフト:
[VP4000]
敵単体に1ターンの間照準を付与。
【コンボ数が4以下の時】
コンボ数+2。
【コンボ数が5以上の時】
敵単体にチャージ数3の傷跡を付与。
(スキル)バルテ
- コンゲンス・オルデン:
[VP5000]
敵単体に120%ダメージ。
1ターンの間照準を付与。
コンボ数+1 (→+2)。(スキル)烈水のアルフェッカ☆6ランクアップで+ に強化
- ミスディレクション:
[VP5000]
敵単体に1ターンの間照準を付与。
Viewを8000獲得。
(スキル)ルーディン
- アンキラ・トゥ・フィモー:
[VP6000 (→5000)]
敵単体に1ターンの間照準を付与。
対象以外の敵全体に1ターンの間眩暈を付与。
敵が1体の場合、敵単体に1ターンの間照準 & 眩暈を付与。
自身に投錨が付与されている場合、付与するデバフの持続が1ターン増加する。(スキル)キロク☆6ランクアップで+ に強化
- 一陽来復の兆:
[VP9000 (→7000)]
敵単体に1ターンの間照準を付与。
1回の行動の間ATKダウンを付与。
自身を除いてチームで一番ATKの高い味方のスキル1を誘発。
共鳴値を10消費して、自身を除いて二番目にATKが高い味方のスキル1を誘発。(必殺技)疾風のステリオ☆6ランクアップで+に強化
- 初教戦法180°:
[VP8000]
敵単体に180%ダメージ。
(追加)10%の確率で (→25%,50%,確定化)1ターンの間照準を付与。
自身に隠蔽が付与されている場合、隠蔽を解除し、もう1度行動をする。(必殺技)潜行のキョウイチスキルツリー1,2,3,4 で強化
- イル・フィラーレ:
[VP9000]
敵単体に1ターンの間照準を付与。敵全体に1回の行動の間SPDダウンを付与。
【パッシブ効果】
味方がViewを10000消費する度に自身のゲージ+1。(ゲージの最大値は10)
【自身のゲージが5以上ある時】
このスキルがイル・リズヴェーリオになる。
【自身のゲージが10の時】
このスキルがイル・リズヴェーリオ+になる。
(必殺技)ターバック
【装備スキル】
- フィックスポイント:
自身の攻撃で敵がダメージを受けた時、敵単体に10% (→12%,14%,16%,18%,20%)の確率で1ターンの間照準を付与。(装備)グリゴリーLv60でⅡ、Lv70でⅢ、Lv80でⅣ 、Lv90でⅤ、Lv100でⅥに強化
[スキル索引]