通常バージョン
イラスト
[ ヒーロー ]
☆4
[ サイドキック ]
☆4
ヒーロー/ステータス
名前 | グリゴリー |
---|---|
タイプ | ヒーロー |
初期 ランク | ☆4 |
属性 | 木 |
役割 | 回復 |
HP | 329 (Lv1) 2467(Lv40) 3563(Lv50) 4935(Lv60) |
Atk | 114 (Lv1) 857(Lv40) 1238(Lv50) 1715(Lv60) |
Spd | 111 |
View | 1237 (Lv1) 1422→1706(Lv40) 1856→2165(Lv50) 2424(Lv60) |
通常 攻撃 | ムーブメント・ライン: [VP0] 敵単体に50%ダメージ。70%の確率で1回分のDEFダウンを付与。 |
スキル | ホーミング・ドリー: [VP6000] 味方全体のデバフを1つ解除。1ターンの間リジェネを付与。スキル発動後、もう1度行動をする。(1ターンに1回まで) |
必殺技 | ペア・オブ・レイヴンス: [VP9000] 味方単体のHPを基礎ATKの220%回復する。デバフを全て解除。(追加)1回分のDEFアップを付与。 |
☆5ランクアップで+ に強化 | |
所属 事務所 | ブロードキャスターズ |
職業 | ドローン設計者 |
デザイン | 黒ねずみいぬ |
CV | 福山潤 |
実装ver | v2.9.1 |
ヒーロー/運用面
- メインクエスト第2部2章にて恒常追加された、木属性のデバフ解除役兼ヒーラー。
全体解除or回復効果持ちとの比較
キャラ | Spd | 消費VP | 対象 | 解除数 | 追加効果 | その他弱体解除関連 |
グリゴリー | 111 | 6000 | 全体 | 1 | 追加行動 | |
9000 | 単体 | 全解除 | 回復(x220%)&DEFアップ(1回) | |||
波音のヒトミ | 113 | 8000 | 単体 | 2 | 回復(x150%)&固有効果 | ランダムな味方のデバフ1つ解除(通常攻撃) 弱体抵抗+100(スキル) |
聖夜のモクダイ | 112 | 13000 | 全体 | 1 | 発動後VP10000以上の場合のみ解除・回復(x100%) | |
ラクタ (ツリー開放後) | 111 | 10000 | 単体 | 全解除 | 覚醒(2回)&デバフ解除時回復(x100%) | |
酔虎のライキ (ツリー開放後) | 111 | 11000 | 全体 | 1 | 弱体抵抗+50&追加行動 | 低消費デバフ1つ解除&バフ(スキル) |
ディグラム | 110 | 2000 | 単体 | 2 | 回復(x50%) | |
パブラシア | 110 | 9000 | 単体 | 1 | 回復(x160%)&ATKアップ(1回) | |
キルシュ | 108 | 4000 | 単体 | 1 | 回復(x130%) | |
シデマス | 108 | 4500 | 全体 | 1 | 敵単体にATKダウン(1回) | |
ゴメイサ (ツリー開放後) | 107 | 12000 | 自身以外 | 1 | 全体回復(x110%)&固有効果 | |
サイドキック | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
(SK)ヨハック | - | 1000 | 単体 | 1 | 解除時覚醒付与(1回) | |
(SK)ゴメイサ | - | 2000 | 単体 | 1 | SPDアップ(1回) | |
(SK)エスペディカ | - | 5000 | 単体 | 1 | 回復(x80%・解除時120%) |
- ステータスは高めのViewとSpd、控えめなAtk、かなり低めのHP。
- Spdは111と速く、前のターンに味方が受けてしまったデバフを直ちに解除できるため大きなメリット。またViewも高めのため追加行動時のスキルのVP消費が実質的に軽減される点も良いところ。
- 一方でヒーラーの宿命とも言える低めのAtkとかなり低いHPがネック。一応回復スキルの倍率がかなり高いため大きなデメリットではないが、HPの低さは自身が持つリジェネだけでは補いきれないため別途タンクなどを併用するようにしたい。
スキル
『ムーブメント・ライン』
- VP0の通常攻撃。敵単体に50%のダメージを与え、70%の確率でDEFダウン1回を付与する。
- DEFダウン付与が確定ではないため使用する優先度は低め。DEFダウンを付与したいのであれば確定付与できるSKを装備したほうが建設的。
『ホーミング・ドリー』
- VP6000消費の補助スキル。味方全体のデバフをそれぞれ1つ解除し、リジェネを1ターン付与する。
- 追加効果として、1ターンに1度だけこのスキル使用後に追加行動ができる。
先に述べたようにVP6000と軽めのコストで味方全体のデバフを解除できるため使い勝手が良く、1ターンに2度発動すればデバフ2つ解除+2重のリジェネ付与が行える。- 自身のViewが高めのため、2回目の発動は実質的にVP2000以上軽減されることになる。同じような酔虎のライキはVP11000で味方全員にデバフ1つ解除と弱体抵抗+50を付与しつつ追加行動ができる。弱体抵抗による更なるデバフへの対策が図れるもののVPがやや重い欠点があるため、デバフ解除のみに重きを置くのであれば後述の必殺技も含めてグリゴリーのほうが取り回しやすいと言える。
- リジェネによる間接的な耐久補助は可能だが、回復するタイミングがターン終了時とやや遅い点に注意。またバフ・デバフ重複無効クエストではリジェネが1つしか付与できない点も留意しておこう。あわせて、グリゴリー自身のHPが低くリジェネだけでは回復量に不安が残るため、タンクを併用して必殺技でHP大回復+デバフ全解除のサポートをすることで粘り強く戦える。
- 追加効果として、1ターンに1度だけこのスキル使用後に追加行動ができる。
『ペア・オブ・レイヴンス』
- VP9000消費の必殺技。味方単体のデバフを全て解除しつつ基礎ATKの220%分回復する。また☆5ランクアップでDEFアップ1回付与が追加。
ヒーロー/相性
ヒーロー
サイドキック
追加行動の選択肢を増やしておくことで柔軟に立ち回れる。
- モクダイ
- 高めのAtk/Viewがヒーラーに嬉しい。またSKスキルのVPチャージでスキルに使用したVPを瞬時に取り戻せる。
- ナリヒト
- SKスキルでDEFダウン1回分を確定付与しつつVPチャージできる。通常攻撃よりも安定するため運用するならこちらで。
- ガイウス
- フェイン
- 自身に弱体抵抗+100を2ターン付与できる。ガイウスよりも持続が長くAtkが高いため必殺技の回復量を伸ばせる点がメリット、デバフ解除がやや冗長でその分VPが少し重い点がデメリット。
装備スキル
- 主人公
- 定番のVP消費量軽減。
- メリデ、ヤスヒコ、ヨハック、セラスティウム
- View獲得量を上昇できる装備スキル。スキルによる追加行動で獲得量を伸ばしやすいためとても相性が良い。
- メリデは行動開始時にView値の固定値(12.5~25%)を獲得、ヤスヒコは非攻撃スキル使用時にView値の固定値(20~40%)を獲得、ヨハックは行動終了時にView値の固定値(15~30%)を獲得できる。
- セラスティウムは登場時に2回分の注目(VP獲得量1.5倍)付与が行えるが、上記3体より優先度はやや劣る。
- 行動前にVPを稼ぎたい場合はメリデ、攻撃を一切行わない場合はヤスヒコ、コンスタントにVPを稼ぎたい場合はヨハック、初動の立ち上がりをスムーズにしたい場合はセラスティウムが有用。
- 特にヨハックはオート行動時に(HP50%以上で)スキル2を優先して使用する効果が、混乱が付与された場合に絶妙に噛み合ってくるため対策としてもおすすめ。
- View獲得量を上昇できる装備スキル。スキルによる追加行動で獲得量を伸ばしやすいためとても相性が良い。
- パブラシア、テオレオール
- 非攻撃スキル使用後に確率でDEFアップ1回分を付与。スキルによる追加行動で試行回数を増やせるためそれなりに付与を狙える。
パブラシアは自身に最大60%、テオレオールはHPが最も減っている味方に最大40%。
- 非攻撃スキル使用後に確率でDEFアップ1回分を付与。スキルによる追加行動で試行回数を増やせるためそれなりに付与を狙える。
- レイジ
- 非攻撃スキル使用後、最大50%の確率でランダムな味方のデバフ1つ解除。多少運は絡むものの追加でデバフ解除が狙えるようになる。
サイドキック/ステータス
名前 | グリゴリー |
---|---|
タイプ | サイドキック |
ランク | ☆4 |
HP | 70(Lv1) 280→302(Lv50) 350→369(Lv60) 420→436(Lv70) 490→536(Lv80) 595→636(Lv90) 700(Lv100) |
Atk | 34(Lv1) 136→146(Lv50) 170→179(Lv60) 204→212(Lv70) 238→260(Lv80) 289→309(Lv90) 340(Lv100) |
Spd | 4 |
View | 55(Lv1) 137→146(Lv50) 165→172(Lv60) 192→199(Lv70) 220→225(Lv80) 247→252(Lv90) 275(Lv100) |
サイド キック スキル | ジャンプ・ターゲット: [VP6000 (→5500,5000)] 味方単体に2回の行動の間SPDアップを付与。Viewを4000獲得。 |
上限Lv60で+、Lv100で++ に強化 | |
装備 スキル | フィックスポイント: [常時発動] 自身の攻撃で敵がダメージを受けた時、敵単体に10% (→12%,14%,16%,18%,20%)の確率で1ターンの間照準を付与。 |
Lv60でⅡ、Lv70でⅢ、Lv80でⅣ 、Lv90でⅤ、Lv100でⅥに強化 | |
営業 ボー ナス | レアリティ営業ボーナス |
レアリティ4ボーナス: 営業のボーナス+2% | |
追加営業ボーナス | |
特定営業ボーナス量増加: 「遠征!ラフ稼ぎ!」に出発した場合、営業のボーナス+1% | |
所属 事務所 | ブロードキャスターズ |
職業 | ドローン設計者 |
デザイン | 黒ねずみいぬ |
CV | 福山潤 |
実装ver | v2.9.1 |
サイドキック/運用面
- ステータスはSpdが4と速く、やや高めのAtkとHP、控えめなView。数値的にはエスペディカと全く同じ。
- SKスキルでViewを追加獲得できるものの、素のViewの低さが惜しいところ。
- その他の特徴として営業ボーナスがラフ+1%の☆4サイドキック。まだまだ数が少なく貴重なため余裕があれば確保しておきたい。
『ジャンプ・ターゲット』
- VP6000消費(上限レベル最大で5000まで減少)の補助スキル。味方単体に2回分のSPDアップを付与し、View4000を獲得。
『フィックスポイント』
- 自身の攻撃でダメージを与えた時、敵に10%の確率で1ターンの照準を付与する。リレーション最大で20%まで増加。
サイドキック/相性
- リレーションで特に相性がいいのがあれば
その他データ
登場シナリオ一覧
:メインクエスト :イベントクエスト :キャラクエスト
:ほかのキャラによる言及など(直接の出演なし)
第2部2章 | 1~2話、4話、7~8話、11話、13話 | |
6話、9~10話、12話 | ||
ヒサキ | 全編 | |
チョコ・ヴォルカーノより愛を込めて | グリゴリーエピローグ | |
サマーナイツ・ラストイリュージョン | 3~最終話 |
(言及、登場情報募集中)
ボイス
ヒーロー | |
---|---|
ヒーロー契約 | あらー、ヒーローの方にご用命~?珍しいね~。 オレはグリゴリー。 それで~?頼みたいのはどんな仕事ー? |
あなたについて | オペレーターさん、なんかいいよね~ オレと考えてる事、ちょっと近いかも~ ヒーローが一人でいるのってさ、やだもんね~ |
他のヒーローについて | カラスキ君ってさ~、すっごい良いヒトだよね~ ドローンの性能調査頼んだらさ~、文句 言いながらも、絶対手伝ってくれるしさ~ |
営業出発 | え~、余計な事言うなって~? 言わないよ~ |
営業帰着 | 楽しくお喋りしてきたよ~ |
トレーニング | たぶんキツイとおもうけど…、我慢してね~? |
タッチ | おぉ~、なんだ~?いたずら~? それとも寂しくなっちゃったとか~? …よーしよし、それならオレにまかせなさ~い |
最高ランク到達 | わぁ~、まだ性能上がるんだこのドローン。 |
バトル開始 | さぁーて~、バトル開始か~ 映像だけは切らさないからね~ |
行動時 | りょーか~い |
攻撃時 | 移動~直線! |
スキル | ホーミング~ドリー! |
ダメージ1 | うわぁ~ |
ダメージ2 | うぅ…キツイかも~… |
アシスト | わぁ、アシストって嬉しいね~ |
必殺技 | 好きに自由に駆け巡ってこそ、ヒーローでしょ! 比翼、ペア・オブ・レイヴンス! |
バトル勝利 | ふぅ~、どうにかなったね~ オペレーターさんもお疲れ様~ 映像どうだった~?全部撮れてたかなー? |
バトル敗北 | 真っ暗になるんだね、こういう時って… ちょっと怖い、かも… |
サイドキック | |
---|---|
サイドキック契約 | はじめましてー、グリゴリーっていうよ~。 配信周りで困ってたら、お役にたてるかもー。 以後よろしくね~。 |
日常会話 | これ~?ドローン量産に向けてのチェック~ 結構厳しいチェックだねって~?そうだねぇ 困るのって、オレじゃなくてヒーローだからね~ |
人間関係について | んん~…?この発明品… 飛躍はあるけど、目的は普遍性……? 面白いね~、ちょっと実際会ってみたいかも~ |
トレーニング | むぐぐ……余裕、ないかも~… |
励まし | はい、今日は終了~。メシくいにいくね~。 だってオレもう眠いし~、疲れたし~。 ね、オペレーターさんも、俺に付き合ってよ~ |
最大リレーション到達 | オレの原動力ってさ~、想像の孤独なんだけどー… |
アシスト | アシストなら任せてよ~ |
プロフィール
パーソナルデータ1 (ネタバレ注意)
本人がヒーロー活動にまったくもって積極的ではないため、彼のヒーロー姿や活動について知るものは少ない。彼のパラレルウェポンは、幾何学的な模様の入った球体2つで構成されており、ヒーローの捕捉、撮影、配信など、LIVEに必要なことは何でもできる。特筆すべき点としては「グリゴリーの認識しているヒーロー」の元へ、グリゴリーがそのヒーローがどこにいるかを知らなくても瞬間移動させる事ができる事。ただし、移動距離に伴ってViewPowerは増加していく。
パーソナルデータ2 (ネタバレ注意)
彼のヒーローとしての根底にあるのは「ヒーローが能力を十全に発揮できない」という状況が我慢ならないという事。幼少期に見た、行方不明のヒーローのニュース。それを見て「そのヒーロー達は、変身できないまま蹂躙されたかもしれない」という想像は、彼に大きな恐怖と憤りを感じさせた。いつヒーロー能力に目覚めたかは定かではないが、彼の持つパラレルウェポンは、あの事件の日に夢見た「いかなる場所へもとび、いかなるヒーローも独りにしない」を体現したような性能になっている。
サイドストーリー (ネタバレ注意)
ドローン設計・開発者。地球圏で活動している「ウォーデン・インダストリアル」の創設者の一人だが、みんなが立派なだけ、自分は雇われの技術者。と本人は口にしている。「VIEWがなくてはヒーローは死ぬ」がモットーで、どのような状況下でもヒーローに追従でき、観測し続ける事ができるドローンカメラを目指し、日夜開発を続けている。その設計思想や本人の持つ知見から、ゼロトラスト社からの要請を請け、技術顧問としても出向している。
小ネタ
- グリゴリー(Grigory)
- グリゴリー(グレゴリー)は旧約聖書『エノク書』に出る堕天使の一団・グリゴリ(あるいはエグリゴリ)を由来とする人名。
古代ギリシア語の"ἐγρήγοροι"「見張る者」が語源。- またグリゴリーという名前は、ソ連の天体物理学者のグリゴーリ・シャイン(Grigory Shajn)や天文学者のグリゴリー・ネウイミンという人物が存在する。
前者は天体の分光学や、ガス星雲の物理学の分野で働いた人物。若い恒星の回転速度の速いことを調べ、恒星の視線速度を測定した。後者は74個もの小惑星を見つけたことで知られる。
- またグリゴリーという名前は、ソ連の天体物理学者のグリゴーリ・シャイン(Grigory Shajn)や天文学者のグリゴリー・ネウイミンという人物が存在する。
- グリゴリー(グレゴリー)は旧約聖書『エノク書』に出る堕天使の一団・グリゴリ(あるいはエグリゴリ)を由来とする人名。
- ウォーデン・インダストリアル
- ウォーデンは以下の2つのダブルミーニングと思われる。インダストリアルは「産業、工業」
- warden:「監視員、監視者」→ドローンカメラ
- Ƿōden(Woden):北欧神話の主神・オーディン。知識に対して非常に貪欲で、後述のフギンとムニンを飛ばして世界中の情報を伝えさせていた。このフギンとムニンの役割がドローンと結び付く。
- ウォーデンは以下の2つのダブルミーニングと思われる。インダストリアルは「産業、工業」
- ムーブメント・ライン(movement line)
- 「動線」。
人や物が移動する経路を線で表したもの。
- 「動線」。
- ホーミング・ドリー(homing dolly)
- 「追跡台車」。
ホーミングは(ミサイルなどの)自動誘導、ドリーは映画・テレビでの移動撮影の際に用いる、カメラやカメラマンなどを乗せる小型の台車のこと。
- 「追跡台車」。
- ペア・オブ・レイヴンス(pair of ravens)
- 「一対のカラス(ワタリガラス)」。パラレルウェポンである2つの球体(HとM)を指している。
- 元ネタは北欧神話に登場する、オーディンに付き添う一対のワタリガラス、フギンとムニン。
フギン(Huginn)は「思考」、ムニン(Muninn)は「記憶」を意味し、オーディンに様々な情報を伝えるため世界中を飛び回っている。
- 元ネタは北欧神話に登場する、オーディンに付き添う一対のワタリガラス、フギンとムニン。
- 「一対のカラス(ワタリガラス)」。パラレルウェポンである2つの球体(HとM)を指している。
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