グリゴリー

Last-modified: 2024-03-19 (火) 19:46:34

通常バージョン

イラスト

[ ヒーロー ]
☆4
grigory_hero_4_skin1.jpg

別スキン

grigory_hero_4_skin2.jpg

☆5ランク追加

grigory_hero2_4_skin1.jpg

別スキン

grigory_hero2_4_skin2.jpg

[ サイドキック ]
☆4
grigory_side_4_skin1.jpg

ヒーロー/ステータス

名前グリゴリー
タイプヒーロー
初期
ランク
☆4
属性
役割回復
HP329 (Lv1)
2467(Lv40)
3563(Lv50)
4935(Lv60)
Atk114 (Lv1)
857(Lv40)
1238(Lv50)
1715(Lv60)
Spd111
View1237 (Lv1)
1422→1706(Lv40)
1856→2165(Lv50)
2424(Lv60)
通常
攻撃
ムーブメント・ライン:
[VP0]
 敵単体に50%ダメージ。70%の確率で1回分のDEFダウンを付与。
スキルホーミング・ドリー:
[VP6000]
 味方全体のデバフを1つ解除。1ターンの間リジェネを付与。スキル発動後、もう1度行動をする。(1ターンに1回まで)
必殺技ペア・オブ・レイヴンス:
[VP9000]
 味方単体のHPを基礎ATKの220%回復する。デバフを全て解除。(追加)1回分のDEFアップを付与。
☆5ランクアップで+ に強化
所属
事務所
ブロードキャスターズ
職業ドローン設計者
デザイン黒ねずみいぬ
CV福山潤
実装verv2.9.1

ヒーロー/運用面

  • メインクエスト第2部2章にて恒常追加された、木属性のデバフ解除役兼ヒーラー。
    • スキルの全体デバフ解除+追加行動+αが主な仕事。味方単体がデバフを複数付与される場面では必殺技で一気に解除しつつHP大回復+αで対応できる。
      • 味方全体のデバフを解除できる酔虎のライキ(VP11000)や聖夜のモクダイ(実質VP23000)などはコストが重く、スキルツリー強化後のガイウスは自身にデバフが付与されている前提、ゴメイサは自身のデバフを解除できない欠点がある。
        そんな中でVP6000と比較的軽いグリゴリーはそれだけで有用性が高い。酔虎のライキと同様に1ターンに2回まで発動できる点も優秀。
  • ステータスは高めのViewとSpd、控えめなAtk、かなり低めのHP。
    • Spdは111と速く、前のターンに味方が受けてしまったデバフを直ちに解除できるため大きなメリット。またViewも高めのため追加行動時のスキルのVP消費が実質的に軽減される点も良いところ。
    • 一方でヒーラーの宿命とも言える低めのAtkとかなり低いHPがネック。一応回復スキルの倍率がかなり高いため大きなデメリットではないが、HPの低さは自身が持つリジェネだけでは補いきれないため別途タンクなどを併用するようにしたい。

スキル
『ムーブメント・ライン』

  • VP0の通常攻撃。敵単体に50%のダメージを与え、70%の確率でDEFダウン1回を付与する。
    • DEFダウン付与が確定ではないため使用する優先度は低め。DEFダウンを付与したいのであれば確定付与できるSKを装備したほうが建設的。

『ホーミング・ドリー』

  • VP6000消費の補助スキル。味方全体のデバフをそれぞれ1つ解除し、リジェネを1ターン付与する。
    • 追加効果として、1ターンに1度だけこのスキル使用後に追加行動ができる
      先に述べたようにVP6000と軽めのコストで味方全体のデバフを解除できるため使い勝手が良く、1ターンに2度発動すればデバフ2つ解除+2重のリジェネ付与が行える。
      • 自身のViewが高めのため、2回目の発動は実質的にVP2000以上軽減されることになる。同じような酔虎のライキはVP11000で味方全員にデバフ1つ解除と弱体抵抗+50を付与しつつ追加行動ができる。弱体抵抗による更なるデバフへの対策が図れるもののVPがやや重い欠点があるため、デバフ解除のみに重きを置くのであれば後述の必殺技も含めてグリゴリーのほうが取り回しやすいと言える。
      • リジェネによる間接的な耐久補助は可能だが、回復するタイミングがターン終了時とやや遅い点に注意。またバフ・デバフ重複無効クエストではリジェネが1つしか付与できない点も留意しておこう。あわせて、グリゴリー自身のHPが低くリジェネだけでは回復量に不安が残るため、タンクを併用して必殺技でHP大回復+デバフ全解除のサポートをすることで粘り強く戦える。

『ペア・オブ・レイヴンス』

  • VP9000消費の必殺技。味方単体のデバフを全て解除しつつ基礎ATKの220%分回復する。また☆5ランクアップでDEFアップ1回付与が追加。
    • コストはやや重めながら味方単体のデバフを一気に解除できる。自身の基礎ATKはそこまで高くないが、倍率が高いため回復力は十分。性能としてはラクタ(スキルツリー強化後)の必殺技を、より耐久面に寄せて使いやすくした感じ。
      • なお味方全体を即座に回復させたり火力補助もしたりしたい場合はパブラシアとの使い分けになる。デバフ解除が重要なクエストではグリゴリーを活躍させてあげよう。

ヒーロー/相性

ヒーロー

  • 跳躍のハロン
    • 木属性の挑発型タンク。デバフ解除やHP大回復はもちろん、跳躍のハロンは自身でDEFアップを付与できないためグリゴリーの必殺技で付与することでサポートできる。属性も同じのため編成もしやすい。

サイドキック

追加行動の選択肢を増やしておくことで柔軟に立ち回れる。

  • モクダイ
    • 高めのAtk/Viewがヒーラーに嬉しい。またSKスキルのVPチャージでスキルに使用したVPを瞬時に取り戻せる。
  • ナリヒト
    • SKスキルでDEFダウン1回分を確定付与しつつVPチャージできる。通常攻撃よりも安定するため運用するならこちらで。
  • ガイウス
    • 上限レベル最大で味方単体に弱体抵抗+100を1ターン付与できる。特に沈黙過消費が付与される直前に自身に付与しておくことで、次のターンの味方全体にデバフ解除の動きを妨害されなくなる。
      スキル使用後の追加行動で常に安全を確保しておくのも◎
  • フェイン
    • 自身に弱体抵抗+100を2ターン付与できる。ガイウスよりも持続が長くAtkが高いため必殺技の回復量を伸ばせる点がメリット、デバフ解除がやや冗長でその分VPが少し重い点がデメリット。

装備スキル

  • メリデヤスヒコヨハックセラスティウム
    • View獲得量を上昇できる装備スキル。スキルによる追加行動で獲得量を伸ばしやすいためとても相性が良い。
      • メリデは行動開始時にView値の固定値(12.5~25%)を獲得、ヤスヒコは非攻撃スキル使用時にView値の固定値(20~40%)を獲得、ヨハックは行動終了時にView値の固定値(15~30%)を獲得できる。
      • セラスティウムは登場時に2回分の注目(VP獲得量1.5倍)付与が行えるが、上記3体より優先度はやや劣る。
    • 行動前にVPを稼ぎたい場合はメリデ、攻撃を一切行わない場合はヤスヒコ、コンスタントにVPを稼ぎたい場合はヨハック、初動の立ち上がりをスムーズにしたい場合はセラスティウムが有用。
      • 特にヨハックはオート行動時に(HP50%以上で)スキル2を優先して使用する効果が、混乱が付与された場合に絶妙に噛み合ってくるため対策としてもおすすめ。
  • パブラシアテオレオール
    • 非攻撃スキル使用後に確率でDEFアップ1回分を付与。スキルによる追加行動で試行回数を増やせるためそれなりに付与を狙える。
      パブラシアは自身に最大60%、テオレオールはHPが最も減っている味方に最大40%。
  • ディグラムネッセン
    • 行動開始時、最大50%の確率で自身のデバフを1つ解除。前述のガイウスを用いない場合の沈黙・過消費対策に。
  • レイジ
    • 非攻撃スキル使用後、最大50%の確率でランダムな味方のデバフ1つ解除。多少運は絡むものの追加でデバフ解除が狙えるようになる。

サイドキック/ステータス

名前グリゴリー
タイプサイドキック
ランク☆4
HP70(Lv1)
280→302(Lv50)
350→369(Lv60)
420→436(Lv70)
490→536(Lv80)
595→636(Lv90)
700(Lv100)
Atk34(Lv1)
136→146(Lv50)
170→179(Lv60)
204→212(Lv70)
238→260(Lv80)
289→309(Lv90)
340(Lv100)
Spd4
View55(Lv1)
137→146(Lv50)
165→172(Lv60)
192→199(Lv70)
220→225(Lv80)
247→252(Lv90)
275(Lv100)
サイド
キック
スキル
ジャンプ・ターゲット:
[VP6000 (→5500,5000)]
 味方単体に2回の行動の間SPDアップを付与。Viewを4000獲得。
上限Lv60で+、Lv100で++ に強化
装備
スキル
フィックスポイント:
[常時発動]
 自身の攻撃で敵がダメージを受けた時、敵単体に10% (→12%,14%,16%,18%,20%)の確率で1ターンの間照準を付与。
Lv60で、Lv70で、Lv80で 、Lv90で、Lv100でに強化
営業
ボー
ナス
レアリティ営業ボーナス
レアリティ4ボーナス:
 営業のボーナス+2%
追加営業ボーナス
特定営業ボーナス量増加:
 「遠征!ラフ稼ぎ!」に出発した場合、営業のボーナス+1%
所属
事務所
ブロードキャスターズ
職業ドローン設計者
デザイン黒ねずみいぬ
CV福山潤
実装verv2.9.1

サイドキック/運用面

  • ステータスはSpdが4と速く、やや高めのAtkとHP、控えめなView。数値的にはエスペディカと全く同じ。
    • SKスキルでViewを追加獲得できるものの、素のViewの低さが惜しいところ。
    • その他の特徴として営業ボーナスがラフ+1%の☆4サイドキック。まだまだ数が少なく貴重なため余裕があれば確保しておきたい。

『ジャンプ・ターゲット』

  • VP6000消費(上限レベル最大で5000まで減少)の補助スキル。味方単体に2回分のSPDアップを付与し、View4000を獲得。
    • SPDアップ2回を付与できる初のSKスキル。VPの払い戻しがあるため2回目以降は実質VP1000程度で発動できる点は優秀。
      • Spdが重要なハックルやSpdが遅いヒーローの補助に用いることはあるが、SPDアップ1回で十分な場合はATKアップ1回も付与できるハックル(SK)でも良い。2回分必要かどうかで使い分けよう。

『フィックスポイント』

  • 自身の攻撃でダメージを与えた時、敵に10%の確率で1ターンの照準を付与する。リレーション最大で20%まで増加。
    • 確率はかなり低いものの、複数回攻撃できるユニットの隠し球として装備しておくのも一興。
      • 特にVP0で複数回攻撃できるヴィスカナムはスキル発動率を上げることでヒット数が増える可能性があるため、照準の発動も狙いやすくなる点が噛み合っている。
        その他、敵全体に2回攻撃することで発動率を補える酔虎のライキ花踊のフラミーなども検討の余地あり。

サイドキック/相性

  • リレーションで特に相性がいいのがあれば

その他データ

登場シナリオ一覧

※ネタバレ注意※

 :メインクエスト  :イベントクエスト  :キャラクエスト
 :ほかのキャラによる言及など(直接の出演なし)

 第2部2章1~2話、4話、7~8話、11話、13話
6話、9~10話、12話
 ヒサキ全編
 チョコ・ヴォルカーノより愛を込めてグリゴリーエピローグ

(言及、登場情報募集中)

ボイス

ヒーロー/ボイス
ヒーロー
ヒーロー契約あらー、ヒーローの方にご用命~?珍しいね~。
オレはグリゴリー。
それで~?頼みたいのはどんな仕事ー?
あなたについてオペレーターさん、なんかいいよね~
オレと考えてる事、ちょっと近いかも~
ヒーローが一人でいるのってさ、やだもんね~
他のヒーローについてカラスキ君ってさ~、すっごい良いヒトだよね~
ドローンの性能調査頼んだらさ~、文句
言いながらも、絶対手伝ってくれるしさ~
営業出発え~、余計な事言うなって~?
言わないよ~
営業帰着楽しくお喋りしてきたよ~
トレーニングたぶんキツイとおもうけど…、我慢してね~?
タッチおぉ~、なんだ~?いたずら~?
それとも寂しくなっちゃったとか~?
…よーしよし、それならオレにまかせなさ~い
最高ランク到達

わぁ~、まだ性能上がるんだこのドローン。
流石はオレの夢の形。
…ウソウソ、君のおかげだね~
ありがとね。

バトル開始さぁーて~、バトル開始か~
映像だけは切らさないからね~
行動時りょーか~い
攻撃時移動~直線!
スキルホーミング~ドリー!
ダメージ1うわぁ~
ダメージ2うぅ…キツイかも~…
アシストわぁ、アシストって嬉しいね~
必殺技好きに自由に駆け巡ってこそ、ヒーローでしょ!
比翼、ペア・オブ・レイヴンス!
バトル勝利ふぅ~、どうにかなったね~
オペレーターさんもお疲れ様~
映像どうだった~?全部撮れてたかなー?
バトル敗北真っ暗になるんだね、こういう時って…
ちょっと怖い、かも…
サイドキック/ボイス
サイドキック
サイドキック契約はじめましてー、グリゴリーっていうよ~。
配信周りで困ってたら、お役にたてるかもー。
以後よろしくね~。
日常会話これ~?ドローン量産に向けてのチェック~
結構厳しいチェックだねって~?そうだねぇ
困るのって、オレじゃなくてヒーローだからね~
人間関係についてんん~…?この発明品…
飛躍はあるけど、目的は普遍性……?
面白いね~、ちょっと実際会ってみたいかも~
トレーニングむぐぐ……余裕、ないかも~…
励ましはい、今日は終了~。メシくいにいくね~。
だってオレもう眠いし~、疲れたし~。
ね、オペレーターさんも、俺に付き合ってよ~
最大リレーション到達

オレの原動力ってさ~、想像の孤独なんだけどー…
そこにね、君が居るのだけはやだなー、って…
オレと2人で居ようよ。……どうかな?

アシストアシストなら任せてよ~

プロフィール

パーソナルデータ1 (ネタバレ注意)

本人がヒーロー活動にまったくもって積極的ではないため、彼のヒーロー姿や活動について知るものは少ない。彼のパラレルウェポンは、幾何学的な模様の入った球体2つで構成されており、ヒーローの捕捉、撮影、配信など、LIVEに必要なことは何でもできる。特筆すべき点としては「グリゴリーの認識しているヒーロー」の元へ、グリゴリーがそのヒーローがどこにいるかを知らなくても瞬間移動させる事ができる事。ただし、移動距離に伴ってViewPowerは増加していく。

パーソナルデータ2 (ネタバレ注意)

彼のヒーローとしての根底にあるのは「ヒーローが能力を十全に発揮できない」という状況が我慢ならないという事。幼少期に見た、行方不明のヒーローのニュース。それを見て「そのヒーロー達は、変身できないまま蹂躙されたかもしれない」という想像は、彼に大きな恐怖と憤りを感じさせた。いつヒーロー能力に目覚めたかは定かではないが、彼の持つパラレルウェポンは、あの事件の日に夢見た「いかなる場所へもとび、いかなるヒーローも独りにしない」を体現したような性能になっている。

サイドストーリー (ネタバレ注意)

ドローン設計・開発者。地球圏で活動している「ウォーデン・インダストリアル」の創設者の一人だが、みんなが立派なだけ、自分は雇われの技術者。と本人は口にしている。「VIEWがなくてはヒーローは死ぬ」がモットーで、どのような状況下でもヒーローに追従でき、観測し続ける事ができるドローンカメラを目指し、日夜開発を続けている。その設計思想や本人の持つ知見から、ゼロトラスト社からの要請を請け、技術顧問としても出向している。

小ネタ

名前など(考察含む)
  • グリゴリー(Grigory)
    • ソ連の天体物理学者、グリゴーリ・シャイン(Grigory Shajn)?
      天体の分光学や、ガス星雲の物理学の分野で働いた人物。若い恒星の回転速度の速いことを調べ、恒星の視線速度を測定した。
    • また他に、74個もの小惑星を見つけたソ連の天文学者、グリゴリー・ネウイミンも由来?
  • ウォーデン・インダストリアル
    • ウォーデンは以下の2つのダブルミーニングと思われる。インダストリアルは「産業、工業」
      • warden:「監視員、監視者」→ドローンカメラ
      • Ƿōden(Woden):北欧神話の主神・オーディン。知識に対して非常に貪欲で、後述のフギンとムニンを飛ばして世界中の情報を伝えさせていた。このフギンとムニンの役割がドローンと結び付く。
スキル名
  • ムーブメント・ライン(movement line)
    • 「動線」。
      人や物が移動する経路を線で表したもの。
  • ホーミング・ドリー(homing dolly)
    • 「追跡台車」。
      ホーミングは(ミサイルなどの)自動誘導、ドリーは映画・テレビでの移動撮影の際に用いる、カメラやカメラマンなどを乗せる小型の台車のこと。
  • ペア・オブ・レイヴンス(pair of ravens)
    • 「一対のカラス(ワタリガラス)」。パラレルウェポンである2つの球体(HM)を指している。
      • 元ネタは北欧神話に登場する、オーディンに付き添う一対のワタリガラス、フギンとムニン。
        フギン(Huginn)は「思考」、ムニン(Muninn)は「記憶」を意味し、オーディンに様々な情報を伝えるため世界中を飛び回っている。

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