複数回攻撃

Last-modified: 2024-04-23 (火) 15:57:48
  • 1回の攻撃で複数回ヒットするスキル。
    攻撃を複数回行うスキルは「追加行動」を参照。


敵単体

  • マン・メキャニキ
    [VP0]
     敵単体に2~4回、20%のダメージ。
     2回目以降はコンボ数+1の追加効果。自身のスキル発動確率上昇効果が高いほど、回数が多くなりやすくなる。
    (通常攻撃)ヴィスカナム
  • ヘビー・ファイア
    [VP0]
     敵単体に3回20%ダメージ。
     チャージ数1の弾痕を付与。
     【常時発動】弾痕の付与時、自身以外の味方の猛撃*1を全て解除し、自身に猛撃を付与。
    (通常攻撃)猛撃のオブシディウス
  • スフェラ・カタディキ
    [VP4000]
     敵単体に2~4回、40%のダメージ。
      2回目以降はコンボ数+1の追加効果。自身のスキル発動確率上昇効果が高いほど、回数が多くなりやすくなる。
    (スキル)追跡のアルキバ
  • サクセション・ストライク
    [VP5000]
     敵単体に3回、40%のダメージ。
     コンボ数+1。
     1HIT毎に50%の確率でバフを1つ解除。
    (スキル)拳閃のプロキー
  • ペフト・アステリキスキア
    [VP5000]
     敵単体に2回45%ダメージ。
     自身の行動時にこのスキルを発動した場合、ランダムな味方が追撃。
     【常時発動】生存時、敵がダメージを受けた時、暗影*2を付与。
    (スキル)星影のモノマサ
  • クリネ・ティ・オイクメネ
    [VP6000]
     敵単体に2回70%ダメージ。
     1回目のHIT時、50%の確率で2回分のDEFダウンを付与。
     【常時発動】味方がデバフを付与された敵を攻撃する度に自身に1回の行動の間誓約を付与。
    (スキル)アストシス
  • アブソーブ&コンバート
    [VP7000]
     敵単体に2回60%ダメージ。
     ダメージの度にチームで一番HPが減っているヒーローのHPを敵に与えたダメージの50%回復。
    (スキル)タビト
  • ジェミニィズ・ディサイド
    [VP8000]
     敵単体に1~4回50%の連続攻撃+100%ダメージ。
     (追加)連続攻撃は5%(→10%,20%,
    30%)
    の確率でコンボ数+1の追加効果。

     自身に付与されているDEFアップ (→鋼拳)の数だけ攻撃回数増加。
     自身のDEFアップ (→鋼拳)を全て解除。
    スキルツリー1,2,3,4で強化
    スキルツリー5で強化
    (必殺技)激流のアンドリュー

  • 星空の狙撃手
    [VP4000 (→3500,3000)]
     敵単体に2回、50%ダメージ。
     1HIT毎に20%の確率で1回の行動の間ATKダウンを付与。
    上限Lv60で+、Lv100で++ に強化
    (サイド)ロイカー

敵全体からランダム

  • ヴィエ・キーマタ
    [VP0]
     敵全体からランダムに2回45%ダメージ。
    (通常攻撃)ハイドール
  • レックレス・ラッシュ
    [VP0]
     自身に最大HPの10%の貫通ダメージを与えた後、敵全体からランダムに2回45%ダメージ。
     貫通ダメージでは対象は戦闘不能にならない。
    (通常攻撃)ベイグル
  • エヴァーラスト・リンク
    [VP4000]
     敵全体からランダムに2回60%ダメージ。
     1HIT毎に20% (→30%,35%,40%,45%,50%)の確率で1回分のDEFダウンを付与
     (追加)+5%(→10%,15%,20%)の確率で自身に1回分のDEFアップを付与
    ☆5ランクアップで+ に強化
    スキルツリー1,2A,3A,4Aで強化
    スキルツリー2B,3B,4B,5で強化
    (スキル)激流のアンドリュー
  • ドリリング・ブレイク
    [VP5000]
     敵全体からランダムに2回50%ダメージ。
     1HIT毎に50%の確率で1回分のDEFダウンを付与。
     【豪気が3つ以上】豪気を3つ解除し、ランダム攻撃の回数が1回増加。
    (スキル)オブシディウス
  • グレンツェント・ゼンガー
    [VP11000 (→9000)]
     敵全体からランダムに3回50%ダメージ。
     ダメージの度にチームで一番HPが減っているヒーローのHPを敵に与えたダメージの50%回復。
    (必殺技)センセチア
  • テラス・シンヴェノン
    [VP13000 (→10000)]
     敵全体に100%ダメージ。
     敵全体からランダムに最大4回30%ダメージ(星光のチャージ数2につき、攻撃回数が1増加)。
     スキル発動後、星光のチャージ数を1にする。
    ☆6ランクアップで+ に強化
    (必殺技)星影のモノマサ
  • ピアース・オール・バリアーズ
    [VP13000 (→10000)]
     敵全体からランダムに4回40%ダメージ。
     1HITごとにバフを1つ解除。
     対象に弾痕が付与されていない場合、HIT数と同じチャージ数の弾痕を付与。
    ☆6ランクアップで+ に強化
    (必殺技)猛撃のオブシディウス
  • オケアノス・トゥ・ドラコス
    [VP16000 (→13000)]
     敵全体からランダムに4回50%ダメージ+対象と自分のSPDの差だけダメージ量が上昇。
    ☆5ランクアップで+ に強化
    (必殺技)ハイドール

  • 古海の暴れん坊
    [VP4000 (→3000,2500)]
     敵全体からランダムに2回60%ダメージ。
    上限Lv60で+、Lv100で++ に強化
    (サイド)ハイドール
     

[スキル索引]


*1 ターン終了時、弾痕が付与されている敵に40~230%(30%+弾痕のチャージ数×10%)のダメージを与え、弾痕を全て解除。この行動でView、コンボ数は増加しない。バフでもデバフでもない状態。
*2 チャージ数1につき被ダメージが5%増加。ダメージを受けた時にチャージ数を+1(最大10まで)。行動終了時に解除される。バフでもデバフでもない状態。