追撃・誘発

Last-modified: 2024-04-08 (月) 16:59:41
追撃
自身以外のランダムな味方が、同じ攻撃対象にスキル1を使用する。そのスキルが味方を対象とする場合は、ランダムな味方を対象とする。追撃の対象が戦闘不能の場合は発動しない。
誘発
指定した味方が、ランダムな敵にスキルで指定された行動を行う。行動が味方を対象とする場合は、ランダムな味方に対して行動する。

追撃

【ヒーロー】

  • 射将先馬の策
    [VP0]
     敵単体のバフを1つ解除。
     自身の行動時にこのスキルを発動した場合、自身以外のランダムな味方が追撃。
    (通常攻撃)オキタカ
  • 諜報活動
    [VP4000 (→3000)]
     敵単体に1回の行動の間SPDダウンを付与。
     (追加)10%の確率で (→20%,35%,50%,70%,確定化)1回分のスパイタグ*1を付与。
     自身に2ターンの間隠蔽を付与。
    ☆6ランクアップで+ に強化
    スキルツリー1,2,3,4,5,6で強化
    (スキル)潜行のキョウイチ
  • ペフト・アステリキスキア
    [VP5000]
     敵単体に2回45%ダメージ。
     自身の行動時にこのスキルを発動した場合、ランダムな味方が追撃。
     【常時発動】生存時、敵がダメージを受けた時、暗影*2を付与。
    (スキル)星影のモノマサ
  • ロード・トゥ・トライライン
    [VP10000]
     敵単体に120%ダメージ。
     1回分のDEFダウンを付与。
     攻撃後、自身以外のランダムな味方が追撃。
    (必殺技)シャフト

誘発

スキル1を誘発

【ヒーロー】

  • カーネル・スティール
    [VP3000]
     敵単体に1ターンの間照準を付与。
     味方がいる状態で、自身の行動時にこのスキルを発動した場合、自身を除いてチームで一番ATKの高いヒーローのスキル1を誘発。
    (スキル)ギアンサル
  • 光影鼓舞
    [VP4000]
     味方単体に1回の行動の間ATKアップを付与。
     Viewを6000 (→8000)獲得。
     【常時発動】行動終了時、円舞が付与されている味方のスキル1を誘発。(1ターンに2回まで。サイドキックスキル使用時には発動しない)
    ☆6ランクアップで+ に強化
    (スキル)月影のネッセン
  • ハイエンド・コンストラクト
    [VP8000]
     味方単体に3回の行動の間ATKアップを付与。
     (追加)デバフを1つ解除。
     対象のスキル1を誘発。
    ☆6ランクアップで+ に強化
    (必殺技)奏楽のゴロウ

オート行動を誘発

【ヒーロー】

  • ヴォックス・エクス・マキナ
    [VP10000]
     味方単体に1回の行動の間覚醒を付与。
     【自身を対象とした場合】Viewを10000獲得。
     【自身の行動時に、自身以外を対象として発動した場合】対象のオート行動を誘発。
    (必殺技)覚声のスハイル
 

[スキル索引]


*1 付与したキャラクター以外からの被ダメージ後、付与したキャラクターがスキル1で追撃をする。バフでもデバフでもない状態。
*2 チャージ数1につき被ダメージが5%増加。ダメージを受けた時にチャージ数を+1(最大10まで)。行動終了時に解除される。バフでもデバフでもない状態。