ガイウス

Last-modified: 2024-03-19 (火) 19:50:39

通常バージョン

イラスト

[ ヒーロー ]
☆5
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別スキン

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[ サイドキック ]
☆3
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別スキン

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ヒーロー/ステータス

名前ガイウス
タイプヒーロー
初期
ランク
☆5
属性
役割攻撃
HP325 (Lv1)
3527→4237(Lv50)
5867(Lv60)
Atk181 (Lv1)
1962(Lv50)
2718(Lv60)
Spd112
View1044 (Lv1)
1306(Lv50)
1461(Lv60)
通常
攻撃
サギッタ・アクア:
[VP0]
 敵単体に80%ダメージ。
(追加)5%(→10%,15%,25%,35%,50%)の確率で1回分のDEFダウンを付与。
(追加)【常時発動】デバフが付与されていない時、自身のATK+20%。
(追加)自身に付与されているバフ1つ毎に弱体抵抗+5(→+10,+15,+25)
(最大+20(→+40,+60,+100)まで)
スキルツリー開放で+ に強化
スキルツリー1,2A,3A,4A,5A,6で強化
スキルツリー2B、3B、4B、5Bで強化
スキルフルクトゥス・カエルレウム:
[VP5000 (→4000)]
 敵単体に120%ダメージ。自身にデバフが付与されている場合、自身のデバフを1つ解除+自身を除く味方全体のデバフを50%(→55%,60%,65%,
75%,85%,確定化)
の確率で1つ解除。
☆6ランクアップで+ に強化
スキルツリー1,2,3,4,5,6で強化
必殺技ラクス・セルペンス・イーラ:
[VP9000]
 敵全体に120%ダメージ。自身にデバフが付与されている場合、敵に与えるダメージが60%(→65%,70%,80%,90%)に減少。自身に2回の行動の間SPDダウンを付与。
スキルツリー1、2、3、4で強化
所属
事務所
インディペンデント・ヒーローズ
職業ダイビングインストラクター
デザイン一十
CV福西勝也
実装verv2.5.1

ヒーロー/運用面

  • 期間限定イベント「蒼碧のロスト・エンシェンツ」にて恒常追加された、水属性のアタッカー。
    • 恒常排出で待望されていた水属性のアタッカー。単体攻撃/全体攻撃どちらも行えるが、基本的には全体攻撃主軸で立ち回ることになる。
  • ステータスは高めのAtkとSpd、やや高めのHP、低めのViewを持つ。
    • Atkは全体攻撃が行えるキャラとしては控えめな数値。必殺技の倍率が高いための設定と思われる。
    • Spdは112とアタッカーとしては速いほうだが、平均的なSpdを持つサポーターより先に行動してしまう点は一長一短。
スキルツリー強化後

スキルツリー強化後

  • 緩い条件でATKが上昇し、弱体抵抗も追加され、スキルも順当強化を受けたことで全体アタッカーとしての使いやすさが格段と上がった。
    • 以前までと違う点を挙げるならば、バフの数に応じて弱体抵抗が付くようになったことで結果的にデバフよりもバフを意識する必要が出てきた点だろうか。

スキル

『サギッタ・アクア』

  • VP0の通常攻撃。敵単体に80%のダメージを与える。
    • 付随効果はないが倍率が高め。自身のSpdが速いため初動で使う場面はある。
    スキルツリー強化後

    スキルツリー強化後

    • VP0の通常攻撃。敵単体に80%のダメージを与え、50%の確率で1回分のDEFダウンを付与する。
      • DEFダウン追加は強力だが発動率は最大でも50%止まりと物足りない数値。とは言え、通常攻撃は追撃・誘発などで使う機会も多いため無駄にはならないだろう。
    • また常時発動スキルとして、デバフが付与されていない時に自身のATK+20%の効果、及び自身に付与されているバフ1つ毎に弱体抵抗+25(最大+100)の効果を持つ。
      • 前者は大本命の強化効果。地味ながらもこれ1つで周回などでの活躍の場がしっかり増える。ツリー解放の時点で追加されるため、最悪そこだけで止めておくのも有りだろう。
      • 後者はガイウスの弱点であるデバフへの対抗策。バフ4つを維持できれば如何なるデバフも受けなくなり、必殺技のデメリットも気にせず使えるようになるので可能であれば強化しておきたい。

『フルクトゥス・カエルレウム』

  • VP5000(→☆6ランクアップで4000)消費の攻撃スキル。敵単体に120%のダメージを与える。
    • 追加効果で自身にデバフが付与されている場合デバフを1つ解除し、さらに自身を除く味方全体のデバフも50%の確率で1つ解除する。
      • コストに対するダメージ倍率は微妙だが、自身にデバフが付与されている場合は味方全体のデバフ解除も狙える。
      • 後述の必殺技でデバフが付与されるため狙う機会はあるものの、SPDダウンのため行動が遅れてしまいがち。必殺技主体であれば他にデバフを解除できるキャラを起用したほうが火力面でも安定する。
    スキルツリー強化後

    スキルツリー強化後

    • VP4000消費の攻撃スキル。敵単体に120%のダメージを与え、自身にデバフが付与されている時、味方全体のデバフを1つ解除する。
      • 自身以外の味方のバフ解除が確定になり一気に使い勝手が良くなった。しかし同じくスキル強化で付与される弱体抵抗の常時発動スキルによってデバフを受ける機会が減るため、やや噛み合わせの悪いスキルになってしまった面もある。一応の保険として強化しておくのも悪くはないだろう。

『ラクス・セルペンス・イーラ』

  • VP9000消費の必殺技。敵全体に120%のダメージを与え、自身に2回分のSPDダウンを付与してしまう。
    • また付随効果として、自身にデバフが付与されている場合はダメージ倍率が60%に半減してしまう強烈なデメリットを持つ。
      • ダメージ倍率が120%とコストに対して非常に高い(参考までにアカシがVP16000で120%)。瞬間火力としてはウルペクラにはわずかに及ばないものの、火属性相手であればそれを上回る火力を叩き出すことが可能。
      • ただし1度発動するとSPDダウンが付与され、次のターンにデバフが残っているとダメージ倍率が60%に半減してしまう。『フルクトゥス・カエルレウム』で解除はできるが行動が遅くなってしまうため、パブラシア奏楽のゴロウ等のデバフ解除+ATKアップ付与などで対処できると無駄がない。
    スキルツリー強化後

    スキルツリー強化後

    • VP9000消費の必殺技。敵全体に120%のダメージを与え、自身に2回分のSPDダウンを付与する。自身にデバフが付与されている時、与えるダメージが90%に減少する。
      • ダメージ減少量が半分から4分の3まで軽減され、デバフ下でもVP消費相応のダメージを出せるようにはなった。しかしそもそもデバフ状態で撃ちたい技ではなく、ガイウス自身もデバフへの対抗策を身に着けたことから強化の優先度は低め。

ヒーロー/相性

ヒーロー

必殺技主体とする場合は他にデバフ対策ができるキャラを併用すると安定する。

  • 奏楽のゴロウ
    • 必殺技でATKアップ3回分付与とデバフ1つ解除しつつ追撃を行わせることができる。ガイウスのスキルを使わずに立ち回れるため高火力の必殺技を毎ターン発動することが狙える。
      VPが嵩むためチャージャーを別途用意したい。
  • 聖夜のモクダイ
    • 全体攻撃アタッカー御用達の攻撃バッファー。ヤスヒコ等→聖夜のモクダイ→ガイウスと繋ぐことで即座に高火力の必殺技を撃つことができる。
      また必殺技でデバフ解除も行えるが、VP条件が重いためこちらはあまりアテにしないほうが良いかもしれない。
  • 波音のヒトミ
    • スキルで弱体抵抗+100を2ターン付与、通常攻撃でもデバフを解除できる。火力面の補助はできないが必殺技主体とする場合に安定感を高められる。
  • 酔虎のライキ
    • スキルツリー強化前提だが、スキルでバフを付与しながら弱体解除、必殺技でも弱体抵抗を付与出来るのでデバフを避けたいガイウスにはピッタリのサポーター。

サイドキック

  • トウシュウ
    • 低燃費・高倍率のSKスキルとアタッカー向けのステータスが噛み合う。デバフ解除が必要ない場合の攻撃手段として。
  • イサリビ
    • 高倍率の単体攻撃を行いながらATKアップを付与できる。高火力を維持して戦えるためこちらも有用。

※以下、注意が必要なサイドキック。

  • ヴィクトム
    • ステータス面は非常に噛み合いが良い。ただ、SKスキルはATKアップx2と同時にDEFダウンを付与してしまうため必殺技のダメージが思うように伸びない。
      • どうしてもSKスキルを使用したい場合は後述のサダヨシを装備すると良い。

装備スキル

  • サダヨシ
    • 1ターン目のみながら弱体抵抗+100を付与できる。必殺技のSPDダウンを防ぐことができるため採用圏内。
      その他、行動開始時デバフ1つ解除のディグラム/ネッセンでの対策もアリ。

サイドキック/ステータス

名前ガイウス
タイプサイドキック
ランク☆3
HP55(Lv1)
220→237(Lv50)
275→290(Lv60)
330→343(Lv70)
385→420(Lv80)
467→500(Lv90)
550(Lv100)
Atk34(Lv1)
136→146(Lv50)
170→179(Lv60)
204→212(Lv70)
238→260(Lv80)
289→309(Lv90)
340(Lv100)
Spd3
View55(Lv1)
137→146(Lv50)
165→172(Lv60)
192→199(Lv70)
220→225(Lv80)
247→252(Lv90)
275(Lv100)
サイド
キック
スキル
回紋解放:
[VP2000 (→1500)]
 味方単体に1ターンの間弱体抵抗+50 (→+100)を付与。
上限Lv60で+、Lv100で++ に強化
装備
スキル
ダイバーの教え:
[常時発動]
 ダメージを与えないスキルを使用した後、30% (→36%,42%,48%,54%,60%)の確率で自身のデバフを1つ解除。
Lv60で、Lv70で、Lv80で 、Lv90で、Lv100でに強化
営業
ボー
ナス
レアリティ営業ボーナス
レアリティ3ボーナス:
 営業のボーナス+1.5%
追加営業ボーナス
特定営業ボーナス量増加:
 「結べ絆!リレーション営業」に出発した場合、営業のボーナス+1%
所属
事務所
インディペンデント・ヒーローズ
職業ダイビングインストラクター
デザイン一十
CV福西勝也
実装verv2.5.1

サイドキック/運用面

  • ステータスはクローネパブラシアなどと全く同じ数値。良く言えばバランスが良く、悪く言えば中途半端。
    • SKスキル/装備スキルがサポート寄りの性能のためViewが伸ばしにくい点は残念。

『回紋解放』

  • VP2500を消費し、味方単体に弱体抵抗+50を1ターン付与する補助スキル。
    • 上限突破1回でVP1500に削減、また最大まで解放すると弱体抵抗+100に強化される。
    • 1ターンのみながら、少ないVP消費でデバフへの耐性を得られる点は非常に強力。デバフを受けやすいタンクの補助や強敵シミュレーターS級・ツリー型カイブツの沈黙を対策することが可能。

『ダイバーの教え』

  • ダメージを与えないスキルを使用した後、30%の確率で自身のデバフを1つ解除する。
    • リレーション最大で60%とそれなりの数値になる。パブラシアと同様に攻撃しないサポーターに装備することで耐久面を補うことができる。
      • 一方で、『スキル使用後』とタイミングがやや遅くSPDダウン/超SPDダウンの対策にはなりにくい点、沈黙を受けている場合に攻撃するスキルしか使用できない時は発動しようがない点などは留意しておこう。

サイドキック/相性

  • リレーションで特に相性がいいのがあれば

その他データ

登場シナリオ一覧

※ネタバレ注意※

 :メインクエスト  :イベントクエスト  :キャラクエスト
 :ほかのキャラによる言及など(直接の出演なし)

 蒼碧のロスト・エンシェンツ2~最終話
 2周年記念シナリオ全編
 押忍!チョコ学園祭メモリーズ!ガイウスエピローグ
 ヒーローズ・バトルアリーナ1戦目

(言及、登場情報募集中)

ボイス

ヒーロー/ボイス
ヒーロー
ヒーロー契約俺はガイウス、
ダイバーやってるヒーローだ。
……あんたがオペレーターって訳だな。
湖の為だ、力は貸す。
だけど……邪魔はするなよ。
あなたについてあんた、昔の記憶が無いんだろ。自分の事、
気にならないのか?…俺は知りたいんだ。
俺が生まれた理由も、身体の紋様の事も、全部。
他のヒーローについてアンドリューは変身すれば、自由に泳げるのか。
…これでも俺はあんたらのガイドだからな、
沈んで動かなくなったらどうするか考えてたんだ。
営業出発営業先で愛想良くなんてできないぞ
営業帰着終わったぜ。俺はこのまま湖に潜る
トレーニング加減は出来ない、頑張ってくれ。
タッチ何だよ、何か用か?…あぁ、この紋様の事か。
これが格好いいって…本気で言ってんのかあんた。
調子狂うな、初めて言われたよ、そんなこと。
最高ランク到達

大分アンタの指示で戦うのにも慣れてきた。
これだけ強くなったんだ。
アンタが居れば、湖を荒らす奴から守ることも、きっとできると思う。

バトル開始この湖を荒らす奴に、手加減なんてするつもりは無い
行動時早く指示を
攻撃時逃がさないぜ!
スキル射貫いてみせる!
ダメージ1くそっ…!
ダメージ2やらかした…!
アシスト悪くないな
必殺技この一矢で終わらせる……開紋、ラクス・セルペンス・イーラ!
バトル勝利あっけないもんだったな…。ま、勝てりゃ何でもいいだろ。
俺はまだ行ける。さっさと次に行こうぜ。
バトル敗北あれ…?体が、動かない…
俺、湖を守れないまま消えるのか…?
サイドキック/ボイス
サイドキック
サイドキック契約俺はガイウス、この湖でガイドをやってる。
あぁ、サイドキックの仕事だろ、分かってる。
俺は何でもいい、さっさと片付けようぜ。
日常会話俺の趣味が知りたい?別に、特にない。…けど、
湖に潜るのは好きでやってる。水の中は静かで
落ち着くし、ケートスに会える事もあるからな。
人間関係についてあの発明家…腕にタトゥーを入れてるんだな。
別にその理由にも意味にも、俺は興味無い。
ただ…初めて見たから少し気になっただけだ。
トレーニングそんな激しいの無理だって!
励まし疲れた顔をしてんな。あんたの事だ、どうせ
無理して泳いでたんだろ。いいから休んどけよ。
水の中は危険もある、怪我でもされたら俺が困るんだ。
最大リレーション到達

誰かと一緒に居て落ち着く日が来るなんて、俺自身、
想像したこともなかった。だけど…あんたとなら、
二人でケートスに会いに行くのも、楽しそうだな。

アシストガイドはしてやる
イベント1どうも、あんたらのガイドを務めるガイウスだ。
ゴミを湖に投げ捨てる奴が居たら教えてくれ。
俺がそいつを投げ捨ててくる。
イベント2この湖には、守り神が居るんだ。
たまに水面に現れて湖を見守ってくれてる。
運が良ければあんたも一緒に泳げるかもな。

プロフィール

パーソナルデータ1 (ネタバレ注意)

ガイウスはグローブ状のパラレルウェポンを使用し、エーテル体の弓と矢を生成する。ViewPowerに応じて矢として放つエネルギー弾のサイズや装填する数、発射するスピードを任意に調整することが可能で、遠く離れた場所からでも威力を落とすことなく攻撃が出来る。またヒーロースーツは水中での行動に特化しており、背中のリングと尾びれのようなモジュールで水流を制御し、どのような体勢でもバランスを崩すことなく攻撃態勢へと移行することが可能となっている。

パーソナルデータ2 (ネタバレ注意)

ガイウスの育ての親である老夫婦は彼が10代のときに他界しており、遺された手紙によって自分は血の繋がった息子では無かったことを知った。他者に対し密かに疎外感を感じていたガイウスは、誰かを頼るではなく、これから自分の力で生きていくことを選び、そして自身の出生の謎を解き明かすことを目標に掲げた。ガイウスは静かな水面を見つめ自分は何者であるのかを自問する。その答えはきっと湖の中に、どこかにあるのだと信じ、彼はまた水の中へと潜っていく。

サイドストーリー (ネタバレ注意)

故郷の湖を愛するダイバーであり、それが高じて観光客向けにガイド・インストラクターの仕事を始めた青年。しかし、湖を荒らされることを嫌い、その警戒心が強く態度に現れて怖い印象を持たれやすいからか、指名を受けることは多くはない。水の中の静けさを好み、湖に潜ることを生活の一部としている彼は、こと湖においては誰よりも深い知識と潜水の経験を有している。体にタトゥーらしき複雑な紋様があり、それを隠すようにウェットスーツを着ている事が多い。

小ネタ

名前など(考察含む)
  • ガイウス(Gaius)
    • 古代ローマ人の個人名。名前のバリエーションが少なかったローマ人に特に多くみられる名前のひとつ。
    蒼碧のロスト・エンシェンツ関連
    (ネタバレ注意)
    • 大量にいたクローンのひとり=ありふれた存在であることから、古代ローマでありふれた名称である「ガイウス」と名付けられたか?
スキル名

※全てラテン語

  • サギッタ・アクア(sagitta aqua)
    • サギッタが「矢」、アクアが「水」。
      なお"Sagitta"は星座の「や座」も意味するが関連は不明。
  • フルクトゥス・カエルレウム(fluctus caeruleum)
    • フルクトゥスが「波、大波」、カエルレウムが「青い」
  • ラクス・セルペンス・イーラ(lacus serpens ira)
    • ラクスが「湖」、セルペンスが「蛇」、イーラが「怒り、憤怒」。
      なお"Serpens"は星座の「へび座」も意味するが関連は不明。
ケートス

ケートス
cetus.jpg

  • 担当絵師:まなびこ
  • ケートス(Cetus):ラテン語で「くじら座」。
    星座のモチーフはギリシア神話に登場する化けくじらで、古代ギリシャ語の"κῆτος"(海獣)が由来。

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