連続攻撃

Last-modified: 2023-08-18 (金) 02:18:26

連続攻撃【れんぞくこうげき】

続けざまに攻撃をすること…ではなく、特性の一つ。共鳴タイプの特性。
パッシブ型の特性であり、その特徴を一言で表すなら「クリティカルヒットとは別のクリティカルヒット」

  • 連続攻撃実装後のマビノギは、続けざまに攻撃する方の意味で連続攻撃と言うのは避けられるようになった。
    その意味なら「連撃」「連打」と言われる。
    • それほど使われる表現ではなかったが、この混同を防ぐため特性のほうの連続攻撃が略される事は多くない。
      下手に略すと「連撃って、特性の?」って聞かれてかえって遠回りになることも。

概要

発動条件を満たしていればクリティカル同様、低確率で発動する特性。
発動するとレベルに応じて、与えたダメージの100~200%の威力で追加攻撃が発生する。
発動時は黒い死神のようなものが幽波紋(スタンド)のように自分の体から出てきて鎌を振る。
発生確率は低いものの、数字の強さから出たら圧倒的に強い特性であり人気が高い。
しかし超致命的バグも内包している(後述)

  • この追加攻撃のダメージ量は与えたダメージでそのままの数値に倍率をかけてもう一度攻撃するもの。
    防御保護が二重にかかる心配はない。
  • この特性の凄いところはクリティカルと重複すること。
    連続攻撃そのものにはクリティカルはかからないが、連続攻撃のトリガーとなった攻撃にクリティカルがかかれば
    ただでさえ3倍や3.5倍の威力のクリティカルヒットに、連続攻撃発生で更に倍プッシュが可能。
    発動の是非は完全に運だが、これがメテオライスマブレイドにかかれば
    えげつないダメージを与える事が可能。
    • これによる総ダメージ量は、まさしくロマンの塊。
      特に落ち着いて強化弱化をかける時間をもらえる対使徒戦で顕著で
      各種防御保護デバフの他サポショレイジデスマ裏目クジラや狐のデバフをかけて
      序曲雄叫び、力の結束、バスバフ、状態支援or急所貫通、フェスフなどなどと出来る限りの強化を仕込めば
      ジャッジメントブレイドクリティカル+連続攻撃のダメージで脳汁ドバドバもの。
      場合によってはハシディムすらワンパン*1すらあり得る夢のような特性だ。
      しかしクリティカル+連続攻撃はとても発生を期待できるような確率はしていないので
      出たらラッキー程度に考えておこう。
  • 連続攻撃覚えたてのレベル1でさえ追加ダメージ100%、つまり倍。
    発動条件さえ整えればすぐにでも恩恵に預かれる。G22さえ終えていれば習得も簡単。
    レベル10にすれば200%なので基本ダメージの実質3倍でかなり強力。
  • スターダストのブラストやフレアも同様に追加ダメージを与えるが、ここまで派手なダメージ量はしていない。
    といっても最終的にはブラスト45%フレア40%のダメージなので、あると無いとでは大違いだが。
  • 発動率はライフ量が10%以下か否か、そしてギアス・アルギア*2装備のセット効果次第で変わってくる。
    Life状態セット無ギアスアルギアギアス+アルギア*3
    10%超え5%5.25%6%6.25%
    10%以下7.5%7.75%9%9.25%
    これらの情報は、日本マビwikiのセット効果欄とMabinogi Wolrd wikiの情報を総合的に踏まえて導き出した答えです。誤りである可能性あり。
  • ちなみに発動時にのけぞりが発生しないため、子守唄サンドバーストを解除しない。
  • この連続攻撃は、ケフレーンの得意技でもあるようだ。
    メインストリーム最中でもテフドゥインの7夢のボス時でも使ってくる。
    但しプレイヤーのそれとは違い、能動的に発動させることが可能。
    7回目の悪夢ボスのケフレーンの場合、自己を中心とした円状の範囲に攻撃する。
  • 発生率こそ低いものの、とりあえずセットしておけば火力の向上を図れるので
    常用する特性セットに組み込んでいるユーザーは多い。
    しかし、下記の問題がありどこでも常に入れておけるセットとはいかない

重篤な副作用

連続攻撃(と元素研磨とブラストとフレア)には自分以外のプレイヤーにも影響を与える重大なバグが存在する。
それは、アヴァロンのフィールドレイド(巨大ボス)である「シルヴァンドラゴン」「モクルカルフィ」の2体に
連続攻撃(と元素研磨とブラス略)でトドメを刺した時に''参加者全員が貰える筈の報酬が一切貰えないバグだ。
また、連続攻撃(と元素ry)で与えたダメージは貢献度として計上されないバグもあり
連続攻撃は強いけどモクルとシルヴァン行くときだけは絶対抜いてけ」と言われている。
C7実装以後長らくマビノギをやっているミレシアン各位には広く知られており
運営もこのバグに何とか不具合に対応できないかと試したけどダメだったらしく、運営まで控えろと言う始末。
付けていくと、実際に火力を出せなかったり体力が減ってから切り替えたりしてもトラブルの元となるので要注意。*4
というか、修正できないならできないで発動条件に「アヴァロン以外」を加えてもいいのではないだろうか…。
場所が場所なので、”強い神聖力の宿る場所は相性が悪い”とか適当な理由をつけても通せそうである。
勿論浄化ではなんやかんやで発動できるようにしてちょうだいね。

習得条件と発動条件

  • 連続攻撃の発動条件はジャッジメントブレイドランク1以上とLuck150以上。
    後者は簡単。問題は前者で、当初ブレイド修練ギルガシに対して3人以上で挑み、
    シールド・スパイクを成功させた上でブレイドしなければ高ランクの修練は埋められなかった。
    完膚なきまでにぼっち殺しだったが、まあこの時期は既にイベントや冒険家の印章などで
    スキルトレーニングの印章を手に入れてごまかすことも出来たので、一人でも埋めきる事は不可能ではなかった。
    その後APトレーニングという救済要素を経たのち、更にトレーニング緩和で一人でも埋まるようになったので
    現在では難しい発動条件という訳でもない。
  • 習得条件は、G22クリア後に時間歪曲のクエスト達成後に来る”[連続攻撃]死の掌中”クエストを完了させること。
    このクエストの条件は難しくない。NPCと話した後、時間歪曲のレベルを3にするだけである。
    レベル3ならアイテムのブリーも要求されない。アイテムじゃないほうの「共鳴のブリー」は
    反復クエスト達成で得られるが、これはアイテムの納品だけで済む上に何度も達成出来るクエストである
    グリニスの販売する料理クエストを買い込むのが一番ラク。
    クエスト内容は、昔はマヨネーズ*5かカレーペースト*6を使われたが今は種類が増え、トマトソース*7で良い。
    • もともとこの料理クエストは、料理する上で面倒な中間素材を作る手間を省くためのものであるが
      今ではすっかり「グリニスは共鳴のブリーおばさん」として定着してしまった。
      それでもフェスフを作るシェフ達は時折本来の目的でグリニスのもとを訪れるのだが…。

*1 デバフのために使った攻撃を除外しても、実際にはクリティカル+連続攻撃なのでツーパンと言えるが。
*2 アルティメットギアス
*3 ギアスの連続攻撃5ポイントの装備2か所と、アルギアの連続攻撃5ポイントの装備2か所でのみ実現可能。これを整えるのは極めて難しい。
*4 特性はAltキーで覗けるようになっており、つけてないって嘘ついても通じない。ちゃんと外そう。
*5 と店売り食材1種類。インベントリの圧迫量が少なかった。しかし卵は割れてしまうのが欠点。
*6 じゃがいもと店売り食材2種類。改造した道具を使えるので、持っていればかき集めるのが早かった。
*7 店売り食材2種類