カタリナ

Last-modified: 2024-04-30 (火) 20:48:08

あじみ.png

 
 

 

キャラクター概要

CV. 沢城みゆき
不思議な力を持つ少女・ルリアを守るため
《エルステ帝国》に背いた女騎士。

かつてはエルステ帝国の騎士として、ポンメルン大尉の下で軍最高機密「青い髪の少女」=ルリアの護衛騎士を務めていた。
護衛・監視対象であるルリアと心を通わせるうちに軍やエルステ帝国へ疑問を持ちはじめ、ついにはルリアを連れ脱走・離反。
帝国軍から追われる中で主人公の故郷「ザンクディンゼル」へ不時着。
ルリアと一時はぐれてしまうも、先に彼女と出会っていた主人公&ビィと合流し、物語は動き出す。

料理が得意。その味は食したものが卒倒するほどである。

運用方法

アレスについて

2024/04/26のアップデートでアレスゲージの上昇量が上方修正されてメモリが計8ゲージ換算から6ゲージ換算に減ったぜぇ!
あとアレスコンボ中に強風や地面の揺れを食らうと帰宅してたアレスが帰らなくなったぜぇ!
超強化だなぁ!でも相変わらずアレスはガードと回避ですぐ帰るぜぇ…

ここでは姐さんのアレスについての解説を書くぜぇ!まず最初にアレスゲージは円形のゲージに見えるけど実は全部で6メモリで構成されてるんだぜぇ!
まず基本として特定の攻撃を当てることで1~3のアレスゲージが貯まるからよぅ!あと貯まり具合でゲージの色が変わるから画像を参考にしてくれよな!

MIN ■□□□□□ MAXMIN ■■■□□□ MAXMIN■■■■■■MAX
アレス1メモリ.pngアレス4メモリ.pngアレス8メモリ.png

原則として3メモリに到達時点で一旦上昇が止まるんだぜぇ!なので2メモリある時に3メモリ貯まる攻撃を撃っても3で止まっちまうからよぅ。なんで止まるんだぁ?
ちなみに3メモリ貯まってゲージの色が変わると□始動のコンボの〆の△の射程が伸びたりするからよぅ!

通常技について

ここでアレス召喚後の話の前に先にゲージが貯まる通常技の話をするぜぇ!

・コンボ攻撃A(□△)メモリ量①
姐さんの通常技の中で一番アレスゲージを早く貯められる連続技だぜぇ!踏み込むから中距離から振って近づくのにも便利だからよぅ!

・コンボ攻撃B(□□△)メモリ量② 
姐さんは使うのが難しいとよく言われる理由がこの攻撃だぜぇ!この攻撃だけなぜか最後がジャンプでキャンセル出来ちまうんだぁ!
そしてジャンプはガードでキャンセルできるからよぅ…
2024/4/26の修正でアレスゲージが合計8メモリから6メモリになったので□□△ジャンキャンガーキャン□△で半分貯まるようになったぜぇ!
まぁわざわざ難しいことしなくても□□△回避□△で全然いいと思うぜぇ!

・コンボ攻撃C(□□□△)メモリ量③
遠距離から近づきたいときに撃つ通常技だぜぇ!3回目の□で結構距離を詰めてくれるから遠くで振って一気に近づくのに使ってくれよなぁ!
大体の射程としてはフリーバトルでグランサイファーの一番前からトッくんにギリギリ届かないぐらいと思ってくれればいいぜぇ!

・コンボ攻撃D(□□□□連打→△)メモリ量④
□連打のフィニッシュでメモリ①→〆の△でメモリ③貯まるからワンコンボで半分貯めれる連携だぜぇ!
でも技撃ってる時間が結構長いからダウンしてる相手とかに撃つのをオススメするからよぅ!

・コンボ攻撃E(△△△)メモリ量②
一回一回の出が遅いのに②メモリしか貯まらないからよぅ…あんまり振るのはオススメしない技だぜぇ…

・空中攻撃(空中で□□□△)メモリ量③
ジャンプで攻撃を避けた後そのまま攻撃したい時とかに使うといいぜぇ!
ただ最後の△の最終段を当てないと貯まらないから浮いちゃう相手とかには空振りしたりするから注意しろよなぁ!

・アビリティキャンセル攻撃(ダメージアビリティ後に△△)メモリ量③
姐さんはダメージアビリティ後に△△を押すと硬直をキャンセルして追加攻撃ができるんだぜぇ!
この攻撃は後で解説するアレス残業でも使うから覚えておいてくれよなぁ!

v1.1.1で修正されたテクだぜぇ

・アビリティキャンセル回避派生(一部ダメージアビリティを出した直後に回避→△△)メモリ量③
↑のコンボの発展版だぜぇ!エンチャントランズとウィンターズレインを出した瞬間にキャンセルするとCTにならずに派生攻撃が出せるぜぇ!
ちょっとめんどくさいし怒涛を積めばCT回復は意外と早いので↑とうまく使い分けてくれよなぁ!

・リンク攻撃 メモリ量③
厳密には通常攻撃では無いけど撃てれば3つ貯まるから大事だぜぇ!
スタンゲージが貯まりそうな時は意識して残3ゲージに調整すると気持ちいいからよぅ!
2024/04/26の修正で一気に半ゲージ貯まるようになったのでめちゃくちゃ強くなったぜぇ!

ここまでがアレスゲージの貯まる通常攻撃だぜぇ!

アレスゲージの貯め方について

ここからはなるはやでアレスゲージを3メモリ溜めるコンボを紹介するぜぇ!

・ダメージアビリティ→△△
これが3メモリ貯める一番ラク且つ速いコンボだぜぇ!
CTが短くて2発撃てるマイティライドでやるのが基本だぜぇ!1発撃っておけばCT回復が始まるから1発撃った後他のダメアビ使ってCTを回していくのもいいからよぅ。
姐さんはダメージアビリティのCTをどれだけ回すかが大事だから色々試してみてくれよなぁ!

・□□△ジャンプキャンセルガード→一瞬待って(即□押すと打ち上げ攻撃が暴発するぜぇ)□△
一応最速だけど□□△→回避→□△でもいいかなって気がするぜぇ!

・□□□△
2024/04/26の修正で半ゲージ=③になったおかげで0からいっきに半ゲージ貯まるようになったぜぇ!めちゃくちゃ優秀な技になったなぁ!

・空中で□□□△
上のコンボの空中始動版だぜぇ!
同じく1回で半ゲージ貯まるようになったから使いやすくなったぜぇ!

・蒼天の剣をパなす
3メモリどころか6メモリ一気に貯まる上に大体15秒ぐらいアレスが帰らなくなる超強いアビリティだぜぇ!
基本温存しておいてダメージの出し所なのにアレスが退社しちゃった時とかそもそもゲージが無いとかに切るのがオススメだぜぇ!

アレスゲージMAX後について

ゲージがMAXになったら特定の攻撃かアビリティを使うとアレスが召喚されるぜぇ!
特定の攻撃っていうのは△を使う攻撃の最終段の事を指すからよぅ…具体的には上で紹介した通常技についての項のコンボの最後の△+空中△だぜぇ!
そっから△連打するとアレス連携攻撃が出るぜぇ!アレス連携攻撃中は怯み無効が付いてるから怯み無効のジーンを付けなくても安心だぜぇ!

一旦アレスが出ちまうと回避やガードを使った瞬間にアレスは退社するから注意してくれよな!
あとゲージMAX中のアビリティは蒼天の剣以外は全部強化版が出るけどよぅ、ダメージアビリティ以外で呼んだときは△連打してもアレス連携攻撃に行かないで同じく退社しちまうから注意だぜぇ

そのほかにもアレスゲージがMAXの間に奥義を撃つとアイシクルネイルがヴィジョンディヴァインに変更されるぜぇ!
大体アイシクルネイル110万→ヴィジョンディヴァイン180万くらい威力が変わるから奥義を撃つときはなるべくゲージがあるときに撃ちたいぜぇ!

アレスゲージの維持について

姐さんを使う上で一番大事なのはアレスを如何に帰らせないかが大事だからよぅ!次はアレスを継続させる方法を解説するぜぇ!
基本的に奥義後やアレスの攻撃中、あとダメージアビリティ以外のアビリティを使ってる最中にキャンセルダメージアビリティ→△△のコンボからアレス連携攻撃に戻れると覚えてくれよなぁ!
上でダメージアビリティ以外のアビリティを使うと退社するって書いたけどダメージアビリティ以外→ダメージアビリティ→△△と繋ぐことでアレス連携攻撃に戻れるぜぇ!
いずれも蒼天の剣での召喚時以外は回避やガードしたら強制的に帰っちゃうんで注意してくれよなぁ!

ワンランク上のめんどくさい維持方法

・アレス連携攻撃3発目or6発目止め→最速□△→再度アレス連携攻撃
スーパーめんどくさいコンボだぜぇ!
アレス連携攻撃の右斬り→左斬り→右斬り(ここと)→縦斬り→縦斬り上げ→ジャンプ斬り上げ(ここ)→落下X斬り
ダメージアビリティを使わなくても維持できるけど使った方が簡単だから全部CTで残業させられない時にアビリティが回復するまでのつなぎとかに使ってくれよなぁ!

・奥義後最速で□△
ヴィジョンディヴァイン後に最速で□△って繋ぐとダメージアビリティを使わなくてもアレス連携攻撃に戻ることができるぜぇ!

アビリティ解説

マイティライド

姐さんの基本アビリティだぜぇ!
弾を飛ばすだけのただの遠距離技と思いきや短いCTで2発までストックできるからゲージ貯めにアレス残業にと使いどころだらけの強アビリティだからよぅ!
基本的にこのアビリティを編成しないことは無いと思ってくれていいぜぇ!
強化版だとヒット数が増えるぜぇ!怒涛貯めやすくなるなぁ!

エンチャントランズ

敵に向かって突進するアビリティだぜぇ!
アレス残業中に遠距離に逃げた敵を追いつつそのまま残業延長できる強アビリティだけど相手によって突然ヘンな所ロックして明後日の方向に飛んでったりするから気を付けろよなぁ!
具体的にはセスラカのファンネルとか氷のステージの氷柱とかだぜぇ!絶対許せねぇよなぁ!
強化版だとこれもヒット数が増えるぜぇ(6ヒット追加)!
なんと増えた分もダメージ上限が同じだぜぇ!でも倍率が滅茶苦茶低いから頑張って攻撃盛ってくれよなぁ!

ウィンターズ・レイン

連続斬りで攻撃するアビリティだぜぇ!
スタン値が高いので強引にリンクアタックを取りたい時とかに使うといいぜぇ!エンチャントランズより威力とスタン値が高い代わりにCTが少し長いから注意してくれよなぁ!
強化版だとHIT数が上がって大体総ダメージが1.8倍くらいになるぜぇ!

蒼天の剣

技としてはアレスが出てきてちょっと斬るだけのアビリティだぜぇ!
だけど最大の特徴はゲージの有無に関わらずアレスが大体15秒くらい休日出勤してくれてしかもガードしても回避しても帰らなくなっちまうんだぁ!普段からこれくらい働けよなぁ!
マイティライドと同じく姐さんの必須アビリティだから必ず入れてくれよなぁ!
使いどころとしてはゲージが無い時に攻撃チャンスが来た時やダメージアビリティが全部CTだけどDPS落とさず攻め継続したい時に切ってアレスを働かせていくのがいいぜぇ!

セイクリッド・ウィンズ

耐性無し(注:未検証だから凍る状況もあるかもしれないけど追加された高難易度のファーさんが通常時に凍結レジストって出たから完全耐性の可能性があるぜぇ!)完全停止の氷結というつよつよ状態異常を相手に与えるアビリティだぜぇ!
DLC無しの初期Verで氷結が使えるのはランちゃんと姐さんだけだからよぅ!
部位破壊補助とかOD→バーストの合間に叩き込んで味方にブレイクして貰うとかプロバハの残HP80%の強制退社破局前に動きを止めて削るとか色々使い方があるぜぇ!
みんなもどういう時に使うか考えてみてくれよなぁ!
ちなみにボタン長押しで効果時間延長出来るけど延長してるほど凍結時間も伸びるので凍らせたら必ず最後まで長押ししてくれよなぁ!
|凍結.jpg|強化凍結.jpg
ちなみに左が通常版で右が強化版の射程だぜぇ!意外と広いから雑に撃っても結構当たるからよぅ!代わりに出が遅いから撃ち終わる前に逃げられたりしないように早めに撃ってくれよなぁ!

ライトウォール

10秒くらい完全無敵になるアビリティだぜぇ!
無敵ってだけで強いけど効果時間が短いしCTも長いしそもそもこれ入れてる枠がないのが悲しいからよぅ…
強化版だと味方にも無敵が付くぜぇ!
追加実装された高難易度ファーさん相手の時に安全に殴ったりギミック回避の為に入れるのもちょっとアリな気がしてきたぜぇ!凍結がレジストされるからセイクリッドウィンズを使ってたら代わりに入れてみてもいいかもなぁ!

エメラルドシールド

30秒間くらい15%くらいの防御バフと怯み無効を付けるスキルだぜぇ
防御バフってだけで強いけどこんなもん入れてる余裕は姐さんには無いぜぇ!
どうでもいいけど撃つときにアレスがATフィールドみたいな障壁を貼るのがちょっとかっこいいからよぅ!1度見てくれよなぁ!
強化版だと味方にもバフがかかるぜぇ!

ヒール

回復するぜぇ!ポーションでも齧ってた方がマシだな!
一応強化版だと範囲と回復量が増えるけどそもそもこんなん使うのはセスラカとプロバハのアイテム不使用ダウン0回10分以内撃破の称号取りに行くときくらいだなぁ!

結局どのアビリティ使ったらいいんだぁ?

必須 マイティライド 蒼天の剣
選択 エンチャントランズ ウィンターズ・レイン セイクリッドウィンズの中から2つ
他 ほぼ不要
なんとなく想像がついたかもしれないけどよぉ…基本補助スキルを入れる枠が無いぜぇ!
最初期はなんとなくみんな補助も出来る準アタッカーみたいな想像してたと思うけど姐さんはただのゴリラだったぜぇ!

オススメのジーン

・専用ジーン2種
アレス召喚時CT-5%とアレス召喚時上限∔15%&追撃与ダメージの10%が付くぜぇ!
少しでもCT短くしたいし上限と追撃付くのは強いから基本どっちもつけていいと思うからよぅ!
・ダメージ上限、暴君、有利属性変換、渾身、クリ確率、クリダメなどの基本セット
この辺は全キャラ使うから説明は省くぜぇ!
・怒涛、クィックアビリティ
とにかくひたすら残業でアビリティ使うから盛れれば盛れるほどいいぜぇ!
・回避性能、ガード性能
回避したりガードするとアレスは帰宅するから不要と思うかもしれないけどずっとアレス居るわけじゃねぇからよぅ
こんなもんナンボあってもいい奴だぜぇ!枠が無いってぇ?うn…
・HP吸収
加護枠とかで1個積んでおくとアレス連携攻撃ワンセットで結構馬鹿にできない量回復するからゴリ押しに使えるぜぇ!
ヒールよりよっぽど強いぜぇ!普通にジーンで積んでも全然いいけど枠と相談してくれよなぁ!
・ポーション所持数、ガッツ、自動復活
いつもの3点セットも説明は省くぜぇ!
・怯み無効
アビ後の△△で飛び上がったところを対空されて吹っ飛ばされたりするとイラっとするから基本付け得ではあるけどアレス連携攻撃自体には怯み無効付いてるから悩みどころだぜぇ
姐さんの操作に慣れないうちは付けて慣れたら外すかどうかは他の枠と要相談ってところだなぁ!
・追撃
オイラにそれをよこせぇ!
専用ジーンに追撃付いてるから要らないっぽく見えるけど効果重複するらしいからよぅ
検証はしてないというかアレス中はものすごい勢いでダメージ表示が出るから付けてもなんかもうよくわかんないぜぇ!

結局どう使ったらいいんだぁ?

ごちゃごちゃ書いてあるけどなんにも難しく考えることはないぜぇ!
怒涛クイアビ積んでアビはエンチャントランズ、ウィンターズレイン、蒼天の剣、マイティライドをセット!
開幕蒼天の剣でアレス呼んだら△連打!コンボが終わったらあとは適当に攻撃アビリティ→△連打を繰り返してれば無限にアレスは側にいてくれるぜぇ!
ポイントはCTの短いマイティライドをうまく挟むことだな!
トっくんで試してみてくれよな!

説明長いですわ!なんで半分で止まるんですの!?アレス帰りすぎですわ!ガードと回避で帰るとか馬鹿にしてますの!?そもそも解説みても何にもわからないですわ!

オイラもそう思うぜぇ!

 

コメント

  • どうにもならないのでまた貯めるしかありませんわ!ホントにアレス帰りすぎですわ! -- 2024-02-22 (木) 06:39:58
  • 不動レベル30でオーバードライブの風圧も効かないから不動オススメですわ! -- 2024-02-22 (木) 19:13:23
  • ダクソのカタリナ防具が毎度毎度浮かんでしまう -- 2024-02-24 (土) 16:18:02
  • ゲージ溜めるのはマイティライド派生を当てたら回避キャンセルして□△が一番楽で速いぜぇ!リキャスト早いし通常攻撃でチマチマやる必要ねぇからよぉ… -- 2024-02-24 (土) 17:35:02
  • なんでコンボが滅茶苦茶詳しいのにキャラ概念が……なんでもないぜぇ!オイラ何も見てないからよぉ! -- 2024-02-25 (日) 22:17:43
  • オーバードライブの風圧でふっ飛ばされても即奥義撃てばアレス継続できるぜぇ! -- 2024-02-27 (火) 19:30:57
  • 専用のCT短縮は蒼天の剣効果中にいつものコンボに回避□△挟むとアレス出し入れできて結構便利だぜぇ!具体的には蒼天→回避□△→(アビ→回避□△or△のフィニッシュ)×2回くらいまでやると蒼天のCTが4割くらい回復してたぜぇ!怒涛とかの分はよくわかんねぇけどその後はマイティライド1発残ってればいつものコンボに復帰出来ると思うぜぇ! -- 2024-03-03 (日) 22:50:45
  • なあなあ!現行のVer.だと姐さんのアレス連携攻撃→◻︎△のアレス残業はアレス連携攻撃△△とアレス連携攻撃△△△に対応になってるんだけどよお…サイレント修正くらってたのかもしれねぇけど修正しといてくねぇかぁ? -- 2024-04-24 (水) 00:03:58
  • それと奥義ヴィジョン・ディヴァイン後のアレス残業は◻︎△と◻︎◻︎△だからよぉ -- 2024-04-24 (水) 07:21:35
  • アレス出勤中でもマイティライドやアビ△△中は普通に怯むぜぇ…なんでだよぉ! -- 2024-04-30 (火) 20:48:08

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