コメント/カリオストロ
Last-modified: 2024-04-29 (月) 17:32:57
カリオストロ
- フレー❤フレー❤編・集❤ --
- ハサミ派生はスタン値が一番高い印象があるぜぇ!部位破壊とかしたいときに便利だからよぉ! --
- おめーも編集すんだよ! --
- いい感じ❤️いい感じ❤️ --
- 槍派生の方が普通のボスには歯車より火力出るって噂があって調べてみたらマジだったぜぇ!デケェトっくんも作ってほしいじゃねえかぁ! --
- ひたすら△チャージの為にコンボをするキャラだって聞いてたのによぉ… --
- そのうち隙あらばメヘンを差し込んでダメージを伸ばすとかいう地味な所に快感を覚えるようになってくるからよぉ! --
- つべで木人60秒3200万動画あったから参考に見てみたけどよぉ!チャージコラプスは後隙をアビでキャンセル出来る時だけ打つ運用がつええぞぉ! --
- その人の新しい動画上がってたけどひたすらジャンプ上昇□→△連発しつつクールタイムあけたら突進ミミック打ち上げアビって感じでやってるな --
- 上下運動は木人だけ見るとDPS高いように見えるけど幾つか注意点あるぜぇ!あくまで槍派生に勝てるのは槍が多段で当たらない人型限定なのとコンボフィニッシュできないからCT短縮ないのと奥義ゲージ回収率がかなり悪いからよぉ! --
- メヘン最初は微妙だと思ってたけどよぉ...硬直キャンセル知ってからはかなりいい感じのアビに思えてきたぜぇ --
- 色々ダメシミュで試してみたけどよぉ!槍派生が6hitx2の□1振りの65272ダメx13で追撃込で101万出るっぽいぜぇ!大型限定とは言えCT短縮しながらこれはかなり火力高ぇんじゃねぇかぁ? --
- なんか打ち上げ、空中攻撃、空中攻撃回避キャンセル空中攻撃ループっていう木人専用だけどDPSが最も出るみたいなムーブがあるらしいぜぇ --
- 木人ムーブは現状実用性が全くないから記載してませんわ!気になるなら追記しても構いませんことよ --
- 槍はフルヒットしないし鋸コンボまで繋げれるか不安な時なら打ち上げ空中回避空中でお茶濁せるから実戦でも悪くないぜぇ!専用ジーンの効果は乗らないからそれだけ回せばいいってもんじゃねぇけどよぉ! --
- ▢▢▢▢△△のコンボは斧じゃなくてメイスだと思うんだけどどう見える他のオイラァ! --
- 言われてみればハンマーとか鈍器の類に見えるぜぇ! --
- あれスパナではありませんの? --
- 専用ジーンのアビ短縮が1ヒット毎に乗るのなら鋸フィニッシュの40ヒット*3%で120%短縮でとんでもねーことになりやがりませんの? --
- 実際使ってるとすごい勢いでリキャスト短縮されますわ。鋸ではなく槍中心の立ち回りでも体感できるレベルですわ --
- 木人鋸でしか試してませんが専用とクイアビor怒涛のどっちか1でも積んでればそれ以外は誤差なくらい短縮されますわ。CT減を盛れるだけ盛った時の回転率は試してませんが追撃とか生存スキルを大きく削る事になるので現実的ではないと思いますわ --
- あとオススメジーンには乗ってませんがアビダメは一枠だけでも積んでおくといいですわ。限界突破でアビ上限+アビダメでそこそこの引けてればファンタズマゴリア+暴君+渾身+アビダメでテジェヴェの上限叩けますし、それ以外の攻撃は暴君渾身だけで上限叩けるので火力ジーンはこの3つでいいと思いますわよ --
- TIPSのキャラアクションの項目でカリオストロのコンボの簡単な説明があるぜぇ!それによると□□△はスタン値が高いってことで確定っぽいぜぇ! --
- プロバハの最後のDPSチェックのとき何やってるのか本当に見えないからよぉ… --
- プロバハ戦の必滅の刻に限っては壁判定で槍派生やテジェヴェが中断されて思ったよりダメージ出ないからよぉ。素直に上下攻撃か歯車派生の方がいい気がするぜぇ! --
- カリオストロ使ってる方はロックオンは使っていますの?近接キャラと違ってどうにも攻撃が変な方向に行きますの… --
- 大型の頭とかにロックして撃つとテジェヴェがたまに暴走することはあるからよぉ!大人しく脚とかをロックしたほうがいいこともあるなぁ! --
- ロックしなくてもテジェヴェは変な方向に飛んでいくからよぉ!好みはあってもテジェヴェだけはロックオンしてれば綺麗に引っかかって多段になりやすいからするべきなんじゃねぇかなぁ…?オイラは面倒で常にロックオンしてるぜぇ! --
- 六竜とかだとわかりやすいけどよぉ、頭をロックしてテジェヴェをうつと何もない空間で減速してカス当たりすることが多いぜぇ! セスラカの尻尾なんかも同じ理由で全く当たらないからロックする個所は気を付けるんだぜぇ! --
- ルシファー戦の所感は追撃あきらめるだけでフラジャイルでもテジェヴェ上限叩けてメヘンが遠くの羽根破壊に刺さって使いやすかったですわ --
- おっさんのフラジャ構成教えてほしいぜぇ!オイラも考えてたけど上手くまとまらなくてよぅ... --
- 見かけたので試しに海外有志のダメ上限計算機で調べてみたぜぇ!まず大前提としてテジェヴェ200万砲はダメ上限の関係で追撃がないと為しえないからそれは実現できないと思ってくれぇ!(終末ジーンは考慮しないぜぇ!)というわけで結論を述べると『アビダメ上限+20%解放』『クリ確率100%』【覚醒ジーン】【ダメ上限65】【渾身16】【暴君16】【コンボボーナス16】【アビリティダメージ16】【有利属性変換】【フラジャイルドッジ】≪ファンタズマゴリア(攻+30%)≫≪極致の計略△溜め(防-30%)≫ で293753(ダメ上限)×6(ヒット数)=1762518ダメージだぜぇ!これなら1ジーン枠空いてるから好きなもの入れてくれよなぁ!ちなみに暴君を捨て身に変えると何故かちょっぴり火力が減るぜぇ! --
- なるほどなぁ!デバフまで意識するの大変そうだけどよぅ...オイラも練習してみるぜぇ! --
- ルシファー戦で高揚と明鏡止水つけてジャスト回避意識しまくると奥義が5個目のスキルみたいな感覚で使えるんだけどよぅ!スタン盛ったハサミでパラロスも妨害できるから奥義の使いどころを探してるぜぇ!マルチじゃ誰も喋らないから代わりにオイラ達の意見が欲しいぜぇ! --
- パラロスをスタンで妨害できるなら、床が鬱陶しい時とかに適当にOD削るのに使っちまったら良いんじゃねぇかぁ?オイラは怒濤クイアビをガン積みしてリンクアタックの火力に振り切ってるぜぇ!奥義はフランちゃんがなんとかしてくれるからよぅ --
- ルシファーの剣乱舞にもジャスガそこそこできるようになるくらい周回したけどよぅ!他のオイラ達が奥義撃てないくらいの差を見極めて奥義を撃たないと、中途半端なチェインになってリンクゲージが溜まらなくてグダグダになるときがあるから気を付けた方がいいぜぇ!地雷消しや死亡率の高い剣乱舞のときに撃てるといいかもなぁ!ちなみにオイラのおすすめはリンクアタックの終わり際だぜぇ! --
- 今更だけどよぅ コンボCは歯車じゃなくてノコギリじゃねぇかぁ? スローでみるとギザギザが斜めになってて良く切れそうな形をしているぜぇ --
- 今日プロバハやってておもったんだけどよぅ…設置したメヘンの近くにオイゲンのグレネード置かれるとメヘン起爆されんのかぁこれ?明らかに設置したばっかのメヘンが勝手に起爆しててよぅ… --
- イヤホンのせいかもしれねぇがチャージ弾撃つ時とかの「それっ♪」てボイスがなんかドラえもんに聞こえるな…って思ってからドラえもんがチラついて集中できねぇ… --
- メヘンは設置系や他のスキルでもたまに割られてる感じするぜぇ!相手もわざとじゃないだろうからたいして気にしてないけどよぉ! --
- 何一つ間違ってはないかもしれねぇけどよぉ…… シエテにチェイン繋ぐときの呼び掛けが「ニヤケ面ぁ!!」は腹筋に悪いぜぇ --
- Ver1.2.0 アレクサンドリア発動直後に回避キャンするとダメージ上限が無限になる。火力ジーンガン積みすると500万とかさすが天才☆ --
- 無限ではないぜえ9999999×2だったぜぇ --
- 有利属性裸一貫2渾身暴君捨て身アビダメ2クリダメで5.6m+2.6mダメージだったぜぇ!どうやったらカンストまで持っていけるんだぁ…? --
- 固有ジーンの重撃デバフとコンボフィニッシュ与ダメバフ、有利裸一貫2渾身暴君捨て身アビダメ集中砲火クリダメカニで9999999カンストは確認したぜぇ! --
- ありがとなぁ、計略集中砲火カニは盲点だったぜぇ!というかアレクサのあの見た目で集中砲火乗るのかよぉ!? --
- カニより攻撃Lv50の方が良かったぜぇ!基礎能力ジーンと攻撃ジーンは一緒付けれるからよぉ!ジャストアクションも多様するならリベンジ系も良いかもなぁ! --