15XX/武器/槍

Last-modified: 2012-11-18 (日) 16:53:46

運用 Edit

ナイトが装備可能。前転不可。
リーチが長くダッシュ攻撃・エイムモードの狙い突きの威力が高いが、
通常攻撃速度と移動速度が遅くダッシュ攻撃後の硬直が非常に大きい。
一部を除き狙い突きにも踏み込みがあり、協力では動かない敵に対して少々難がある。
移動開始時と停止時にミニガンのような慣性がある。
協力ミッションでは多くの敵が持つある種のダメージ耐性(20%減、通称:銃耐性)部位に対して
耐性無視&1.1倍の特攻効果を発揮する。(他武器と比べると合計1.375倍)

 

カテゴリ内での装備ごとの違いが最も顕著な兵装でもある。
上位の槍ほど攻撃速度が遅く、移動時の慣性が重くなる。

 
  • カジキは通常攻撃の攻撃力が低いが、慣性が他種の汎用装備と同じで動きやすく、重量も圧倒的に軽い。
    狙い突きメインでの運用ならば他の槍と遜色ないので協力では選択肢に挙がるだろう。
  • ダークネス/ブラッディバセットは狙い突きでの踏み込みがゼロになるため扱いやすいが、リーチは短くなる。
    バセットと比べると通常攻撃の踏み込みもやや深め。
     
  • 攻撃速度 (速い←→遅い)
    カジキ・バセット・D/Bバセット>バセンジー・ハリア(狙い)>ハリア>オッター・ウィペット>オッター(狙い)
  • 慣性 (重い←→軽い)
    ウィペット>ハリア>バセンジー・オッター>バセット>D/Bバセット
    • バセット以下ならば然程気にならない。カジキは慣性無し。
  • 通常攻撃踏み込み(大きい←→小さい)
    D/Bバセット・バセンジー・ハリア・オッター(12)>カジキ(11)>バセット(10)
    • 括弧内は一般武器に対する倍率*1。協力では踏み込みが広いと扱いにくさが目立つが、
      対戦ならめくり背面ヒットが狙えたり相手の攻撃を回避できたり、メリットが少なからずある。
  • エイムモード踏み込み
    踏み込みの存在しないD/Bバセット・オッター・サルーキを除いて、すべての槍で同値。10倍相当。

協力ミッション Edit

  • 多くのモンスターに対して特効を発揮する。接近武器では最も協力ミッション向けかもしれない。
  • 狙い突きの攻撃速度は他接近兵装と大幅な差はないので、ダメージ効率を重視するなら狙い突きメインで運用するのが良い。
  • 取り回しの良いカジキ、狙い突きに踏み込みが無く連続で当てやすいダークネス・ブラッディバセット、リーチを活かして弱点を狙えるハリアなどがおすすめだが、どれも序盤での入手は困難。
    これらの武器は短所も持ち合わせているので、
    最もベーシックな性能であるバセットにランクアップ券を投入して使い続けるのも悪くはない。
    ただ、協力ミッションでは一般的にリーチの長い方が色々と便利ではある。

対戦ミッション Edit

  • ウォーリアー相手でも攻撃エンチャントや背面狙いで2発で倒せれば盤石。
    逆に3発かかるようなら速度が遅い分だけ不利になるだろう。
  • 狙い突きやジャンプ突きは単発の威力が高く活用できる。
    HPの低い兵種が相手ならかなりの頻度で一撃必殺が狙える。
    ただしどちらも一発で仕留め損なうと反撃が痛く、外した際は敵に手傷を負わせる事すらできない。
  • 狙い突きでヘッドショットを出せるとナイトとモンク以外はかなりのエンチャ差を跳ね返して確殺可能である。
  • ダッシュ攻撃はこちらに向かってきたり横に移動している敵にはほとんど当たらないが、離れていく敵には当たりやすい。
  • ガードをしているウォーリアーには、密着した状態からの踏み込みで背中側に抜けるように攻撃するとガードをめくれるが、逆に前側に出るように踏み込んで攻撃するとガードされてしまいやすい
  • オッターの回転範囲攻撃には吹き飛ばし効果が付随する。
    威力は低いが、相手が飛び込んでくる時などに上手く当てられると面白い展開が期待できるかも。
    壁で挟むように吹き飛ばせばはめることができたり、崖の上から落とす、ウォーリアーのガードを崩すなど。
  • おすすめはダークネス・ブラッディバセットだが入手が難しい。次点でバランスが良く安価なバセット、曲者ではあるが回転攻撃の特徴を備えるオッターあたりも使い手が居る。
    • バセンジー、ハリア、ウィペット、オッターの通常攻撃は隙が大きく若干ダメージ負けしやすい。
    • ランク5の対戦では全プレイヤーに200相当の属性バリアが付くので、
      バセットを使う際には一度ランクアップ券を使って属性値を上げる必要がある。

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ジャンプ・ダッシュ攻撃ダメージ
名称ダメージ
バセット115
バセンジー
ハリア
ウィペット
カジキ
オッター
サルーキ
モップ
ブロンズバセット
シルバーバセット
ゴールドバセット
ヤリイカ
ダークネス・バセット
ブラッディ・バセット

武器屋で購入 Edit

バセット Edit

バセット300x100.jpg名称バセット
アイコンバセット(アイコン).jpgRank1
重量68弾数
マガジン数---射程2.78
命中精度0.50反動0.00
誤作動率0.000期待
ダメージ値
65~110
入手方法武器屋で2000Gで購入
説明ナイトで一番最初に買う武器だが、十分に戦える性能を持つ。
協力で使えるようにするには大量のランクアップ券が必要。
上位の武器にしなくともバセットでも戦えるのでバセットのまま使い続けるか
上位の武器を目指すかは個人の好みに任せる。

バセンジー Edit

バセンジー_1.jpg名称バセンジー
アイコンパセンジー.pngRank3
重量70弾数
マガジン数---射程3.04
命中精度0.50反動0.00
誤作動率0.000期待
ダメージ値
65~110
入手方法武器屋で5000G+ソウルミニ100+殺傷10以上のバセットと交換
説明突きの際に先端が外れて伸びる機構があり、バセットより射程が大幅に伸びている。
ハリアとバセットの中間の性能。
1回の攻撃速度がバセットより遅いので対戦では正面から戦うと苦しい。

ハリア Edit

ハリア.jpg名称ハリア
アイコンハリア(アイコン).jpgRank6
重量72弾数
マガジン数---射程3.29
命中精度0.50反動0.00
誤作動率0.000期待
ダメージ値
65~110
入手方法武器屋で10000G+ソウルミニ100+ソウルリトル50+ソウルミドル5+殺傷50以上のバセンジーと交換
説明突きの際に先端が外れて伸びる機構があり、バセンジーより更に射程が大幅に伸びている。
踏み込みが大きいので対戦では正面を突いて背面判定が出せることもよくある。
1回の攻撃速度がバセンジーより更に遅いので対戦では正面から戦うと非常に苦しい。

ウィペット Edit

ウィペット.jpg名称ウィペット
アイコンウィペット.pngRank9
重量74弾数
マガジン数---射程3.54
命中精度0.50反動0.00
誤作動率0.000期待
ダメージ値
65~110
入手方法武器屋で15000G+ソウルミニ600+ソウルリトル100+ソウルミドル50+殺傷100以上のハリアと交換
説明ハリアより更に射程が大幅に伸びている。その分いろいろと犠牲になり、
対戦では重い、慣性が強い、攻撃速度が遅いの三重苦でほぼ使い物にならない。
いわゆる趣味武器。

特別な方法で入手 Edit

カジキ Edit

カジキ.jpg名称カジキ
アイコンカジキ(アイコン).jpgRank1
重量50弾数
マガジン数---射程2.78
命中精度0.50反動0.00
誤作動率0.000期待
ダメージ値
50~110
入手方法ランダムボックス(黄)から入手
合成屋で入手
説明世界中の海に広く分布する。肉食性。
遊泳速度はトップクラスだが、武器として使う場合には関係がない。
槍としては重量がとても軽いが、その分通常突きのダメージ値が低い。
突くと中身が飛び出す。

モップ Edit

モップ.jpg名称モップ
アイコンモップ(アイコン).jpgRank3
重量70弾数
マガジン数---射程3.04
命中精度0.50反動0.00
誤作動率0.000期待
ダメージ値
65~110
入手方法ランダムボックス(青)から入手
合成屋で入手
説明掃除用品。水で濡らすと滑りが良くなる。
濡らし過ぎた場合はきちんと搾りましょう。
性能はバセンジーと同じ。

オッター Edit

オッター.jpg名称オッター
アイコンオッター(アイコン).jpgRank3
重量70弾数
マガジン数---射程3.04
命中精度0.50反動0.00
誤作動率0.000期待
ダメージ値
65~40
入手方法合成屋で入手
説明構えから突きではなく回転攻撃をする。回転時の期待ダメージ値は40。
回転攻撃は自分の周囲にいるすべての敵にダメージを与え、
対戦では敵プレイヤーを弾き飛ばす。
自分を中心に爆弾が爆発するようなイメージ。ただし、モンスターは吹き飛ばない。
だが、構えてる状態では殆ど無防備なので使う場所を選んだ方がいい。
また、回転直後は隙だらけなので、ウォーリアー相手だとあっさり切り殺される恐れがある。
高所から敵を叩き落したり、混戦で複数の敵を蹴散らすときなど使いどころが限定される。
協力では周りに群がる蜂を簡単に倒すことができるが、
槍の利点である狙い突きの高火力を失うので一長一短。

ヤリイカ Edit

ヤリイカ.jpg名称ヤリイカ
アイコンヤリイカ.pngRank1
重量70弾数
マガジン数---射程3.04
命中精度0.50反動0.00
誤作動率0.000期待
ダメージ値
65~40
入手方法さやポン!
説明イカ娘の触手をモチーフにした槍でゲソ。
構えから突きではなく、回転攻撃をする。
回転時の期待ダメージ値は40。性能はオッターと同等である。
備考侵略!?イカ娘 コラボレーション(2011/12/22~2012/01/19)

ブロンズバセット Edit

ブロンズバセット_1.jpg名称ブロンズバセット
アイコンブロンズバセット(アイコン).jpgRank5
重量68弾数
マガジン数---射程2.78
命中精度0.50反動0.00
誤作動率0.000期待
ダメージ値
65~110
入手方法ギアーズマーケットでプラチナギア1個で購入
説明ブロンズの装飾を施したバセット。
バセットと同様に狙い突きで踏み込み前進する。
備考レアボーナス練成券が3枚付いてくる。

シルバーバセット Edit

s_bassett.jpg名称シルバーバセット
アイコンSilver-Basset.jpgRank5
重量68弾数
マガジン数---射程2.78
命中精度0.50反動0.00
誤作動率0.000期待
ダメージ値
66~110
入手方法ギアーズシューティング(プラチナギア1個)
説明シルバーの装飾を施したバセット。
攻撃力はダークネス・バセットと同等だが、狙い突きで踏み込み前進する。
備考レアボーナス練成券が3枚付いてくる。

ゴールドバセット Edit

20121102_183309_0.jpg名称ゴールドバセット
アイコン20121102_184459_0.jpgRank7
重量68弾数
マガジン数---射程2.78
命中精度0.50反動0.00
誤作動率0.000期待
ダメージ値
66~110
入手方法豊穣の季節到来!? 金武器ゲットキャンペーン!
説明ゴールドの装飾を施したバセット。
攻撃力はダークネス・バセットと同等だが、狙い突きで踏み込み前進する。
イベント期間2012/11/01~2012/11/08
2012/11/15~2012/11/22

サルーキ Edit

サルーキ.jpg名称サルーキ
アイコンサルーキ(アイコン).jpgRank4
重量74弾数
マガジン数---射程3.44
命中精度0.50反動0.00
誤作動率0.000期待
ダメージ値
35~70
入手方法ギアーズマーケットでクロムギア30個で購入
説明形状だけでなく、攻撃方法も独特な多段攻撃槍。5連続攻撃が可能。
射程が長く、短い間隔での連続攻撃が特徴だが、
その分期待ダメージ値が低いので対戦ではかなり不利。
通常攻撃の際は前進するが、狙い突きでは前進しない事もあり、協力では菌糸類への攻撃に優れる。

特殊武器屋で購入 Edit

ダークネス・バセット Edit

Dバセット.jpg名称ダークネス・バセット
アイコンダークネス・バセット(アイコン).jpgRank2
重量68弾数
マガジン数---射程2.78
命中精度0.50反動0.00
誤作動率0.000期待
ダメージ値
66~110
入手方法特殊武器屋で10000G+ソウルミニ250+ソウルリトル50+ソウルミドル10+殺傷1000以上のバセットと交換
説明対人戦闘において、バセットで多くの敵を屠った証。
バセットより期待ダメージ値が上昇している。
狙いモードで攻撃する時に前進しないので使いやすい。

ブラッディ・バセット Edit

ブラッディバセット300x100.jpg名称ブラッディ・バセット
アイコンブラッディ・バセット(アイコン).jpgRank2
重量68弾数
マガジン数---射程2.80
命中精度0.50反動0.00
誤作動率0.000期待
ダメージ値
65~110
入手方法特殊武器屋で10000G+ソウルミニ2000+ソウルリトル300+ソウルミドル50+バセットと交換
説明多くの魔物を屠った証。バセットより射程が若干増している。
狙いモードで攻撃する時に前進しないので使いやすい。

装備性能比較 Edit

名称Rank重量射程命中精度反動誤作動期待
ダメージ値
ジャンプ・ダッシュ
攻撃ダメージ
バセット1682.780.500.000.00065~110115
バセンジー3703.040.500.000.00065~110
ハリア6723.290.500.000.00065~110
ウィペット9743.540.500.000.00065~110
カジキ1502.780.500.000.00050~110115
モップ3703.040.500.000.00065~110
オッター3703.040.500.000.00065~40
ヤリイカ1703.040.500.000.00065~40
ブロンズバセット5682.780.500.000.00065~110
シルバーバセット5682.780.500.000.00066~110
ゴールドバセット7682.780.500.000.00066~110
サルーキ4743.440.500.000.00035~70
ダークネス・バセット2682.780.500.000.00066~110115
ブラッディ・バセット2682.800.500.000.00065~110

Bonus Edit

  • MAXBounsについて
    錬成10段階目でMAXBonusが必ず付与される。
  • RAREBounsについて
    宝箱、ギアーズマーケットから入手すると取得時にRAREBonusが必ず付与される。
    RAREBounsの付いていない武器には、練成時に確率でRAREBounsが付与される。
    「レアボーナス練成券」でのみ、2つ目のRAREBounsが付与できる。(重複はしない)
  • MAXBonus
    • リーチ10%up
  • RAREBonus
    • ダメージ1~5%up
      名称upなし1%up2%up3%up4%up5%up
      サルーキ35~7035~7035~7136~7236~7236~73
      カジキ50~11050~11151~11251~11352~11452~115
      オッター65~4065~4066~4066~4167~4168~42
      ヤリイカ
      バセット65~11065~11266~11366~11367~11468~115
      バセンジー
      ハリア
      ウィペット
      ブロンズバセット
      ブラッティ・バセット
      ダークネス・バセット66~11066~11167~11267~11368~11469~115
      シルバーバセット
      ゴールドバセット
  • リーチ1~5%up
    名称upなし1%up2%up3%up4%up5%up
    カジキ2.782.812.842.872.892.92
    バセット
    ブロンズバセット
    シルバーバセット
    ゴールドバセット
    ダークネス・バセット
    ブラッティ・バセット2.802.832.862.892.922.95
    バセンジー3.043.073.103.133.163.19
    オッター
    ヤリイカ
    ハリア3.293.323.353.393.423.45
    サルーキ3.443.473.503.543.583.61
    ウィペット3.543.583.613.653.683.72
  • 重量1~5%down
    名称downなし1%down2%down3%down4%down5%down
    カジキ504949484847
    バセット686766656564
    ブロンズバセット
    シルバーバセット
    ゴールドバセット
    ブラッティ・バセット
    ダークネス・バセット
    バセンジー706968676766
    オッター
    ヤリイカ
    ハリア727170696968
    ウィペット747372717170
    サルーキ

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • パセンジーのレアボ リーチ5%の時、射程3.19 長いと思って早めに振りすぎても当たらん -- 2011-07-25 (月) 19:59:13
  • ハリア リーチ4%で3.42 -- 2011-08-05 (金) 20:59:29
  • カジキ 移動スピードがダッシュ・徒歩共にナイフ等速 -- 2011-08-07 (日) 11:33:22
  • ダークネス・バセットのダッシュ斬りの攻撃力は120 -- 2011-08-07 (日) 14:57:19
  • あれ?闇&血の消費ゼロ?2のような? -- 2011-08-16 (火) 23:02:04
    • コピペミスってました。修正 -- 2011-08-17 (水) 14:51:30
  • ダークネスバセットの狙い突き時、前進無し。今のテンプレだとこういう数値以外情報反映できないね。 -- 2011-08-18 (木) 03:48:11
    • 備考に書けばよくね -- 2011-08-22 (月) 07:00:40
      • うーん備考に一回書いてみたがすごい見にくかったわ -- 2011-10-04 (火) 03:05:54
    • Dバセットは前進無しとなってますがブラッディ・バセットはどうなのでしょうか?判る方よろしく願います -- 2011-10-18 (火) 16:37:12
  • 9/7メンテ後バセットの移動速度がカジキ等速 -- 2011-09-09 (金) 08:46:40
    • とりあえずバセンジーもカジキと同じ速さ -- 2011-09-09 (金) 09:06:56
    • ハリアも同じ速さ、DBバセットは以前のまま -- 2011-09-10 (土) 02:31:31
  • オッターを追加したなり(゚Д゚) -- 2011-09-12 (月) 12:54:50
  • オッターの狙いの表記ダメージは65ですが実際は40です -- 2011-09-13 (火) 12:02:18
    • ダメレアボが乗るかは不明 -- 2011-09-13 (火) 12:04:28
      • すごく遅れましたがダメージレアボは付加されます。自分のオッターが攻撃5%ですが42ダメージ出ますよ -- 2011-10-09 (日) 00:22:41
  • 使用感としてオッターは前進距離が長い上他の槍と違い根元にも判定があって非常に使いやすい、殴り合いならば剣持相手でも優位な為vP向け、他の槍のように狙いの火力が無い為vEには余り向かないが回転攻撃が範囲攻撃なのでHPが少なめの敵がまとまって湧くミッションでは強力
    DBバセは狙い時前進無しなのでキムクイ等の大型MOB向け、尚、前進が無いのでファンガスやサワーオンゴに対して吹き飛ばし範囲外から減衰無しで攻撃できる、ただしDBバセは移動速度が遅いので移動時はなにか別の装備に切り替えた方がいい、移動のせいもありvPには余り向かない
    その他の槍は前進攻撃が強いのでファンガスやパド、ソルティファンガス等の中型MOBに強い、ただvPでは根元判定が弱いので剣持ちには不利だったりと不便と言った所 -- 2011-10-19 (水) 18:02:25
    • オッターの長い前進距離は10/27のメンテで修正され、逆にカジキとハリアの踏み込み距離がわずかに伸びた。現在はハリア・カジキ>オッターや他の槍といったところ -- 2011-10-29 (土) 17:42:40
      • vPに使うとすれば現状はノーマルバセットですかね、MAPによってはオッター回転攻撃は強力だろうけど -- 2011-11-03 (木) 14:56:04
  • バセンジー リーチ3%で射程3.13 -- 2011-10-26 (水) 05:57:44
  • ハリア 重量1% 71確認 -- 2011-11-23 (水) 03:57:36
  • カジキ リーチ2% 2.84確認 -- 2011-11-23 (水) 04:00:44
  • オッター 重量ー1%入手したものの、ゲーム内では重量69だった為修正 -- 2011-12-05 (月) 19:20:09
  • カジキの重量が50にかわったのかな? -- 2012-01-08 (日) 04:39:57
  • ヤリイカの画像募集中 限定モノなので早いうちにお願いしたいです -- 2012-01-09 (月) 15:44:42
  • 体感でしかないが、DBバセよりカジキの方が狙い突きの振りが早い気がする。 -- 2012-03-20 (火) 17:36:41
  • ヤリイカ リーチ1% 射程3.07確認 -- 2012-04-08 (日) 19:00:30
  • 少ししか使ってませんがサルーキの慣性はかなり大きいですね、重いし運用は大変そうです -- 2012-04-19 (木) 23:13:56
  • 課金エンチャントで攻撃力UPでもしてなければ、サルーキでのファンガス殲滅は楽ではないと思いますが。普通の槍のが一発のダメージが大きいので楽。 -- 2012-06-26 (火) 00:13:26
    • 普通の槍1発の間に2発叩き込めるからDPSはサルーキのほうが上。一発のダメージはあんまり関係ない -- 2012-06-26 (火) 01:06:59
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 ちなみに旧D/Bバセット、旧オッターの踏み込みは一般武器の20倍と驚異的な値