【タロット】Ⅸ.隠者ハーミット(覚醒3)

Last-modified: 2019-12-24 (火) 20:45:46

【タロット】Ⅸ.隠者ハーミット


◆【タロット】Ⅸ.隠者ハーミット(覚醒3)◆

 

▼読み▼


  • 【たろっと】ないん いんじゃはーみっと(かくせいさん)

▼入手方法▼


  • 真響覚醒
素材モンスターまたはアイテム取得場所
【タロット】Ⅸ.隠者ハーミット(覚醒2):1体真響覚醒
スキル強化ポイント:50ptログインボーナスガチャ、ツアーイベントの景品、バトルイベント景品のガチャ、
エキサイティング!?イベントの景品、タワー祭りリーグの景品
 

▼進化合成▼


素材1素材2取得モンスター必要クラン
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▼ペアリング孵化レベル▼


携帯版PC版
ギルド外ギルド内ギルド外ギルド内
CUCRSRCUCRSRCUCRSRCUCRSR
----------------
 

▼プロパティ▼


  • 「タロット」 「火」 「水」

▼特殊効果▼


  • なし

▼バトルスキル(携帯版)▼


対象発動タイミング効果時間発動確率効果
自分1、3、5、7、9ターン目の開始時一瞬100.0%対象に、隠遁効果を、付与する。(1ターン)
対象が表でない時、効果ターンを+1ターンする。

対象に、表効果を、付与する。(3ターン)
戦闘不能を問わず自分の1つ後ろ1、4、7、10ターン目の終了時一瞬100.0%対象は[対象ごとの最大HPの20.0%]のHPで戦闘不能から復活する。

復活対象が復活した時、対象に、隠遁効果を、付与する。
味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「水」を持つモンスター、
味方デッキでプロパティに「タロット」を持つモンスター
1、3、5、7、9ターン目の開始時一瞬100.0%対象の回復反転を打ち消す。

対象に、ダメージを受けた後のHPが50.00%未満の時、スキル発動者のAT×1.50×[味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「水」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「タロット」を持つモンスター数]で回復する効果を付与する。
一度発動すると効果は消滅する。
また、この効果は重複付与出来ない。(3ターン)
自分の正面8、10、12ターン目と、
2、4、6、8、10、12ターン目の終了時
一瞬100.0%自身が隠遁の時、対象のDFを、スキル発動者のAT×[味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「水」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「タロット」を持つモンスター数]、減算する。(2ターン)

対象をAT×0.50で[1+スキル発動者が今まで回復した回数]回(上限30回)、攻撃する。
この時属性差によるダメージ軽減は無視される。

対象に、封技効果を、付与する。(1ターン)
自身が隠遁の時、効果ターンを+1ターンする。
 

▼バトルスキル(PC版)▼


  • 未リリース
     

▼ステータス(携帯版)▼


  • レベル60-親密度Max(2016年12月1日現在)
    LvHPATSPコスト必要親密度
    5023,197,924608,77810551,000
     

▼ステータス(PC版)▼


  • 未リリース
     

▼SP名▼


  • 神出鬼没(しんしゅつきぼつ)

▼備考▼


  • 【タロット】Ⅸ.隠者ハーミットは、デッキに同時に1体しか配置できない
  • このモンスターはペアリングできない。
  • このモンスターは図鑑からのSR+取得ができない。再取得、再々取得もできない。

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