※効果やダメージを与える先を「対象」と表記しています。
※このため、ゲーム画面のバトルスキル説明に記載されている対象と異なる場合があります。
モンスター名 | スキル対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 備考 |
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10連ガチャ | |||||
怨詛魔神バフォメット・ゼロ | 自分、味方デッキから残HPの低い順に戦闘不能を問わず1体 | 2、4、6、8、10、12ターン目の終了時と、 2、4、6、8、10、12ターン目に行動不能時のターン終了時 | 2ターン | 100% | 対象が戦闘不能の場合、この吸収による回復によって復活する |
自分 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能で戦闘不能になった時 | 2ターン | 100% | 対象が戦闘不能の場合、この吸収による回復によって復活する | |
バフォメット・ゼロ | 自分、味方デッキから残HPの低い順に戦闘不能を問わず1体 | 2、4、6、8、10、12ターン目の終了時と、 2、4、6、8、10、12ターン目に行動不能時のターン終了時 | 2ターン | 100% | 対象が戦闘不能の場合、この吸収による回復によって復活する |
自分 | 1、2、3、4、5、6ターン目に戦闘不能になった時と、 1、2、3、4、5、6ターン目に行動不能で戦闘不能になった時 | 2ターン | 100% | 対象が戦闘不能の場合、この吸収による回復によって復活する | |
錬金魔ハーゲンティ | 自分、味方デッキの#1、#2、#3、#4で戦闘不能になっているモンスターからランダムで1体 | 1、4、7、10ターン目の開始時と、 1、4ターン目の終了時 | 2ターン | 100% | 対象が戦闘不能の場合、この吸収による回復によって復活する 対象のモンスターがプロパティに「魔」、又は「水」、又は「雷」を持つ時、効果ターンが3ターン |
ハーゲンティ | 自分、味方デッキの#1、#2、#3、#4で戦闘不能になっているモンスターからランダムで1体 | 1、4、7、10ターン目の開始時 | 2ターン | 100% | 対象が戦闘不能の場合、この吸収による回復によって復活する 対象のモンスターがプロパティに「魔」、又は「水」を持つ時、効果ターンが3ターン |
真響覚醒 | |||||
怨詛龍魔神バフォメット・ゼロ(覚醒3) | 自分、味方デッキから残HPの低い順に戦闘不能を問わず2体 | 2、4、6、8、10、12ターン目の終了時と、 2、4、6、8、10、12ターン目に行動不能時のターン終了時 | 3ターン | 100% | 対象が戦闘不能の場合、この吸収による回復によって復活する |
自分 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能で戦闘不能になった時 | 3ターン | 100% | 対象が戦闘不能の場合、この吸収による回復によって復活する | |
灼眼龍ヴィーヴル・ヴィペラ(覚醒3) | 自分とその前後 | 1、5、9、13ターン目の開始時 | 2ターン | 100% | 対象が戦闘不能の場合、この吸収による回復によって復活する |
自分 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に攻撃を受けた時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能で攻撃を受けた時 | 2ターン | 100% | 対象が戦闘不能の場合、この吸収による回復によって復活する | |
自分 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能で戦闘不能になった時 | 2ターン | 100% | 対象が戦闘不能の場合、この吸収による回復によって復活する | |
祷・犬神(覚醒3) | 味方デッキから残HPの低い順に戦闘不能を問わず1体、 味方デッキの#5 | 1、3、5、7、9、11ターン目の終了時 | 2ターン | 100% | 対象が戦闘不能の場合、この吸収による回復によって復活する |
魔総裁ハーゲンティ(覚醒3) | 自分、味方デッキから残HPの低い順に戦闘不能を問わず1体 | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時と、 1、3、5ターン目の終了時 | 2ターン | 100% | 対象が戦闘不能の場合、この吸収による回復によって復活する |
自分 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能で戦闘不能になった時 | ||||
外なる神シュブ=ニグラス(覚醒3) | 自分 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能で戦闘不能になった時 | 2ターン | 100% | 対象が戦闘不能の場合、この吸収による回復によって復活する |
堕龍神ドラゴンゾンビ(覚醒3) | 自分、 味方デッキでプロパティに「神」、 又は「龍」を持つモンスター | 1、4、7、10、13ターン目の開始時と、 1、4、7、10、13ターン目の終了時 | 3ターン | 100% | |
プレミアガチャ | |||||
正月ヒドラ及び 【迎春】正月ヒドラ | 自分 | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12ターン目に戦闘不能になった時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12ターン目に行動不能で戦闘不能になった時 | 2ターン | 100% | 対象が戦闘不能の場合、この吸収による回復によって復活する |
ハロウィン・スケルトン及び ハッピー・ハロウィン・スケルトン | 自分 | 1、2、3、4、5、6、7ターン目に回復を受けた時 | 2ターン | 100% | 対象が戦闘不能の場合、この吸収による回復によって復活する |
ポイゾンジャイアント及び ポイゾンジャイアント・シェーレグリーン | 自分 | 1、3、5、7ターン目の開始時と、 1、3、5、7ターン目の終了時 | 3ターン | 100% | 対象が戦闘不能の場合、この吸収による回復によって復活する |
グーズベリーワイフ及び グーズベリーワイフ・セレブリティ | 自分 | 1、4、7ターン目の開始時 | 4ターン | 100% | |
ヨルムンガンド及び ヨルムンガンドディザスター | 自分 | 1ターン目の開始時 | 戦闘終了まで | 100% | |
ツアー/ギルドイベント | |||||
ロックフォール | 自分 | 5、7、8、10、11、13ターン目の開始時と、 1ターン目にスキル発動が早まる効果を受けた時 | 2ターン | 100% | 対象が戦闘不能の場合、この吸収による回復によって復活する |
スティルトン | 自分 | 5、7、8、10、11、13ターン目の開始時と、 1ターン目にスキル発動が早まる効果を受けた時 | 2ターン | 100% | 対象が戦闘不能の場合、この吸収による回復によって復活する |
ゴルゴンゾーラ・ルッソ・ドルチェ | 味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「水」を持つモンスター | 5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時と、 5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能で戦闘不能になった時と、 5、7、8、10、11、13ターン目の終了時 | 2ターン | 100% | 2回以上対象にされたモンスターに限る 対象が戦闘不能の場合、この吸収による回復によって復活する |
ゴルゴンゾーラ・ピカンテ | 味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「水」を持つモンスター | 5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時と、 5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に行動不能で戦闘不能になった時と、 5、7、8、10、11、13ターン目の終了時 | 2ターン | 100% | 2回以上対象にされたモンスターに限る 対象が戦闘不能の場合、この吸収による回復によって復活する |
ゴルゴンゾーラ | 自分 | 5、7、8、10、11、13ターン目の終了時と、 5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に戦闘不能になった時 | 2ターン | 100% | 対象が戦闘不能の場合、この吸収による回復によって復活する |
ジャヒー | 自分、味方デッキのドゥルジ、アエーシュマ | 1、3、5、7、9ターン目の開始時 | 3ターン | 100% | 対象が戦闘不能の場合、この吸収による回復によって復活する |
狂奇神アエーシュマ | 自分 | 1、3、5、7、9、11ターン目に回復を受けた時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11ターン目に戦闘不能になった時 | 2ターン | 100% | 対象が戦闘不能の場合、この吸収による回復によって復活する |