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武器屋

Last-modified: 2016-05-26 (木) 15:17:44

ステータス系

武器
アビリティ個数LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8LV9LV10
110AT100106112118125131137143150300
HP0000000000
10AT0000000000
HP1000106211251187125013121375143715003000
10AT505356596265687175150
HP5005315625936256566877187501500
23AT200206212218225231237243250500
HP0000000000
3AT0000000000
HP2000206221252187225023122375243725005000
3AT200206212218225231237243250500
HP0000000000
3AT0000000000
HP2000206221252187225023122375243725005000
3AT100103106109112115118121125250
HP1000103110621093112511561187121812502500
31AT300306312315325331337343350700
HP0000000000
1AT0000000000
HP3000306231253187325033123375343735007000
1AT1502253003754505256006757501500
HP350525700875105012251400157517503500
1AT20030040050060070080090010002000
HP0000000000
防具
アビリティ個数LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7LV8LV9LV10
110HP100118137156175193212231250500
DF303235374042454750100
10HP2002372753123503874254625001000
DF0000000000
23HP0000000000
DF505356596265687175150
3HP3003564124685255816376937501500
DF505356596265687175150
3HP600712825937105011621275138715003000
DF0000000000
31HP0000000000
DF100109118128137146156165175350
41HP0000000000
DF2002372753123503874254625001000

スキル系

武器
アビリティ個数対象発動タイミング効果時間発動確率バトルスキル
51自分1,2,5,6ターン目の開始時3ターン5.0→30.0%対象のバトルスキル発動確率を+7.0%する。
23自分の正面2ターン目の開始時
→2,4,6,8ターン目の開始時
1ターン10.0%通常攻撃の対象を敵デッキからランダムに1体に変更する。(スキルの対象は変更されません)
31敵デッキからランダムに1体1,9ターン目の開始時一瞬10.0%→70.0%対象をAT×1.0で1回攻撃する。
1自分1,3,5,7,9ターン目の終了時一瞬10.0%→20.0%対象のHPをAT×1.0回復する。
41自分の正面8ターン目の終了時一瞬4.0%→20.0%対象を即死させる。
1敵デッキから残HPの低い順に1体(残HPが同じ場合はランダム)2,4,6,8,10ターン目の開始時1ターン4.0%→20.0%通常攻撃の対象を味方デッキからランダムに1体に変更する。(スキルの対象は変更されません)
1自分の1つ前1,4,7ターン目の終了時2ターン10.0%→40.0%自分に対象のATを加算する。
1敵デッキでフェミ族のモンスター2,5,8ターン目の開始時一瞬10.0%→70.0%対象をAT×1.0で1回攻撃する。
1敵デッキでオム族のモンスター2,5,8ターン目の開始時一瞬10.0%→70.0%対象をAT×1.0で1回攻撃する。
1敵デッキで祖族のモンスター2,5,8ターン目の開始時一瞬10.0%→70.0%対象をAT×1.0で1回攻撃する。
1敵デッキで単一種のモンスター2,5,8ターン目の開始時一瞬10.0%→70.0%対象をAT×1.0で1回攻撃する。
1自分2,6ターン目の開始時1ターン10.0%→40.0%通常攻撃の対象を、(対象者から見て)敵デッキからランダムに2体に変更する。(スキルの対象は変更されません)
1自分の正面4,8ターン目の開始時一瞬10.0%→40.0%対象にかかっているバトルスキル効果を打ち消す。但し,毒,行動不能,スキル発動ターンの変更は打ち消さない。
61宝物庫バトルで戦闘不能にしたモンスターをアイテムによるHP回復不能とする時間を+3秒→+60秒する
81宝物庫バトルで戦闘不能にしたモンスターをアイテムによるHP回復不能とする時間を+4秒→+180秒する
メタトロンソード自分とその後ろ3,5,7ターン目の開始時1ターンC→10%
SR+→70%
通常攻撃の対象を,(対象者から見て)敵デッキからランダムに3体に変更する。(スキルの対象は変更されません)
自分1,5ターン目の開始時2ターン対象のATが×1.5される。
防具
アビリティ個数対象発動タイミング効果時間発動確率バトルスキル
31自分1,5,8ターン目の開始時1ターン70.0%対象に被ダメージ軽減(1.0%→15.0%)の効果を付加する。
41自分3,4,6,7,9,10ターン目の開始時1ターン5.0%→30.0%対象に被ダメージ軽減(20.0%)の効果を付加する。
1自分2,3,5,6,7,8ターン目の開始時1ターン5.0%→30.0%ダメージ反射(20.0%)の効果を対象に付加する。(一部スキルによるダメージは反射出来ません。)
1自分1,5,8ターン目の開始時1ターン70.0%対象に被ダメージ軽減(10.0%→35.0%)の効果を付加する。
1自分1,5ターン開始時戦闘終了まで15.0%→80.0%対象のスキル発動が1ターン遅くなる。(未発動のもののみ)
1自分1,5ターン開始時戦闘終了まで5.0%→30.0%対象のスキル発動が1ターン早くなる。(対象スキルの発動タイミングがそのときよりも早くなった場合発動しなくなる)
51自分3,6,9ターン目の開始時戦闘終了まで30.0%対象の毒ダメージを95.0%→70.0%にする。
1自分1,2,3,4,5,6,7,8,9,10ターン目に行動不能のターン開始時一瞬5.0%→30.0%対象の行動不能を打ち消す。
1自分2,5,8ターン目の終了時2ターン10.0%→40.0%対象に行動不能効果を受け付けない効果を付与する。
61宝物庫バトルで戦闘不能時にアイテムによるHP回復不能となる時間を-3秒→-60秒する
81宝物庫バトルで戦闘不能時にアイテムによるHP回復不能となる時間を-4秒→-180秒する

武器組み合わせ

ATHP
×××××3000
×××××03000
×××××1503000
×××××5000
×××××05000
×××××00
××××××××××5000
××××××××××05000
××××××××××2502500
××××××××××00
××××××××××7000
××××××××××07000
××××××××××00
××××××××××00
××××××××××00
××××××××××00
××××××××××00
××××××××00
××××××××00
××××××××15003500
××××××××00
××××××××00
××××××××20000
××××××××00
××××××××00
××××××××00
00
×××××××××××××××××××××××××××00
  • AT最高の組み合わせ
    • 冥暗滅 AT:3200 HP:0
  • HP最高の組み合わせ
    • 月輝霊 AT:1500 HP:15500

防具組み合わせ

DFHP
××××1500
××××00
××××100500
××××01000
××××00
××××3500
××××00
××××1501500
××××03000
××××00
××××××00
××××××00
××××××10000
××××××00
××××××00
××××××00
××××××00
00
  • DF最高の組み合わせ
    • 鉄壁硬 DF:1500 HP:0
  • HP最高の組み合わせ
    • 隕星 DF:0 HP:4000

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