※スキル対象に「自分以外」も含む、DF増加効果を付与するモンスターのうち、「対象:残HPの少ない順に1体」などの対象が変動するものの一覧です。
※効果やダメージを与える先を「対象」と表記しています。
※このため、ゲーム画面のバトルスキル説明に記載されている対象と異なる場合があります。
※1ターン以上増加状態が継続するバトルスキルのみを載せています。
※「固定ダメージ軽減効果を付与」もここに入れています。
※スキル対象が「自分」のみのDF増加効果を付与するモンスターの一覧は⇒こちら
※「対象:自分の前後」など、スキル対象が固定されているDF増加効果を付与するモンスターの一覧は⇒こちら
モンスター名 | スキル対象 | 発動タイミング | 効果時間 | 発動確率 | 増加量 | 備考 |
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10連ガチャ | ||||||
サマー・テラー・ナイトメア | 自分、味方デッキの#1、#2、#3、#4で行動不能の効果を受けているモンスターの中からランダムに1体 | 2、4、6、8、10ターン目の開始時と、2、4、6、8、10ターン目に行動不能時のターン開始時 | 10ターン | 100% | スキル発動者の残HPの5%を加算 | |
真響覚醒 | ||||||
天煌神ヘパイストス・ヴァルカン(覚醒3) | 自分、味方デッキから、バトルスキル効果数の少ない順に2体 | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13ターン目に攻撃を受けた時と、 1、3、5、7、9、11、13ターン目の終了時 | 3ターン | 100% | [スキル発動者の最大HP×5%×[スキル発動者が今まで攻撃した回数]を加算 | |
夏魔女サマー・テラー・ナイトメア(覚醒3) | 自分、味方デッキの#1、#2、#3、#4で行動不能の効果を受けているモンスターの中からランダムに1体 | 2、4、6、8、10、12ターン目の開始時と、 2、4、6、8、10、12ターン目に行動不能時のターン開始時 | 10ターン | 100% | スキル発動者の最大HPの5%を加算 | |
九天応元雷声普化天尊・雷神(覚醒3) | 味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター、 味方デッキの#1、#2、#3、#4でダメージ反射の効果を受けているモンスター | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に回復を受けた時と、 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に行動不能で回復を受けた時 | 3ターン | 100% | スキル発動者の最大HPの1.5%を加算 | |
バトルイベント | ||||||
ヘパイストス及び 火煌神ヘパイストス | 自分、味方デッキから、バトルスキル効果数の少ない順に1体 | 1、3、5、7、9ターン目に攻撃を受けた時 | 2ターン | 100% | スキル発動者の最大HP×[スキル発動者が今まで回復した回数]の5%を加算 | |
王国金貨交換所 | ||||||
【十二神将】毘羯羅・金輪 | 味方デッキで各属性からランダムに1体、 味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時と、 1、3、5、7、9、11、13ターン目に行動不能時のターン開始時 | 3ターン | 100% | スキル発動者のAT×経過ターン×[味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「雷」を持つモンスター数]を加算 | |
【十二神将】毘羯羅 | 味方デッキで各属性からランダムに1体、 味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター | 1、3、5、7、9、11、13ターン目の開始時と、 1、3、5、7、9、11、13ターン目に行動不能時のターン開始時 | 2ターン | 100% | スキル発動者のAT×経過ターン×[味方デッキでプロパティに「神」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター数]を加算 | |
アルマンディン・カーバンクル | 味方デッキで各属性からランダムに1体、 味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター | 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10ターン目に回復を受けた時 | 3ターン | 100% | スキル発動者のAT×0.5×[味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター数]を加算 | |
カーバンクル・ガーネット | 味方デッキで各属性からランダムに1体、 味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター、 味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター | 1、3、5、7、9ターン目に回復を受けた時 | 3ターン | 100% | スキル発動者のAT×0.5×[味方デッキでプロパティに「火」を持つモンスター数+味方デッキでプロパティに「魔」を持つモンスター数]を加算 | |
プレミアガチャ | ||||||
天花娘々及び 神仙・天花娘々 | 自分、味方デッキからランダムに1体 | 1、3、5、7、9ターン目に回復を受けた時 | 2ターン | 100% | スキル発動者の今までのHP回復量の20%を加算 | |
ツアー/ギルドイベント | ||||||
イオ | 味方デッキからランダムに1-3体 | 1、3、5、7、9ターン目の終了時 | 2ターン | 100% | (スキル発動者のAT+味方デッキのジュピターのAT合計)を加算 | |
アスピドリンクス | 味方デッキから、バトルスキル効果数の少ない順に1体 | 4、6、8、10ターン目の開始時 | 1ターン | 90% | 自分の前後の今までのHP回復量の3%を加算 |