<ギルド経験値>
スキル名 | 効果 | 必要割り当てレベル |
力の泉 | デッキに配置したモンスターのATに+2.0%のボーナスを得る。 | 1 |
見張り台 | ギルドの最大人数が4名増える。 | 1 |
長寿の泉 | 所有モンスターのHPに+3.0%のボーナスを得る。 | 2 |
砦 | ギルドの最大人数が6名増える。 | 2 |
剛力の泉 | デッキに配置したモンスターのATに+4.0%のボーナスを得る。 | 3 |
生命の泉 | 所有モンスターのHPに+4.0%のボーナスを得る。 | 3 |
兵舎 | ギルドの最大人数が10名増える。 | 3 |
神々の祝福 | メンバーのMPが全回復する。ギルドマスターが1日1回任意のタイミングで発動可能。 | 4 |
神々の祝福タイマー | 『神々の祝福』の発動時間を指定して自動発動できる。(※『神々の祝福』を先に取得する必要があります。) | 5 |
天使の祝福 | メンバーのメインデッキモンスターのHPが全回復する。ギルドマスターが1日1回任意のタイミングで発動可能。 | 3 |
天使の祝福タイマー | 『天使の祝福』の発動時間を指定して自動発動できる。(※『天使の祝福』を先に取得する必要があります。) | 3 |
狼煙 | ギルドイベントにおける最低ポイント倍率を、同行しているギルドメンバーごとに+1する。なお、ポイント10倍ライン突破後の倍率は変わらない。 | 3 |
鼓舞 | ギルドイベントにおける最低ポイント倍率を、同行しているギルドメンバーごとに+1する。なお、ポイント10倍ライン突破後の倍率は変わらない。 | 5 |
大演武 | ギルド内フレンドマッチの相手デッキとして、ギルドデッキを出現させる。 | 1 |
<ギルドイベント>
スキル名 | 効果 |
血の聖杯 | モンスターがもらえる経験値+1。次回ギルドイベント終了まで有効。 |
賢者の聖杯 | モンスターがもらえる経験値+1。次回ギルドイベント終了まで有効。 |
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